Revue de la WWE 2K22 - une pour les fans (PS5)

En entrant dans la WWE 2K22, je n'avais pas beaucoup d'espoir, surtout après le lancement désastreux de la WWE 2K20. Bien sûr, Visual Concept a reçu une année supplémentaire pour travailler sur leur jeu de la WWE, mais étant dans l'état d'esprit qu'il suit une sorte de modèle annuel avec tant de versions passées, il est difficile de revenir avec quelque chose de frais et d'audace. Pourtant, c'est exactement ce que Visual Concept a fait avec la WWE 2K22, car le temps supplémentaire leur a permis de réviser leur moteur. Le résultat? Un vrai retour à la forme, avec peut-être certains des meilleurs combats de la série jusqu'à présent.

Il frappe différent

L'ensemble du marketing derrière WWE 2K22 est qu'il «touche différents» et, très honnêtement, il le fait. Le gameplay, aussi agréable que l'était certaines des entrées passées, est beaucoup plus accessible. Il est révolu le temps des entrées excessives afin de retirer une manœuvre. Cela a maintenant été remplacé par un système combo plus moderne où les actions ne nécessitent que quelques entrées à la chaîne. Appuyer sur le bouton Punch à plusieurs reprises entraînera des attaques légères, mais lancer un cercle, ou un triangle tous les quelques coups de poing entraînera un combo différent. Il est facile pour quiconque de ramasser - quelque chose qui a peut-être passé les jeux de la WWE coupables de ne pas être.

Cette facilité de jeu se traduit par presque tous les autres aspects du gameplay, les grappins étant plus faciles à réaliser avec leurs variations distinctes, ainsi que des mouvements spéciaux ne sont que quelques pressions de bouton simples. Encore une fois, c'est beaucoup plus accessible que les jeux précédents, bien que cela ne signifie pas nécessairement que c'est beaucoup plus facile car l'IA ennemie se disputera toujours un bon combat.

Les contre-mouvements ont également vu un peu de changement, bien qu'ils soient plus de roche, de papier et de ciseaux de gameplay où vous devez deviner quel mouvement est sur le point de faire. C'est une amélioration à coup sûr, mais je dirais que, au moins pour le jeu en solo, c'est un peu punissant car je l'ai trouvé principalement des suppositions. C'est amélioré, mais cela peut être mieux.

Cependant, ce qui est clair en dehors du gameplay amélioré est la présentation globale, et combien plus poli d'une expérience WWE 2K22 est. Certes, ce n'est pas parfait car j'ai encore vu des bugs étranges ici et là, et quelques problèmes de performances, mais dans l'ensemble, j'étais satisfait de la façon dont l'itération de cette année a joué. Le combat coulait bien, les animations de personnages étant beaucoup plus lisses, offrant un aspect naturel plutôt que la rigidité des itérations passées. C'est le meilleur jeu WWE 2K à ce jour, bien que vous deviez toujours vous attendre à voir une certaine raideur ici et là, en particulier avec les caractères générés par l'utilisateur. Mais dans l'ensemble, si vous êtes un fan de la WWE en espérant que 2K22 puisse livrer ce que la WWE 2K20 n'a pas réussi à livrer, je suis heureux de dire, oui, oui, cela peut.

High Flyer Showcase a rencontré de faibles plongées

La vitrine de cette année est tout au sujet de l'un des plus grands lutteurs professionnels de High Flyer pour avoir jamais honoré le secteur du divertissement, Rey Mysterio. Enfant, je le regardais lutter à la télévision presque chaque semaine juste pour le voir planer dans les airs et effectuer son fameux mouvement de signature 619. Il était exaltant de regarder, car à l'époque il n'y avait pas de lutteur dans la WWE comme lui. Bien sûr, au cours des dernières décennies, cela a changé, mais il sera toujours un favori des fans, même s'il a été moins à l'honneur par rapport à ses premières années.

Donc, quand 2k a annoncé qu'il serait le lutteur en vedette dans leur itération de retour de la WWE 2K, j'ai été rempli de beaucoup d'excitation. Malheureusement, cependant, après avoir joué, je ne peux m'empêcher de penser que sa vitrine arrive trop tard.

