Pearl Abyss a publiéDésert noir en lignemettez à jour le patch 2.62 aujourd'hui pour toutes les plateformes. Cette mise à jour comprend des mises à jour majeures des personnages et bien plus encore. Consultez les notes de mise à jour de Black Desert Online du 5 janvier ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.62 de Black Desert Online | Notes de mise à jour de Black Desert Online du 5 janvier :
Mises à jour majeures – Améliorations des mouvements des personnages
Amélioration des mouvements de base de certaines classes (avant, arrière/gauche, droite) à partir d'Archer et de Guardian. Nous avons ajouté cette action pour offrir des mouvements plus naturels, mais de nombreux aventuriers qui ont réellement joué les personnages après la maintenance nous ont fait part de leurs commentaires selon lesquels cela était inconfortable. Nous avons donc encore amélioré ces mouvements, mais il semble que les aventuriers ressentent toujours un inconfort, nous avons donc rétabli les mouvements tels qu'ils étaient à l'origine. Nous nous excusons pour les aventuriers qui aiment la version actuelle. À l’avenir, nous examinerons avec plus d’attention les éléments qui constituent des commandes confortables.
- Amélioration de la sensation de contrôle au début et à la fin des mouvements du personnage lorsque les classes suivantes se déplacent en position de non-combat ou avec l'arme principale ou l'arme d'éveil dégainée.
Cours | |||
Shai, Archer, Gardien, Hashashin, Nova, Corsaire, Sage, Drakania, Woosa |
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Les événements et les coupons de Black Desert en un coup d'œil !
Nouveaux ajouts et améliorations
Ranger
Éveil
Valse du vent (I à III)
- Ajout des effets suivants à la compétence :
- AP à distance +6/8/10 pendant 10 secondes lors de l'utilisation de la compétence
Berserker
Éveil
Levage au sol (I à III)
- Ajout des effets suivants à la compétence :
- Vitesse d'attaque +10/15/20% pendant 10 secondes lors de l'utilisation de la compétence
Dynamitage
- Correction du problème de l'impossibilité d'activer le dynamitage via Quick Slot.
Magicien
Succession
Prime : Blizzard : Domaine
- Correction du problème de Prime : Blizzard : le temps de recharge du domaine n'était pas réduit lors d'une combinaison avec Prime : Frigid Fog : Control après Prime : Meteor Shower.
Corsaire
Éveil
Patraca, le perce-vent
- Amélioré pour toujours tirer rapidement lorsqu'il est activé à l'aide de cette compétence.
La vie de pirate pour moi
- Modifié pour que Pirate's Life For Me puisse être utilisé même pendant le temps de recharge.
- Mais tous les effets d'augmentation de PA, Down Smash, taux de coup critique des attaques supplémentaires et étourdissement ne seront pas appliqués.
- Modification du temps de recharge de Pirate's Life For Me : 4 s → 5 s.
- Modifié pour que l'attaque normale et les dégâts d'attaque supplémentaires de Pirate's Life For Me soient appliqués de la même manière.
Description de la compétence | Aperçu | ||
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Marque du Corbeau
- Augmentation de la vitesse d'activation lors de l'utilisation de Crow's Mark sur place.
- Amélioré pour que l'action s'enchaîne facilement lorsqu'elle est combinée avec Pirate's Life For Me après avoir utilisé la compétence.
- Modification des dégâts et du taux de coup critique de la Marque du Corbeau (I à III) :
- Dégâts d'attaque I à III 1032/1205/1400% → 1106/1292/1501%
- Taux de coup critique 15/20/25% → 15/25/35%
Flow : Patraca en rendu terrestre
- Augmentation de la vitesse d'activation de la compétence.
Ordres du Capitaine : Cessez le feu !
- Augmentation de la vitesse d'activation de la compétence.
- Modification des dégâts de la compétence et du taux de réduction des dégâts PvP :
- Dégâts d'attaque 1479% → 1553%
- Taux de réduction des dégâts PvP : 55 % → 51 %
Pare-soleil Patraca (I à III)
- Le taux de réduction des dégâts PvP de la compétence a été modifié :
- Taux de réduction des dégâts PvP I à III : 34 % → 30 %
Dragons
Plusieurs changements ont été apportés à Drakania Awakening. Tout d’abord, nous avons mis à jour sa forme Hexeblood afin que ses compétences puissent être utilisées avec plus de facilité et de précision. De plus, certaines compétences de Dragonblood ont été remaniées pour être (et se sentir) plus puissantes.
