Prince of Persia : La revue de la couronne perdue – Perdu dans le temps

La franchise Prince of Persia a connu des périodes de sorties prolifiques et d'autres de sécheresse, la dernière décennie tombant dans cette dernière catégorie. Avec le retard annoncé précédemmentPrince of Persia : Le remake des Sables du Temps toujours absentjusqu'à qui sait quand, beaucoup pensaient que c'était un coup de grâce pour la série pendant un certain temps. C'était jusqu'à l'annonce d'une toute nouvelle entrée dans la franchise qui se lancerait pour la première fois dans le genre Metroidvania avec Prince of Persia : The Lost Crown.

Un tout nouveau monde

Contrairement à la majorité de la série Prince of Persia, vous n'incarnez pas ici un prince titulaire, mais plutôt un membre d'un groupe de guerriers d'élite connu sous le nom d'Immortels où vous incarnez Sargon. Ce groupe a servi l'actuelle reine Thormyris et le jeu commence avec une autre victoire majeure pour protéger la Perse. Cependant, les choses tournent vite mal lorsque le prince Ghassan est capturé par le mentor et ami de Sargon, Anahita. Sargon et les Immortels doivent partir pour le sauver et finissent par se retrouver enveloppés dans le mystérieux Mont Qaf qui a subi des anomalies temporelles qui font rencontrer le passé et le présent. plus. L'histoire elle-même est assez agréable avec des trahisons et des surprises en cours de route, je ne vais donc pas vous dévoiler davantage les événements du jeu afin que vous puissiez en faire l'expérience par vous-même.

De la façon dont le jeu commence, vous pensez peut-être que vous aurez la possibilité de passer à certains des autres Immortels ou de faire équipe avec eux tout au long, mais ce n'est pas le cas. Au lieu de cela, la majorité de votre expérience dans Prince of Persia : The Lost Crown est une expérience solo en dehors des affrontements avec ces personnages. Il y a aussi d'autres personnages récurrents que vous rencontrerez dans l'histoire comme un vieil homme mystérieux et un jeune garçon perdu, ainsi que quelques autres, mais la plupart du temps vous explorez le Mont Qaf seul.

L'objectif de Sargon au départ est de trouver le prince Ghassan et doit parcourir ce qui commence comme une carte vide. Tout en progressant dans votre quête principale, l'activation des arbres Wak-Wak que vous rencontrez sert de station de sauvegarde du jeu et d'emplacement de gestion de l'équipement. Vous réapparaîtrez également au dernier arbre Wak-Wak avec lequel vous avez interagi après votre mort. Bien que cela n'entre en jeu qu'un peu plus tard, il existe également des autels de voyage rapide à côté de certains arbres Wak-Wak qui vous permettent de vous frayer un chemin rapidement à travers la carte.

Très tôt dans le jeu, vous atteindrez une zone connue sous le nom de The Haven, qui sert en quelque sorte de plaque tournante principale dans le jeu et se situe près du centre de la carte. Dans cette zone, vous pouvez parler au commerçant pour acheter des objets tels que des amulettes, des potions de guérison supplémentaires et bien plus encore. Ensuite, vous pouvez vous rendre chez le forgeron Kaheva pour acheter quelques objets ou améliorer vos armes, flèches ou amulettes dont vous disposez. Tous ces éléments utilisent la monnaie du cristal temporel que vous trouvez dans le jeu et mélangent quelques autres objets de collection pour des mises à niveau de niveau supérieur. Enfin, vous pouvez vous entraîner avec l'un des membres des Immortels d'Artaban une fois que vous avez obtenu de nouvelles capacités pour vous aider à améliorer vos compétences et également gagner des cristaux de temps supplémentaires en cours de route.

