Revue EA Sports UFC 5 – KO technique

Constatant le succès massif du MMA et de l'UFC en particulier, EA Sports a transféré l'équipe derrière la série Fight Night préférée des fans pour créer sa version de l'UFC en 2014. Au cours des années suivantes, ils ont régulièrement sorti un nouveau jeu tous les deux ans. jusqu'en 2020 avec EA Sports UFC 4. Après le plus long écart entre les entrées jusqu'à présent, la série revient enfin dans l'Octogone dans EA Sports UFC 5.

À la hauteur de l'occasion

Quel que soit le sport, EA Sports parvient généralement à offrir aux joueurs une expérience très authentique, et l'UFC 5 n'est pas différent. Les visuels trouvés dans le jeu sont de premier ordre, ce à quoi on peut s'attendre pour cette série. L'animation faciale de chaque combattant est incroyablement détaillée, depuis le modèle du personnage jusqu'au sang et à la sueur trouvés sur eux. La ressemblance des combattants réels est également très réaliste et s'associe à des sorties de combattants passionnantes qui utilisent des animations réalistes basées sur les combattants pour leur donner vie. Sans même parler de la présentation générale de chaque combat, qui capture le sentiment d'excitation entourant l'Octogone.

Le nouveau système Real Impact de l'UFC 5 parvient à élever le réalisme de la série encore plus haut que par le passé. Cela se concentre sur l'émulation des dégâts réels infligés aux combattants lors d'un combat, le visage de chaque combattant ayant désormais huit régions différentes qui peuvent être affectées par des coupures, des gonflements et des ecchymoses. En fait, le développeur a déclaré qu'il existe plus de 64 000 combinaisons différentes de blessures au visage dans le jeu, ce qui est très impressionnant. Ces blessures au visage et autres blessures corporelles ne sont pas seulement des blessures superficielles, car elles peuvent provoquer des effets néfastes comme une vision floue ou une mobilité limitée en fonction de la blessure. Les combats peuvent également être interrompus en raison de certaines blessures, vous devez donc être très prudent avec ce que vous faites pendant un combat.

Les commandes ont été légèrement modifiées, permettant désormais un accès plus facile aux mouvements tels que les uppercuts et les attaques tournantes. L'une de mes activités préférées dans le jeu était de dominer l'adversaire avec des uppercuts puissants, puis de l'assommer avec un puissant coup de pied rond directement à la tête, et cela m'a semblé plus facile que jamais à exécuter dans UFC 5. De nouvelles animations ont également été ajoutées. dans certains mouvements, ainsi que des animations faciales améliorées qui montrent vraiment l'impact des attaques fortes comme les uppercuts. La nature punitive de ces mouvements m'a vraiment ramené à la série Fight Night, qui a été l'un des premiers jeux dont je me souvienne à avoir réussi cela à ce niveau.

Alors que la série UFC d'EA Sports a généralement été saluée au fil des ans, l'un des domaines qui a été assez souvent critiqué a été le jeu au sol trop alambiqué. Ce domaine est sans aucun doute encore un travail en cours, mais cette entrée de la série a réussi à l'améliorer et à donner l'impression que vous avez un peu plus de contrôle que par le passé. Finis les mini-jeux de l'UFC 4, et désormais les joueurs disposent d'un compteur de soumission qui montre les différents effets de soumission. Lorsque la barre est basse, vous avez plus de chances que votre adversaire se retire, vous devez donc travailler pour y arriver. Cela ressemble parfois encore à un jeu de dés, mais c'est une amélioration décente par rapport à la dernière entrée dans ce domaine. La bonne nouvelle est que le Grapple Assist du jeu permet au moins aux débutants de s'y prendre un peu mieux.

EA Sports UFC 5 continue de proposer plusieurs styles de jeu parmi lesquels choisir pour adapter au mieux l'expérience à chaque joueur, notamment Compétitif, Simulation, Knockout et Stand and Bang. Bien que la compétition et la simulation soient les meilleures pour l'expérience UFC typique, je me suis retrouvé à jouer un peu avec Stand and Bang pour un style similaire à la série Fight Night susmentionnée qui nous manque cruellement en tant que joueurs avec la longue interruption que la série a connue. .

Devenez le plus grand

Le mode Carrière vous permet de créer votre propre combattant ou simplement d'importer un combattant sous licence UFC existant. Lors de la création de votre combattant, vous pouvez choisir entre les cinq styles de jeu, puis personnaliser votre combattant. Cela inclut l'apparence de votre combattant, son équipement et même son animation et ses provocations d'après-combat. Le jeu vous propose également 339 options différentes pour la musique de sortie, même si le nombre de morceaux de musique sous licence était insuffisant par rapport à de nombreux autres jeux EA Sports dans le passé. La majorité de ces chansons ne sont que des morceaux EA Bonus qu'ils ont créés, qui n'apportent pas le même niveau d'énergie.