Les compétences Hexeblood de Drakania se concentrent sur des frappes répétées, avec des débuffs activés à chaque mouvement. Cela faisait que vous deviez trouver la bonne compétence afin d'activer le debuff souhaité. Avec cette mise à jour, nous avons plus clairement distingué les compétences avec debuffs des compétences avec effets de blocage pour simplifier la composition des combos de compétences.
Nous avons également réorganisé certaines compétences de Dragonblood pour les rendre plus puissantes. Des compétences telles que Dragonblood : Storm Piercer et Dragonblood : Tip of the Scale, qui utilisent des frappes répétées, ont été mises à jour afin que tous les dégâts soient infligés d'un seul mouvement, puis liés à la compétence suivante.
Éveil
Réfraction
- Correction du problème où la distance de déplacement vers la gauche était plus courte que vers la droite lors de l'utilisation de Réfraction avec votre trion.
Héritage
- Suppression de SHIFT + E de la commande de compétence Legacy.
- SHIFT + E est désormais une commande pour Flow : Obliterate.
- Augmentation de tous les effets d'augmentation de AP sous forme Dragonblood de 15 à 25.
- Augmentation de tous les effets d'augmentation de PA sous forme Hexeblood de 10 à 20.
- Correction du problème où, dans certaines situations, tous les effets d'augmentation de AP se cumulaient.
Porteur de malheur
- Mise à jour de sorte que même lorsque Doombringer est utilisé depuis une position plus élevée, il n'y a pas de mouvement de chute pendant toute la durée de la compétence.
Dragonblood : pointe de l'échelle
- Dragonblood : Tip of the Scale a reçu les mises à jour suivantes.
- Suppression de la première attaque de la compétence et équilibre des dégâts infligés en conséquence.
- La distance de déplacement a été augmentée lorsque Dragonblood : Tip of the Scale est utilisé après Réfraction ou Dragonwalk.
- Le délai d'activation des compétences a été réduit,
Description de la compétence | Aperçu | ||
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Sang de sorcière : Perceur de tempête
- Ajout de Forward Guard à la compétence et suppression de l'effet Knockdown de la troisième attaque.
Hexeblood : pointe de l'échelle
- Hexeblood : Tip of the Scale a reçu les mises à jour suivantes.
- L'effet Rigidité après la première attaque est désormais appliqué dès que la compétence est utilisée, quel que soit le mouvement de la compétence.
- Suppression de l'effet Knockdown de la troisième attaque.
Rugissement déchirant
- L'effet d'étourdissement d'une première attaque réussie a été modifié en effet de renversement.
- Les dégâts infligés par la première et la deuxième attaque sont désormais les mêmes.
Hexeblood : Flamme crépitante
- Augmentation des dégâts d'Hexeblood : Flamme crépitante de 1 023 % à 1 262 %.
Flux : Oblitérer
- Flow : Obliterate a eu les mises à jour suivantes.
- A été séparé d’Aerial Burst en tant que compétence autonome.
- En tant que tel, les effets de la compétence ont été modifiés.
- Puisqu’il s’agit désormais d’une compétence autonome, des extensions de compétences peuvent désormais lui être appliquées.
- SHIFT + E est désormais la touche de commande.
- A été séparé d’Aerial Burst en tant que compétence autonome.
Hexeblood : Décret sauvage
- Correction d'une animation gênante lors de l'utilisation d'Hexeblood : Savage Decret pendant Hexeblood : Storm Piercer.
Flux : Noyau : Extinction
- Flow : Core : Extinction a eu les mises à jour suivantes.
- Changé en compétence Hexeblood.
- La forme Hexeblood sera activée lorsque cette compétence sera utilisée.
- N'est pas activé en tant que compétence de flux après Dragonblood : Surrendering Roar
- Comme l'animation de la compétence a été modifiée, les effets de la compétence ont également été modifiés.
- Modification de la touche de commande en SHIFT + F.
- Core : Aerial Burst a été remplacé par Core : Extinction.
- Modifié pour que les effets du Cœur de Markthanan soient appliqués. (Récupérez 5 % des HP max deux fois, et seulement jusqu'à 50 % des HP max.)
- Changé en compétence Hexeblood.
Description de la compétence | Aperçu | ||
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Rafale aérienne
- Aerial Burst a eu les mises à jour suivantes.
- Changé en compétence Dragonblood.
- La touche de commande a été supprimée, la compétence ne peut donc être utilisée que lorsqu'elle est ajoutée à un emplacement rapide.
