Tamriel continue de croître, une extension à la fois, à mesure queBéthesdasort le nouveauLes parchemins anciens en ligne: Mise à jour de Nécrom. Le célèbre MMORPG est sur le point de franchir le cap de la décennie et reste aussi frais et pertinent qu'il y a des années, avec une quantité considérable de contenu et une base de joueurs pour laquelle des jeux similaires tueraient. Avec Necrom, les aventuriers disposent d'une toute nouvelle péninsule et d'une nouvelle classe, mais est-ce suffisamment attrayant pour vous convaincre de découvrir les nouvelles zones ?
Une certaine nuance de vert
La réponse courte est oui, Necrom est une extension digne d’intérêt et qui plaira aux fans de la série. Il s'agit d'un nouveau monde soigneusement conçu, rempli de quêtes qui ne sont jamais trop éprouvantes ni trop compliquées, maintenant un flux agréable vers l'histoire principale, ainsi qu'une multitude de quêtes secondaires qui ne manqueront pas de vous encourager à faire quelques détours. Certains peuvent se plaindre du manque de défi dans certaines quêtes car les objectifs sont marqués par défaut et l'expérience est assez linéaire, mais comme le font la plupart des MMO, ce n'est pas le centre du jeu ; au lieu de cela, votre objectif est d'explorer autant que vous le pouvez, de développer votre personnage de toutes les manières possibles et de profiter d'une progression sans barrières encombrantes.
La nouvelle péninsule de Telvanni est un lieu de champignons imposants à perte de vue, de belles rivières qui coulent doucement et remplies de poissons attendant votre appât, et des créatures tentaculaires occasionnelles qui n'aiment pas trop votre présence, mais qui rendraient Cthulhu versa une ou deux larmes de compassion. Dans un sens, ce n'est pas très distinct de Vvardenfell, bien qu'il y ait moins de volcans. Cela ne semble peut-être pas être un endroit extrêmement nouveau pour les joueurs réguliers d'Elder Scrolls Online, et c'est là que cela déçoit quelque peu, mais en explorant la région, vous découvrirez de nouveaux endroits avec une esthétique et des monuments différents, ajoutant une variété bienvenue à l'endroit. D'ailleurs, ça fait encore très bien parfois pour un jeu qui ne rajeunit pas.
La capitale de Necrom est un lieu florissant d'affaires et de missions, de guildes et de marchands, un lieu de répit et pour se débarrasser des cochonneries qui encombrent votre inventaire. La teinte verte mystifiante, l'environnement extraterrestre éblouissant et les livres interminables des Apocryphes sont l'un des principaux attraits de cet endroit, un lieu si mystérieux qu'il est encore plus fascinant lorsque vous remarquez ces tours impressionnantes au loin, presque comme si vous atterrit soudainement sur une autre planète.
Il y a une quantité considérable de contenu à parcourir, avec des quêtes principales et secondaires qui s'accumulent à un rythme plus rapide que vous ne pouvez les terminer, une promenade vers un objectif vous menant à l'emplacement d'un autre PNJ qui a justement besoin de notre aide.
Une classe à part
L'introduction d'une nouvelle classe, l'Arcaniste, fait des vagues dans la communauté, sachant que la dernière remonte à 2019, dans le cadre du chapitre Elsweyr. Avec autant de contenu disponible et des branches d'histoire infinies, cela ressemble à un véritable cauchemar d'équilibrer une nouvelle classe sans casser quelque chose au milieu et de la rendre pertinente par rapport à l'histoire en cours. Il est difficile de juger de la capacité de Bethesda à relever ce défi, qui sera finalement évalué par les joueurs dévoués à long terme, mais pour l'instant, l'Arcaniste s'annonce comme un succès retentissant.
L'Arcaniste n'innove pas et vous semblera familier dans un sens, car c'est une classe facile à comprendre en peu de temps. Il s'agit d'une variante du modèle de mage très bien conçue, avec trois lignes de compétences principales intrinsèques sur lesquelles s'appuyer : Herald of the Tome, Soldier of Apocrypha et Curative Runeforms, toutes dotées de capacités actives, passives et ultimes.
Herald of the Tome peut se résumer à vos sorts d'attaque, avec quelques effets de runes accrocheurs, notamment le Fatecarver. Un faisceau aveuglant d'énergie verte, il charrie tout le monde devant vous avec un faible coût en Magie, et sûrement une capacité à devenir un favori des fans, car il inflige des dégâts à tous les ennemis malheureux qui se trouvent sur son chemin. Soldier of Apocrypha est le chemin de compétences axé sur les runes de protection, avec des boucliers et des armures qui vous protègent ainsi que les autres personnages de votre groupe. Enfin, Curative Runeforms est la branche de guérison, cruciale pour les soirées où l'on souhaite incarner le personnage de soutien.
Deux nouveaux compagnons arrivent en Tamriel avec Necrom, impatients de se battre à vos côtés après que vous leur ayez donné un coup de main pour quelques quêtes d'histoire. L'un d'eux est le mercenaire argonien appelé Sharp-as-Night, et l'autre est Azandar, un arcaniste rougegarde.
Le bon genre de parchemins
La nouvelle région est vaste et intéressante à explorer, mais d’une certaine manière, elle peut sembler visuellement peu convaincante pour certains, car les similitudes avec Vvardenfell sont difficiles à ignorer. Je suis également tombé sur quelques problèmes frustrants, comme une quête avec notre bon vieux Hezehk, où un acte innocent de lui parler vient de réinitialiser toute la mission, m'obligeant à endurer la recherche secrète manquante partout.
The Elder Scrolls Online : Necrom est une bonne extension qui introduit enfin une nouvelle classe dans le mix, une tâche qui a été négligée pendant si longtemps. Ce qui est mieux, c'est qu'il est amusant à jouer, avec une construction équilibrée qui semble couvrir tous les fronts, quel que soit votre style de jeu préféré. Plongez dans l’attente d’une mise à jour de contenu qui privilégie la qualité dans la continuité, et vous serez satisfait du temps que vous passerez à explorer les bibliothèques et à éliminer les créatures tentaculaires.
Note : 8,5/10
Avantages :
- La classe Arcaniste est géniale à jouer
- Des dizaines d'heures d'histoire et de quêtes
- Deux nouveaux compagnons
Inconvénients :
- La péninsule de Telvanni ressemble beaucoup à Vvanderfell
Le code de révision de Elder Scrolls Online: Necrom a été fourni par l'éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.