Atteignant presque les sommets du classique ultime du vaporware Duke Nukem Forever, Dead Island 2 a finalement évolué pour devenir le cadavre en décomposition auquel on s'attendait depuis son annonce en 2014. Les indices du concept original vu dans les images du prototype sont rares. entre les deux, avec des véhicules jouables mis au rebut, mais la viande putride ne manque pas à frapper, frire et percer d'une myriade de façons, c'est tout ce qui compte ici. Le mode coopératif fait également son grand retour, opposant trois joueurs dans un récit quelque peu prévisible et augmentant le nombre de zombies en conséquence.
Avec des ambitions AAA mais flirtant parfois avec des défauts inhérents au genre très approprié du film B,Île morte 2est une aventure agréable et brutale qui pourrait se passer d'une série déconcertante de bugs et de problèmes.
Échapper à l'enfer-A
Dead Island 2 a une approche très cinématographique de sa narration, à commencer par la première cinématique qui présente les six personnages jouables, également connus sous le nom de tueurs. Ce groupe diversifié voit sa fortune tourner en quelques minutes, alors qu'une évasion pleine d'espoir se transforme en un accident d'avion et une course désespérée pour survivre face à la menace zombie. C'est au cours de cet accident que nous pouvons choisir notre protagoniste, chacun possédant quelques compétences innées (nous en parlerons plus tard) et des attributs.
Amy est une athlète paralympique extrêmement agile et vive d'esprit, Dani est une fille punk excellant en endurance et faisant partie d'une équipe de roller derby, Jacob est un ancien cascadeur et son principal attribut est une bonne santé, Ryan est un danseur exotique passionné en mission. Pour ramener son jeune frère, Bruno est un arnaqueur doté de compétences exceptionnelles en matière de dégâts critiques, et Carla est une cascadeuse en moto confiante. Leurs personnalités et leurs dialogues distincts peuvent vous attirer pour une deuxième ou une troisième partie, mais la durée de la campagne est déjà d'environ 20 heures très adéquates, si vous parcourez le pays et trouvez quelques quêtes secondaires, des missions perdues et trouvées et des objets de collection.
Sans véhicules en vue, ce qui peut être décevant pour certains, Dead Island 2 vous projette dans des zones relativement petites à travers Los Angeles dévastée. De Beverly Hills à Venice Beach, en passant par Santa Monica et Hollywood Boulevard, entre autres, vous passerez de luxueuses demeures aux profondeurs des égouts les plus dégoûtants pour tenter de fuir la ville. Les premiers emplacements adoptent une approche linéaire mais s'ouvrent progressivement à mesure que vous déverrouillez des portes et d'autres raccourcis, et le jeu s'améliore lorsque vous atteignez Venice Beach, une zone ouverte plus grande qui laisse un avant-goût prometteur mais insatisfait de ce que ce jeu aurait pu être s'il comportait un monde ouvert et transparent. Une carte vous permettant de voyager rapidement vers n'importe quelle région peut être trouvée à certains endroits, notamment dans les quelques refuges que vous rencontrez.
Malgré sa petite taille, Hell-A est un véritable paradis pour les collectionneurs et les explorateurs. Il est facile de se laisser distraire lorsque vous entrez par effraction dans un autre magasin et recherchez du butin, utilisez un fusible pour ouvrir une chambre à butin, rencontrez quelques personnages étranges ou trouvez un déclencheur pour des quêtes secondaires souvent engageantes. Attendez-vous à ce que certains d’entre eux s’attaquent à la culture des streamers et des influenceurs qui cherchent à créer une valeur de choc, ou qu’ils découvrent le sort de quelques personnes disparues pendant que vous les retrouvez.
1001 façons de tuer les morts
Dead Island 2 contient un arsenal ingénieux et vous donne les moyens de libérer tout votre potentiel. Des lames rapides à la pioche percutante en passant par les inévitables armes à feu, vous pouvez adapter votre approche en fonction du type de zombies devant vous. Les sons croustillants contribuent massivement à la sensation d'enchaîner un coup, et l'effet de ralenti occasionnel ajoute du style, encore plus lorsque l'on parvient à attraper une canette de soda avant même qu'elle ne touche le sol.
