Guerilla Games a toujours repoussé les limites en matière de technologie de jeu vidéo, mais rien de ce qu'ils ont publié jusqu'à présent ne se rapproche même d'Horizon Forbidden West. J'y joue depuis quelques semaines maintenant, et après 40 heures de jeu et d'expérience de ce qu'il a à offrir, Guerrilla a un autre succès entre les mains – mais ce n'est pas sans problèmes.
Permettez-moi de commencer par énoncer une évidence : Horizon Forbidden West est un jeu magnifique. Après une tonne d'heures passées, je suis toujours impressionné par les vues magnifiques, les modèles de personnages réalistes et le monde incroyable que Guerilla Games a créé. Bien que l'histoire et le gameplay ne soient pas très différents d'Horizon Zero Dawn, ils en font suffisamment pour peaufiner la formule originale pour que les choses restent fraîches et amusantes tout au long du processus, et ils ont répondu à presque toutes les critiques d'un premier album déjà excellent. . Malheureusement, l'expérience est quelque peu gênée par des bugs et des problèmes techniques. Malgré cela, Horizon Forbidden West est un autre excellent ajout au catalogue propriétaire de Sony.
Graphiques et performances
Lorsque j'ai joué à Horizon Zero Dawn pour la première fois en 2017, je me souviens très bien d'être tombé dans le monde ouvert pour la première fois et d'avoir pensé : «c'est le jeu le plus beau que j'ai jamais vu.« J'ai été époustouflé par l'aspect époustouflant des environnements, et c'était encore plus impressionnant compte tenu de la structure du jeu en monde ouvert. Cinq ans et une génération de console plus tard, Horizon Forbidden West est là, et je suis frappé par un sentiment similaire. Tout comme Horizon Zero Dawn avant lui, Horizon Forbidden West est un pur régal pour les yeux et sans doute le jeu le plus beau que j'ai jamais vu sur une console.
Sans conteste, la plus grande amélioration visuelle concerne les modèles de personnages. Dans Horizon Zero Dawn, ceux-ci pouvaient paraître cireux et les animations faciales avaient une sensation de raideur. Eh bien, pas plus. Les modèles de personnages d'Horizon Forbidden West sontfacilementcertains des meilleurs que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo. Aloy elle-même est bien sûr bien meilleure, mais ce qui est encore plus impressionnant, c'est le fait que chaque PNJ est aussi beau, sinon meilleur, qu'elle. Combinez cela avec des environnements magnifiques et denses et un éclairage incroyable avec un cycle complet de jour et de nuit, et vous obtenez un ensemble magnifique.
La quantité de détails et le réalisme de ces personnages sont vraiment étonnants. Il y a eu plusieurs occasions où j'étais tellement distrait en les admirant que j'ai oublié de prêter attention à la cinématique elle-même. Les animations faciales ont également été considérablement améliorées, et le tout est associé à un excellent doublage à tous les niveaux. Heureusement, contrairement à l'enfant cauchemardesque Aloy d'Horizon Zero Dawn, les enfants sont aussi beaux que les adultes, et l'une des parties les plus cool était de voir des personnages de toutes les carnations représentés de manière phénoménale. C'est vraiment génial. Il y avait encore des occasions où des bizarreries se produisaient avec les animations faciales – des regards vides, des gens regardant du mauvais côté, etc. – mais Guerilla nous dit qu'il s'agit d'un problème connu et qu'il devrait être résolu dans le patch Day One.
La PlayStation 5 dispose à la fois d'un mode fidélité qui produit une résolution 4K à 30 ips (images par seconde) et d'un mode performance, qui fonctionne à une résolution de 1440p et 60 ips. C'était ma préférence. Il s'agit certainement d'une baisse notable de la résolution, mais à mon avis, cela en vaut la peine pour un gameplay plus fluide. Le mode Performance fonctionnait à une fréquence d'images verrouillée d'après mon expérience, sans aucun problème comme le bégaiement ou la déchirure de l'écran à proprement parler.
Les fonctionnalités DualSense et audio 3D de la PS5 sont également parfaitement utilisées. L'haptique fournit juste assez de retour sans être trop écrasant et les déclencheurs adaptatifs s'activent contextuellement en fonction de ce que vous faites. L'une des utilisations les plus intéressantes des déclencheurs adaptatifs est le *claquement* rapide que vous obtenez lorsque vous allumez quelque chose appelé Firegleam pour dégager les portes. C'est comme si on frappait un briquet. L’audio 3D est également utilisé à la perfection et, avec le DualSense, a grandement amélioré mon plaisir de jouer.