- Les effets de la compétence ont été modifiés.
Dragonblood : Âme malveillante I
- Augmentation de la vitesse d'activation de Dragonblood: Spiteful Soul.
Dragonblood : Perceur de tempête
- Modification de l'animation de la compétence Dragonblood : Storm Piercer et des effets de la compétence.
Description de la compétence Aperçu
Flux : Vol du dragon, Flux : Ailes de Markthanan
- Flow : Dragon Flight et Flow : Markthanan's Wings ont eu les mises à jour suivantes.
- Ne peut plus être lié à Extinction pendant la compétence.
- La restriction sur la distance de vol a été supprimée. La distance de vol dépend désormais de l’endurance.
- L'endurance est utilisée en continu pendant le vol. Lorsque l'endurance est épuisée, l'atterrissage sera activé automatiquement.
- 200 endurance sont utilisées par seconde en vol.
- Suppression de la limite de comptage pour les manœuvres d'évasion à gauche et à droite.
- L'activation continue a été supprimée et la touche F est désormais utilisée pour accélérer. L'accélération utilise 500 endurance par seconde.
- La vitesse de déplacement a diminué lorsqu'il n'y a pas d'accélération.
[Solo] Atoraxxion : Guide des discussions sur Yolunakea
- Un guide sur les discussions a été ajouté pour [Solo] Atoraxxion : la quête principale de Yolunakea.
- « L'hexaèdre Kyvelan de l'architecte » a été ajouté à côté du fil de discussion que vous rencontrez pendant le [Solo] Atoraxxion : Yolunakea.
- Interagissez avec l'hexaèdre Kyvelan de l'architecte et accédez au guide par le biais du dialogue. Le guide est conçu pour aider à résoudre le fil.
- « L'hexaèdre Kyvelan de l'architecte » a été ajouté à côté du fil de discussion que vous rencontrez pendant le [Solo] Atoraxxion : Yolunakea.
* L'hexaèdre Kyvelan d'architecte n'est accessible que pendant [Solo] Atoraxxion.
La saison officielle d'Arena of Solare a commencé !
Au cours de la pré-saison, les aventuriers ont eu la chance d'essayer de nouveaux équipements, le système de match de placement et les nouveaux champs de bataille. Avec le début officiel de la saison, les matchs classés des aventuriers seront désormais enregistrés.
Les aventuriers qui obtiennent un score élevé en performant dans les matchs et dans les matchs classés par équipe recevront la tenue et le titre honorifiques de « Chevalier Solare » ainsi qu'une boîte de récompense de grande valeur. De plus, les aventuriers qui atteignent le rang le plus élevé dans chaque classe seront présentés dans l'arène de combat pour montrer leur fierté.
Enfin, pendant les périodes où les matchs classés n'ont pas lieu, vous pouvez profiter du mode entraînement avec des amis ou des membres de la guilde pour créer des groupes afin de pratiquer le travail d'équipe et bien plus encore. Nous espérons que les aventuriers continueront à montrer leur amour pour Arena of Solare, alors que de plus en plus de batailles féroces se dérouleront… !
- La saison officielle d'Arena of Solare a commencé !
- Les informations de pré-saison ont été réinitialisées et les matchs classés seront enregistrés pendant la saison officielle de l'Arena of Solare.
Saison officielle de l'Arène de Solare | Du 4 janvier 2023 (après maintenance) au 28 février 2023 (avant maintenance) |
- Amélioré pour que vous puissiez commencer à parler sur le chat de groupe dès que vous entrez dans un match Arena of Solare.
- Les changements apportés à l'équipement exclusif à Arena of Solare sont les suivants :
- Modification des PV maximum de l'armure du sage endormi de +200 → -100.
- Modification de l'Evasion du TRI (III) Stormy Eye Ring de 6(+45) → 6(+41).
- Modification de la ceinture d'évasion de TRI (III) Stormy Eye de 6(+56) → 6(+52).
- Suppression de l'effet de réduction des dégâts +3 du Cristal du pèlerin : Ascétique.
Arène de Solare TOP 1 Aventurier pour chaque classe
Une photo de l'aventurier TOP 1 ayant atteint le rang le plus élevé pour chaque classe sera présentée dans le Temple de la renommée situé dans l'arène de combat pour montrer sa fierté.
Vous pouvez obtenir la Bénédiction d'un Grand Chevalier » en consommant 20 d'énergie après avoir interagi avec les guerriers de Solare enregistrés dans le Temple de la renommée.