Les dégâts de localisation jouent un rôle crucial, car vous visez la jambe pour empêcher leur mouvement, une tactique très importante contre les coureurs qui perdent l'équilibre et tombent comme des mouches, ou tranchent les membres supérieurs pour faire face à un phénomène souvent drôle mais pas totalement inoffensif – jeu de mots – zombie.
Ces tactiques ne fonctionneront pas avec des ennemis plus forts, mais une inspection rapide des environs peut révéler des jerrycans ou des barils d'eau et de carburant qui servent de déclencheurs de tirs ardents, de pièges caustiques ou de choc, ajoutant ainsi une variété supplémentaire au combat. Parfois, vous pouvez vous sentir dépassé, mais continuez à avancer et vous trouverez peut-être suffisamment de temps pour rassembler vos pensées et votre santé. Faites fonctionner votre cerveau en attirant les zombies en ligne pour les faire se frapper et économiser sur la durabilité des munitions et des armes.
La plupart des armes peuvent être améliorées avec des mods et des avantages sur un établi si vous avez trouvé des plans et disposez de suffisamment d'argent et de pièces pour le faire. L’augmentation des dégâts peut être significative, mais le mix and match est ce qui peut renverser la situation, car vous combinez vitesse, saignement ou avantage élémentaire. Chaque arme a une statistique de durabilité et devient inutilisable lorsqu’elle s’épuise, mais vous pouvez les réparer sur n’importe quel établi.
À un moment donné, vous débloquerez le mode Fury, un boost de rage explicite qui vous transforme en une machine dévastatrice pendant quelques secondes. L'importance de cela ne peut être surestimée, car elle est utile essentiellement contre les boss ou d'autres créatures plus grandes.
Enfin, nous avons le jeu de compétences, ou comment personnaliser votre build pour tuer les zombies d'une myriade de façons. Divisé en quatre catégories – Capacités, Survivant, Slayer et Numen – et avec divers emplacements pour des attaques, de la santé et un autophage spécifiques (à peu près un autre boost à plusieurs niveaux pour certaines capacités), il y a beaucoup de place à explorer, certaines cartes étant des personnages. -exclusif.
Glitch comme un zombie
Hell-A est très beau, digne d'une carte postale à de nombreux endroits et il peut être très amusant d'explorer les intérieurs de chaque maison ou magasin – en d'autres termes, piller tout ce qui est en vue et briser chaque morceau de verre. Quelques missions occasionnelles vous obligent à faire preuve d'intelligence pour trouver un emplacement ou un objet spécifique, dans une pause bienvenue du combat et des quêtes nourries à la cuillère, vous donnant seulement une indication de la zone où se situe l'objectif.
Cependant, tout n'est pas glorieux sur ces terres, car vous plongerez profondément dans les égouts et les tunnels du métro pour ce qui semble être les pires parties de l'aventure. S'étendant un peu plus longtemps que je ne le souhaiterais, certains d'entre eux sont accompagnés d'énigmes récurrentes sur la pression des valves qui ne sont pas tout à fait claires, mais qui ne sont pas non plus amusantes du tout.
Pourtant, le pire dans Dead Island 2 est la façon dont cette terre étrange est criblée de problèmes surnaturels en plus de la peste des zombies. Vous verrez fréquemment des cadavres de morts-vivants vaciller, des membres fusionner avec le sol, toujours trembler, ou des zombies à moitié enfouis dans les murs, coincés dans les armoires de cuisine, des têtes sortant de caisses en bois massif, et bien plus encore. Les objets du quotidien tentent également de voler la vedette, alors que les ventilateurs fusionnent avec le sol et glitchent comme des fous, ou l'un de mes préférés, les jerrycans avec une réserve d'eau éternelle mais cette eau coule vers le haut, allant à l'encontre de toutes les lois de la physique.
