Principaux à retenir
- ARK Survival Ascend Update 1.059.003 est une mise à jour des clients majeure introduisant de nouveaux contenus et de nombreux correctifs.
- La mise à jour comprend de nouvelles missions dans Clubark, en particulier une nouvelle mission de Bob's Tall Tales, aux côtés de récompenses mises à jour mettant en vedette le contenu Extinction & Wasteland.
- Les améliorations de gameplay impliquent des augmentations XP importantes pour REX enragés et enragés du Trike, ainsi que divers ajustements du comportement des créatures.
Studio Wildcard vient de repousser la mise à jour ASCENCE 1.059.003 de la survie ARK sur toutes les plates-formes, et il s'agit d'une mise à jour du client majeure. Il apporte de nouveaux contenus et charges d'autres modifications et correctifs.
Voici tout dans aujourd'huiLa survie de l'arche est montéemise à jour.
ARK Survival Ascend Update 1.059.003 apporte beaucoup de correctifs, de réglages de jeu et de nouveau contenu
V59.5 / V59.3 Client - Version majeure pour les serveurs et les clients - 01/31/2025
Clubark: Wasteland War est en direct! v154
- Clubark a reçu une rénovation des friches!
- Ajout d'une nouvelle mission de Bob's Tall Tales "Mad Mark"
- Ajout de Scrap golem (variante élémentaire rocheuse) comme une récompense rare pour terminer la marque folle sur la difficulté alpha
- Tous les missions de Tall Tales de Bob attribuent désormais des traits d'équipement à l'achèvement
- Toutes les récompenses Clubark ont été mises à jour pour inclure l'extinction et le contenu de Wasteland
- La garde-robe a été mise à jour pour inclure l'extinction et le contenu de la friche
Modifications du gameplay
- REX enragé et enragé Trike désormais maintenant 3x plusXp
- Rex enragé et le trike enragé donnent maintenant l'alphaXptype pour permettre le nivellement de Chibi
- La capacité de tri de SIR-5RM8 refactorisée à être plus fiable
- SIR-5RM8 peut désormais collecter SAP à SAP TAP sans avoir besoin d'un joueur pour ouvrir l'inventaire du robinet SAP en premier
- Le trait de transporteur de viande comprend désormais la viande gâtée
- Moschops peut désormais rassembler la sève des sève dans la terre brûlée
- Les basilisques apprivoisés sont désormais à l'abri des radiations de l'aberration
- Autant le déploiement de Pegomastax sur l'aberration pour les cristaux de gacha
- Expérience supprimée des créatures lorsque les respecter via le mégalab de fortune ont réduit à 10% du courantXp
- OSDS & Element Veins mettront désormais en évidence les derniers 5 dinos restants de la vague
- Le temps de recharge pour cryopodes d'une créature endommagée a été réduit à 30 secondes (contre 60 secondes).
- Réduit les dégâts transférés des structures placées sur un dino basé sur la plate-forme de 100% à 10%
- L'attaque de mêlée de Tuso ajusté pour se rapprocher de sa tête pour l'empêcher de rester coincé sur les petites créatures qu'il ne peut pas frapper
- Titanoboa ne gagne plus de points dans l'oxygène
- Tek Giganotosaurus peut maintenant être cloné
- Ajout de l'icône actuelle de la «capacité rapide» au sifflet d'Armadoggo et coloré l'icône pour montrer si la compétence est en recharge, actif ou activable.
- Ajout d'un indicateur de santé à l'icône d'Armadoggo en mode compagnon, montrant la santé actuelle / maximale en haut de l'icône de buff lorsque le HUD étendu est activé.