Bénédiction d'un grand chevalier : EXP de souffle +10 % pendant 10 heures
▲ Temple de la renommée dans l'arène de combat
Arena of Solare Top 100 – 1. Tenue de chevalier Solare
- Les aventuriers qui se classent dans le top 100 de l'Arène de Solare pendant la saison officielle recevront la tenue de chevalier Solare.
Arena of Solare Top 100 – 2. Titre honorifique Solare Knight
- Les aventuriers qui se classent dans le top 100 de l'Arène de Solare pendant la saison officielle recevront le «Chevalier solaire" titre.
- Le titre peut être utilisé jusqu'à la fin de la prochaine saison régulière de l'Arena de Solare.
Arène de Solare Top 100 – 3. Coffret Glorieux Solare
- Les aventuriers qui se classent dans le top 100 de l'Arène de Solare pendant la saison officielle recevront une Glorious Solare Box.
![]() Coffret Glorieux Solare | |||
![]() Pierre de Cron x1 000 ![]() Huile corrompue d'immortalité x20 ![]() Parfum de Courage x30
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Sceau de Shakatu radieux
Les aventuriers qui ont été actifs et ont échangé le sceau de Shakatu contre des récompenses auront désormais plus à espérer avec ces nouveaux changements. En plus d'un cheval de niveau 8 avec Sprint, Instant Accel et Drfit, nous avons modifié le nombre de sceaux requis pour un voilier et ajouté la frégate aux marchandises échangeables. Et pour les aventuriers qui ont économisé beaucoup de sceaux, nous avons remplacé les accessoires TRI (III) qui ont été bien accueillis par une offre plus attractive. Nous avons également ajouté une nouvelle liste pour les aventuriers à la recherche de la Corne de Garmoth et d'un animal de compagnie rare ainsi que l'effet qu'ils confèrent, et avons également ajouté le titre « Shining Knight » pour ceux qui recherchent la gloire. Nous espérons que ces changements feront des sceaux de Shakatu une récompense plus significative pour les aventuriers actifs.
- Suite à la demande de Shakatu, Dellus échangera les objets suivants contre les aventuriers ayant acquis le [Événement] Sceau brillant de Shakatu.
- Les objets pouvant être échangés en fonction du nombre de [Événement] Sceaux Shakatu brillants sont les suivants.
Nombre de [Événement] Sceau de Shakatu radieux | Articles échangeables |
10 | [Événement] Boîte de lingots d'or brillants |
10 | Emblème du cheval : Cheval d'or (niveau 8) (Possède les compétences Instant Accel, Sprint et Drift) |
10 | Fleur d'Oquilla x20 |
10 | Boîte avancée de la Vieille Lune |
20 | Coffret Suprême Vieille Lune |
20 | Parchemin d'augmentation de la collecte d'objets x30 |
20 | Permis de navire : Voilier Epheria |
40 | Choisissez votre boîte à matériel pour chevaux Krogdalo – Terre |
40 | Choisissez votre boîte à matériel Krogdalo's Horse – Mer |
40 | Choisissez votre boîte de matériel pour chevaux Krogdalo – Vent |
50 | Permis de navire : Frégate Epheria |
70 | Conseils de Valks (+100) |
100 | Anneau de Toungrad TRI (III) |
100 | Boucle d'oreille éthérée TRI (III) |
100 | Boucle d'oreille de l'aube TRI (III) |
100 | Anneau inquiétant TRI (III) |
100 | TRI (III) : Boucle d'oreille à distorsion noire |
100 | Collier Manos TRI (III) |
100 | Bague Manos TRI (III) |
100 | Boucles d'oreilles Manos TRI (III) |
100 | Ceinture mains TRI (III) |
100 | Corne de Garmoth |
150 | Boîte de coupons d'échange d'armes |
150 | Pass commercial de la Vieille Lune |
300 | [Titre] Chevalier brillant |
- Modifié pour que 10 pierres de Cron puissent être échangées contre [Événement] Sceau brillant de Shakatu x1 par l'intermédiaire du bras droit de Shakatu, Raomi.
- Des informations associées ont été ajoutées en conséquence à la description de l'objet [Événement] Sceau brillant de Shakatu.
- Vous devez montrer votre sceau pour échanger les objets suivants avec les bras droits de Shakatu, Dellus et Raomi.
- [Événement] Sceau de Shakatu, [Événement] Sceau brillant de Shakatu
Livre secret du forgeron
- Les nouveaux livres secrets du forgeron, 80 et 100, sont désormais vendus par tous les forgerons. Les prix sont les suivants.