Un autre problème gênant vient du fonctionnement des sauvegardes. Au lieu de vous faire apparaître dans un point de contrôle assez proche de votre disparition et de restaurer votre état précédent (munitions, durabilité, kits de santé…), vous avez ces étranges points de sauvegarde mixtes où un kit de santé a disparu même si vous êtes mort une seconde après l'avoir utilisé, le l'usure des armes reste fidèle à celle de votre mort, et ainsi de suite. La plupart du temps, vous n'êtes pas sûr de votre progression, car certains indicateurs sont restaurés (portes fermées, zombies restaurés) mais d'autres non (les objets ne sont pas réapparus).
C'est particulièrement déconcertant dans les missions "kill'em all", car vous réapparaissez pour faire face à la dégradation de vos armes, aux munitions perdues et aux zombies qui continuent d'arriver, vous laissant vous demander combien des dizaines de corps précédemment mutilés ont été ramenés à la vie. pour ainsi dire. Vous ne pouvez même pas enregistrer votre position sur différents emplacements, il n'y en a qu'un pour chaque tueur et c'est automatique – vous pouvez choisir un emplacement différent pour essayer d'autres personnages dès le début, mais c'est tout.
Zombieland : triple pression
Vous pouvez aborder le récit seul ou rejoindre deux autres joueurs dans votre quête, le nombre de zombies augmentant en conséquence. Dambuster Studios ne voulait pas opter pour plus de trois joueurs simultanés car ils considéraient que c'était le nombre magique pour que tout le chaos fonctionne correctement, et il existe des contraintes importantes sur le fonctionnement de ce mode coopératif.
Le mode coopératif se débloquera lorsque vous atteindrez le manoir d'Emma, ce qui devrait vous prendre moins d'une heure. Malheureusement, il n'y a pas de jeu croisé, ce qui signifie que vous ne pouvez pas vous connecter avec des joueurs d'autres plates-formes, mais il existe du cross-gen – les joueurs PS5 peuvent jouer avec les propriétaires de PS4, par exemple, et il en va de même pour les consoles Xbox.
En toute logique, vous ne pouvez pas devancer votre mission d'histoire actuelle. Vous pouvez rejoindre une partie avec un ami qui n'a pas encore atteint votre mission, mais vous ne serez jamais confronté à quelqu'un qui est en avance sur vous dans la campagne. Dans le cas où vous aidez quelqu'un qui accomplit une mission que vous avez déjà accomplie, votre retour en mode solo vous place là où vous étiez avant, donc aucun mal n'est fait.
Doom et tristesse
La conception de Dead Island 2 a été littéralement un enfer, divers studios n'ayant pas réussi à relever le défi. Mais il est enfin là après près d'une décennie, et c'est une aventure digne d'un pulp, remplie d'humour, de courage et peut-être d'un peu de gloire. Curieusement, l'expérience pourrait être meilleure si on lui donnait plus de temps pour corriger les bugs et les problèmes très évidents, mais cela pourrait ramener le jeu dans une autre spirale négative de retards et d'hésitations.
Avec un système de dégâts aux membres cohérent et croustillant, de superbes visites touristiques à attraper et des quêtes secondaires plus secrètes que vous ne pouvez en faire avec votre brochet électrocuteur dommageable, Dead Island 2 vaut vraiment le détour, malgré ses défauts - ce zombie qui sort du évier de cuisine ? Cela ne fait pas partie du voyage terroriste, vous pouvez en être certain.
Note : 8/10
Avantages :
- Système de dommages aux membres solides
- Six personnages jouables différents
- Des tonnes de quêtes secondaires et de secrets
- Mode coopératif intéressant
- Fonctionne très bien lorsque les zones sont ouvertes
Inconvénients :
- Plusieurs bugs et problèmes impossibles à ignorer
- Mécanicien de point de sauvegarde étrange
- Cela aurait pu être bien plus si le monde était véritablement ouvert
Le code de révision de Dead Island 2 a été fourni par l’éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.