Le mois dernier, Deck13 a été déployéla grande mise à jour « Reign of Sand »pour Atlas Fallen qui ajoute non seulement des ennemis, mais même de nouveaux emplacements, des mécanismes de jeu et bien plus encore. Le studio n'en a pas fini là, car aujourd'hui, la mise à jour 1.005.300 d'Atlas Fallen est disponible sous la forme du patch 5.3, et cela améliore le boss Fallen King, connecte un exploit et permet même aux joueurs Game Pass de coopérer beaucoup sur PC. Plus facile.
Notes de mise à jour d'Atlas Fallen Update 1.005.300 du 10 septembre :
- Ajout de la prise en charge du matchmaking basé sur le code sur la version PC Gamepass / Microsoft Store, pour permettre une coopération plus facile avec les joueurs Steam et EGS.
- Correction des blocages et des plantages survenus lors de la réalisation d'un grand nombre d'essais de source (via la fonctionnalité Rekindling). Les fichiers de sauvegarde affectés par ce bug devraient être à nouveau entièrement utilisables.
- Optimisations de la mémoire pour augmenter la stabilité générale lors de longues sessions de jeu, pour toutes les plateformes et tous les modes de jeu.
- Correction d'un problème qui rendait parfois le boss Fallen King extrêmement faible.
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de devenir complètement invulnérables via un build spécifique.
- Correction d'un bug de coopération qui bloquait les joueurs dans le dialogue final de la quête Source s'ils utilisaient des personnages de genres différents.
- Correction d'une corruption de fichier de sauvegarde qui se produisait lorsqu'un invité NG+ avancé rejoignait un hôte NG+ en début de partie et sélectionnait l'option « Enregistrer le personnage » après avoir quitté la session.
- Correction d'un bug bloquant la coopération qui bloquait définitivement le personnage en mourant pendant que le partenaire coopératif battait le boss final de la Source.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de relancer les Épreuves Source en coopération, dans des conditions spécifiques.
- Correction des violations de corruption qui disparaissaient si l'hôte coopératif mourait deux fois de suite en les faisant.
- Correction d'un problème de coopération qui rendait les articles achetables irrécupérables pour l'invité, si l'hôte les avait achetés avant de lancer la coopération.
- Ajout du nom correct sur la plaque d'interface utilisateur lors de la défaite du boss final de la Source en coopération.
- Correction d'un problème audio qui rendait l'un des aboiements de Nyaal très fort et difficile à comprendre.
- Correction du fichier audio qui ne jouait pas pour l'élément de tradition « La caravane perdue ».
- Correction d'un problème qui rendait les ennemis plus grands et colossaux invincibles lorsqu'ils étaient ciblés par une capacité de soutien du spectre du tisserand à un moment précis.
- Correction d'un problème qui rendait invisibles les clones de sable des ennemis maraudeurs.
Correction du rendu des ruptures d'armures lors du défilement rapide de plusieurs modèles d'armures.
- Correction de problèmes qui survenaient avec la Boussole en mourant pendant les combats de boss Source.
- Ajout d'une fenêtre contextuelle d'interface utilisateur pour la distribution de la pierre d'essence NG+ « Celestial Damage », qui pourrait facilement être manquée.
- Ajout d'un compteur fonctionnel pour les portails sources découverts sur la carte source.
- Correction des problèmes de caméra lorsque vous êtes touché ou tué lors de l'interaction avec un portail source.
- Correction de problèmes de localisation dans les crédits.
C'est à peu près tout. Espérons que le patch Reign of Sand ait attiré de nouveaux joueurs.
[Source:Vapeur]