Aliens: Dark Descent mise à jour 1.06 du 26 octobre disponible pour le nouveau jeu+

Tindalos Interactive a publiéAliens : descente sombremise à jour 1.06 (PS5 version 1.006) aujourd'hui pour toutes les plateformes. La mise à jour d'aujourd'hui comprend New Game+ et d'autres éléments. Consultez les notes de mise à jour d'Aliens: Dark Descent du 26 octobre ci-dessous.

Aliens : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de Dark Descent | Aliens : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.006 de Dark Descent | Notes de mise à jour de la mise à jour d'Aliens: Dark Descent du 26 octobre :

Attention, ceci est un message de détresse de priorité 1 provenant des survivants de Jackson's Landing sur la planète Lethe. Nous diffusons sur toutes les chaînes disponibles.

La situation ici est devenue critique. Toutes les lignes de communication avec la gouvernance et les forces de sécurité ont été coupées.

Les créatures auxquelles nous sommes confrontés deviennent de plus en plus dangereuses, montrant de nouvelles capacités de nidification et d’expansion rapides. La situation est désespérée.

Certains de nos éclaireurs ont rapporté avoir vu un contingent de Marines coloniaux affronter les créatures. Ils semblent chevronnés, expérimentés au combat et potentiellement bien informés sur la menace à laquelle nous sommes confrontés. Bien que l’on ne sache pas exactement comment ils s’en sortent, toutes les informations qu’ils possèdent pourraient être inestimables pour notre survie.

Si ce message parvient à toute personne capable de fournir de l'aide, nous vous implorons de relayer notre signal de détresse aux Marines Coloniaux stationnés sur cette planète – ou mieux encore, de venir nous aider vous-même.

Vous êtes notre dernier espoir. S'il vous plaît, aidez-nous.
Fin de transmission.

Corrections de bugs majeurs

  • La correction de plusieurs occurrences des Aliens détecte instantanément l'escouade du marine.
  • La réussite de la mission est désormais forcée, lorsque le joueur se déploie dans une mission dont tous les objectifs ont été remplis, mais n'a pas débloqué la mission suivante.
  • La partie n'est plus sauvegardée lorsque le joueur quitte la partie lors de la cinématique de déploiement pour éviter une perte totale de son escouade.
  • Correction d'un Crash pouvant survenir lors de l'utilisation d'un contrôleur et du spam de la clé RB lors du chargement de l'Otago.
  • Le succès « Archiviste » sera désormais correctement débloqué lorsque les conditions seront remplies.
  • Lors de la mission 1 (Dead Hills), suppression de l'Abri à l'intérieur de la Chambre d'Everly pour éviter un blocage lorsque le joueur initie un repos au démarrage de la séquence scriptée.
  • Lors de la mission 08 (Extraction), ajout de sécurités intégrées pour éviter une situation de blocage où l'objectif « Entrer dans le Centre de Recherche » ne se termine pas correctement.

Corrections de bugs mineurs

  • « Claustrophobie » et « Robophobie » ont été supprimées du codex car ce ne sont pas des effets dans le jeu.
  • Correction de l'indicateur d'objectif qui pouvait ne pas s'afficher lors du chargement d'une sauvegarde.
  • Correction de la précision affichée avec une mauvaise valeur sur les statistiques marines lors de la perte de l'état « Fatigué » (Affichage uniquement, l'effet n'était pas appliqué)
  • Un joueur ne peut plus charger une sauvegarde corrompue.
  • Une sauvegarde corrompue n'est plus créée lors du chargement d'une sauvegarde.

Optimisation

  • Amélioration de la baisse du framerate pouvant survenir lorsque des ennemis humains patrouillent.

Améliorations de la qualité de vie

  • Modification du calcul de fin de campagne pour mieux correspondre au temps moyen passé sur chaque mission.

<Nouveau mode Jeu+

  • New Game+ : Le joueur a la possibilité de démarrer une nouvelle campagne dans New Game+, en sélectionnant une sauvegarde d'une campagne précédemment terminée.
  • New Game+ : Chaque marine peut désormais atteindre le niveau 15, uniquement dans New Game+.
  • Nouveau jeu+ : la personnalisation, les traits et les attributs de Marine sont tous conservés.
  • Nouveau jeu + : les armes, les Xenotech et les améliorations doivent être à nouveau déverrouillées.
  • « Organisme parfait » : ajout d'une option de campagne pour augmenter les dégâts d'attaque infligés par les extraterrestres pendant la campagne (n'a pas besoin d'être dans un nouveau jeu + pour être activé)
  • « Nous sommes trop tard » : ajoutez une option de campagne pour augmenter le niveau d'infestation de départ pendant la campagne. (Pas besoin d'être dans un nouveau jeu + pour être activé)

Source:Vapeur