BioWare ne plaisantait pas quand ils disaient qu'un énormeHymneLa mise à jour devrait être supprimée dès que le jeu sera disponible dans le monde entier, car la mise à jour Anthem.102 est désormais disponible sur toutes les plateformes !
Voici les notes de mise à jour complètes (viaReddit) :
Correctifs de haut niveau
- Diminution des temps de chargement pour les anciens lecteurs de disque
- Correction de nombreux écrans de chargement infinis
- Correction de plusieurs défis qui ne suivaient pas correctement
- Un certain nombre de problèmes qui provoquaient la déconnexion ou le crash des joueurs ont été résolus.
- Les armes et l'équipement ont désormais des numéros pour les modificateurs.
Correctifs et améliorations généraux
- La révélation du butin et le résumé de l'expédition s'affichent désormais correctement lors de l'écran de fin d'expédition.
- Le mécanisme de rassemblement des groupes a été rendu plus indulgent dans un certain nombre de situations.
- À la fin de l'écran d'expédition, les joueurs ne resteront plus bloqués sur « Enregistrement des victoires » ou « Skipping All ».
- Le jeu ne se bloque plus dans le menu Javelin lors du déverrouillage du deuxième, troisième ou quatrième javelot.
- Au cours de la mission « Que font les indépendants », mourir après avoir tué Junkmaw et libéré des arcanistes vous empêche de progresser, ce problème a été corrigé.
- Les défis sont désormais débloqués pour les joueurs aux niveaux corrects
- Correction de quelques problèmes de caméra pendant les cinématiques
- Les contrats légendaires peuvent désormais être acceptés depuis le tableau des contrats du Social Hub
- Certains ennemis ont vu leur valeur de bouclier réduite
- Le butin tombe désormais correctement pour les joueurs abattus
- La qualité de la texture du PNJ Prospero a été améliorée.
- Le boss final des forteresses lâche désormais du butin au lieu d'être affiché uniquement sur l'écran de fin d'expédition.
- Correction des délais d'attente sur les échos et les reliques pour éviter les deuils et gérer correctement les déconnexions.
- Les joueurs ne peuvent plus tomber à travers le sol lors du 3ème essai dans la Forteresse de l'Aube.
- Terminer l'expédition du didacticiel affichera désormais l'apparence correcte du Ranger.
- Après la déconnexion, rejoindre une expédition vous replacera désormais dans une escouade si vous en faisiez partie auparavant.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir les uns avec les autres dans la baie de lancement dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème lors de la mission « Bad Deal » où les hors-la-loi n'apparaissaient pas, bloquant la progression.
- L'écran de début d'expédition a été amélioré
- Correction de diverses situations dans lesquelles tuer des ennemis ne faisait pas progresser correctement les événements mondiaux.
- L'ouverture d'un coffre augmente désormais la progression de la Tombe du Légionnaire pour tous les membres de l'équipe présents.
- Les tireurs d'élite Scar ne peuvent plus tirer à travers Storm Shield.
- Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués sur l'écran de fin d'expédition dans certaines situations.
- Les joueurs ne seront plus déconnectés s'ils rejoignent la mission « À la recherche de vieux amis » pendant la lecture de la cinématique.
- Correction d'un certain nombre de situations dans lesquelles les joueurs peuvent rester bloqués dans l'environnement de la baie de lancement.
- Augmentation des dégâts de l'effet d'état électrique
- Correction d'un problème où le Bouclier de l'aube pouvait être fabriqué avec moins de matériaux que prévu dans certaines situations.
- Le don Platinum Mission permet désormais de terminer comme prévu.
- Les effets de statut peuvent être appliqués de manière plus fiable aux Titans
- Correction des animations de chargement sur les fusils de tireur d'élite
- Les joueurs peuvent désormais accéder au coffre-fort depuis la forge
- Nager dans les méduses sous l’eau ne laisse plus d’effet visuel sur les joueurs.