- Livre secret du forgeron – 80 : 10 000 000 d’argent
- Livre secret du forgeron – 100 : 20 000 000 d’argent
- Les prix suivants des livres secrets du forgeron ont été modifiés comme suit.
- Livre secret du forgeron – 20 : 1 000 000 d'argent → 100 000 d'argent
- Livre secret du forgeron – 30 : 1 500 000 pièces d'argent → 400 000 pièces d'argent
- Livre secret du forgeron – 40 : 2 000 000 d'argent → 1 000 000 d'argent
- Livre secret du forgeron – 50 : 3 000 000 d'argent → 2 000 000 d'argent
- Correction de la description de l'objet suivante :
- Souffle de fée, bouteille en verre abandonnée, feuille de fard à joues, délicatesse de sorcière, catalyseur mystérieux : correction de certaines descriptions concernant les informations sur les PNJ.
- L'outil d'extraction de cristal et l'essence de l'Esprit occulte ont été modifiés en conséquence pour correspondre aux fonctions prédéfinies des cristaux.
Prix maximum du cristal magique ajusté sur le marché central
- Ajustement du prix maximum des cristaux magiques suivants sur le marché central comme suit :
- Les articles en précommande sur le marché central ont été annulés et les articles répertoriés seront déplacés vers le stockage en conséquence lors de la maintenance du 4 janvier (mercredi).
- Modification de l'emplacement du royaume de Marni – Sanctuaire d'Hexe.
- Modification de l'animation du message qui apparaît lorsque Rawr-Rawr apparaît ou est vaincu.
- Correction du problème où le loup à plumes [sauvage] poursuivait occasionnellement les aventuriers sur une distance excessive.
- Modifié pour que le loup à plumes [sauvage] cesse de poursuivre s'il s'éloigne trop de l'emplacement de la première attaque.
- Modifié pour que les autres aventuriers ne puissent pas être attaqués pendant environ 20 secondes après la défaite du boss mondial.
- Ajout d'une fonctionnalité où, une fois que vous atteignez une distance suffisante du monstre vaincu, la boîte s'ouvre automatiquement pour que vous puissiez vérifier le butin lorsque le bouton de la boîte apparaît après avoir vaincu un boss mondial.
- « Adrian Loggia », un jeune guerrier de Velia de Balenos, vous demande secrètement de l'aide, disant qu'il a vu une ombre mystérieuse le long de la plage.
- 'Ajout de la quête « Je vous dis la vérité ! »
* Cette quête ne peut être acceptée qu'après avoir terminé « Pirates ! » d'Adrian Loggia. quête.
* Vous pouvez trouver cette quête via les quêtes (O) sous le type de quête « Autre ».
- Ajout de quêtes pour les villageois de Duvencrune du territoire de Drieghan.
- Vous pouvez accepter la quête carrefour « Plaidoyer le gobelin » auprès du gobelin dans la ruelle en face de Maopan le marchand cuisinier.
* Vous pouvez trouver cette quête via les quêtes (O) sous le type de quête « Autre ».
Ne peut être accepté qu'après avoir terminé toutes les quêtes principales de la Montagne de l'hiver éternel.
- Vous pouvez accepter la quête « Ceux qui ne travaillent pas ne mangeront pas » de Marsel près des terres agricoles de Duvencrune.
* Vous pouvez trouver cette quête via les quêtes (O) sous le type de quête « Vie ».
Guerre de nœuds et de conquête
Les règles de Node Wars ont été modifiées et la pré-saison débutera le dimanche 8 janvier 2023.
Avant de commencer, nous souhaitons exprimer une fois de plus notre gratitude aux aventuriers qui ont attendu ce changement.
Cette pré-saison, nous avons complètement supprimé le style « jeux de guerre » et reviendrons aux règles précédentes de Node War.
En raison de ces changements, la pré-saison devrait durer environ un mois. Cependant, nous espérons que les changements que nous avons apportés à cette pré-saison auront un impact et seront amusants.
Certains des changements incluent l'ajustement du nombre maximum de nœuds à 40. La diminution significative du nombre de nœuds a été effectuée pour encourager davantage de guildes à s'affronter pour les obtenir. Cependant, pour empêcher une guilde puissante de monopoliser les nœuds, nous avons limité à trois le nombre de nœuds qu'une guilde peut occuper simultanément.
