Blue Prince Aperçu -

Principaux à retenir

  • Les joueurs explorent un manoir généré de manière procédurale, en choisissant entre trois options de pièce à chaque porte, conduisant à la gestion des ressources et à la planification stratégique.
  • Le jeu encourage à jouer avec les autres dans la même pièce, à travers des puzzles et une rédaction stratégique de salle, ce qui rend la collaboration agréable.
  • Avec des mécanismes forts et des éléments roguelike, «Blue Prince» promet une expérience bien polie et engageante avec d'innombrables combinaisons de chambres et un scénario riche.

Le jeu de puzzle à la première personne Blue Prince est en préparation depuis huit ans, par le développeur Dogubomb. ÉditeurFureur brutea invité MP1ST à obtenir un temps de temps avec ce prochain jeu de puzzle à la première personne, et nous avons volontiers obligé. Ayant passé un peu de temps à rédiger des chambres dans un manoir mystérieux et en constante évolution, nous avons nos impressions initiales prêtes à voir comment le jeu s'annonce.

Tout ce que tu dois faire, c'est trouver une pièce cachée

Le titre est un jeu sur les mots: un objectif majeur de Blue Prince est de trouver le bleutiragesqui ajoutent des mises à niveau permanentes au manoir, qui persistent, style roguelike, entre jours. La configuration de l'histoire est que vous avez été nommé héritier de Mt. Holly, un manoir qui se déroule dans des falaises idylliques dans un pays indescriptible. Cependant, dans le cadre de leur volonté, votre membre de votre famille très dé enteut vous a chargé de trouver le manoir à 45 chambres jusqu'à ce que le manoir soit inconnu 46èmechambre. La façon dont cette pièce mystérieuse peut être trouvée est quelque chose qui ne sera expliqué qu'en jouant au jeu.

La structure interne du manoir n'est pas réglée tant que le joueur ouvrira une porte et choisit la pièce suivante pour entrer à partir d'un ensemble de trois options. Chaque pièce a un certain nombre de portes, à partir desquelles davantage de pièces peuvent être rédigées et créées. Certaines chambres, comme les magasins, n'offrent aucune porte supplémentaire, ce qui signifie qu'elles sont une impasse. Mais cela signifie généralement qu'ils contiendront des ressources. Les chambres ont également des attributs tels que la couleur, tandis que certains génèrent des ressources, y compris des gemmes ou des pièces, une monnaie qui peut être dépensée dans des pièces encore plus variées.

Chaque jour, le joueur commence par une quantité définie de marches, dont une ou plusieurs sont passées à chaque fois qu'ils entrent dans une autre pièce. Certaines chambres, comme les chambres, peuvent restaurer quelques étapes à chaque fois qu'ils y entrent, ce qui signifie que ces chambres doivent être placées stratégiquement chaque fois que possible, pour prolonger la durée du joueur chaque jour. Si le joueur manque de marches ou choisit autrement la fin de la journée, le manoir perd toutes ses chambres et que la maison doit être redessinée, en recommandant essentiellement de zéro, à moins que le joueur ne soit tombé sur des plans qui améliorent en permanence le manoir d'une manière ou d'une autre.

Rédaction de chambre déroutante

Au cours de ma séance de démonstration, nous avons rapidement appris la mécanique du jeu, qui est un puzzler à la première personne où, pour la plupart, vous vous déplacez simplement et interagissez avec les objets. Il était facile d'apprendre à choisir dans quelle pièce j'allais entrer ensuite, avec une carte qui a servi de moyen rapide de prévisualiser comment chaque choix de pièce affecterait la disposition globale du manoir. Une pièce comprenait même un puzzle impliquant un trio de boîtes qui avaient des déclarations sur eux. Mon travail consistait à déterminer lequel des trois ouvrir à ma récompense. Dans l'intérêt du temps, on m'a donné la réponse car il n'y avait aucune seconde chance, mais je pouvais voir comment Blue Prince vous encourage à jouer avec les autres, car rédiger les trois déclarations et arriver à une conclusion de groupe sur la boîte à ouvrir serait divertissante.

Bien que nous n'ayons obtenu qu'un petit échantillon de tout le jeu, il y avait déjà plusieurs mécanismes en jeu ici. J'ai réussi à rédiger une pièce qui a fait générer toutes les pièces de couleur verte, utilisée comme monnaie pour rédiger des chambres spéciales. Cela n'a pas seulement affecté les chambres que j'ai construites à l'avenir, mais aussi affecté les chambres que j'avais déjà placées. J'imagine que les étapes ultérieures du jeu, vous devrez faire les calculs pour voir s'il vous reste suffisamment de pas pour revisiter toutes ces pièces, ou si cette énergie pourrait être mieux dépensée ailleurs.

Curieusement, les étapes ne sont pas affectées pendant que vous êtes en dehors du manoir. Bien que sortir de l'extérieur coûte une étape, c'est tout ce que vous paierez car vous êtes libre d'explorer les terrains entourant le manoir. C'est ici que des preuves de vos progrès peuvent être trouvées, y compris un camping pour se reposer / fin à l'intérieur à l'intérieur à mesure que le manoir se réinitialise, et certaines zones qui étaient apparemment inaccessibles… pour l'instant. Il semble y avoir une bonne quantité de traditions à lire et à découvrir, et je suis sûr que plus de l'histoire sera dévoilée après plusieurs jours dans le jeu et de nombreuses reconstructions de manoirs.

Haute qualité tout autour

Lorsque notre temps avec Blue Prince était à peu près à la hausse, je suis arrivé à la rédaction de ma dernière salle qui comprenait une machine de diseuse de bonne aventure. Heureusement, j'avais encore au moins une pièce d'or en ma possession, que j'ai nourrie à la machine. Un cinéma, raconté par la diseuse de fortune mécanique, puis a joué, racontant mon échec à trouver le 46èmechambre. J'adorerais revenir et rire des destinations au visage alors que je trouve cette place convoitée après d'innombrables réinitialisations de Mt. Holly.

Mon temps avec Blue Prince m'a donné toutes les indications que c'est un jeu de puzzle que la plupart des joueurs apprécieront. Cela m'a frappé comme étant très bien poli, pensé, unique et rafraîchissant. Le mécanicien Roguelike où le manoir réinitialise principalement chaque jour qui passe fournira d'innombrables combinaisons de pièces qui peuvent être rédigées, tandis que les mises à niveau trouvées assureront des progrès réguliers vers l'intrigue globale, que tout bon jeu Roguelike fait ces jours-ci. D'après ce que nous avons vu récemment, cependant, tous les signes pointent vers un excellent jeu que la plupart des gens peuvent apprécier.