Plats clés à retenir
- Un rééquilibrage de frai de xénomorphe majeur a été mis en œuvre pour améliorer l'équilibre du gameplay.
- Les nouvelles fonctionnalités incluent la prise en charge de l'historique de sauvegarde, permettant aux joueurs de charger des sauvegardes précédentes.
- Plusieurs correctifs de bogues ont été mis en œuvre, y compris les problèmes avec les marqueurs de carte, les réalisations et les collisions de sites de collision.
Le développeur Survios a publié le patch 1.08 pour Alien: Rogue Incrusion aujourd'hui. Ceux sur PlayStation VR2, vous verrez cela comme étranger: Rogue Incursion Update 1.000.008.
Le correctif comprend une bonne liste de correctifs, et peut-être le plus grand élément de la liste est un rééquilibrage de frai xénomorphe. Une autre fonctionnalité est également une prise en charge de l'historique de sauvegarde.
Alien: Rogue Incursion Drops pour les changements d'équilibre de frai ennemi
Surviosdécrit les améliorations suivantes:
- Rebalance de frai du xénomorphe majeur.L'audience et la vision du Xenomorphe ont été ajustées pour éviter de se reproduire en nombre écrasant et une conscience trop précise de l'emplacement du joueur.
- Correction d'un bug où le jeu s'est rechargé avec la pile à combustible sous le sol et était inaccessible.
- Correction des marqueurs de carte objectifs manquants ou incorrects sur la carte de la tablette.
- La réussite de la lecture de tous les messages a été corrigée.
- La réussite de la résolution de boîtes de puissance a été corrigée.
- Correction des arrêts pendant les quarantaines de sas, ce qui fait que le joueur est coincé dans l'un ou l'autre des sas en médecine.
- La poignée de support pour le fusil de pouls et le fusil de chasse est désormais plus facile à saisir.
- Adressé les zones du site de l'accident où les problèmes de collision ont fait coincé certains joueurs.
- Durée de la raillerie xénomorphe réglée et vulnérabilité ouverte de la bouche à être plus courte sur les difficultés plus difficiles
- Davis ne détourne plus au hasard le joueur pendant la scène de la passerelle sur le navire
- Les joueurs ne sont plus en mesure de se verrouiller dans des placards ou des sas
- Les synthés ne sont plus visibles sur le tracker de mouvement après avoir été tué
- Fix for Fire Collision dans Mess Hall toujours actif si le joueur décède après l'avoir éteint
- Correction des soudures inachevées disparaissant après le rechargement d'une sauvegarde.
- Augmentation du rayon des dégâts explosifs
- Correction des xénomorphes qui se retrouvent coincés derrière des volets fermés.
- Correction des conteneurs de cargaison manquants panneaux d'accès à la porte
- Correction d'un brouillage intermittent du revolver lors de l'éjection du cylindre
- Correction d'un tour de revolver par intermittence tout en terminant un rechargement
- Angle de lampe de poche ajusté
- Crashes et beaucoup de correctifs plus petits
Nouvelles options de gameplay:
- Prise en charge de l'historique de sauvegarde. Cela donne aux joueurs la possibilité de charger des sauvegardes précédentes.
Une fois un autre correctif, nous n'en informerons pas nos lecteurs.