Bogues dans le système
Au cours des dernières années, les jeux propriétaires PlayStation sont connus pour leur haute qualité et leur excellente finition au lancement. Malheureusement, ce n’était tout simplement pas le cas pour moi dans Horizon Forbidden West. J'ai rencontré une myriade de bugs au cours de mes 40 heures de jeu, et ils ne se limitaient pas aux bugs visuels. Certains d'entre eux étaient assez sérieux, et malheureusement, les bugs généraux du jeu ont nui à mon expérience.
Aloy restait parfois coincé dans les murs, m'obligeant à recharger ma sauvegarde. Il y avait aussi un problème récurrent où je restais coincé dans une animation de pillage infini et je ne pouvais ni bouger ni faire quoi que ce soit. Les machines ennemies traversaient également les murs de temps en temps, ce qui devient un énorme problème lorsque l'on réalise que leurs points faibles sont désormais sous terre et impossibles à toucher (comme ce fut le cas pour moi).
Le pop-in est également un problème sérieux. Tout au long de ma partie, le pop-in était très évident, parfois même sur des objets en gros plan. Des bâtiments entiers sont apparus de nulle part juste devant moi, en plus du feuillage et d'autres atouts. Cela semble être pire dans certains domaines, mais c'était quelque chose de assez perturbant, en particulier dans certains des domaines les plus récents.
Le problème le plus frustrant que j’ai rencontré était peut-être l’incohérence générale lors de l’escalade et de la plate-forme dans le jeu. Guerilla Games a présenté l'escalade améliorée comme l'une des nouveautés majeures d'Horizon Forbidden West, et même s'il est vrai que vous pouvez escalader plus de choses maintenant, vous ne pouvez certainement pas tout escalader, et en fin de compte, je ne pense pas que cela ajoute beaucoup au jeu. Au contraire, les commandes peuvent être extrêmement mauvaises, et certaines poignées et échelles refusent carrément de fonctionner. La plupart du temps, vous ferez les mêmes énigmes d'escalade linéaire que celles utilisées dans Horizon Zero Dawn, et vous ferez rarement une quantité importante d'escalade en traversant le monde ouvert. La commodité est idéale pour atteindre rapidement un rebord, mais les sections d'escalade plus longues finissent par être un casse-tête.
En fin de compte, même si le jeu est encore jouable, il y a eu assez de problèmes, et assezsérieuxproblèmes dans Horizon Forbidden West, que cela m’inquiète. C’est particulièrement regrettable, étant donné que le jeu a été retardé en 2021 pour cette raison précise. Nous devrons voir si cela s'améliore avant le lancement, mais depuis la publication de cette revue, les bugs sont définitivement un problème dont vous devez être conscient.
Histoire (spoilers mineurs)
L’histoire d’Horizon Forbidden West réussit bien mieux à vous accrocher dès le début. Les critiques d'Horizon Zero Dawn qualifient souvent l'histoire du jeu de « lente » ou sans intérêt. Certes, l'histoire ne reprend vraiment qu'à mi-chemin, une fois que vous commencez à en apprendre davantage sur le projet Zero Dawn et comment ce monde étrange est né. Mais d'emblée, les grands décors et les multiples rebondissements de Forbidden West, combinés à des personnages charmants et à des cinématiques sincères, garantissent que l'histoire du jeu est bien rythmée tout au long.
L'histoire reprend six mois après la fin d'Horizon Zero Dawn. Lorsque le jeu commence, le monde est ravagé par un fléau mystérieux qui provoque la mort des plantes et de violentes tempêtes qui ravagent le globe. Hadès a peut-être perdu la bataille de Meridian, mais l’IA rampante se cache toujours quelque part. Vous êtes chargé de voyager vers l'ouest afin de trouver la source de ce fléau et de sauver toute vie organique de l'extinction. En chemin, vous découvrez l'existence d'une nouvelle section d'ancêtres du vieux monde, qui se révèlent avoir de grandes ambitions, et les révélations les concernant jetteront un énorme obstacle dans votre combat. Mais ce n’est que le point de départ. L’histoire d’Horizon Forbidden West finit par prendre beaucoup d’ampleur.