De plus, après la fin de la pré-saison, des avantages supplémentaires seront ajoutés pour occuper un nœud. Lorsqu'une guilde prend un nœud, les bonus accordés pour investir dans le nœud doubleront.
Par exemple, si la guilde A prend la forêt de Mansha, alors tous les membres de la guilde A recevront le double des bonus correspondant à leur niveau d'investissement. Il existe également des nœuds qui n'ont pas de zones de monstres. Cela signifie que les guildes devront décider si elles souhaitent cibler un nœud spécifique ou s'attaquer à des nœuds réguliers.
En plus des changements mentionnés ci-dessus, les brillantes médailles d'honneur seront décernées aux guildes et à leurs membres, qu'ils gagnent ou perdent la guerre. Nous fournirons plus de détails sur les récompenses une fois la pré-saison officiellement lancée.
- Les règles des guerres de géoconflits et de conquêtes ont été modifiées.
- Les principaux changements sont énumérés ci-dessous.
Avant | Maintenant | ||
Guerres de nœuds/conquêtes parterritoireselon le jour de la semaine | Guerres de nœuds/conquêtes àchaque nœud respectifselon le jour de la semaine. | ||
Ne peut participer qu'à travers des conquêtes etconnecténœuds. | Peut participer librementà n'importe quel nœud. | ||
Guerres de conquêtes/nœuds multiplesdans les nœuds conquis par les guildes/alliances | Peut participer àune guerre de géoconflit/de conquête par jour(Sauf le samedi) | ||
Les forts érigés par les guildes/alliances sur les nœuds conquis sont maintenus. | Tous les forts érigés aux nœuds sont automatiquement supprimés après samedi minuit (minuit). | ||
Si le nœud central est détruit,tous les nœuds occupés le sont également. | Système de nœud central supprimé ※ Avec la suppression du système de nœuds centraux, la fonction d'assemblage de guerre de nœuds a été modifiée pour être située au fort dans lequel vous avez participé à une guerre de nœuds/de conquête ce jour-là. |
- Modification du nombre maximum de nœuds disponibles pour les guildes/alliances à 3.
- Vous ne pourrez pas participer aux guerres de conquête de niveau 2 à 4 si vous participez aux guerres de conquête de niveau 1 (débutant/intermédiaire) comme d'habitude. (Les règles s'appliquent vice versa)
- La règle selon laquelle les guildes/alliances du Seigneur ne peuvent pas participer aux guerres de nœuds du territoire qu'elles occupent reste la même.
- La règle selon laquelle l'équipe en défense revendique la victoire reste la même si la guilde/poste de commandement n'est pas détruit alors qu'une guerre de conquête est en cours pour une durée de 2 heures.
- La guilde qui revendique la victoire peut accéder à la boutique Node War en fonction du niveau du nœud, comme d'habitude.
- De plus, la guilde qui a remporté des guerres de nœuds de niveau 2 et supérieur peut accéder aux avantages du chef de guilde de l'arme Resonant Blackstar et de l'accessoire Resonant Demon pour une durée définie, comme d'habitude.
* Toutes les informations sur l'occupation des nœuds et des guerres de conquête ont été réinitialisées avec les modifications apportées aux règles de la guerre des nœuds.
- Modification de la façon dont les taxes sont obtenues lors de la conquête de nœuds.
Avant | Maintenant | ||
Les taxes accumulées après la conquête d'un nœud ou l'occupation d'un nœud sont obtenues respectivement 15 minutes et 5 minutes avant le début de la prochaine bataille de nœud sur le même territoire. | Acquis dès que le nœud est conquis. |
Pourcentage acquis par niveau de nœud | |||
Avant | Maintenant | ||
Niveau 1 Débutant | 9,6% | ||
Niveau 1 Intermédiaire | 14,4% | ||
Niveau 2 | 20% | ||
Niveau 3 | 24% | ||
Niveau 4 | 32% |
* Les informations fiscales du nœud ont été réinitialisées avec les modifications apportées aux règles de collecte des taxes.
– Veuillez noter qu'il y aura une réduction des taxes accumulées pour les nœuds conquis après la maintenance du 4 janvier (mercredi).
- Les modifications apportées aux emplacements de nœuds suivants sont les suivantes :
- Extension des zones de chaque nœud afin que davantage de guildes/alliances puissent y participer.
- Le nombre de taxes acquises sera ajusté en fonction des changements.
- Chaque nœud ne sera pas divisé par territoire et sera défini par niveau de nœud.