Sargon dispose non seulement de ses fidèles doubles lames à utiliser au combat, mais acquiert également un arc et un chakram qui s'avèrent assez souvent utiles. Les doubles lames seront cependant votre pain et votre beurre, car vous infligez des dégâts à l'ennemi ou les utilisez pour parer les attaques ennemies. Les attaques ennemies entrantes peuvent être gérées de différentes manières, y compris en esquivant purement et simplement si possible. Si l'attaque n'a pas de couleur, vous pouvez la bloquer ou la parer en appuyant sur bloquer au bon moment. Si l'attaque est jaune, parer l'attaque contrecarrera l'animation qui tue souvent l'ennemi ou au moins cause des dégâts importants. Les attaques rouges sont celles que vous souhaitez toujours esquiver, car elles ne peuvent pas être bloquées ou parées et peuvent vous rendre vulnérable si vous essayez de faire l'un ou l'autre. Le jeu a des commandes très fluides qui vous donnent un contrôle total la plupart du temps, mais ce système de parade n'est cependant pas une science parfaite, alors préparez-vous à quelques moments de frustration en cours de route.

Prince of Persia : The Lost Crown propose de nombreux combats de boss au cours de votre voyage qui mettront à l'épreuve vos compétences et votre temps de réaction. Certaines d’entre elles sont plus difficiles que d’autres, mais vous pouvez presque toujours trouver une sorte de modèle et l’utiliser à votre avantage. J'ai été vraiment impressionné par la variété des combats de boss, car ils étaient tous très différents les uns des autres et vous poussaient souvent à vos limites. Il a également été très apprécié que le jeu vous permette simplement de réessayer le combat contre le boss si vous mourez plutôt que de réapparaître au dernier arbre Wak-Wak avec lequel vous avez interagi comme vu autrement. L'équilibre de l'apparence des combats de boss semblait cependant un peu décalé dans le jeu, car il n'y en avait que quelques-uns au début, puis je me suis retrouvé avec un défi de trois combats de grands boss presque d'affilée plus tard. Cela dépend peut-être simplement de la façon dont vous abordez la carte dans le jeu, mais cela m'a néanmoins semblé un peu choquant lors de ma partie.

Sargon dispose également de 10 Athra Surges différents qui peuvent être débloqués pour être utilisés au combat, chacun offrant des capacités spéciales à utiliser au combat. Sargon peut équiper deux Athra Surges différents à la fois, ceux-ci pouvant être activés en fonction du niveau de la jauge Athra. Ces capacités peuvent être de niveau un, deux ou trois, ce qui nécessite respectivement l'utilisation d'une, deux ou trois barres de la jauge Athra. Les Surges ont également chacun des temps de recharge différents, ce qui rend le choix des deux à sélectionner d'autant plus important. Mes deux favoris personnels étaient le niveau 1 de Verethragna's Surge et le niveau 3 de Bahamut's Rage, car ils semblaient bien fonctionner ensemble en termes de temps, mais ce qui est bien ici, c'est que c'est à vous de décider comment vous souhaitez les configurer.

Il existe également 38 amulettes que vous pouvez collecter dans le jeu et équiper sur Sargon en fonction du nombre d'emplacements ouverts dont vous disposez. Vous commencez le jeu avec seulement trois emplacements d'amulette, mais vous pouvez trouver des emplacements supplémentaires pour un total de 12. Cependant, cela ne signifie pas que vous pouvez équiper 12 amulettes différentes, car elles peuvent occuper entre un et trois emplacements chacune. . Certains d'entre eux peuvent cependant être incroyablement utiles, comme l'augmentation de la santé, la vitesse de construction de la jauge d'Athra en parant ou l'ajout de feu à vos flèches. Aller à Kaheva pour les améliorer à leur plus haut niveau peut également amener Sargon au niveau supérieur.

Presque tous les Metroidvania possèdent de nombreuses capacités qui débloquent des emplacements auparavant inaccessibles dans le jeu et Prince of Persia : The Lost Crown n'est pas différent. Celles-ci se font via les pouvoirs temporels que vous trouvez dans le jeu, généralement après avoir vaincu un boss ou terminé une quête de l'histoire principale. Pour tout vétéran du genre, vous saviez en jouant que vous finiriez par obtenir des capacités plus tard comme un double saut ou quelque chose pour accéder à des zones plus élevées et c'est exactement ce qui se passe, en plus de plusieurs capacités uniques au jeu comme le Capacité Ombre du Simurgh qui vous permet de vous cloner puis de vous téléporter rapidement vers le clone instantanément ou une griffe dimensionnelle qui vous permet de saisir des objets comme des explosifs pour les stocker puis les utiliser plus tard. J'ai beaucoup apprécié la manière stratégique dont ces différentes capacités ont été utilisées dans le jeu, notamment pour résoudre certaines énigmes.