L'histoire du mode Carrière est très basique, car vous prenez votre combattant créé en combattant simplement au gymnase local Davis MMA et en construisant votre carrière à partir de là. Cela inclut le retour de l'entraîneur Davis du passé, ainsi que l'introduction de l'ancienne championne UFC Flyweight, Valentina Shevchenko. Certains de ces modes histoire proposent des performances téléphoniques, mais ils fonctionnent plutôt bien ici, et j'ai pris plaisir à regarder la plupart des cinématiques même si rien de trop excitant ne se passe en dehors des matchs. Le mode de jeu commence à s'ouvrir beaucoup plus une fois que vous avez parcouru les premiers didacticiels et atteint l'UFC Performance Institute. À ce stade, vous pouvez commencer à accepter les combats contractuels qui se présentent à vous. En définissant les semaines jusqu'au combat, vous pouvez également modifier le pourcentage des frais de gym pour le paiement total du combat.

Avant chaque combat, vous recevrez un certain nombre de points hebdomadaires qui pourront être dépensés pour certaines activités au cours de ce que l'on appelle le camp d'entraînement. L'une des activités les plus importantes est la possibilité de participer à des séances d'entraînement, car elle vous permet de gagner plus de points d'évolution que vous pouvez utiliser pour améliorer vos attributs et acheter de nouveaux avantages. Vous devez cependant être prudent, car vous pouvez subir des blessures telles que des coupures pendant le combat, ce qui vous obligera alors à dépenser de l'argent dans le jeu ou à dépenser les points hebdomadaires dont vous disposez pour récupérer et éviter que les attributs ne soient réduits. Améliorer vos attributs est essentiel à votre succès à long terme, car vous commencerez à affronter des adversaires plus difficiles et devrez les suivre en termes de statistiques.

Votre combattant a des statistiques qui peuvent être améliorées dans les trois catégories Stand-Up, Grappling et Health, chacune ayant plusieurs attributs parmi lesquels choisir. En obtenant les points d'évolution grâce au sparring, vous pouvez améliorer ces différentes capacités dans l'ordre que vous choisissez, au moins dans une certaine mesure. Vous ne pouvez pas niveler immédiatement quelques attributs jusqu'à cinq étoiles, car le jeu vous limitera à améliorer davantage vos capacités sans augmenter d'autres attributs de cette catégorie à un certain niveau de référence également pour garder votre combattant plus équilibré. Bien exécuter certains mouvements lors des combats vous permettra également d'améliorer vos mouvements au fil du temps, ce qui est très utile pour améliorer votre combattant.

Les points d'évolution peuvent également être utilisés pour débloquer différents avantages qui peuvent être équipés pour votre combattant. Pour commencer, vous ne disposez que de quelques emplacements disponibles pour définir des avantages, mais vous pouvez en gagner jusqu'à trois de plus en devenant un combattant de l'UFC, en devenant un combattant classé UFC et en devenant un champion de l'UFC. Les associer aux attributs et aux mouvements évolutifs permet une progression naturelle de votre combattant dans sa carrière, qui aurait pu sembler très déséquilibrée si elle n'était pas gérée correctement.

Une autre fonctionnalité vraiment intéressante est la possibilité d'inviter un combattant à s'entraîner pendant la semaine et à apprendre quelques mouvements supplémentaires pour ensuite l'équiper et l'utiliser. Cependant, vous devez également payer de l'argent en plus du coût hebdomadaire des points. Cela permet beaucoup plus de polyvalence à votre combattant en mélangeant différents ensembles de mouvements qui n'auraient pas été possibles autrement. Vous pouvez même établir des relations via la section battage médiatique avec des combattants afin de réduire également les coûts nécessaires pour obtenir de nouveaux mouvements.

Regarder une cassette vous permet d'apprendre des informations supplémentaires sur votre adversaire avant le combat, telles que ses principaux mouvements et tendances, afin de mieux vous préparer. Vous pouvez également promouvoir le combat de différentes manières, en commençant par sélectionner des promotions telles que des interviews à la radio ou des publications sur les réseaux sociaux. À partir de là, vous pourrez éventuellement signer des accords de parrainage pour débloquer des promotions supplémentaires. Cela peut également conduire à établir des liens avec d’autres combattants, ce qui peut contribuer à réduire le coût de l’apprentissage de leurs mouvements à l’avenir.

Atteindre le statut de champion dans le mode Carrière du jeu n'est que le début, car le jeu garde également une trace de vos records de performance sous ce que l'on appelle le statut GOAT. Cette page suit le nombre de soumissions, d'éliminations, de victoires et bien plus encore que vous obtenez au fil du temps. Par exemple, la liste contient 0/15 KO et 0/26 victoires UFC, elle vous donne donc quelques chiffres de carrière sur lesquels lutter pour devenir le meilleur de tous les temps.

Le mode Carrière est sans aucun doute l'essentiel de l'expérience dans EA Sports UFC 5, car il n'y a pas beaucoup d'autres options parmi lesquelles choisir. Vous disposez de l'option typique Fight Now contre l'IA ou un ami localement, ainsi que de la possibilité de mener des combats en ligne également. Le mode Event Creator vous permet de créer un événement UFC ou une tranche de tournoi, mais il ne s'agit essentiellement que d'extensions plus longues de Fight Now.