Au cours de votre voyage, vous rencontrerez plusieurs nouvelles tribus. Les Carja ont conclu un traité de paix avec l'une des tribus les plus puissantes appelées les Tanakth, mais des événements imprévus font que cet accord de paix est de courte durée. Les tribus Utaru et Oseram jouent également un rôle dans l’histoire. Chacune de ces tribus se sent très unique et chacune a une histoire riche et ses propres coutumes. En chemin, vous rencontrerez de nombreux personnages et finirez par faire équipe avec certains d'entre eux, rejoignant ainsi votre équipe de personnages de retour comme Varl et Erend.
Vous et vos amis séjournerez à « The Base », qui est une sorte de hub monde qui rappelle la Normandie de Mass Effect 2. Vous pouvez parler à vos amis de temps en temps pour entendre parler de leurs progrès et en savoir plus sur leur histoire. Parfois, ils vous proposeront également des quêtes secondaires, ce que je suggère fortement de faire car elles sont parmi les meilleures du jeu.
Cette fois-ci, l’histoire semble plus vaste. Non seulement il existe plusieurs nouvelles tribus, chacune avec ses propres coutumes et histoires, mais des tonnes d'autres choses sont partagées sur l'ancien monde et la chute de l'humanité. L'une des choses les plus intéressantes de la franchise Horizon est la façon dont ils ont réussi à fusionner sociétés primitives et technologie de science-fiction futuriste. Guerilla va encore plus loin dans Horizon Forbidden West. Et pour les accros aux traditions, il y en a beaucoup ici dans lesquels se plonger.
Il y a une sorte de sentiment décontracté dans l’histoire de ce jeu. Les cinématiques sont assez discrètes et impliquent généralement des dialogues, et lorsque vous n'êtes pas attaqué par des machines massives, vous êtes généralement en train d'explorer des étendues sauvages inexplorées, de rencontrer de nouvelles tribus et de ne faire qu'un avec la nature. Pour l’essentiel, Horizon Forbidden West est un jeu relaxant – dans le bon sens.
L’une de mes parties préférées de l’histoire est Aloy elle-même. Fini le timide exclu d’Horizon Zero Dawn, qui veut juste prouver qu’il est digne du clan Nora. Aloy est un vrai dur à cuire maintenant. Le héros de Meridian est devenu une figure légendaire, à tel point que même les gens du Far West la connaissent. En tant que seule personne capable de sauver le monde, une forte pression pèse sur ses épaules. Tout cela est parfaitement décrit par Ashly Burch et l'équipe de scénaristes, et tout cela en fait un protagoniste vraiment fort.
L'histoire d'Horizon Forbidden West est racontée de la même manière que le premier jeu. Vous passerez beaucoup de temps à parler aux PNJ via des arbres de dialogue avec de nombreux dialogues optionnels pour remplir les blancs si vous le souhaitez. La majeure partie est intégrée au moteur, mais il y a quelques cinématiques pré-rendues. Une grande partie de l'histoire plus profonde est toujours fournie via des journaux texte et audio, que j'ai en fait trouvés très intéressants. Il est vraiment impressionnant de voir à quel point l'histoire de Guerilla a été contenue dans ce monde fictif, et cela fait beaucoup pour rendre le monde vraiment crédible.
Gameplay
Le combat dans Horizon Forbidden West ressemble à l'original dans la mesure où il repose fortement sur l'utilisation de vos différents arcs et gadgets pour cibler les points faibles de l'ennemi, détacher l'armure et appliquer des effets de statut. Cependant, le combat au corps à corps a désormais été amélioré. Plutôt que les attaques légères et lourdes de base d'Horizon Zero Dawn, il existe désormais divers combos que vous pouvez débloquer et enchaîner, certains avec des effets spéciaux. Cela fonctionne bien contre les humains et les machines plus faibles, mais pour les ennemis plus mortels, vous préférerez probablement vous en tenir aux armes à distance. Néanmoins, cela ajoute une variété indispensable au combat, car vous pouvez librement basculer entre les deux et être tout aussi efficace.
