Warhammer 40,000: Aperçu pratique de Speed ​​Freeks – Combat d'Orks en véhicules

La série Warhammer 40,000 a connu un nombre incalculable d'adaptations en jeux vidéo, et cela ne va pas s'arrêter de si tôt. L'immense communauté et l'histoire profonde sont deux aspects qui alimentent ce désir de plus de jeux, et carburant est le bon mot ici puisqueWarhammer 40,000 : Speed ​​Freeksc'est tout à proposque– combat de véhicules,massifdestruction de voitureavecquelques courses entre les deux, que nous pourrions essayer dans une version jouable juste avant le lancement de l'accès anticipé. Attendez-vous à beaucoup d’action, mais pas encore assez de contenu.

Plus de combat que de vitesse

Speed ​​Freeks emprunte la voie du free-to-play, ce qui signifie qu'en tant que jeu multijoueur uniquement – ​​même si vous pouvez créer une salle avec des robots – il n'a pas la barrière d'un prix. LecommunL'inconvénient de ce modèle de monétisation est que les portes ouvertes entraînent un potentiel plus élevé de tricheurs et de toxicité des joueurs, mais c'est une conversation pour une autre fois. Pour l’instant, nous pourrions au moins repérer une passe de combat avec une piste premium et une boutique en jeu, celles-ci devraient donc être le principal moyen de faire fonctionner le jeu sans les frais d’entrée.

Cette version nous a permis de tester nos compétences de course (légèrement) et de combat (beaucoup plus) dans deux modes, une offre très maigre qui, espérons-le, sera élargie lors de la sortie officielle. Mais d'abord, un rapide aperçu des véhicules disponibles, qui constituent la sélection variée que vous attendez d'un jeu de combat de véhicules, mais avec le style de Warhammer 40,000 qui transparaît.danssa conception. Ils ont l'air menaçants et sont pour la plupart blindés dans toutes les zones, jusqu'aux roues avec des pointes qui ne sont pas de simples décors, mais peuvent être utilisées comme capacité à percuter d'autres voitures et à infliger des dégâts. Avec plus d'un ork à bord, un pour conduire et les autres pour manier les canons, lancer des cocktails molotov et autres, certains sont mieux construits pour la vitesse tandis que d'autres se concentrent sur le blindage ou les dégâts importants,bien que je n'aie repéré aucune sorte d'écran de statistiques avec une ventilation détaillée de chacune d'elles. Il faudra quelques expérimentations pour voir lequelvéhiculecorrespond le mieux à votre style de jeu.

Malheureusement, étant donné que les deux modes de jeu existants sont principalement axés sur le combat en dehors de quelques sections mineures impliquant la vitesse, il n'y a pas grand-chose en termes de course réelle, ce qui est dommage. Voir tout l'équipage se précipiter à travers les friches, certains utilisant des rampes pour accéder aux hauteurs tandis que d'autres se déplacent sur la terre ferme, des explosions explosant partout, une vitesse pas trop rapide mais très adéquate pour donner leagréablele véhicule se comporte parfaitementpousser, cela a fini par être l'un des points forts de cette expérience et je voulais en voir davantage. Pas seulement dix secondes entre chaque section de combat de 5 minutes, mais bien plus que cela – à terme, un véritable mode de course qui se passe des armes et nous permet de nous écraser les uns contre les autres, en essayant d'atteindre la fin par simple habileté, uniquement des véhicules de des statistiques similaires sont disponibles pour ce défi.

Mais en attendant, nous avons deux modes. À commencer par Deff Rally, cela est décrit avec précision comme une course à la mort à travers plusieurs points de capture. Les deux équipes rivales courent vers un point de capture, armes à feu, le premier à y arriver marque 30 points. Ensuite, c'est une bataille pour gagner plus de points jusqu'à ce que la zone suivante soit déverrouillée, déclenchant une autre course et une confrontation de points de capture, en se répétant encore quelques fois jusqu'à la fin du match. Le mélange de deux rythmes assez différents est agréable, évite qu'aucun d'entre eux ne devienne obsolète, et bien que Warhammer 40,000 soit ce qui brille le plus, je ne peux m'empêcher de voir certaines vibrations de Mad Max Fury Road pendant les segments de course, ces machines étranges excès de vitesse et explosions partout. J'ai fini par apprécier ces morceaux plus que l'aspect capture du point, qui me semblait un peu long à mon goût.

L'autre mode de jeu est Kill Konvoy, et c'est en quelque sorte un mode d'escorte mais avec une machine imposante. Chaque équipe doit protéger son propre Stompa géant lors de sa marche, tandis que ses rivaux les ralentissent en détruisant les véhicules ennemis et en y envoyant une bombe directement. Un match moyen dans ce mode peut durer au moins 20 à 25 minutes, alors assurez-vous d'avoir le temps avant de commencer. Les vastes cartes offrent une belle marge de manœuvre pour accélérer et atteindre le Stompa ennemi, certains joueurs s'engageant dans le combat tandis que d'autres tentent de trouver la bombe qui apparaît au hasard. Lorsqu'il contrôle la bombe, ce joueur devient la cible de l'équipe adverse, il aura donc besoin de protection pour pouvoir écraser le Stompa avant d'être mis en pièces.

Freeks avec un certain potentiel

Speed ​​Freeks est peut-être quelque peu mince en termes de contenu, même pour l'accès anticipé, mais le gameplay est agréable et les modes de jeu sont chaotiques dans le bon sens. L'identité de Warhammer 40,000 au service d'un jeu de combat véhiculaire est convenable, elle a l'air plutôt bonne, mais la mécanique est suffisamment solide pour fonctionner avec n'importe quel autre type d'IP, ce qui revient à dire que même les joueurs qui ne sont pas fans de cette franchise sont sûrs d’apprécier la boucle de gameplay.

Des questions sont également soulevées quant à l’attrait à long terme du jeu. Même si davantage de modes de jeu sont ajoutés, quel type de système de progression aurons-nous pour nous inciter à revenir pour en savoir plus ? Et les améliorations de progression offertes par la boutique ouvriront-elles la voie à un avantage révolutionnaire pour les joueurs acheteurs ? Les doutes que, espérons-le, Speed ​​Freeks se dissiperont très bientôt avec fracas.


MP1st a eu accès à une version préliminaire de Warhammer 40,000: Speed ​​Freeks pour notre session pratique. Warhammer 40,000 : Speed ​​Freeks entre en accès anticipé sur PC le 6 août 2024.