Auvitrines Xbox récentes, l'absence d'annonces de nouveaux jeux pour la Xbox One de la part des développeurs propriétaires a fait tourner les têtes au sein de la communauté. Le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, a maintenant abordé l'exclusion, révélant à la déception des joueurs Xbox One que les développeurs propriétaires ne porteraient plus leurs prochains jeux sur la console. Cependant, la prise en charge des jeux Xbox One existants comme Minecraft continuera et ceux de la génération précédente de Xbox pourront continuer à jouer aux jeux Series X|S via le cloud.
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Les cycles de développement des titres AAA sont désormais de « quatre, cinq et six ans », a déclaré Booty, et cela nécessite d'abandonner le matériel obsolète de la Xbox One afin d'offrir les meilleures expériences possibles en ce qui concerne les projets actuellement en développement. En tant que tel, les développeurs propriétaires de Xbox ne développeront plus de versions Xbox One de leurs prochains jeux, une décision qui s'est manifestée par l'absence d'annonces de versions Xbox One pour des titres comme Avowed, Fable et Hellblade II lors du Xbox Games Showcase.
Xbox prévoit de répondre aux besoins des propriétaires de Xbox One via Xbox Cloud Gaming, grâce auquel les joueurs peuvent continuer à jouer aux derniers et meilleurs titres propriétaires qui seraient autrement exclusifs aux consoles Series X|S. Quant aux titres comme Minecraft qui restent présents sur Xbox One et sont régulièrement mis à jour, leurs versions de dernière génération continueront de recevoir des mises à jour et du support.
Que pensez-vous de cette décision ? La Xbox One devrait-elle toujours recevoir l'amour de la première partie ou est-il temps de procéder à une mise à niveau pour ceux qui s'y tiennent encore ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
Source:Axios