Placez vos paris

Le seul autre grand mode trouvé dans UFC 5 est celui où la série plonge tête première dans le cadre du service en direct avec le mode de jeu Fight Week. Fight Week est connecté aux cartes UFC réelles pour les événements à venir et vous permet de faire des prédictions dans le jeu sur les gagnants, les méthodes de victoire et la fin de chaque tour. Cela vous récompensera avec des pièces UFC que vous pourrez ensuite dépenser dans le jeu tout en vous classant dans les classements en fonction de vos choix. En fait, les meilleurs buteurs de chaque groupe pourront même obtenir des récompenses spéciales comme des atouts de combattant personnalisables. Malheureusement, la majorité de ce mode n'était pas disponible pour que nous puissions l'essayer car il ne sera lancé qu'une semaine ou deux après son lancement, avant l'UFC 295.

Ce qui était disponible, cependant, était l'autre élément de la Fight Week, où vous pouvez participer à des batailles quotidiennes d'IA avec des paramètres prédéfinis pour la monnaie du jeu. Il y en aura d'autres liés à l'événement lui-même, mais nous avons pu participer à ces matchs pour le moment. Les batailles actuelles augmentent quotidiennement et semblent durer une semaine à partir du moment où elles ont été ajoutées pour la première fois et varient en difficulté et en d'autres paramètres. Il y aura également des défis supplémentaires associés à ceux-ci à l'avenir, permettant aux joueurs de gagner de bien meilleures récompenses, y compris même ce que l'on appelle Alter Egos.

Les Alter Egos sont une nouvelle fonctionnalité de la série UFC qui vous permet d'incarner des variantes de combattants pendant des phases spécifiques de leur carrière, comme leurs débuts ou de grosses victoires. Il ne s’agit pas seulement de variations esthétiques, mais plutôt d’attributs, de mouvements et d’avantages variés en plus de la différence visuelle. La version Deluxe du jeu inclut même Alter Egos pour Bruce Lee, ce qui est plutôt cool. Il s'agit d'un ajout vraiment intéressant à la série qui sera associé au mode Fight Week et pourra être obtenu via des défis ou dans la boutique en jeu. Le seul véritable inconvénient ici est qu’il semble que ceux-ci vont tourner, vous risquez donc de manquer certains combattants. Espérons qu’ils conserveront perpétuellement de nouveaux ajouts dans le magasin, mais nous ne le saurons pas avant le lancement prochain de Fight Week.

L’une de mes fonctionnalités préférées dans des jeux comme celui-ci est la possibilité de créer votre propre combattant à utiliser dans le jeu. Le niveau de détail est encore une fois vraiment impressionnant en vous permettant de créer votre propre combattant, homme ou femme. Cependant, une fois de plus, une déception majeure dans cette itération est l'impossibilité de partager vos propres créations en ligne et de télécharger les créations d'autres personnes. C'est quelque chose que la série Fight Night incluait et sur lequel la série WWE prospère encore aujourd'hui, mais pour une raison quelconque, la série UFC continue d'éviter de permettre cela. Il y a tellement de possibilités pour les combattants avec la créativité dont disposent les gens et ne pas en tirer parti est encore une fois une grosse erreur de la part d’EA Sports.

Ce ne serait certainement pas un jeu EA Sports sans microtransactions et on les trouve toujours ici, mais elles ne semblent pas aussi minables que d'autres séries comme EA Sports FC et Madden. Heureusement, l'UFC 5 n'a pas ramené le mode controversé Ultimate Team qui manquait également dans l'UFC 4, donc les pièces UFC du jeu sont plutôt réservées aux produits cosmétiques pour vos combattants ou à l'obtention de combattants supplémentaires. Ce qui est décevant, c'est que la monnaie trouvée dans le mode Carrière n'est pas conservée ici, donc ceux qui se concentrent sur ce mode se retrouveront avec pratiquement pas d'argent du jeu à dépenser dans le magasin. Le jeu aurait vraiment dû récompenser certaines pièces UFC de Career ainsi qu'un moyen de résoudre ce problème, car cela vous donnerait autrement l'impression que vous devez éviter Career lorsque vous recherchez certains objets.

Verdict

La série EA Sports UFC a certainement été l’une des plus constantes en termes de qualité, et EA Sports UFC 5 poursuit cette tendance. Le mode Carrière est toujours au cœur de l'expérience à mesure que vous gravissez les échelons jusqu'au sommet, et Fight Week a beaucoup de potentiel une fois lancé, même s'il reste à voir à quel point cela est réellement bon. Là où la série continue de briller le mieux, c'est la présentation stellaire et le gameplay authentique et bien exécuté, qui a même apporté quelques améliorations au jeu au sol souvent décrié, où EA Sports peut ajouter une autre victoire au record de victoires-défaites avec EA Sports UFC 5.

Note : 8,5/10

Avantages :

  • Gameplay et présentation authentiques
  • Real Impact System apporte plus de brutalité que jamais
  • Le mode Carrière vous permet de rester investi
  • Potentiel de la semaine de combat

Inconvénients :

  • Le jeu au sol peut encore être frustrant
  • Impossibilité de partager ou de télécharger les combattants créés
  • Microtransactions