Ark Survival Ascended Patch 1.057.001 publié pour Extinction Ascended et Bob's Tall Tales: Wasteland War

Points clés à retenir

  • Les nouvelles fonctionnalités introduites incluent le compagnon Armadoggo, des véhicules BattleRigs personnalisables et des armes puissantes comme la lance explosive et la grenade extinctrice.
  • Les joueurs peuvent construire de nouvelles structures défensives et de gestion des ressources, telles que la Bladewasp Hive et le Bio-Grinder.
  • Le contenu d'Extinction a été remasterisé, avec de nouvelles créatures et mécanismes, notamment des apparitions quotidiennes du Roi Titan.

Dernière sortie de contenu significative de Studio Wildcard pourArk Survival Élevéc'est en direct, et c'est énorme ! Les joueurs peuvent s'attendre à ce qu'Extinction Ascended et Bob's Tall Tales: Wasteland War soient disponibles dans ce téléchargement, et ils font un véritable coup de tonnerre.

Les joueurs peuvent télécharger le patch 1.057.001 d'Ark Survival Ascended sur PS5, la version 57.12 sur PC et la version 57.1 sur Xbox Series X|S. Les détails complets sur les nouveautés sont disponibles ci-dessous.

Bob's Tall Tales Part 3 Wasteland War est désormais disponible dans le cadre de la nouvelle mise à jour d'Ark Survival Ascended du 20 décembre

Bob's Tall Tales Partie 3 La Guerre des Terres Désolées

NOUVEAU COMPAGNON

  • Armadogogo
    • Forgez un lien indestructible avec votre compagnon de survie ultime ! Plus qu'un simple animal de compagnie, Armadoggo cherche des trésors, récupère des objets et vous protège du mal, avec de puissantes pièces d'armure pour améliorer encore ses capacités. Et oui, vous pouvez caresser le chien !

NOUVEAUX VÉHICULES

  • Plateformes de combat
    • Votre clé pour la conquête des Terres désolées ! Personnalisez ces machines de guerre tout-terrain puissantes et hautement modulaires avec une variété d'accessoires et de tourelles robustes, puis tracez votre propre voie de destruction. Plus de 10 000 variantes possibles !

NOUVELLES ARMES ET OUTILS

  • Lance explosive
    • Collez-le à vos ennemis ! Cette arme dévastatrice combine un combat au corps à corps brutal avec une puissance explosive, détonnant pour un carnage maximal.
  • Grenade extinctrice
    • Éteignez les flammes du combat et éteignez l'ambition de votre ennemi ! Cette grenade unique libère un nuage de gaz extincteur, éteignant instantanément les incendies pour vous donner le dessus.

NOUVELLES STRUCTURES

  • Ruche de guêpes-lames
    • Gardez le ciel dégagé ! Cette tourelle organique libère des essaims défensifs pour défendre votre base, dissuadant les créatures embêtantes et abattant même les volants les plus puissants.
  • Bio-Broyeur
    • Maximisez vos gains de dinosaures ! Cette structure massive extrait toutes les dernières ressources du fourrage biologique, le biodégradant en croquettes et matières premières précieuses.
  • Lumières et lampes
    • Illuminez la nuit ! Survivez avec style grâce à une gamme de lumières et de feux robustes alimentés par des flammes pour votre base Wasteland.
  • Mégalab de fortune
    • Le summum de la réussite scientifique ! Découvrez les secrets de l'artisanat avancé dans ce laboratoire ultramoderne.
  • Tour de tribu
    • Forgez un héritage légendaire ! Unissez votre tribu, construisez ce monument impressionnant et défendez-le pour assurer votre place parmi l'élite d'ARK.
  • Garage BattleRig
    • Préparez-vous et lancez-vous ! Ce garage fortifié est votre centre de commandement pour construire, personnaliser et libérer vos BattleRigs sur le Wasteland.

NOUVELLES STRUCTURES ET ENSEMBLES COSMÉTIQUES

  • Apparences des Terres désolées
    • Donnez à vos structures une cure de jouvence post-apocalyptique avec cette nouvelle peau robuste comprenant une table, une chaise et un banc.
  • Skins d'ensemble de tuiles de structure de Wasteland
    • Transformez votre base ! Un ensemble de tuiles de structure post-apocalyptique comprenant diverses pièces comme des plafonds, des portes, des murs, des sols et bien plus encore.

