Revue des Immortels d'Aveum – Soldats lanceurs de sorts

Dans un monde où les jeux de tir militaires à la première personne tels que Call of Duty et Battlefield dominent une grande partie du marché du jeu vidéo,Immortels d'AveumCela ressemble à un peu d'air frais quand on le regarde depuis la surface. En tant que jeu de tir sur le thème fantastique, Immortals of Aveum remplace les balles par des sorts et les munitions par encore plus de sorts. Il s'agit d'une approche ambitieuse du genre, surtout s'il s'agit du premier titre du développeur Ascendant Studios, mais parvient-il à se tailler sa propre niche dans un espace de jeu déjà saturé ?

Entrez Aveum

Aveum est un monde ravagé par une bataille connue sous le nom d'Everwar, une lutte pour le contrôle des trois types de magie du royaume. Jak, notre protagoniste principal, est pris sous les ordres de l'armée lucienne suite à sa découverte en tant que triarque, un magicien doué capable de lancer les trois types de magie. Dans le but de mettre enfin un terme à la guerre éternelle, Jak affronte le royaume adverse de Rasharn pour renverser son dirigeant, Sandrakk.

Immortals of Aveum n'est pas un jeu FPS en monde ouvert, mais il comporte sa part d'exploration, similaire à ce que vous obtenez dans des jeux tels que God of War et God of War : Ragnarok. Ce sont des zones semi-ouvertes plus ou moins rationalisées, mais un peu d'exploration vous récompensera avec des buffs, de l'équipement et bien plus encore. Il y a même des boss facultatifs à éliminer, si vous le souhaitez. Chaque point d'intérêt est marqué sur votre carte, une fonctionnalité pratique pour les finalistes qui souhaitent collecter toutes les réalisations du jeu.

Pour un jeu considéré comme AAA, Immortals of Aveum fait l'affaire car il possède des graphismes et des environnements assez impressionnants. Les animations des personnages pendant les cinématiques sont fluides et réalistes, et certains des endroits que vous visitez à travers Aveum sont un véritable régal pour les yeux.

Une histoire pas si fascinante

La plupart des titres FPS ne sont pas vraiment loués pour leurs intrigues stellaires, mais Immortals of Aveum excelle à être particulièrement… fade. Dès que vous commencez à jouer, des lignes d’exposition commencent à remplir vos tympans. Je suis le genre de personne qui supporte habituellement les brusques abandons de savoir dans les jeux vidéo, mais avec des noms inconnus qui sont lancés avec désinvolture, et comme il s'agit d'une toute nouvelle franchise, je n'étais que peu intéressé à ce que l'exposition soit mes premières minutes du jeu. jeu. Bien sûr, il est difficile d'établir l'histoire d'une nouvelle licence sans que cela semble trop forcé, mais pour un jeu censé être un jeu de tir à haut indice d'octane, le démarrage est certainement un peu lent.

L’intrigue elle-même souffre également de ce que beaucoup qualifieraient d’écriture « Marvel-esque ». Les conversations entre Jak et les personnages secondaires du jeu sont pleines de plaisanteries et de plaisanteries qui ne plaisent pas vraiment aux joueurs qui ont probablement quitté ce genre de dialogue dans Endgame. En fin de compte, il y aura certainement des gens qui apprécieront la façon dont les personnages sont écrits, mais on peut également dire que ce ne sera pas pour tout le monde.

Pour certains, l'histoire d'un jeu FPS n'est peut-être que secondaire par rapport à son intrigue, ce qui est un sentiment avec lequel je serais en quelque sorte d'accord, mais pour qu'un jeu laisse vraiment sa marque dans un genre rempli de titres concurrents, cela ne fait certainement pas de mal. pour en avoir un qui ne semble pas avoir été écrit en 2017.

Qui a besoin d’armes ?

Le « gunplay » d'Immortals of Aveum s'articule autour de trois types de magie, qui se distinguent par la couleur. La magie bleue offre des tirs précis à longue distance, avec une sensation similaire à celle des pistolets et des fusils. La magie rouge fournit des dégâts de zone d'effet personnels et de près, servant de version du jeu d'un fusil de chasse. Enfin, vous disposez de la magie verte, qui excelle à faire pleuvoir de petits mais nombreux orbes de sorts sur les ennemis, un peu comme une mitraillette.

Il existe également différents types de sorts au sein d’une couleur spécifique. Par exemple, la magie verte vous permet de choisir entre un spray de type mitraillette standard et un mode de balle « intelligent » qui tire des balles à la recherche de l'ennemi à un rythme plus lent. Vous disposez également de sorts Furie et Contrôle ; Les furies vous offrent de puissants sorts infligeant des dégâts dans diverses situations, tandis que les sorts de contrôle sont utiles contre certains types d'ennemis. Certains ennemis seront plus faciles à gérer lors de l'utilisation de types spécifiques de sorts ou de magie, ce qui oblige souvent le joueur à basculer entre les types de magie, les sorts de contrôle et les furies pour nettoyer une zone.

Ce type de microgestion peut sembler à la fois accablant et gratifiant, selon la façon dont vous pilotez Jak. Au début, vous aurez probablement du mal avec les sorts de Contrôle en particulier, car basculer entre eux peut sembler assez difficile avec tout ce qui se passe sur votre écran. Cependant, lorsqu'il clique, vous vous sentirez comme un véritable Triarch Magni, survolant vos adversaires pendant que vous les bombardez d'une pléthore de magies dévastatrices. C'est un véritable spectacle pour les yeux et les oreilles, même si cela peut prendre un certain temps pour atteindre ce point de familiarité avec les commandes et le gameplay du jeu.

Une expérience unique

Comparé à de nombreux titres de jeux vidéo modernes, Immortals of Aveum est une expérience relativement courte, les joueurs n'ayant besoin que d'une vingtaine d'heures pour la terminer du début à la fin. Bien sûr, vous aurez besoin d'un peu plus de temps pour réaliser tout son contenu secondaire, mais sans la fonctionnalité New Game Plus et sans mode multijoueur, le jeu n'a fondamentalement rien d'autre à offrir après ce point.

Pour un jeu vendu au détail à 60 $, soit seulement 10 $ de moins que la plupart des jeux AAA modernes, ce n'est pas vraiment une bonne affaire, surtout compte tenu du nombre limité d'heures que vous pouvez consacrer au jeu. Pourtant, de nombreux joueurs préfèrent également les titres plus courts, des jeux qu'ils peuvent terminer en un mois ou moins, car cela leur donne un sentiment d'achèvement sans avoir à consacrer des heures et des heures de leur temps libre pour le terminer.

Le verdict

Immortals of Aveum est un jeu qui tente de sortir du genre saturé des FPS en proposant un jeu de tir fantastique sur le thème de la magie et basé sur une toute nouvelle histoire. Il s'agit d'une tentative ambitieuse, et même si Ascendant Studios a définitivement fait un travail solide en créant une expérience de jeu de tir satisfaisante, son histoire médiocre et sa rejouabilité presque inexistante le rendent difficile à recommander aux autres, à moins qu'ils ne recherchent quelque chose de relativement court à essayer. .

Note : 6/10

Avantages :

  • Un jeu de tir unique et stimulant
  • Graphiques et environnements détaillés
  • Peut être complété relativement rapidement (~ 20 heures)

Inconvénients :

  • L'histoire et l'écriture sont fades et quelque peu sans inspiration
  • Valeur de relecture presque nulle
  • Le gameplay peut être écrasant au début

Le code de révision d’Immortals of Aveum a été fourni par l’éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.