Once Human Review – Survie sans frais d’entrée

Starry Studio se lance dans une aventure de survie multijoueur post-apocalyptique avecUne fois humainest un jeu solide, captivant et souvent cohérent qui fait des vagues. Sorti sous le controversé système de monétisation free-to-play, il propose néanmoins beaucoup de contenu gratuitement, largement suffisant au moins pour avoir un avant-goût décent des mécanismes de cette survie, pour le meilleur et pour le pire.

Méta-humains et papillons

L’histoire derrière Once Human est une histoire familière d’apocalypse, avec une créature extraterrestre nommée Stardust infectant tout et tout le monde. Encore une fois, vous êtes celui que tous les PNJ considèrent comme un sauveur, l'élu, ce qui est toujours étrange de voir à proximité cinq autres joueurs se précipiter, accomplissant des missions, s'occupant de leurs affaires comme siilsétaient les héros de cette histoire. C'est exactement ainsi que se déroule chaque MMO en termes de quêtes, et il fallait s'y attendre ici.

Les premiers jours de Once Human ont prouvé plusieurs choses. La première est que le free-to-play continue d’être un énorme argument de « vente », attirant des milliers et des milliers de joueurs dans un jeu, leur permettant de profiter d’une bonne partie du contenu sans avoir à se soucier d’atteindre un paywall assez tôt ; la seconde est que les jeux de survie sont toujours très demandés, à en juger par le nombre de joueurs qui a dépassé les meilleures attentes de NetEase. Il y a aussi une autre remarque importante, qui est l'indignation initiale et injustifiée du joueur concernant les petits caractères de la politique de confidentialité avant de jouer à Once Human, apparemment quelque chose qui n'est plus un sujet aussi important.

Une chose qui inquiète la base de joueurs est l’idée d’un effacement du serveur toutes les six semaines, pour chaque nouvelle saison. Bien que les développeurs aient déclaré qu'il restait de la monnaie dans le jeu, des plans et de la progression de l'histoire, il peut y avoir quelques mises en garde à ce sujet que la communauté n'accepte pas à la légère, mais nous réserverons notre jugement sur les effacements saisonniers réels le moment venu. .

Concernant le gameplay, Once Human fait surtout du bon travail avec les fondations du genre. Le monde est vaste et amusant à explorer, offrant une belle diversité et un mariage entre la nature et les extraterrestres, et il semble plutôt bien dans l’ensemble. Ignorez les PNJ occasionnels de qualité inférieure ou la manipulation et la physique étranges du véhicule, comme la moto que vous obtenez au début, et vous avez entre vos mains un jeu gratuit avec des valeurs de production évidemment élevées.

En tant que MMO, vous allez voir des joueurs ici et là. Vous êtes obligé de partir seul pendant un moment, mais vous pourrez rejoindre d'autres personnes plus tard ; cependant, il était très facile de voir les bases de départ et même certaines maisons impressionnantes d'autres explorateurs, mais une caractéristique qui se démarque est le système de chuchotement. Considérez cela comme les messages de Dark Souls, mais avec la liberté d'écrire tout ce que votre cœur désire, ce qui peut être à la fois bon et mauvais. La plupart du temps, les joueurs laissent des conseils utiles à proximité de certains objets ou zones, vous apprenant quoi faire ou vous méfier d'un combat difficile ; parfois, c'est juste une bêtise aléatoire ou un « salut » insipide qui ne vaut pas le temps et les efforts nécessaires pour lire le murmure. Vous pouvez cependant les approuver ou les baisser, avec un peu de chance, avec une sorte de potentiel pour faire disparaître les chuchotements les plus critiqués dans un avenir proche.

Je ne suis pas un grand fan de l'interface utilisateur… ou peut-être devrais-je reformuler cela. Une fois que Human a une tonne de systèmes en cours et que vous devez les parcourir rapidement. L'artisanat et la construction, par exemple, sont assez bons, pas de soucis majeurs pour entrer et sortir du mode construction et fabriquer vos structures, à condition que vous disposiez des ressources nécessaires et que vous ayez appris à vous y prendre. Cependant, certains menus sont alambiqués et s'ouvrent simplement sur d'autres menus, principalement ceux pour la boutique, les événements, les défis, etc., où tout vous saute dessus à gauche et à droite et peut devenir un peu écrasant jusqu'à ce que vous fassiez la paix, ou simplement l'endurer.

Il existe un système d'animaux de compagnie dans le jeu dans lequel vous collectez ces créatures appelées Déviations et elles vous offrent divers buffs pour votre base, vous aident au combat ou vous aident à collecter des ressources. Répondre à leurs exigences augmentera l’efficacité, il existe donc une autre boucle familière mais engageante pour vous garder sur vos gardes. Puisque votre maison peut avoir diverses choses telles que des tourelles de défense, des aquariums ou même des pianos, il y a beaucoup à débloquer en termes de qualités purement esthétiques mais aussi d'amélioration des performances.

Toujours humain au combat

Alors que vous allez faire face à de nombreuses monstruosités et anomalies de niveaux de danger de différentes tailles, votre armement est plus terre-à-terre que prévu et pourrait provenir de DayZ ou d'un autre jeu de survie. Arcs, pistolets, fusils de sniper, AK-47, machettes, etc., que vous pouvez étendre avec quelques améliorations et buffs. Les sensations ne sont pas extraordinaires, mais certains coups de grâce à la machette sont amusants à voir et le poids des armes est quelque peu agréable. La plus grande partie du combat se situe dans le spectre moyen, avec des ennemis qui ne sont pas franchement excitants ou intelligents, juste votre fourrage stupide et banal. Certaines créatures plus grandes, cependant, sont plus intéressantes et plus difficiles, nécessitant au moins un peu d'habileté et de patience pour les gérer. Le PvP fait également partie des plans, même si je me suis concentré sur la partie PvE jusqu'à présent, donc l'examen de ce domaine viendra à un autre moment.

Once Human est parfois époustouflant, avec une météo dynamique et des vues à couper le souffle, parfois littéralement dans le jeu. La personnalisation des personnages au début est assez détaillée, offrant des héros amusants et uniques si vous y consacrez du temps et des efforts. Cependant, la qualité des autres personnages varie énormément, certains PNJ et ennemis étant clairement inférieurs aux standards de votre modèle et de certains sites, créant ainsi un monde inégal.

Les fans de MMO de survie devraient avoir leur part de collecte de ressources, de combat et de construction dans Once Human. Pour un jeu gratuit, il offre un temps de jeu assez impressionnant à apprécier sans aucune restriction, et les valeurs de production sont globalement assez bonnes. Cela peut être une émeute pour les joueurs solo pendant de longues heures, mais cela devient plus agréable en groupe, et les problèmes qui surviennent ne suffisent pas à dissuader tout joueur qui s'amuse avec cela. Essayez-le et tout ce que vous pouvez perdre, c'est le temps qu'il vous a fallu pour l'installer et jouer pendant un moment.

Note : 7,5/10

Avantages :

  • Excellentes valeurs de production pour un MMO de survie F2P
  • Très bon système de construction avec beaucoup de choses à approfondir
  • La boucle de gameplay est solide mais familière
  • Le système Whispers est un ajout intéressant

Inconvénients :

  • Le combat est chiffré et moyen pour la plupart
  • Les réinitialisations partielles de la saison peuvent être un problème
  • Certains menus sont alambiqués et tout simplement trop nombreux

Le code de révision Once Human a été fourni par l’éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.