NOUVEAUX COSMÉTIQUES DE PERSONNAGE DE JOUEUR

  • Ensemble de tenue Cochon de Guerre
    • Comprend un chapeau, une chemise, un pantalon, des gants et des bottes
  • Ensemble de tenue de seigneur de guerre
    • Comprend un chapeau, une chemise, un pantalon, des gants et des bottes
  • Chapeau de Crocosaure
  • Chapeau de tête de moteur
  • Chapeau BucketFace

Ark Survival's Extinction Ascended est lancé pour du contenu remasterisé

Lancement d'extinction

Remasterisation de toutes les créatures, objets, structures et environnements d'Extinction hérités.

Nouvelle créature (Extinction)

  • Cuirassé

Nouveaux bébés sauvages

  • Armadoggo (Les grands contes de Bob)
  • Gacha
  • Vélonasaure
  • Seul le Raptor
  • Stego teck
  • Parasaure unique
  • Tek Rex

Nouveaux ajouts

  • L'ascension d'Extinction attribue désormais des niveaux de joueur maximum de la même manière que les autres ascensions.
  • Le roi Titan apparaîtra désormais une fois par jour, errant dans les déserts pendant une courte période. Le vaincre récompensera tous les participants, y compris une chance de recevoir de nouvelles récompenses cosmétiques.
    • L'heure par défaut pour les serveurs non officiels et le mode solo est fixée à 19:00:00, heure locale.
    • Heures d'apparition officielles du serveur :
      • UE 19h00 UTC
      • NA 00h00 UTC
      • OC 06h00 UTC
      • ASIE 03h00 UTC
    • Les propriétaires de serveurs non officiels peuvent remplacer cela par « WorldBossKingKaijuSpawnTime=19:00:00 » dans GameUserSettings.ini sous [ServerSettings]
  • Les recettes de conversion de poussière d'élément/éclat que l'on trouve habituellement dans les terminaux urbains d'Extinction ont également été ajoutées au Tek Replicator.
  • Les Meks apparaissent désormais dans le monde immédiatement après leur fabrication.
  • Nouvelles portes de hangar et de grange pour chaque ensemble de tuiles
  • Ponts Tek améliorés
  • SIR-5rM8 peut désormais porter des chapeaux
  • Ajout d'un multiplicateur de tir à la tête à plusieurs créatures qui n'en avaient pas auparavant
  • Les OSD sans fin (légendaires) attribueront désormais des récompenses infinies au lieu de se limiter aux alentours de la vague 13.
  • La récompense des éléments des boss sur toutes les cartes a été augmentée de 20 %
  • Pegomastax a désormais une capacité activable pour ramasser automatiquement les cristaux Gacha dans un rayon qui évolue avec son niveau.
  • La distance à laquelle les autres paires de Gacha peuvent être proches les unes des autres sans causer de mécontentement a été réduite de 33 %
  • Les Gachas deviendront malheureux dans les grottes
    • Note du développeur:Ces changements visent à répondre aux préoccupations concernant l'impact des fermes Gacha, en particulier leur tendance à encourager l'utilisation de scripts et de robots pour un avantage concurrentiel. Cela correspond à notre objectif de créer davantage d’opportunités pour les joueurs de défendre et d’attaquer des cibles précieuses en dehors des grottes. Nous reconnaissons la valeur que les joueurs accordent aux revenus élémentaires fournis par les Gachas et espérons que la nouvelle capacité du Pegomastax, la réduction des exigences d'espacement entre les paires de Gacha et l'augmentation des récompenses d'éléments des boss sur toutes les cartes, aideront à compenser le risque accru lié au maintien des fermes Gacha.
    • Les propriétaires de serveurs non officiels peuvent remplacer cela avec « ForceGachaUnhappyInCaves=false » dans GameUserSettings.ini sous [ServerSettings]
  • Ajout d'une configuration permettant aux propriétaires de serveurs non officiels de remplacer le temps de recharge pour qu'Armadoggo réapparaisse après avoir subi des dégâts mortels (en secondes), la valeur par défaut est définie sur 1 heure. Doit être supérieur à 0.
    • « ArmadoggoDeathCooldown=3600 » dans GameUserSettings.ini sous [ServerSettings]
  • Options de paramètres/configuration supplémentaires liées au serveur pour l'utilisation d'un système de sauvegarde « usestore » qui combine les profils de joueurs, les données de tribu et la sauvegarde du monde dans un seul fichier. Remarque : Ce n'est pas nouveau, mais cela n'a pas été documenté auparavant à notre connaissance et à ce que nous utilisons sur notre réseau officiel.