Bien qu'il y ait des matchs notables, comme son excellente querelle avec le meilleur ami de longue date Eddie Guerrero, ou son ancien partenaire d'équipe d'équipe Batista, pour la plupart, sa vitrine manque dans de nombreux points forts de carrière majeurs, au point que certains Sentez-vous simplement jeté là-dedans pour ne pas se détacher faible. Les grands matchs de Rey contre d'autres légendes comme Kurt Angle, Chris Jericho et plus sont absents, bien que le raisonnement soit assez clair lorsque vous regardez où se trouvent ces lutteurs aujourd'hui.

Je dirais que peut-être que choisir Rey n'était pas la meilleure idée, autant que cela me fait du mal à dire, simplement à cause de l'ère dont il vient et à quel point la WWE a changé au fil des décennies. Ce qui aurait dû être une célébration de sa carrière finit par être un peu mixte de matchs qui ne se sent pas adaptés pour présenter l'héritage d'une légende.

Enfin, je peux prouver que je peux mieux exécuter la WWE que la gestion actuelle de la WWE

J'avoue. La WWE s'est vraiment déroulée pour moi au cours des dernières années. Maintenant, c'est peut-être parce que j'ai grandi à l'ère «Attitude» où c'était comme le Far West et que tout se passe, mais même dans cette ère PG de longue date, je pouvais voir que beaucoup de talents allaient gaspiller . Au cours des dernières années, en particulier, et la WWE s'est certainement classée clairement car ils ont publié une poignée de talents à la fois petits et majeurs.

La liste de la WWE 2K22 le reflète, car environ 20% de celle-ci se compose de superstars qui ne sont plus avec l'entreprise. Sans faute n'est celle des concepts visuels, mais il peint un peu de l'image quant à ce qui se passe à la WWE, et combien ont estimé qu'ils avaient gaspillé leurs propres opportunités.

Cela nous amène peut-être à l'un des meilleurs modes qui nous met dans le siège de ce genre de décisions. Oui, le mode directeur général est de retour, mais avec de grands changements. Dans la WWE 2K22, ce mode est connu sous le nom de MYGM, et vous y jouez le rôle d'un directeur général et dirigez une marque de votre choix, celles étant brutes, SmackDown, NXT et NXT International.

Vous recevrez la sélection de 15 à 50 semaines pour rivaliser avec un autre GM et leur marque pour la première place en note. J'ai choisi le Classic Raw contre Smackdown ma première fois, ce qui m'a rapidement amené à des lutteurs dans ma marque. Et même si j'avais un budget avec lequel travailler, j'ai pu organiser ma liste de rêve brute.

Après le projet, il était temps de commencer à organiser des émissions pour les fans. C'est ici que MyGM a vraiment brillé, car cela nous a permis de mettre en place trois matchs par spectacle, ainsi qu'un certain nombre de promotions entre les deux. De plus, pour aider à augmenter les fans et les revenus, de meilleurs lieux pourraient être obtenus, ainsi que plus de publicité, d'effets spéciaux et d'autres dépenses. Quoi qu'il en soit, j'étais en plein contrôle, ainsi que le genre de scénarios que je voulais.

Peut-être que je voulais construire une rivalité entre deux personnages, qui n'en ai même jamais eu aujourd'hui. Eh bien, tout était possible, et au fur et à mesure que je progressais au cours des semaines, j'ai pu construire ces matchs de rêve. Ce que j'ai particulièrement aimé, c'est comment même les étoiles réagiraient, parfois en préoccupation pour leur propre sécurité, ce qui a contribué à équilibrer la moralité. D'autres fois, ils suggéraient des histoires eux-mêmes et montrent même un comportement assez discutable. Cela a brouillé la frontière entre les relations avec les affaires et les relations personnelles, donnant aux joueurs un petit aperçu du fonctionnement interne de la WWE.

