Atteignant les étoiles mais ne parvenant pas à livrer pleinement une histoire aux proportions galactiques, Scars Above est un voyage de science-fiction compétent et souvent passionnant offrant un mélange équilibré d'action et d'énigmes. Le mystère complexe vous permettra d'investir et d'explorer une nouvelle planète étrange, mais il n'atteindra jamais l'éclat auquel il fait allusion, si l'on accorde plus d'attention à son idée intrigante d'armes élémentaires.
Le pouvoir des éléments
Kate Ward est au centre de Scars Above, une astronaute et scientifique sans aucune formation réelle en matière d'armes. Elle fait partie du SCAR, l’équipe Sentient Contact Assessment and Response, envoyée pour enquêter sur cette gigantesque structure apparue soudainement sur l’orbite de la Terre. Naturellement, les choses ne se passent pas comme prévu et le vaisseau est attiré par cette forme de métaèdre, Kate se réveillant seule sur une planète inconnue et hostile. Sa tâche est de survivre, de retrouver les trois membres d'équipage disparus, de découvrir ce qui se passe dans cet endroit extraterrestre et peut-être – juste peut-être – de tenter de retourner sur sa planète natale. Plus facile à dire qu'à faire, mais Kate se révélera être une armée étonnamment ingénieuse.
Scars Above est un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec un talent pour l'utilisation d'armes élémentaires et de gadgets. La plupart du temps, vous vous retrouverez à explorer la planète de manière très linéaire et à débloquer de nouveaux types d'armes, à apprendre à les utiliser efficacement contre chaque ennemi et à combiner des attaques d'arsenal avec des gadgets. Vous pouvez en tirer des combinaisons amusantes et ingénieuses, comme ralentir les ennemis dans une bulle de gravité, geler le temps lorsque vous déplacez votre personnage vers un meilleur emplacement et y mettre le feu pour l'arrondir. C'est un petit terrain de jeu divertissant de chimie et de dévastation.
L'inconvénient est que vous passerez pas mal d'heures limité à quelques options de base avant que le jeu décide qu'il est enfin temps de vous déchaîner et de libérer les meilleures options. Lorsque cela se produit, l'aventure touche à sa fin, vous pouvez donc vous attendre à quelques problèmes de rythme flagrants qui pourraient conduire à des luttes précoces inutiles.
Les armes élémentaires couvrent les bases : électriques, de feu, de glace et toxiques, quelques-unes d'entre elles ayant des modes de tir alternatifs disponibles à débloquer beaucoup plus tard. Kate analyse chaque nouvel ennemi et stocke les informations dans un journal détaillé, analysant ses points faibles et comment les résoudre. Ce n'est pas tout à fait évident au début, mais la joie de la découverte et des combinaisons élémentaires fait partie du processus.
Geler un ennemi pour l'arrêter dans son élan, puis utiliser le pistolet à rayons pour atteindre ses points faibles est un exemple parmi tant d'autres, mais vous devez également apprendre à jouer avec l'environnement : l'eau est un excellent conducteur d'électricité et vous pouvez l'utiliser. pour créer ce qu'on appelle les combos humides. Un combo chimique est une autre option, car vous utilisez votre feu et vos armes chimiques pour créer une combustion massive de l'ennemi. La glace fine est prête à être brisée avec votre arme thermique, gelant vos adversaires lorsqu'ils tombent dans l'eau glacée et vous offrant suffisamment de temps pour les éliminer.
Malgré une portée tactique intéressante, Scars Above manque d'ambition pour explorer pleinement tout le potentiel de ce système. Les chaînes élémentaires ne sont pas entièrement organiques ; ils sont fortement scriptés, ignorant pour la plupart l'environnement en dehors des exemples ci-dessus. C'est dommage que vous ne puissiez pas mettre le feu aux herbes hautes pour créer des embuscades flamboyantes, ou que votre arme cryogénique n'ait aucun effet sur les buissons inflammables que Kate doit mettre le feu pour éviter l'hypothermie – c'est une mécanique intéressante pour le les sections les plus froides des niveaux basés sur la neige, car cela ajoute une couche supplémentaire de stress et d'urgence.
Un peu d'imagination pourrait grandement contribuer à créer des jeux mémorables à montrer à vos amis, mais malheureusement, vous pouvez oublier toute sorte de combos élémentaires de forme libre en dehors de ceux évidemment écrits pour les ennemis.
La planète illusoire
Malgré une perception supposée de liberté sur une planète aussi vaste, la plupart des niveaux de Scars Above sont linéaires et ne vous détournent du chemin principal que pendant une courte période, car les chemins de branchement et les impasses soudaines signifient que vous ne vous laisserez pas distraire dans ce jeu. nouveau monde mystérieux. Néanmoins, vous aurez parfois du mal à trouver la bonne voie à suivre, alors que vous recherchez ces petits espaces entre les formations rocheuses, ou un casse-tête environnemental rare que vous avez manqué d'une manière ou d'une autre ; ne vous attendez pas à quelque chose de proche du monde ouvert – ces biomes sont linéaires et privilégient les décors de combat et les énigmes à l’exploration.