- Les animations inactives ne seront plus synchronisées au fil du temps dans la baie de lancement
- Haluk n'a plus de canne à double usage dans la scène de l'épilogue
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir les uns avec les autres dans la baie de lancement dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs dans la baie de lancement à avoir des émoticônes identiques et à ne pas pouvoir les utiliser
- Les animations des capacités de mêlée des intercepteurs ne s'étireront plus dans certaines situations.
- Correction d'un problème où l'apparence par défaut du Ranger n'était pas prévisualisée dans la forge dans certaines situations.
- Toutes les animations se déroulent désormais comme prévu dans la Forge
- Les joueurs peuvent désormais entrer dans le Tombeau de Gwanes en groupe.
- L'état d'usure par défaut du Javelin a été modifié de « Sale » à « Ancien ».
- Le texte de Sentinel Loyalty 2 n'indique plus à tort qu'il mènera à un coffre-fort plus grand.
- Ramasser des munitions au sol vous redonne désormais correctement 30 % de ces munitions à la fois dans le chargeur actuel et dans le maximum de munitions de rechange.
- Correction d'un bug où certains bonus d'inscription globaux (icône du javelot) n'étaient pas correctement appliqués au javelot et à d'autres équipements/armes.
- Correction de quelques problèmes qui pouvaient entraîner la rupture du compte Armor Pip sur l'interface utilisateur et son affichage incorrect.
Forteresses
- Correction d'un problème qui provoquait un crash du serveur Stronghold après avoir vaincu le dernier boss.
- Temple de Scar – Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans le tunnel miné de la salle des explosifs
- Temple de Scar – Les joueurs ne peuvent plus être empêchés d'entrer dans la salle des explosifs à cause du mur de brouillard.
- Correction de Tyrant Mine afin que les personnes qui rejoignent la forteresse en cours ne se retrouvent pas enfermées loin de leur équipe.
- Éclairage ajusté dans la section sous-marine de Tyrant Mine pour faciliter la navigation vers la sortie
- Le Swarm Tyrant ne restera plus coincé dans les entrées latérales des grottes dans certaines situations.
- Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient dans différentes zones de la mine Tyrant dans certaines situations.
- Implémentation de davantage de protections pour empêcher les joueurs de devenir AFK dans les forteresses.
Défis
- Seuls les objets Masterwork peuvent désormais être utilisés pour progresser dans les défis Masterwork comme prévu.
- Correction d'un problème où certains défis suivaient la progression simultanément plutôt que progressivement, comme prévu. (ex : Blast Missile I puis Blast Missile II au lieu d'incrémenter les deux en même temps
Équipement et armes
- Après avoir déverrouillé la combinaison du premier pilote après les didacticiels, créer un nouveau pilote et aller forger ne provoque plus le blocage de l'écran de chargement.
- Les bonus de dégâts de glace sont désormais correctement appliqués sur les équipements de glace
- Les bonus d'inscription à l'échelle de la combinaison fonctionnent désormais correctement.
- Les joueurs ne peuvent plus récupérer les objets équipés
- Les équipements et/ou armes spécifiques aux javelots ne peuvent plus être utilisés sur des javelots pour lesquels ils ne sont pas destinés.
- Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, les composants Masterwork n'avaient aucune inscription.
- Le canon automatique Endless Siege Masterwork n'affiche plus une augmentation des dégâts de 0% dans son infobulle.
- Les bonus de munitions d'armes spécifiques à l'ensemble de la combinaison provenant des infusions sont désormais correctement appliqués.
- Un message d'erreur réseau n'apparaît plus lors de l'ouverture d'un coffre d'objets dans le deuxième didacticiel.
- L'équipement d'épaule du Colossus partagera désormais l'apparence du reste du javelot, comme prévu.
- Deadeye a augmenté ses munitions de rechange de 10 à 20.
- Cloudburst a augmenté ses dégâts de 16,3 -> 21.
