Les jeux de stratégie en temps réel ont besoin d’une refonte, du moins c’est ce que le développeur et éditeur Uncapped Games voudrait vous faire croire. Leur prochain jeu RTS, Battle Aces, promet exactement cela, avec des temps de match rapides, la construction de decks, AUCUNE collecte de ressources et d'autres idées qui bouleversent vraiment le genre à certains égards. MP1st s'est mis au travail avec ce prochain jeu et nous avons nos impressions prêtes maintenant.
Un potentiel non plafonné ?
Uncapped Games a pour mission de réinventer un genre de jeu fidèle. De nos jours, si vous souhaitez jouer à un jeu mais que vous ne disposez que d’une quinzaine de minutes, vous optez généralement pour quelque chose qui peut être joué rapidement. Les jeux RTS figurent rarement sur la liste des jeux potentiels que vous pourriez créer pour une durée aussi limitée. Mais c'est l'un des principaux attraits de Battle Aces : il promet de vous plonger rapidement dans l'action et garantit également que si vous ne disposez que de 15 minutes ou moins (y compris le lancement du jeu, la configuration des paramètres/unités et le matchmaking), alors vous avoir suffisamment de temps pour jouer à une partie complète de Battle Aces.
Vous voyez, un match dans Battle Aces dure au maximum dix minutes précisément. Au cas où vous ne le sauriez pas, c'est extrêmement rapide dans un genre qui a tendance à avoir des matchs qui prennent beaucoup plus de temps à se conclure. Ceci est facilité par le fait que tous les joueurs gagnent automatiquement des ressources à un taux fixe. Une phase entière du genre RTS a été laissée en pâture dans Battle Aces, car il n'y a pas de ressources à collecter. Avec des niveaux de ravitaillement mettant tout le monde sur un pied d’égalité, chaque match devient ainsi une bataille de pure stratégie.
J'ai grandi à peu près au même moment où Command & Conquer devenait populaire. J'ai joué à ces jeux, un peu à StarCraft et même à Warfare Inc. sur mon Palm Pilot. Tous ces jeux, même la version mobile, opposaient les joueurs les uns aux autres dans des parties qui commençaient toujours par la collecte de ressources par chaque commandant le plus rapidement possible. Parfois, l'emplacement choisi pour explorer ne rapportait pas autant de ressources que vous le souhaiteriez, et parfois cela pouvait sembler injuste lorsque l'armée adverse trouvait de meilleures ressources, généralement en plus grand nombre. Ainsi, la suppression de cet aspect d’un RTS maintient les choses un peu plus équitables, et cela a pour effet supplémentaire d’accélérer vraiment les choses.
Tant de stratégies, si peu de temps
Mais est-ce que cela accélère un peu trop les choses ? C’est une question difficile, à laquelle je ne pense pas avoir complètement répondu pendant mon séjour chez Battle Aces. Certains matchs se terminaient en cinq minutes seulement. Si vous êtes jumelé à un joueur qui connaît les stratégies optimales, vous vous retrouverez rapidement du côté des perdants du combat. Le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) sera évidemment important ici, même s'il n'était bien sûr pas en jeu pendant notre période de jeu.
Économisez-vous vos ressources pour investir dans une autre base opérationnelle ? Ou choisissez-vous d’apporter des améliorations plus avancées à vos forteresses existantes ? Peut-être que vous dites cinglé à tout cela, et que vous chargez simplement toutes les unités de base que vous pouvez vous permettre, dans le but d'être le premier à lancer un assaut, dans l'espoir que votre ennemi n'a guère construit beaucoup de défenses. Chacune de ces stratégies est tout aussi valable que la suivante, et grâce à la courte durée du match, il est facile d'expérimenter différentes unités et différents plans, avec des résultats sur lesquels vous pouvez agir à chaque match.
La construction de decks est un aspect de Battle Aces que peu de jeux RTS proposent. Chaque joueur ne peut choisir que huit unités qu'il peut construire au cours d'un match, réparties sur trois niveaux qui deviennent progressivement plus forts (et également de plus en plus coûteux), parmi quatre catégories qui sont efficaces contre une catégorie tout en étant inefficaces contre une autre, comme c'est courant dans de nombreux cas. jeux impliquant toute sorte de stratégie.
CPU – Peut vous connecter (si vous ne faites pas attention)
Durant notre période avec Battle Aces, nous avons réussi à jouer contre d'autres personnes en ligne, mais aussi en mode coopératif qui permet à deux joueurs humains d'affronter l'IA. En fait, c'était le premier mode que j'ai essayé. Mon coéquipier et moi avons été complètement massacrés lors de notre premier match, car le commandant contrôlé par ordinateur ne s'est pas du tout retenu. Je me suis donc installé dans quelques matchs 1 contre 1, prêt à perdre mais aussi à apprendre en même temps. Après quelques matchs contre d’autres joueurs, je me suis aventuré en mode coopératif. Cette fois, au lieu de simplement construire un tas d'unités de bas niveau, j'ai consacré des ressources à la construction d'une base secondaire de sauvegarde, tout en augmentant mes capacités de construction au deuxième niveau, ce que je ferais suivre d'une mise à niveau vers le niveau le plus élevé. le jeu a atteint la phase finale. Mon coéquipier semblait avoir une stratégie similaire en tête, ce qui était encourageant. Le résultat a été une victoire décisive pour nous, même bien en dessous des dix minutes.
Un aspect de Battle Aces qui suscitera certainement des opinions divergentes est son approche des passes de saison. Il aura un pass de combat, avec des niveaux gratuits et premium. Contrairement à de nombreux jeux freemium qui récompensent uniquement les objets cosmétiques des abonnements de saison premium afin d'éviter de devenir payants, certains des 50 types d'unités du jeu semblent actuellement être verrouillés derrière un tel paywall. Uncapped Games dit qu'ils sont ouverts et transparents en ce qui concerne les commentaires de la communauté, donc si cela est vrai et que le concept de pièces fonctionnelles du jeu réservées à ceux qui crachent la pâte n'est pas attrayant pour les joueurs, alors ce sera le cas. à la communauté de soulever ces problèmes avec le développeur.
Battle Aces est un jeu de stratégie en temps réel intéressant et rapide auquel vous pouvez jouer en quelques minutes seulement. C'est également très punitif si vous êtes la cible de la stratégie réussie d'un joueur. Il s’agit certainement d’une version plus accessible d’un genre classique, mais est-ce ce que veulent les fans ? Le temps nous dira quand Battle Aces sortira l’année prochaine.