En parlant d’énigmes, vous avez parfois ces sections d’examen qui interrompent joliment le jeu. En mode première personne, vous devez scanner une petite zone ou une petite pièce pour découvrir des indices d'enquête qui vous donnent plus d'informations sur ce qui se passe. Une zone tardive nécessitera un certain raisonnement et un retour en arrière impliquant des sources d’énergie et des ascenseurs limités, sans être trop éprouvante.
Il existe un arbre de capacités à débloquer avec la découverte de cubes de connaissances sur les cartes, mais l'analyse de nouveaux ennemis et l'apprentissage d'informations provenant d'autres sources augmentent également votre niveau de connaissances. L'équilibrage de ces objets semblait un peu erroné, car les cubes sont rares au cours des deux premières heures, mais vers la moitié du chemin, vous commencerez à tomber sur un toutes les 30 secondes, comme si vous vous rendiez compte tardivement qu'il serait intéressant de avoir plus de ces capacités avant la fin de l'aventure.
Au fur et à mesure que Kate avance, vous pourriez être ennuyé par la surutilisation de murs invisibles aux endroits où vous êtes censé passer, ou par un mépris notable pour une détection appropriée des collisions. La façon dont votre personnage réagit à son environnement peut parfois être brutale, comme si vous étiez enveloppé dans cette zone sans vous soucier de la taille ou de la hauteur des obstacles empêchant votre passage. Ceci est plus visible lorsque nous essayons de distancer un boss dans une arène limitée et que Kate se colle maladroitement et glisse le long de ces murs invisibles.
De temps en temps, vous remarquerez des problèmes d'écrêtage lorsque la caméra montre l'intérieur des rochers alors que Kate glisse sur des chemins étroits. C'est un détail mineur dans une planète qui a fière allure, parfois superbe, notamment dans les zones qui paraissent plus étouffantes, sans entrer dans beaucoup de détails. Il n'est pas difficile de deviner où l'aventure vous mènera, mais vous pourrez profiter des sites touristiques car ils sont souvent très agréables. Le biome de neige est extrêmement attrayant, souvent avec un bon équilibre entre la nature et les structures extraterrestres pour lui donner une beauté distincte, avec des effets de tempête de neige époustouflants.
Esquiver et rouler
Kate est une protagoniste compétente et une adepte incontestable du populaire esquive, son principal moyen d'éviter le danger. Agréable à observer et à contrôler, quelques animations mériteraient encore quelques ajustements, notamment la manière raide de tomber d'un rebord, en pliant à peine les jambes pour adoucir la chute. Cela a l'air bizarre, dommage étant donné que même si elle n'est pas brillante, l'animation globale est au-dessus de la moyenne.
Cette action d'esquive en elle-même ne donnera pas une étiquette de type Souls à Scars Above, mais la campagne de dix heures peut parfois être très difficile, en particulier les combats de boss. Plus que de charger aveuglément chaque boss, il s'agit de rechercher les points faibles, de découvrir leurs faiblesses élémentaires et d'apprendre à utiliser certaines des conceptions de l'arène en notre faveur. Certaines rencontres sont assez mémorables, mais il est décevant de constater un certain recyclage des boss tout au long de la campagne, diminuant l'impact qu'ils avaient lors de leur première rencontre.
En parlant de recyclage, le late game est également la proie de ce problème. Les décors familiers sont réutilisés dans le but de prolonger la longévité de la campagne, liés à quelques zones plus petites qui sont vitales pour l'histoire. Cela aurait pu être conçu de manière à nous éviter de parcourir un terrain familier, souvent avec les mêmes ennemis apparaissant exactement dans les mêmes zones qu'auparavant, ce qui lui donnait une sensation inutilement paresseuse.
Chronique galactique épique qui lésine malheureusement sur la partie épique, Scars Above est un jeu de science-fiction divertissant mais imparfait qui pourrait nécessiter une conception élargie sur des aspects tels que les combos élémentaires et l'exploration du monde. Il y a des combats difficiles à apprécier et des endroits attrayants à découvrir, mais cela donne l'impression que cela aurait pu être bien plus.
Loin d'être une opportunité gâchée, Scars Above reste un voyage qui vaut la peine d'être entrepris si vous n'êtes pas du genre trop exigeant : éteignez simplement votre cerveau, laissez-vous aller et appréciez la balade pour ce qu'elle est.
Note : 7/10
Avantages :
- Les combos élémentaires sont amusants à utiliser
- Les gadgets ajoutent une autre couche tactique au combat
- Des combats de boss difficiles
- Des énigmes occasionnelles interrompent positivement le flux d'action
Inconvénients :
- Les combos élémentaires pourraient bénéficier de possibilités environnementales élargies
- L’exploration est essentiellement linéaire
- Recyclage fatigué des boss et des niveaux ultérieurs
Code de révision Scars Above fourni par l’éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.