- Engrammer l'essence à l'essence à l'élément à l'élément à l'inventaire du garage de Battlerig, et le garage ne nécessite plus d'essence importée par les éléments pour créer
- Ajout de valeurs analogiques pour les contrôles de la manche de jeu de Battlerig pour les gaz / frein
- Battlerig porte sur le pourcentageHPIl avait auparavant lors du changement d'équipement
- Empêcher les réservoirs d'eau d'être placés sur des selles de plate-forme
- Empêcher le scanner de gènes de suivre les créatures corrompues
- Extinction OSD et Element Vein Audio Stingers sont maintenant liés au curseur de musique
- L'interface utilisateur binoculaire Tek affichera désormais le nombre de mutations sans avoir besoin d'accéder à la page d'ascendance du dino
- Les éléments affichent désormais leur cote d'article dans l'interface utilisateur de l'inventaire qui est la valeur pertinente lors de l'utilisation du bureau de bricolage
- DLSS a fait défaut enable pour les cartes compatibles
Correction de gameplay
- Correction d'un problème de redémarrage du serveur où les créatures au milieu de l'apprivoisement perdraient leur efficacité de l'approvisionnement et deviendraient indispensables
- Correction de la tourelle lourde nécessitant un tuborteur automatique pour la réparation
- Correction de l'incapacité SIR-5RM8 à réparer la tourelle lourde sans tubutement automatique dans l'inventaire
- Correction de SIR-5RM8 à l'accès à l'inventaire des structures ramassées par Rhyni
- Correction de l'entrée de l'élément Sir-5RM8 sans copier dans d'autres tourelles lorsque vous utilisez des paramètres de copie sur toutes les tourelles à proximité
- Correction de SIR-5RM8 à accéder aux barils scellés
- Correction de SIR-5RM8 en contournant certaines restrictions de conteneurs
- Correction d'un problème de désynchronisation multijoueur avec SIR-5RM8 qui pourrait se produire lors de la modification des modes
- SIR-5RM8 ne devrait plus plonger le capuchon ou se surponder lui-même lors du tri et rediriger par un joueur
- Des cas fixes où SIR-5RM8 seraient coincés lors de la navigation dans certaines structures
- Retiré Dreadmare nécessitant Alpha Raptor et Carno sur l'extinction et remplacé l'entrée du trophée Alpharex à REX enragé
- Correction de l'interface utilisateur binoculaire Tek ne pas mettre à jour correctement les progrès du bébé
- Blueprints Goo Gun Corred ayant un certain nombre d'artisanat limité
- Problèmes fixes avec la peinture de la selle de Basilisk
- Des garde-corps fixes ne claquent pas correctement en haut et en bas des toits de triangle
- Des créatures corrompues fixes poussant à travers le champ de force Tek et causant des dommages à l'intérieur
- Incapacité de bio-grignote fixe à broyer de grandes créatures comme Giga / Carcha
- Correction d'un problème qui a provoqué l'élaboration des éclats d'élément instable via le mégalab de fortune entraînant une perte de matériaux
- Amélioration des visuels de la peau homo deus
- Fixation de skin homo deus skin lors du déplacement de la caméra
- Correction du moteur de train interférant avec le son dans le jeu
- Éléments d'interface utilisateur de la liste des sessions fixes apparaissant sur les moniteurs ultrairs
- Bégaiement à cadre fixe lié à la génération de trame lors de la mise en place des éléments d'interface utilisateur
- Correction d'un accident de client lié à la récolte des ressources avec un HUD étendu activé
- Correction d'un crash client lié au démarrage de l'écran de division
- Correction d'un problème qui a empêché les éléments d'équipement de l'inventaire après avoir visualisé l'onglet Crafting ou Cosmetic
- Correction d'un problème qui ferait flotter les structures au-dessus du garage Battlerig
- Correction d'un écart de niveau avec des plans MEK abandonnés
- Statistiques fixe de l'application et de la MEK affichant incorrectement dans certaines langues
- Correction d'un problème de caméra lors du saut lors de la conduite d'un thylacoleo
- Réduction de la gravité Deinosuchus pour correspondre à Sarco
- Correction des problèmes de Yyrannus, Direwolf et Armadoggo Lod aux paramètres graphiques moyens et bas
- Problèmes de casse de casque de seau de seau à se godet à paramètres graphiques moyens et bas
- Incapacité fixe pour accéder à la roue R lors d'un montage sur un roi Reaper
- Chouchon de neige fixe en utilisant l'attaque des pieds en marchant, le faisant glisser
- Correction de la capacité de Snow Owl à s'écraser dans les airs lorsque l'endurance est épuisée
- Correction de plusieurs cas d'Enforcer en téléportant accidentellement sous la carte
- Correction du managemr sautant en avant immédiatement après avoir été non cymand
- Tire de glace fixe tuant les joueurs montés
- Dreadnoughttus fixe emploie tuer des cavaliers ennemis
- Une solution spéculative pour les jambes de dreadnoughttus apparaissant parfois foiré
- Le joueur fixe tournant rapidement d'avant en arrière lorsque vous se teniez sur la selle d'un dreadnoughttus en tant que passager
- Les jambes Dreadnoughttus fixes bégayent lors de la rotation
- L'attaque de l'haleine de Dreadnoughttus ajustée pour être plus précise pour frapper les plus grands ennemis
- Les yeux de l'Armadoggo fixes deviennent noirs pendant l'animation reniflante
- Correction spéculative pour les chances d'Armadoggo de disparaître pendant la réapparition des joueurs ou de se déconnecter
- Correction d'un cas où l'utilisation du sifflet d'Armadoggo briserait certaines interactions avec les créatures, les structures ou les éléments
- Fixe de frai de plusieurs pièces squelettes en spammér l'émote de la fouille d'Armadoggo
- Correction de l'Armadoggo effrayant les créatures apprivoisées avec "Qui est là?"
