Battlefield 2042 Mise à jour 1.000.033 publié pour le patch 4.01 ce 14 mars

Battlefield 2042La mise à jour 1.000.033 est maintenant publiée aujourd'hui pour toutes les plateformes. Ceci est pour Patch 4.01 qui comprend beaucoup de modifications et de corrections de bogues. Découvrez les notes de mise à pied du champ de bataille 2042 pour le 14 mars ci-dessous.

Battlefield 2042 Mise à jour 1.000.033 Remarques de mise à pied | Nouvelles notes de mise à jour BF2042:

Taille: 1 Go (PS5)

Changelog

Soldats d'IA

  • Les soldats de l'IA devraient désormais frayer correctement pendant les étapes du prologue de Battlefield 2042. Ils étaient trop occupés à lire les manuels d'instructions que nous leur avons donnés, et nous les avons expulsés et leur avons dit de se rendre au travail.

Audio

  • Résolu un problème qui a abouti à des lignes vocales restant brouillées après avoir quitté le voisinage d'un dispositif d'infiltration X6 ennemi.
  • Nous avons effectué un laissez-passer audio sur le périphérique d'infiltration X6, visant spécifiquement à aborder la surcharge audio où les joueurs placent plusieurs appareils dans une petite zone.
  • Réduit la vitesse à laquelle le dispositif d'infiltration X6 enregistre audio des pings lors de la saisie et de la sortie d'une zone.
  • Ajout de plus de nuances au bruit émis par le dispositif d'infiltration X6, ce qui entraîne la production d'un bruit statique continu.

Gadgets

  • A résolu un problème qui a abouti à un réticule surdimensionné tout en plaçant le M18 Claymore.
  • Les capteurs M18 Claymore ne devraient plus se déclencher à travers les murs.
  • Réduit la quantité de guérison par seconde, l'outil de réparation se reconstitue de 15%
  • Le traceur Dart durera désormais 16 secondes de 12 secondes.
  • Correction d'un problème où l'indicateur d'interface utilisateur désigné apparaîtrait sous le monde lors de la frappe des gadgets avec le traceur Dart
  • Correction d'un problème où les conducteurs dans les véhicules n'obtenaient parfois pas d'avertissement dans le HUD des missiles entrants s'ils étaient désignés par une fléchette traceuse
  • Correction d'un problème où la fléchette de traceur ne manquait parfois pas de désigner des cibles en mouvement
  • Résolu un problème qui a entraîné des objectifs de Soflam sur les véhicules neutres partagés entre les deux équipes.
  • Il devrait maintenant être possible de placer la balise d'insertion dans la fumée.

Spécialistes

Blasco

  • Correction d'un problème qui a fait cacher Blasco à la minimap lors du licenciement des armes non soutenues. Vous êtes furtif, mais pas si furtif!
  • Mise à jour de la vidéo du tutoriel de Blasco dans l'écran des collections.
  • Il devrait maintenant être possible de placer le dispositif d'infiltration x6 dans la fumée.

Crawford

  • La réduction de l'efficacité du trait de réparation critique de Crawford d'un montant de réparation de bonus à 100% à 40%.

irlandais

  • La Sentinelle de la tir APS-36 d'Irish ne devrait plus intercepter C5.

Lis

  • Les missiles G-84 TGM de Lis feront désormais correctement exploser lorsqu'ils ont un impact sur le bouclier balistique de Dozer.

Rao

  • A résolu une question de champ de vision pour le cosmétique «volatile» de Rao.

Militaires

  • A abaissé le retard du soldat de la santé de 7,5 s à 6,5 s.
  • A augmenté la régénération de la santé des soldats de 5 ch / s à 7,5 ch / s.
  • Augmentation du taux de régénie de la santé après la réévaluation de 5 ch / s à 7,5 ch / s pour correspondre aux nouvelles valeurs de régénération de 2042.

Armes

  • Supprimé les ajustements restants de déploiement de la vue pour les magazines étendus.

AC9

  • Augmentation de la quantité de balles requises pour une mise à mort avec des munitions moyennes entre une distance de 50 à 75 m de 6 à 7.
  • Augmentation de la quantité de balles nécessaires pour une mise à mort avec des munitions subsoniques pour les distances au-delà de 40m par 1.

RPT-31

  • A réduit la quantité de balles requise pour une mise à mort avec des munitions lourdes à une distance de 30 m de 5 à 4.

M39 EMR

  • Réduit le multiplicateur de tête de tête de 2x à 1,6x

SVD

  • Réduit le multiplicateur de tête de tête de 2x à 1,6x

Véhicules

  • Résolu un problème avec le Cav-Frawler ne se reproduisant pas correctement avec le véhicule «Tier 1» et «Water Wheel» Cosmetics

Source:EA