Quelque chose de très innovant trouvé dans ce jeu est l'introduction de ce que l'on appelle des fragments de mémoire. En appuyant sur le pavé directionnel à tout moment, vous pouvez prendre un instantané de l'écran et il placera cette capture d'écran sur votre carte avec une icône montrant que l'image a été prise. Ceci est conçu pour que vous puissiez le prendre lorsque vous arrivez dans une zone dans laquelle vous souhaitez vous rappeler de revenir, soit parce que vous êtes resté coincé sur un puzzle, soit parce que vous n'aviez pas la capacité requise pour continuer. Vous disposez d'un nombre limité de ces fragments de mémoire à utiliser, bien que vous puissiez en acquérir davantage dans le jeu dans quelques domaines. Il s’agit d’un ajout fantastique au genre que davantage de jeux devraient prendre en compte et inclure à l’avenir.

Prince of Persia : La carte de Lost Crown est divisée en plus de 10 environnements différents qui présentent généralement différents types d'ennemis à affronter. Comme tous les Metroidvanias, vous vous retrouverez assez souvent à voyager entre différentes zones, il est donc très agréable d'avoir des lieux et des ennemis différents pour vraiment aider chaque zone à se distinguer les unes des autres. Certains emplacements seront évidemment plus frustrants que d'autres, comme les Profondeurs remplies de poison, mais il n'y a aucune zone du jeu qui semble mal conçue ou déplacée.

Non seulement vous accomplirez les quêtes principales sur le mont Qaf, mais vous pourrez également récupérer et accomplir une série de quêtes secondaires auprès des PNJ que vous rencontrerez. L'achat d'une carte auprès d'un personnage nommé Fariba dans chaque section peut aider non seulement à accomplir des quêtes secondaires, mais également à essayer de rechercher tous les autres objets de collection du jeu, y compris ce que l'on appelle les pièces de Xerses.

Traverser le monde dans Prince of Persia : The Lost Crown est très satisfaisant car le jeu propose des sections de plate-forme très difficiles qui vous récompensent généralement avec un coffre au trésor ou la pièce Xerses susmentionnée. Pour les sections de pièces Xerses, vous devez généralement vous frayer un chemin à travers une section de plate-forme difficile en évitant les obstacles « en un coup » et en saisissant la pièce avant de revenir sur votre chemin et de toucher à nouveau le sol solide pour réellement gagner la pièce. Pour ceux qui recherchent d’excellentes sections de plate-forme, celles-ci sont à la hauteur, même s’il vous faudra plusieurs essais pour les maîtriser. La bonne nouvelle est que les obstacles « one-hit kill » ne vous tuent pas réellement, mais vous ramènent simplement au début du défi de plateforme et réduisent un peu votre santé globale. Cela vous permet de continuer à essayer jusqu'à ce que vous maîtrisiez le chemin, ce qui était très enrichissant en jouant au jeu.

Pour la plupart, il y a rarement des moments dans le jeu où vous ne savez absolument pas où aller ni quoi faire, comme certains jeux de ce genre. Vous aurez toujours une quête principale active qui a un objectif sur ce que vous devez faire, mais vous devrez quand même faire un peu d'exploration pour terminer ces quêtes. Certaines quêtes, comme trouver les Gardiens Célestes, sont clairement indiquées sur votre carte, mais nécessitent néanmoins une réflexion sur la manière de se rendre auxdits emplacements. Vous pouvez toujours visiter Fariba dans la zone centrale du jeu pour obtenir également un indice sur le prix. Pour ceux qui ont vraiment du mal à s'orienter dans des jeux comme celui-ci, le jeu propose un mode guidé qui peut être activé dès le début ou depuis le menu pause qui affiche l'emplacement du prochain objectif tout en marquant également les chemins disponibles ou bloqués. C'est quelque chose que j'ai choisi d'éviter d'utiliser pendant ma partie, mais c'est une fonctionnalité intéressante pour rendre le jeu plus accessible.

