Hot Wheels Unleashed Review – La licorne des voitures de course miniatures (Xbox)

Le débat était viscéral et passionné. "De quoi parles-tu?" J'ai insisté. « Il n'y a pas de comparaison. Hot Wheels est clairement meilleur que Barbie ! D'une part, Barbie est toujours rose et tout ce qu'elle fait, c'est porter des vêtements différents. Les Hot Wheels sont disponibles dans une grande variété de couleurs couvrant tout le spectre, et vous pouvez leur faire faire des sauts. Et en plus, les Barbies, c'est pour les filles ! Mon moi mystifié de sept ans se moquait avec dédain et frustration, et juste un petit soupçon d'anxiété (certes avec un vocabulaire beaucoup plus enfantin). J'étais catégorique sur le fait que les filles de mes camarades de maternelle qui avaient choisi les jouets Barbie chez McDonald's avaient tort de le faire. J'ai adoré Hot Wheels. En regardant en arrière plus de 20 ans plus tard, je suis un peu gêné par cet argument stupide. Mais je pense que je comprends l’intensité.

Depuis l'introduction de Hot Wheels en 1968, il s'agit d'un jouet de base solide pour les enfants presque partout où il est vendu. Entre leur prix bon marché et leur faible encombrement, ils ont été faciles à vendre pour les parents, y compris le mien. Cela signifie qu’ils ont joué un rôle important dans la vie de nombreuses personnes et je ne fais pas exception. C'est personnel pour les gens. Des gens qui, à ce stade, vont des grands-parents aux enfants de la maternelle d'aujourd'hui.

Avec tout cela à l’esprit, c’est excitant d’avoir un nouveau jeu vidéo Hot Wheels entre nos mains. Il y a eu récemment des modules complémentaires DLC dans d'autres jeux (Forza, Rocket League et autres) ainsi que dans les jeux mobiles obligatoires, mais cela fait un certain temps que nous n'avons pas vu ces machines de vitesse moulées sous pression avoir un jeu complet à elles seules. Ajoutez à cela le fait que le genre des courses d'arcade a ralenti au ralenti depuis des années, et il est facile de s'enthousiasmer à l'idée que nous ayons à nouveau un autre jeu de course Hot Wheels entièrement formé sur consoles. Personnellement, je n’ai pas voulu qu’un jeu soit bon autant que je voulais que celui-ci le soit depuis un moment. Hot Wheels le mérite. Parlons donc de la façon dont il est à la hauteur de l’héritage dont il s’inspire.

Essence Classique

Normalement, la première fois que vous démarrez un jeu de course n’a rien de spécial, mais j’ai été impressionné et enthousiasmé par la première fois que j’ai démarré Hot Wheels Unleashed. Vous êtes accueilli avec les options habituelles pour régler la luminosité et le contraste de l'écran, puis votre niveau de difficulté. J’ai tout de suite trouvé que le graphisme, sans être excessif ni complexe, était intéressant et créatif. Vous commencez avec trois voitures qui sortent de boîtes aveugles. En fait, la plupart des voitures sortent de boîtes aveugles, qu'elles aient été débloquées en jeu ou non. Nous en reparlerons dans une minute, mais autant dire que j'ai été déçu (à propos des boîtes aveugles).

Ensuite, vous êtes immédiatement lancé dans une course tutorielle pour vous montrer les bases. Le jeu se contrôle de la même manière que ce que vous attendez d'un jeu de course d'arcade. Gâchette droite pour l'accélération et gâchette gauche principalement pour la dérive/freinage/conduite en marche arrière. Il existe un système nitro qui s'applique légèrement différemment à chaque voiture pour ajouter de la variété. Les voitures semblent toutes suffisamment lourdes pour être bien contrôlées, mais suffisamment légères pour être de petits jouets. La possibilité de faire tourner et retourner les voitures lorsqu'elles sont en vol est une touche agréable. Cela m'a rappelé la façon dont mon petit moi faisait semblant que les jouets faisaient des tours au ralenti pendant que je les faisais tourner dans ma main.

En termes de gameplay, il est clair qu'outre les jouets eux-mêmes, les développeurs se sont fortement inspirés duTrackManiasérie d'Ubisoft et les courses de voitures jouets classiques comme leMicroMachinesjeux. Les commandes et la conception des voies sont davantage axées sur le premier, tandis que la sensibilité visuelle et environnementale est davantage axée sur le second.

