Les options du laboratoire de conception transparente des contrôleurs Xbox Elite révélées et elles sont superbes

Quand il s'agit deoptions du contrôleur, je ne pense pas que quiconque le fasse mieux que Xbox, notamment avec son programme Xbox Design Lab, qui permet aux joueurs Xbox de créer leur propre manette personnalisée avec plusieurs options différentes. Eh bien, il semble que davantage d’options commencent à être disponibles, car une nouvelle option de couleur baptisée « Cipher Series » donne à la plaque avant un aspect transparent.

Comme annoncé parXbox, le Xbox Design Lab propose une nouvelle série de couleurs qui donneront à la manette un aspect transparent.

Xbox écrit :

« Avec son boîtier transparent et ses détails argentés métallisés, la série Cipher vous permet de regarder à l'intérieur de la manette, capturant l'esprit de ces appareils transparents emblématiques dont les passionnés de technologie se souviennent encore avec tendresse – faisant désormais un retour audacieux pour une nouvelle génération de joueurs.

S'inspirant de la technologie translucide emblématique des années 90 et du début des années 2000, la série Cipher propose six superbes designs de top case transparents.Laboratoire de conception Xbox. Ces boîtiers supérieurs aux couleurs vives bonbon encapsulent le cadre métallique du contrôleur, mettant en valeur à la fois sa beauté externe et l'ingénierie avancée du contrôleur Elite Series 2.

Chaque couleur raconte une histoire unique :Chiffre fantômeenlève toutes les couleurs pour révéler un boîtier supérieur entièrement transparent, offrant une vue claire du fonctionnement interne du contrôleur ;Chiffre de vitesserend hommage au vert emblématique de la Xbox, rendu transparent pour exposer le monde énergique à l'intérieur ;Chiffre astralcapture les mystères de l'espace profond avec une nuance de violet riche et royale ;Chiffre de surfcanalise l'énergie des vagues océaniques avec son bleu transparent ;Chiffre de bonbonsoffre une vision onirique et douce avec un top case rose ludique ; etChiffre d'impulsionincarne la passion et la puissance avec un rouge transparent saisissant.

Les options personnalisées sont disponibles à partir d'aujourd'hui !

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.