- Torrent a subi des dégâts accrus 22,2 -> 28,6
- La pré-visualisation de Lightning Strike montrera désormais avec précision que l'explosion se dirige vers le sol.
- (Ranger) Dégâts de base de la grenade infernale 130 -> 175
- (Intercepteur) Cryo Glaive dégâts de base 20 -> 50
- (Tempête) Dégâts de base de Living Flame 50 -> 60
- (Tempête) Dégâts de base du rayon glaciaire 150 -> 120
- (Tempête) Dégâts secondaires Arc Burst 100 -> 150
- (Ranger) Dégâts de base de Pulse Blast 225 -> 300, et inflige désormais des dégâts supplémentaires aux boucliers (auparavant, il infligeait des dégâts supplémentaires aux blindés).
- (Ranger) Blast Missile augmente désormais correctement ses dégâts à mesure que le niveau de l'objet augmente.
- (Intercepteur) Les attaques de mêlée ont désormais une pénétration de résistance mineure.
- Les capacités à grande zone d'effet enregistreront mieux les activités multi-kills pour les défis et les médailles.
- La fonctionnalité Spark Dash a été considérablement améliorée lorsque l'ennemi cible se trouve à une hauteur différente (au-dessus/en dessous) de l'Intercepteur.
- Plusieurs pièces d'équipement qui avaient des icônes d'amorce ou de détonateur manquantes ont été corrigées.
- Intercepteur
- Frappe de tempête – Icône de détonateur
- Spark Dash – Icône de détonateur
- Venom Spray – Icône d’amorce
- Frappe détonante – Icône d’amorce
- Colosse
- Bobine de foudre – Icône de détonateur
- Bobine de choc – Icône d’amorce
- Lance-flammes – Icône d’amorce
- Intercepteur
- Plusieurs améliorations ont été apportées pour garantir que l'utilisation de l'équipement sur PC donne la priorité à la rotation du javelot vers le réticule lorsqu'il est utilisé plutôt qu'au lancer devant la direction actuelle du javelot.
Javelots
- Le javelot Colossus est désormais capable d'activer son bouclier plus rapidement après avoir utilisé une capacité ou tiré avec une arme.
- Le javelot Storm réagit désormais lorsqu'il est touché lorsque ses boucliers sont levés.
- Correction d'un exploit qui permettait à l'attaque ultime de Storm d'être utilisée plus de fois que prévu.
- L'exo Colossus peut désormais protéger et ressusciter en même temps.
- L'aura du combo d'intercepteur a été augmentée en puissance et comporte désormais un composant de dégâts sur la durée.
- La mêlée du Ranger a désormais un temps de recharge lorsqu'il frappe en l'air.
- La capacité Target Beacon recherche désormais correctement les cibles.
- Spark Dash et Venom Spray ciblent désormais en fonction du curseur du joueur plutôt que de l'orientation du personnage. Cela devrait également améliorer le trajet de Spark Dash.
- Le Colosse ne sera plus projeté du ciel dans certaines situations lorsque l'attaque était bloquée par son bouclier.
Combos + effets de statut
- Les icônes d'indicateur de combo au-dessus des créatures sont désormais correctement supprimées lorsqu'elles explosent.
- Lorsqu'une tempête déclenche un effet de statut électrique, l'effet électrique enchaîné inflige désormais correctement des dégâts.
- Les dégâts des combos pénètrent désormais les résistances
Artisanat
- Les matériaux non-chef-d'œuvre achetés dans le magasin d'artisanat s'affichent désormais comme leur rareté appropriée au lieu d'être affichés à tort comme un chef-d'œuvre.
- Un certain nombre de composants du javelot avaient des icônes différentes pour leurs recettes et les objets réels sont désormais les mêmes.
- La recette d'équipement Battle Cry a désormais la bonne description.
- Correction de l'équipement Spark Beam ayant une mauvaise description lors de sa fabrication.