Cela étant dit, cela fera plaisir aux fans sérieux de savoir que la plupart de l'apparence et de la convivialité du jeu sont directement dérivées des jouets Hot Wheel tout en empruntant des éléments à des succès éprouvés comme les deux jeux mentionnés précédemment. Les voitures sont toutes modélisées sur de vrais jouets, tout comme les pièces de piste. Des araignées tirant des boules de toile pour vous arrêter une seconde, des scorpions remplissant le parcours de flaques de boue verte qui vous font ralentir, c'est une adaptation bien faite des jouets d'une manière qui a du sens d'une manière fantastique.

Petites lumières vertes

Le développeur – Milestone – crée des jeux de course, principalement des simulations, depuis plus de deux décennies ; et bien qu'il s'agisse d'un véritable jeu de course d'arcade, cette expertise transparaît. Je vais le dire ici : les courses dans Hot Wheels Unleashed sont vraiment bonnes.Cela ne devrait choquer personne compte tenu du pedigree de l’équipe qui a réalisé ce match.C'est amusant, clair et simple. Il n'y a pas d'armes ou d'armes à feu comme un coureur de kart (même s'il n'y a rien de mal à cela), et il n'y a pas non plus de gadget supplémentaire pour le rendre plus que nécessaire. Le gameplay semble confiant et concentré. L'action semble frénétique et excitante, mais pas déroutante. La musique est amusante et étonnamment bonne. Les cours qu'ils ont conçus sont pour la plupart fantastiques, à une ou deux exceptions près. Cependant, ils semblent tous uniques malgré l’esthétique cohérente de Hot Wheels.

Étant donné que nous sommes MP1st, parlons du multijoueur. Ma femme et moi avons eu un plaisir absolu en course en écran partagé. Rarement quelqu’un est allé si loin devant que cela semble unilatéral. Au cours de mon expérience avec le jeu, j'ai découvert que chaque course était une compétition jusqu'à la fin. Au début, vous ne pouvez accéder qu'à une poignée de pistes prédéfinies à partir de l'écran partagé, mais vous finissez par en débloquer une cinquantaine de plus en jouant en mode solo.

J'ai eu du mal à me lancer dans les jeux en ligne étant donné que les lobbies préliminaires étaient difficiles à remplir, mais je n'ai aucune inquiétude étant donné que Milestone a créé un bon code net pour les jeux MXGP et Monster Energy Supercross. Si vous envisagez de jouer en écran partagé avec votre conjoint, votre partenaire, votre colocataire ou votre enfant, je vous dirai que vous devriez y aller. Même si vous souhaitez jouer exclusivement au mode solo, je dirais que vous devriez le faire. Si vous souhaitez explorer les modes de personnalisation et de création de pistes, il s'agit plutôt d'une expérience de qualité mixte.

Le bon, la brute et le truand.

Il existe une énorme quantité d'options de personnalisation dansQUE.La conception de la peinture et des autocollants des voitures individuelles et même l'environnement « Sous-sol » dans lequel vous pouvez construire et les pistes de course sont personnalisables. De telle manière que je n'ai aucun doute que nous verrons éventuellement d'autres options de personnalisation disponibles en vente sous forme de DLC. Les quatre autres environnements sont intéressants en eux-mêmes, mais ils ne sont tout simplement pas personnalisables comme l'est le sous-sol. Ma seule critique à l’égard de cet éditeur Basement est qu’au lancement, il n’y a pas beaucoup d’options. Encore une fois, le DLC devrait probablement changer cela.

Il en va de même pour le Track Builder. Vous pouvez construire une piste entièrement à partir de zéro dans n'importe lequel des environnements principaux et dans une pièce vide supplémentaire sans meubles ni décorations. Pensez au « bac à sable » deHalo 3. Le problème avec lequel j’ai eu du mal est que les commandes de la console sont toutes plus ou moins exaspérantes. Le sous-sol le moins, c'est principalement une série de menus, même si je l'ai trouvé beaucoup moins attrayant que je ne l'aurais souhaité. Le Track Builder, en revanche, était le plus frustrant pour naviguer efficacement avec un contrôleur.