C'est un excellent mode, dans lequel j'ai déjà coulé des heures. Cependant, ma seule déception est le manque de variations. Vous n'obtenez que deux championnats, l'un pour la division féminine et l'autre pour les hommes. C'est étrange étant donné le nombre de championnats de la WWE, et encore plus étrange que pendant ma course, certaines superstars suggéreraient l'équipe avec d'autres, mais ils ne pourraient gagner aucun championnat pour cela. Qu'est-ce qui se passait avec ça? Espérons que cela se développe dans les futures mises à jour ou les itérations.

Myrise en gloire

Le mode carrière revient une fois de plus, bien que cette fois à une échelle beaucoup plus grande. Alors que les itérations passées offraient un scénario qui était dans un sens, linéaire, que vous ayez créé un personnage masculin ou féminin, Myrise propose plutôt deux intrigues complètement différentes pour chaque sexe. Cela signifie doubler le temps de jeu, bien que ce qui est encore plus intéressant soit le fait que chaque histoire est jonchée de diverses décisions. Quelques grands, quelques petits, de toute façon de nombreux résultats différents que vous pouvez vivre, ce qui signifie beaucoup de raisons de vouloir le rejouer plus tard dans le futur.

J'ai adoré ce mode une tonne, pouvoir faire mon propre lutteur, qui, par la manière dont l'éditeur, est rempli de toutes sortes d'options robustes. Bien sûr, la superstar que j'ai faite n'a pas été aussi impressionnante que l'une des principales liste, mais c'était celle que je faisais moi-même et que je n'ai pas choisi dans une sélection prédéfinie. C'était des tonnes de plaisir, et encore plus à travers un scénario complet avec un personnage que j'ai créé.

Pas exactement construit pour la nouvelle génération

Ayant joué à la fois la version PS4 et PS5 de la WWE 2K22, je dois dire que je suis excité pour les propriétaires de dernière génération, mais pas tant pour les joueurs de nouvelle génération. Dans l'état actuel des choses, les seuls avantages réels sont de meilleures performances et des temps de chargement plus rapides. Sinon, contrairement à la franchise NBA de 2k Games qui montre des différences massives entre les versions de dernière et de prochaine génération, la WWE 2K22 a pour la plupart la même chose entre les générations.

Cela ne veut pas dire que la WWE 2K22 a l'air mauvaise, car je pense que c'est une amélioration claire par rapport aux dernières itérations, ce n'est pas qu'il n'y a pas beaucoup d'excitation pour cela sur la PS5. Il manque même (ou du moins à peine notable) et des effets de déclenchement pour la dualense, qui est une déception. De toute évidence, si vous possédez une console de nouvelle génération, il est préférable de jouer à cette version native, mais étant plus cher, c'est une justification difficile et une raison de dépenser plus. Il y a même des attelées notables que nous avons vues sur PS5, en particulier pendant le créateur de personnages.

Verdict

Si vous êtes un fan de la franchise WWE 2K, alors sans question, vous serez satisfait de ce que la WWE 2K22 a à offrir. Cela ressemble à un vrai retour à la forme, et bien que cela suggère que ce n'est pas une évolution quelconque, il a certainement assez pour secouer la franchise et pour le meilleur. C'est accessible, c'est amusant, et surtout, il est bien poli dans la plupart de son gameplay. Un an supplémentaire était définitivement le bon appel, celui qui espérait continuer avec les futures sorties.

Score: 8/10

Avantages:

  • Le gameplay raffiné rend celui des plus accessibles de la franchise.
  • Les animations et les graphiques sont une grande amélioration.
  • Les modes MyRise et Mygm sont des points forts.
  • Un créateur de personnage profond.

Inconvénients:

  • Les offres de nouvelle génération sont faibles et ne justifient pas l'augmentation des prix.
  • Rey Mysterio n'a tout simplement pas l'impression de rendre justice pour lui.
  • MyGM peut être un moment fort, mais il a besoin de plus de variété à l'avenir. Aucune variation de championnat n'est décevante, en particulier le manque de championnats d'équipe d'équipe.

Le code de révision de la WWE 2K22 a été fourni par l'éditeur. Version testée PS5. Tu peuxLisez la politique d'examen et de notation de MP1ST ici.