- Les recettes de fabrication sont désormais triées par ordre alphabétique
- Les objets du magasin d'artisanat sont désormais triés par type pour être plus clairs.
Contrôles
- Des améliorations supplémentaires du contrôle de la souris et du clavier ont été apportées
Interface utilisateur
- Certaines conversations n'affichaient pas les points de réputation après la fin de la conversation. Ce problème a été corrigé.
- L'écran de l'équipe affiche désormais les informations correctes pour chaque joueur
- Correction d'un certain nombre de problèmes où les sous-titres ne restaient plus bloqués à l'écran une fois le dialogue terminé aussi souvent
- Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés à la sortie et au redémarrage du jeu sur Xbox One
- Le flou de mouvement peut désormais être correctement désactivé
- L'effet de statut électrique affiche désormais correctement les dégâts à l'échelle.
- Une option a été ajoutée pour masquer le HUD des membres de l'équipe
- Le bord de la boussole vibrera désormais pour indiquer les emplacements ennemis.
- Une notification a été ajoutée dans Fort Tarsis si le coffre-fort d'un joueur atteint la limite de 250 objets.
- Lors de l'étape « Réparer le Strider » de « A Cry for Help », le radar de recherche a été ajusté pour diriger correctement le joueur vers les 4 outils.
- Des icônes d'amorce et de détonateur ont été ajoutées à tous les équipements d'intercepteur.
- Correction d'un problème d'interface utilisateur où l'ultime d'un joueur s'affichait comme disponible alors qu'il ne l'était pas.
- Le fait de basculer l'option HDR affiche désormais correctement le bouton Appliquer les modifications.
- Les bannières des joueurs devraient désormais s'afficher correctement
- Le curseur de bougé de l’appareil photo a été ajouté au menu des paramètres
- Les joueurs peuvent désormais suivre 10 défis au lieu de 5
- Une option pour ajuster les limites de l'écran sur les consoles a été ajoutée
- Changer la bannière d'un joueur via le menu de la bannière enregistre désormais correctement la sélection
- La santé, les temps de recharge et les raccourcis clavier s'allument désormais sur les claviers pris en charge
- Les joueurs recevront désormais des messages plus clairs lorsqu'une équipe est dissoute ou exclue d'une équipe.
- Les chefs d’équipe ne s’afficheront plus toujours comme étant prêts
- L'icône des joueurs à terre n'apparaîtra plus dans les cinématiques.
- Les annotations Cypher apparaîtront désormais pour plus d'un joueur s'ils les regardent simultanément.
- Suppression des mentions de réapparition sur l'interface utilisateur du joueur lorsqu'il meurt dans une zone de réapparition restreinte
- La bannière du joueur se met désormais à jour immédiatement lorsqu'elle est mise à jour depuis l'écran de l'équipe.
- Correction d'un certain nombre de situations dans lesquelles un combo se déclenchait mais aucun texte flottant de combo n'apparaissait
- Appuyer sur Échap pour passer un écran de notification n'ouvre plus le menu du jeu
- Les messages de discussion rapides n'apparaîtront plus d'un joueur ignoré
- Suppression d'un message de la boîte aux lettres indiquant à tort que les messages seront supprimés après 3 jours
- Un certain nombre d'icônes d'inscription ont été mises à jour pour indiquer correctement si elles sont spécifiques à Javelin ou non.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de modifier les noms des équipements sur PC.
- Les joueurs n'ont plus besoin de quitter et de rentrer dans la forge pour que les noms des équipements soient mis à jour.
- L'indicateur VOIP à l'écran qui montre qu'un joueur parle ne sera plus actif si ce joueur est en sourdine
En tant que personne possédant une copie de test du jeu sur PS4, je peux confirmer qu'il est bien en direct. Restez à l'écoute de la critique du jeu par MP1st une fois que nous lui aurons suffisamment de temps dans des conditions réelles et avec ce nouveau patch installé.