Le jeu propose également quatre niveaux de difficulté parmi lesquels choisir, tout en vous permettant d'ajuster les curseurs à votre guise dans des catégories telles que les dégâts ennemis, la difficulté de parade, etc. pour permettre de nombreuses combinaisons. Cela peut également être ajusté après le démarrage, afin que vous puissiez vous sentir libre d'opter pour une difficulté plus élevée si vous le souhaitez sans craindre de rester coincé et de ne pas pouvoir le repousser. Mon jeu était équivalent à une difficulté normale et j'ai trouvé que le niveau de difficulté était très juste tout en offrant toujours beaucoup de défi.

De longs temps de chargement dans un jeu Metroidvania peuvent presque gâcher un bon jeu puisque vous vous déplacerez constamment entre les zones, mais Prince of Persia : The Lost Crown est très efficace avec ses temps de chargement lorsque vous jouez sur PS5 au moins. Passer d’un écran à l’autre ne prend pas plus d’une seconde ou deux et même les déplacements rapides sont également rapides. Cela facilite grandement le passage d'une zone de la carte à une autre, ce qui est vital pour acquérir de nouvelles capacités et devoir revenir en arrière pour nettoyer des zones auparavant inaccessibles.

Le jeu n'est pas sans quelques bugs ici et là, même s'ils ne sont pas si fréquents et nécessitent généralement un redémarrage rapide. Un exemple était de traverser un mur en courant et de devoir revenir au menu principal et redémarrer ma sauvegarde. Heureusement, je venais de sauvegarder moins d'une minute auparavant, ce n'était donc pas un problème majeur, mais cela aurait pu l'être si un certain temps s'était écoulé depuis la dernière sauvegarde. Le plus étrange est survenu après avoir terminé le jeu et chargé à nouveau mon fichier de sauvegarde pour effacer de nombreux extras, car la caméra a été instantanément zoomée beaucoup trop loin. Je pensais que c'était juste quelque chose pour la zone finale, mais lorsque je me suis rendu rapidement vers un autre endroit, le jeu a complètement foiré et s'est retrouvé coincé derrière des objets. Revenir au menu principal n'a même pas aidé ici non plus, mais la fermeture forcée du jeu et son redémarrage l'ont fait. La bonne nouvelle est que ces problèmes étaient très rares et qu’ils n’entravent pas du tout l’expérience globale.

Verdict

Prince of Persia : The Lost Crown n'a peut-être pas eu la plus forte réaction de la part des fans lors de son annonce initiale, mais Ubisoft l'a vraiment fait sortir du stade avec celui-ci à la fin. Arriver vers 20 à 25 heures pour un jeu bien exploré semblait tout à fait approprié pour ce type de jeu afin d'éviter de prolonger son accueil. Prendre Prince of Persia et le mélanger avec le genre Metroidvania était une décision brillante, car le gameplay et les capacités de la série s'accordent très bien avec ce style, et cela me fait espérer que ce n'est que le début de l'incursion de cette franchise dans cette nouvelle direction et n'est pas seulement une expérience ponctuelle.

Note : 9/10

Avantages :

  • Combat amusant avec de nombreuses options
  • Pouvoirs de temps utiles
  • Combats de boss uniques les uns des autres
  • Des défis de plateforme difficiles mais bien conçus
  • Ne dépasse pas son accueil

Inconvénients :

  • Le timing des parades peut parfois devenir frustrant
  • Des bugs peuvent parfois vous obliger à réinitialiser le jeu

Prince of Persia : The Lost Crown était un code de révision fourni par l'éditeur.Vous pouvez lire la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.