- L'armadoggo fixe est resté coincé à essayer de vous amombrer pendant son séjour à l'état de natation
- L'affinité de l'apprivoisement de l'Armadoggo ajusté pour améliorer l'efficacité de l'apprivoisement
- Drakes de roche pour bébés fixes tombant parfois dans le maillage lorsqu'ils sont éclos à une selle Gigantoraptor en ajustant leur échelle de gravité
- Battlerig fixe se coince dans un état de caoutchouc après avoir frappé un objet
- Dégâts de Battlerig ajustés VFX pour améliorer les FP
- Battlerigs fixes disparaissant dans la stase
- Correction de Battlerigs tombant à travers le maillage lorsqu'il est à l'envers et aucun conducteur
- Incapacité fixe à regarder autour de lui dans une vue à la première personne dans un Battlerig lors de l'utilisation d'une manette de jeu
- Options en double du garage Battlerig supprimé pour les options «inventaire de voiture ouverte» et «Tribe Rank»
- Correction d'un texte qui se chevauchait dans l'interface utilisateur du garage Battlerig
- Correction de l'incapacité de se déplacer en conduisant sur la glace avec Battlerig
- Contrôles de la manche de jeu ajustée dans Battlerig lorsqu'une arme est équipée
- Battlerigs nouvellement construits fixes engendrant des pièces délabrées et apprenties
- Battlerig fixe parfois en caoutchouc après avoir frappé certaines collisions telles que le feuillage / les rochers
- Battlerig fixe en collision et en retournant trop facilement lorsque vous courez sur des arbres et des rochers
- Correction d'un cas où un mek pourrait apparaître dans le maillage lorsqu'il est fabriqué à partir d'un réplicateur tek
- Correction de l'incapacité de cacher le toit de garage Battlerig après avoir retiré les structures qui le bloquaient
- Ajusté la position assise du joueur lors de l'accès au garage Battlerig avec le toit caché afin qu'il ne fonctionne plus
- Des armes projectiles fixes ne tirent pas avec précision lorsqu'ils sont assis sur un siège passager
- Correction d'un cas où le désert Titan selle manquerait une collision
- Icônes de pays des merveilles hivernales fixées
- Un appareil photo fixe se gâcha lors du combat un autre joueur qui est monté et en mode photo
- Les créatures qui ont consommé une infusion de champignons peuvent désormais être cryopodes dans la zone de rayonnement sur l'aberration
- Correction de l'IA de la forêt Titan pour l'empêcher d'essayer de naviguer à l'extérieur de son arène
- Les peaux de chemise sont désormais non équipées lors de l'application du planeur pour empêcher le planeur de paraître invisible
- Correction d'un cas où Tribe Tower appliquait des buffs à des personnages qui n'étaient pas dans la tribu
- Des cas fixes où les créatures infligeraient plus de dégâts sans cavalier
- Empêté les peaux d'objet sur des selles de charrette
- Correction d'un problème avec une lance explosive / lance primitive qui empêcherait parfois l'empêcher d'être jetée
- Correction de plusieurs fautes de frappe
- Correction de plusieurs exploits
Correction de l'environnement
- Correction de divers trous de maille, trous de rat et objets flottants sur toutes les cartes
- Correction de plusieurs taches anti-maillage faussement positives sur l'île, y compris les zones autour du volcan
- Retiré la tour de tribu erronée flottant au milieu du ciel sur l'île
- Correction de plusieurs cas de chutes d'approvisionnement tombant à travers le sol sur l'aberration
- Crotte de cave fixe frai dans le maillage sur l'aberration
- La lave fixe ne inflige pas de dégâts aux grandes créatures sur la terre brûlée
- Rampe de neige fixe rendant de la couleur de gris sur l'extinction
- Correction d'un cas où le Titan forestier apprivoisé glisserait lors de la tournure
- Les météores fixes ne endommagent pas les créatures apprivoisées sur l'extinction
- Correction d'une zone de construction dans l'arène des boss de la Terre Scorched
- Visuels de chaleur fixes affichant à tort dans l'entrée de la surface sud-ouest sur l'aberration
- Correction de certains endroits où les joyaux rouges se réparaient dans la zone verte sur l'aberration
- Correction d'une cascade manquante audio sur l'aberration
- L'obélisque vert de l'aberration fixe ayant deux poutres
Ouf, c'est ungrande mise à jourPour la survie de l'Arche, la survie est montée! Il y a beaucoup de correctifs et de modifications de gameplay, bien que nous soyons sûrs que beaucoup d'entre vous sont ravis de voir un nouveau contenu ajouté dans cette mise à jour.
James Lara
Gamer dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis la dernière décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser à le faire. Grandir dans les jeux des années 90 est dans son ADN depuis l'époque de NES. Un jour, il espère développer son propre jeu.