    • -converttostore (importe les données actuelles du joueur et de la tribu dans le fichier de sauvegarde .ark)
      • Exécutez avec -converttostore -usestore et la prochaine fois que vous relancerez, vous ne devriez pas avoir besoin de -converttostore car toutes les données seront intégrées.
      • Important à noter : les fichiers .arkprofile et .arktribe ne sont pas automatiquement supprimés après la conversion et doivent donc être supprimés manuellement si vous souhaitez économiser de l'espace de stockage.
    • -usestore (utilise une méthode de sauvegarde différente qui stocke les données des joueurs et des tribus dans des fichiers de sauvegarde)
      • Important à noter : lors de la restauration des données de sauvegarde, faites simplement comme d'habitude et toutes les données arkprofile et arktribe seront déjà synchronisées avec la sauvegarde.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction des pieds de Bronto qui se déformaient parfois lorsqu'il attaquait des cibles par derrière.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois la déconnexion des joueurs lors de l'accès à l'inventaire d'une créature possédant un cavalier.
  • Ajustement de la profondeur à laquelle Basilo commencera à subir des dégâts sur le Centre pour éviter qu'il ne subisse des dégâts lorsqu'il est à la surface à certains endroits.
  • Correction de Karkinos étant bloqué par de petites créatures
  • Correction des créatures transportées dans la griffe droite de Karkinos provoquant des problèmes de mouvement.
  • Correction du mégalosaure qui gagnait du sommeil lorsqu'il était éveillé sur Aberration.
  • Correction des cartes au trésor n'affichant pas correctement l'emplacement du ping du trésor
  • Correction des cartes au trésor qui ne s'activaient parfois pas
  • Correction des coffres au trésor empêchant l'accès à l'inventaire des objets situés au-dessus.
  • Correction des bébés Reaper King qui n'endommageaient pas correctement les joueurs.
  • Correction d'un problème qui faisait que différents traits de porteur ajoutaient leur réduction de poids les uns aux autres.
  • Correction des coûts de clonage d'Archelon trop élevés.
  • Correction de l'atténuation audio de Thorny Dragon
  • Correction de la citrouille de Chibi Bulbdog étant trop grosse.
  • Correction d'une Wyverne de Feu portant un costume d'Os et ayant un souffle de feu invisible.
  • Correction de la mâchoire du costume Bone Stego
  • Correction d'un problème KB&M sur PlayStation qui empêchait les objets d'être glissés dans l'inventaire
  • Correction de l'animation Raptor Pin ne s'affichant pas pour certains clients
  • Correction de l'impossibilité de déséquiper l'armure à proximité du plafond de l'emplacement d'inventaire.
  • Correction des jambes du personnage du joueur se pliant bizarrement lorsqu'il est sur des radeaux.
  • Correction de la gigue de la caméra en mode photo lorsqu'elle est attachée à des joueurs et à des créatures
  • Correction des effets visuels du mode tourelle du Parasaur qui ne persistaient pas en quittant le rendu.
  • Correction d'un problème avec les effets visuels du faisceau de la caisse de ravitaillement d'Aberration.
  • Correction d'un problème d'apparition de Zeppelin lors de l'utilisation de certaines langues
  • Clipage de selle fixe avec la selle de Gallimimus
  • Correction d'une faute de frappe dans la description de Spear
  • Correction de quelques divergences de texte pour les traits de créature
  • Correction de plusieurs emplacements anti-mesh faussement positifs sur The Center
  • Correction de plusieurs trous de carte sur The Center
  • Correction de plusieurs crashs de serveur
  • Correction de plusieurs exploits de maillage

Avec un correctif aussi important, nous ne serions pas surpris de voir un correctif de suivi publié pour tout problème pouvant survenir. SiCaractère générique de studiopublie un autre téléchargement client, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.