S'il y a un argument de vente d'Horizon Forbidden West pour moi, ce sont les machines. Mis à part leurs designs incroyables, il est vraiment époustouflant de voir combien il en existe de types différents. De leurs attaques à la façon dont ils se déplacent, chacun est complètement unique. Combattre certains des plus gros est angoissant et vraiment difficile. En ce qui concerne les boss, Horizon Forbidden West pourrait bien avoir certains des plus créatifs et des plus complexes conçus dans tous les jeux, ce qui est particulièrement impressionnant étant donné que vous les trouvez souvent en itinérance à travers le monde. Finalement, vous débloquerez la possibilité de les remplacer, les obligeant à se battre pour vous et vous permettant de les utiliser comme monture. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquerez la possibilité d'en ignorer de plus en plus jusqu'à ce que, finalement, les chosesvraiments'ouvrir vers la fin.
L'arbre de compétences a également été amélioré. Six spécialités différentes sont désormais disponibles, chacune remplissant un rôle spécifique. Guerilla a fait un excellent travail en les équilibrant, à la fois en termes de puissance et de vitesse de montée en niveau. Je me suis principalement contenté des arbres Guerrier et Infiltrateur pour améliorer mes capacités de combat et de furtivité, et je les ai tous deux maximisés vers la fin du jeu. Pas une seule fois je n’ai eu l’impression de devoir progresser dans les niveaux pour terminer une mission, et aucun des avantages ne m’a semblé trop maîtrisé. Les nouvelles capacités Valor Surge sont également agréables à utiliser. Il s'agit d'une sorte de capacité ultime spécifique à chaque arbre de compétences, vous donnant des effets tels que des dégâts à distance plus élevés, des chances de coup critique plus élevées ou un champ de foudre AoE. C'est juste une façon supplémentaire de jouer dans n'importe quelle construction avec laquelle vous choisissez et de devenir le chasseur de Nora ultime.
En explorant le monde, j'ai été frappé par la quantité de contenu secondaire qu'il y avait. Il y a une grande variété de choses à faire maintenant. Des combats aux énigmes environnementales, des terrains de chasse aux courses de chevaux, la plupart sont vraiment amusants et gardent les choses fraîches lorsque vous parcourez la carte. Il existe même un jeu de société dans l'univers appelé Machine Strike. Il y a aussitonnesdu contenu secondaire dans le jeu. Je suppose qu'il faudrait près d'une centaine d'heures pour faire absolument tout sur la carte, vous en aurez donc certainement pour votre argent.
Pour résumer, le gameplay d'Horizon Forbidden West ressemble à une extension de l'original, avec quelques nouveaux ajouts, quelques ajustements mineurs et quelques améliorations majeures. Le monde semble vivant et la plus grande variété de contenu secondaire garantit que les choses semblent fraîches lorsque vous voyagez du point A au point B. De nouveaux ajouts au combat lui donnent une sensation complète, solidifiant la formule déjà unique d'Horizon Zero Dawn et indiquant si vous combattez un ennemi. tribus ou robots alligators géants, il semble serré et raffiné, quelle que soit la façon dont vous choisissez de jouer.
Verdict
Horizon Forbidden West est une merveilleuse suite à l'un des succès surprises de la PS4, mais des problèmes techniques et des commandes incohérentes atténuent l'expérience par ailleurs excellente. Aloy est rapidement devenu l'un de mes protagonistes Sony préférés, et le large éventail de personnages apporte chacun sa propre saveur au jeu. Des quêtes secondaires de meilleure qualité, combinées à une campagne principale qui semble plus vaste et bien mieux rythmée que l'original, en font une histoire forte, et les magnifiques environnements, combinés à des modèles de personnages très détaillés et à un gameplay amélioré, en font un des premiers candidats. pour le jeu de l'année.
Note finale : 9/10
Avantages :
- Histoire améliorée avec des personnages bien écrits et un meilleur rythme.
- Excellente conception de combat et d'ennemi.
- Visuellement époustouflant grâce aux magnifiques environnements et aux modèles de personnages de pointe.
- Une grande variété de contenu secondaire garde les choses fraîches et vous donne beaucoup de choses à faire.
- Super bande-son.
Inconvénients :
- Bugs et problèmes techniques au lancement.
- Des contrôles de plateforme incohérents sont parfois frustrants.
Horizon Interdit Ouestle code de révision a été fourni par l’éditeur. Joué sur PS5. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de SP1st et MP1st ici.