- Modifié afin que vous ne puissiez poursuivre les guerres de nœuds que dans un seul territoire de nœud.
- Modification du nombre maximum de participants à une guerre de nœuds pour chaque territoire de nœud.
- Extension des zones de chaque nœud afin que davantage de guildes/alliances puissent y participer.
Niveau 1 Débutant (4 Total) | ||
Emplacement du nœud | Jour | Personnes nécessaires |
Camp de garde ouest | Mardi | 20 |
Plaine septentrionale de Serendia | Jeudi | 20 |
Forêt de tréants | Vendredi | 25 |
La forêt de Polly | Dimanche | 30 |
Niveau 1 Intermédiaire (5 Total) | ||
Emplacement du nœud | Jour | Personnes nécessaires |
Château de Cron | Lundi | 25 |
Ferme Alexandro | Mercredi | 25 |
Mine de fer abandonnée | Jeudi | 30 |
Temple Naga du désert | Dimanche | 30 |
Forêt de la Fée des Dents | Vendredi | 35 |
Niveau 2 (11 au total) | ||
Emplacement du nœud | Jour | Personnes nécessaires |
Ruines de Glish | Lundi | 30 |
Forêt de Mansha | Mardi | 30 |
Ruines de Mirumok | Mercredi | 30 |
Collines des loups | Vendredi | 30 |
Poste de barre | Lundi | 40 |
Camp Saunil | Mercredi | 40 |
Ruines du château | Vendredi | 40 |
Oasis d'Ibellab | Dimanche | 40 |
Grotte de lave d'Omar | Mardi | 40 |
Grotte de Khuruto | Jeudi | 40 |
Forêt de Manshaum | Dimanche | 40 |
Niveau 3 (12 au total) | ||
Emplacement du nœud | Jour | Personnes nécessaires |
Mine de soufre Roud | Lundi | 40 |
Canyon de la corruption | Jeudi | 40 |
Carrière abandonnée du Nord | Vendredi | 40 |
Colline de Quint | Lundi | 55 |
Site du château de Valence | Mardi | 55 |
Côte d'Ancado | Mercredi | 55 |
Base Bashim | Jeudi | 55 |
Pont des Anciens | Dimanche | 55 |
Steppe de Navarn | Mardi | 70 |
Camp d'orques | Mercredi | 70 |
Sanctuaire d'Hexe | Dimanche | 70 |
Garnison Sausan | Dimanche | 70 |
Niveau 4 (8 au total) | ||
Emplacement du nœud | Jour | Personnes nécessaires |
Terre désolée d'ivoire | Lundi | 50 |
Falaise d'Hasrah | Vendredi | 50 |
Tanière de basilic | Mardi | 75 |
Sanctuaire du pèlerin : obéissance | Jeudi | 75 |
Temple Gyfin Rhasia | Dimanche | 75 |
Site du château de Calpheon | Mercredi | 100 |
Monastère sanglant | Dimanche | 100 |
Forêt de frênes | Dimanche | 100 |
- Le nombre de guerres de nœuds/conquêtes pour chaque jour.
Jour | Nombre de guerres de nœuds/conquêtes |
Dimanche | 10 |
Lundi | 6 |
Mardi | 6 |
Mercredi | 6 |
Jeudi | 6 |
Vendredi | 6 |
- Les jours pendant lesquels chaque niveau de guerres de nœuds/conquêtes aura lieu.
Niveau de guerre de nœuds | Jours pour participer |
Niveau 1 Débutant | Lun, mardi, jeudi, vendredi |
Niveau 1 Intermédiaire | Dim, lundi, mercredi, jeudi, vendredi |
Niveau 2 | Tous les jours sauf le samedi lorsque les guerres de nœuds/conquêtes sont en cours |
Niveau 3 | |
Niveau 4 |
Même si augmenter le nombre maximum de nœuds était une option, sachez que nous avons décidé de commencer par les emplacements actuels des nœuds principaux pour la pré-saison et que nous en introduirons davantage petit à petit, à mesure que la situation l'exige.
Chaque nœud devenant plus important, nous avons ajouté une restriction de statistiques pour les nœuds de niveau 2 et 3, comme nous l'avons fait pour le niveau 1. Pour le niveau 2, les statistiques totales telles qu'elles apparaissent dans Mes statistiques plafonnent l'AP à 532, tandis que la réduction des dégâts et l'évasion sont plafonnées à 328 et 870 respectivement. Au niveau 3, l'AP est plafonné à 585, tandis que la réduction des dégâts et l'évasion sont plafonnées respectivement à 364 et 922. Vous pouvez atteindre un total d'AP et de DP allant jusqu'à environ620 et 680 comme indiqué dans la fenêtre Équipement. (Ceci est basé sur les niveaux de statistiques totales dans la fenêtre Mes statistiques et peut être facilement atteint grâce à des effets de buff supplémentaires via des objets de nourriture ou d'élixir.)
