Vengeful Guardian : Moonrider – Slash to the Past (PC)

Appliquer à la hâte une étiquette Metroidvania dans chaque jeu de plateforme d'action est devenu une tendance trompeuse. Pour certains, Vengeful Guardian : Moonrider peut entrer dans cette catégorie, alors qu'en fait il prend une page ou deux des livres Strider et Shinobi. Le développeur JoyMasher reste fidèle à son identité et à ses travaux passés, s'efforçant d'obtenir un look old-school accompli et un gameplay d'arcade rétro qui avance à un rythme très rapide. C’est le genre de jeu qui vous demande de libérer le speedrunner qui sommeille en vous et d’atteindre ce temps record, le tout dans un décor dystopique au charme japonais.

La revanche du Cyber ​​Ninja Warrior

Situé dans un État totalitaire où toute bouffée de résistance mérite la peine capitale, il y a une lueur d'espoir alors que les autoritaires lancent leur dernière arme d'oppression, le Moonrider. Contrairement aux attentes, cette machine à tuer se rebelle contre ses créateurs et entame un voyage pour éliminer tous les super soldats. Il s'agit d'une intrigue de vengeance simple et efficace qui ne gêne pas le plaisir, avec plusieurs confrontations offrant des échanges moraux intéressants, malgré quelques brèves voix off japonaises qui laisseront la plupart des joueurs perplexes, et d'étranges erreurs de grammaire s'insinuent pour briser l'immersion. un tout petit peu.

Après un court tutoriel pour vous apprendre les bases, Vengeful Guardian : Moonrider commence de manière quelque peu douce, alors que vous vous échappez du laboratoire où vous avez été assemblé. Ce n'est qu'après avoir vaincu le premier véritable combat de boss que l'aventure montre tout son potentiel, puisque plusieurs niveaux deviennent accessibles et ouvrent la voie à l'expérimentation et à la découverte à votre guise.

Les étapes ne sont pas non plus entièrement linéaires ; la diversité présentée est remarquablement fraîche et maintient le jeu fluide, vous permettant de regarder ailleurs face à certaines sections frustrantes. Rien ne vous empêche d'essayer une autre zone pour perfectionner vos compétences et les capacités de votre personnage – sous forme de jetons divers, mais aussi d'améliorations gagnées après avoir vaincu un boss – pour revenir plus tard au niveau qui stoppait votre progression.

Chaque niveau comporte une sorte de rebondissement, non seulement en raison des divers types d'ennemis mais aussi grâce aux nouvelles mécaniques introduites exclusivement pour ces zones, y compris une plate-forme planante que nous pouvons manœuvrer à travers plusieurs pièges. Le niveau Fallen Ruins a un robot volant qui vous suit à distance et vous tire dessus, comme si les principales menaces n'étaient pas assez troublantes.

L'un des domaines les plus surprenants va bouleverser ce jeu, car vos pieds fatigués bénéficieront du repos nécessaire et seront remplacés par une moto rapide dans une perspective à la troisième personne. Iwodonilo City est le niveau où vous vous souviendrez peut-être avec tendresse de l'époque révolue de Super Hang-On et Road Rash, mais avec une touche futuriste et des balles, en grande quantité. C'est un changement de rythme agréable et vous donne un peu de répit dans les sections à défilement latéral. Cependant, il est impossible d'ignorer la façon dont nos balles se plient au moment où la route se tord et tourne, comme si elles étaient miraculeusement guidées par une technologie futuriste ; très probablement, cela est simplement dû à une conception paresseuse. Des oublis gênants comme ceux-ci peuvent également être considérés comme une partie significative de l’hommage aux jeux de la vieille école ? Par souci de cohérence, partons ici par un oui.

Rythmé rapidement et préparé pour un gameplay habile, il n'y a pas grand-chose à reprocher aux sections de plate-forme de Vengeful Guardian: Moonrider. Apprendre les schémas ennemis et tous les pièges qui se présentent à vous est un plaisir irréfutable, car la disposition des niveaux est affinée pour nous permettre de franchir tous les obstacles, devenant une seconde nature après quelques courses. Cela ne veut pas dire que c'est tout le temps du pur génie – certains niveaux peuvent être assez simples, mais le résultat est positivement solide.

Ce n'est pas non plus un jeu extrêmement difficile, certainement pas à la manière des jeux de plateforme et d'action de type Souls, maintenant que cette étiquette est également liée à presque tous les jeux posant un défi complexe. S'il y a une chose qui me manque, c'est la possibilité d'abaisser la vue de la caméra lorsque vous vous accroupissez, vous donnant ainsi une meilleure vision de ce qui se trouve en dessous. Ce n'est pas un problème critique, car les décès par chute sont rares – vous réapparaissez au prix d'une simple unité de votre barre de santé – mais un peu de préfiguration vaudrait toujours mieux qu'une chute aveugle.

Quand tout le reste échoue, envoyez du spam au patron

L'une des meilleures choses à propos de Vengeful Guardian: Moonrider est que vous vous retrouverez fréquemment engagé dans des confrontations passionnantes, généralement plus d'une par zone. Outre le design attrayant en pixel art, les boss constituent une menace majeure dont la difficulté varie considérablement. Certains d'entre eux sont faciles à éliminer après avoir patiemment appris leur ensemble de mouvements, d'autres nécessitent de l'expertise pour esquiver habilement leurs frappes et synchroniser parfaitement nos attaques. Ce sont les moments clés qu’il faut attendre avec impatience, mais tout n’est pas idéal.

Le problème est que certains boss peuvent être totalement ignorés, car leur santé n'est pas à la hauteur de nos capacités. Au lieu d'esquives et de frappes parfaitement synchronisées, vous pouvez vous faufiler en toute confiance sur le boss et spammer vos coups jusqu'à ce qu'il s'effondre. Avoir des confrontations plus faciles mais plus longues serait une chose ; vous permettre de gagner le combat en quelques secondes en recourant à l’astuce la plus ancienne et la moins chère du livre est une tout autre affaire.

Le style pixel art est l'un des points forts de Vengeful Guardian: Moonrider, une direction que le développeur JoyMasher continue de perfectionner jeu après jeu. Bien que cela ne soit pas tout à fait considéré comme une réalisation remarquable, il s'agit d'une superbe esthétique globale qui plaira principalement aux fans de jeux sur console des années 90 avec un penchant pour le design high-tech futuriste avec une touche japonaise. La bande-son percutante et les bons effets sonores complètent l'ensemble, donnant ce punch supplémentaire à ce pur hommage aux classiques de la vieille école.

Rage contre les machines

Vengeful Guardian : Moonrider est un jeu rétro à défilement horizontal accompli offrant un gameplay rapide et frénétique. Il s’agit d’une véritable lettre d’amour aux jeux classiques de l’ère 16 bits, avec des commandes astucieuses et un effort perceptible pour offrir une liberté de choix et une portée bien bienvenue à l’aventure. Bien que son attrait visuel puisse être quelque peu confiné au segment des joueurs dits vétérans, il reste une expérience amusante et stimulante qui est finalement conçue pour battre des records et se vanter de records.

Note : 8/10

Avantages :

  • Un look rétro abouti
  • Hommage à des jeux tels que Shinobi et Strider
  • Rapide, furieux et conçu pour le speedrun
  • Plusieurs combats de boss intéressants…

Inconvénients :

  • … Mais certains boss peuvent être vaincus par des attaques de spam

Vengeful Guardian : Code de révision de Moonrider fourni par l'éditeur. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.