Marvel vs. Capcom Fighting Collection : aperçu pratique d'Arcade Classics

La Gamecom allait et venait en un éclair, mais vers la fin de l'émission, Capcom a invité MP1st et d'autres à une présentation en personne de leurs prochaines sorties à Los Angeles, afin que ceux d'entre nous qui ne pouvaient pas y assister en Allemagne puissent toujours prendre quelques mains. à temps avec certains des projets en cours. Nous avons disputé quelques rounds dans Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, et nos impressions sont prêtes dès maintenant.

Sept jeux pour le prix d'un

Il y a sept jeux d'arcade différents regroupés dans cette seule version. Cela inclut X-Men : Les Enfants de l'Atome, Marvel Super Heroes, X-Men Vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes contre. Street Fighter, Marvel contre. Capcom : Clash des super-héros, Marvel contre. Capcom 2 : New Age of Heroes et, enfin et surtout, The Punisher. Tous des combattants solides, et en fait tous n’étaient pas disponibles pour jouer sur la construction devant laquelle nous nous trouvions.

Avant de lancer chaque jeu, vous pouvez appuyer sur un bouton pour afficher les options de chargement du jeu, qui à l'époque des arcades pouvaient être définies via des broches de cavalier matériel. Cela inclut des éléments tels que le niveau de difficulté, les effets de ligne de balayage et d'autres paramètres. Chaque jeu se déroule au format boîte aux lettres, avec des illustrations sur les côtés de l'écran.

Étant donné que chaque entrée de la collection comporte une campagne, il existe des options pour sauvegarder le jeu, ce qui vous permet de progresser dans la campagne en plusieurs sessions de jeu. C'est idéal pour tous ceux qui n'ont pas nécessairement l'heure ou deux qu'il faudra pour terminer une campagne d'un seul coup. Sur la PS5, appuyer sur le bouton du pavé tactile du contrôleur DualSense fait apparaître ce menu. Cela a pour effet de mettre en pause le jeu en cours, ce qui est du jamais vu sur les bornes d'arcade.

Action fluide, pause instantanée

Graphiquement, chaque jeu fonctionne à une fréquence d'images très fluide. Compte tenu de l'âge moyen de chaque titre inclus dans cette collection, ce n'est pas surprenant : votre téléphone peut probablement également exécuter ces jeux à 60 images par seconde. Les lignes de balayage sont activées par défaut pour simuler cette sensation d'arcade, mais si vous n'avez jamais joué dans une véritable arcade ou si vous appréciez les dessins au trait fluides des combattants d'aujourd'hui, vous pouvez toujours les désactiver. Étant donné qu'il s'agit de ports individuels des originaux, il est probable que les éléments qui ont provoqué le ralentissement d'un jeu particulier soient toujours présents ici, mais nous ne le saurons pas avec certitude tant que nous n'aurons pas la copie commerciale du jeu. jeu entre nos mains.

Il existe également des modes en ligne et coopératifs pour étendre la rejouabilité. Un mode défi avec score élevé a été ajouté, pour maintenir la compétition même si vous ne concourez pas en temps réel. Même si nous avons eu l'occasion de jouer contre d'autres journalistes/influenceurs lors de cet événement, il y avait d'autres matchs auxquels participer et aucun match local n'a eu lieu – probablement pour le mieux, car je ne prétends pas être bon dans la plupart des combats. les jeux, sans parler des classiques où les commandes prenaient un certain temps à maîtriser.

Si vous êtes un grand fan de ces jeux, vous allez vous régaler. Il y a plus de 500 œuvres d'art liées au développement à visualiser dans tous les jeux, ainsi que divers documents détaillant les différentes itérations des jeux que chaque équipe de développement a parcourus pour créer des mastodontes d'arcade qui définissent le genre. Il existe également plus de 200 pistes audio extraites directement des originaux, qui peuvent être lues à tout moment. Ces extras seront certainement appréciés par tous ceux qui ont dépensé beaucoup d’argent sur les unités d’origine.

Numérique ou physique ?

Au moment où cet article était en préparation, Capcom nous a fait savoir que le calendrier de sortie du jeu était un peu échelonné. La version numérique sortira le 12 septembre 2024 sur PlayStation, Switch et Steam. Cependant, ceux qui préfèrent les copies physiques devront attendre le 22 novembre.sd. Mais les précommandes pour l’édition physique comprendront une bande dessinée bonus exclusive de 32 pages présentant des personnages des jeux de la collection. C'est à vous de décider si vous pouvez supporter d'attendre un mois supplémentaire pour cette bande dessinée.

Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics devrait plaire aux fans de jeux de combat en général, mais surtout aux fans d'arcade de Capcom. Avec sept jeux parmi lesquels choisir, ainsi que des centaines d'œuvres d'art à débloquer liées au développement à voir et à admirer, ainsi que des modes multijoueurs en ligne et hors ligne, cela semble être un package complet pour tous ceux qui ont déjà eu un intérêt passager pour les machines d'arcade originales d'autrefois. Seulement cette fois, vous n’aurez pas à gagner quelques pièces supplémentaires pour une seule tentative de plus. Entraînez-vous à réaliser vos combos pour Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics avant sa sortie plus tard ce mois-ci !