Lorsque vous démarrez Track Builder pour la première fois, il existe un didacticiel décent sur les aspects les plus simples de ce dont une piste a besoin pour être publiée et utilisée. Cependant, les commandes réelles de construction d'une piste ressemblaient à un jeu de puzzle mal conçu et j'ai abandonné à plusieurs reprises en essayant de comprendre quoi faire. Cela pourrait être considéré comme une bonne ou une mauvaise chose, je suppose. L’ensemble du processus peut sembler extrêmement technique et imprécis. Donc, pour les gens qui le comprennent et/ou qui jouent avec une souris et un clavier, j'imagine qu'ils pourraient concevoir des trucs complexes vraiment intéressants. Mais pour ceux d’entre nous qui jouent sur console, ce sera un processus beaucoup plus difficile de mettre en place quelque chose de cool. C'est un peu dommage carTrackManiaL'influence est évidente, et il semble que les restrictions d'une manette de jeu vont retenir cet aspect pour la plupart des joueurs.

L'éditeur de livrée, leur terme désignant l'éditeur de voitures, se situe au milieu en termes de facilité de saisie, mais j'ai pu m'y habituer suffisamment pour créer des skins de voiture que j'ai trouvés sympas. C'est très similaire à l'atelier de carrosserie duClub de minuitjeux de Rockstar. (Une autre grande série de courses qui semble avoir été malheureusement oubliée.) Une large gamme d'options de couleurs et de matériaux pour le travail de peinture sur lesquelles vous pouvez ensuite apposer un nombre ridicule d'autocollants. Les autocollants vont des logos Hot Wheels et des dessins d'animaux attendus à diverses formes et lettres anglaises aux formats majuscules et minuscules. J'ai hâte de voir ce que les joueurs vraiment créatifs en feront. Il a des problèmes de précision comme le Track Builder mais je l'ai trouvé beaucoup plus indulgent.

Allumer mon Nitro

Dans l’ensemble, je dirais que Hot Wheels Unleashed n’est pas tout ce qu’il veut être, mais c’est un fantastique jeu de course d’arcade si tel est votre principal intérêt. Le fait qu'il utilise les Blind Boxes comme principal moyen d'obtenir de nouvelles voitures est un inconvénient dans la mesure où vous pouvez, et j'ai eu, obtenir des doublons. Heureusement, ils vous permettent de vendre ou de décomposer les doublons de l'une des deux devises du jeu pour les utiliser ailleurs. Et ils ont également une liste tournante de voitures « en vedette » que vous pouvez acheter directement, mais il n'y en a qu'une poignée disponible à la fois et la plupart coûtent plus de deux fois les pièces d'or qu'une boîte aveugle coûte. Tout cela ressemble à un moyen de faire un compromis entre le désir de vendre des microtransactions sans donner l’impression que le jeu a tout le temps la main tendue, et ces jours-ci, je suppose que c’est le mieux que vous puissiez demander. Il convient de noter que j’ai trouvé que gagner de l’argent et débloquer des boîtes aveugles en mode solo était suffisamment efficace pour constituer une collection décente de voitures sans dépenser d’argent supplémentaire.

Je donne à Hot Wheels Unleashed une note de 8,5 sur 10. Si tout ce qui vous intéresse est la course elle-même, cela pourrait être un peu plus élevé, mais les problèmes avec les commandes dans Track Builder et quelques autres petits problèmes ici et là font que note pour l'ensemble du produit un solide 8,5. J'espère que les gens seront capables de voir au-delà ou même d'accepter les parties moins que stellaires, car en fin de compte, je pense que ce jeu vaut la peine d'être joué et je pense que pour les fans de courses d'arcade, c'est un jeu incontournable. Je suis heureux qu'il ait répondu à mes attentes sur ce plan. Espérons que nous assisterons à une résurgence des courses d'arcade sur cette génération de consoles, mais que cela se produise ou non, je suis heureux que nous ayons cela pour lancer le jeu ou nous retenir. Peut-être que Milestone pourrait parler avec Rockstar à propos de faire le prochainClub de minuitjeu avant d’en faire un autre. Ce ne serait pas quelque chose.

Note : 8,5/10

Avantages :

  • La course elle-même
  • L’esthétique de Hot Wheels est bien faite
  • Personnalisation de la livrée
  • Bonne musique

Inconvénients :

  • Contrôlez les frustrations dans le générateur de pistes et l'éditeur de livrées
  • Boîtes aveugles (même si vous les gagnez en jouant en solo)
  • Impossible de débloquer des pistes prédéfinies via le multijoueur