Les restrictions de statistiques présentent des avantages et des inconvénients importants. Cependant, après avoir analysé la progression des aventuriers actuels, nous sommes arrivés à la conclusion que des restrictions étaient nécessaires pour que les guerres de nœuds se déroulent sans problème. Veuillez noter que nous garderons un œil sur ces restrictions et les adapterons à mesure que la situation évolue.
- Chaque niveau de nœud a été modifié pour avoir les restrictions de statistiques suivantes.
Restrictions de statistiques par niveau de nœud | |||||
Niveau du nœud | Niveau 1 Débutant | Niveau 1 Intermédiaire | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 |
PA | 245 | 335 | 532 | 585 | Aucun |
Réduction des dégâts | 223 | 286 | 328 | 364 | |
Précision | 645 | 695 | 757 | 796 | |
Évasion | 741 | 805 | 870 | 922 | |
Taux de réduction des dégâts | 7% | 14% | 21% | Aucun | |
Taux de précision | 15% | 15% | 20% | Aucun | |
Taux d'évasion | 15% | 15% | 20% | Aucun | |
Évasion spéciale | 0% | 0% | 20% | Aucun | |
Résistance | 20% | 30% | 50% | Aucun |
* Au niveau 1 (Débutant et Intermédiaire), les HP max 5 000 et les HP max -500 toutes les 20 minutes restent les mêmes que d'habitude.
Nous avons ajouté un nouveau système pour gérer les « sniping ». À partir de maintenant, chaque guilde/alliance a 1 opportunité par semaine de participer aux guerres de nœuds. Cette opportunité est utilisée lors de la participation, mais elle sera remboursée si les critères minimum sont remplis afin que les guildes ayant participé à une guerre de nœuds puissent continuer à le faire le lendemain.
- Un système de participation pour Node Wars a été ajouté.
- Afin de participer à Node Wars, vous avez besoin d’opportunités de participation. Lorsque toutes les opportunités de participation sont épuisées, vous ne pouvez pas participer aux guerres de nœuds car la construction de forts ne sera pas disponible.
- Chaque guilde/alliance a 1 opportunité par semaine de participer.
- Les opportunités de participation sont réinitialisées tous les samedis à minuit.
- Si vous répondez aux critères minimum des Node Wars participants, les opportunités de participation seront remboursées et vous pourrez continuer à participer aux Node Wars le lendemain.
* Les critères minimum pour les opportunités de participation sont les suivants :- Si un fort ennemi est détruit ou si le nombre de tués/morts est supérieur à 20
- Les aventuriers qui ont participé à la guerre des géoconflits peuvent désormais gagner des médailles d'honneur resplendissantes, qu'ils gagnent, libèrent ou perdent.
Niveau du nœud | Nombre de médailles d'honneur resplendissantes obtenues | ||
Gagner | Libération | Perdre | |
Niveau 1 | 12 | 12 | 12 |
Niveau 2 | 16 | 16 | 16 |
Niveau 3 | 20 | 20 | 20 |
Niveau 4 | 24 | 24 | 24 |
* Cependant, les aventuriers dont les performances se situent dans les 5 % supérieurs recevront toujours 5 médailles d'honneur resplendissantes supplémentaires.
*En raison des changements apportés à la méthode de collecte des taxes, si vous n'avez pas pu collecter les taxes des nœuds occupés avant la maintenance programmée du 4 janvier (mercredi), les taxes de ce nœud vous seront envoyées lors de la maintenance programmée du janvier. 11 (mercredi).
Préréglages de cristal
Nous avons réorganisé le système de transfusion de cristaux. Les cristaux ne sont plus transfusés sur l'équipement mais via une interface utilisateur désignée. Même si l'adaptation peut prendre un certain temps, le système a été mis en œuvre dans un souci de commodité. Nous vous demandons donc de bien vouloir faire preuve de patience. Et bien que la conception globale de l’interface utilisateur ait changé, le système lui-même n’est pas très différent du système précédent. 12 emplacements de base sont prévus pour que les aventuriers puissent transfuser librement le cristal de leur choix. Enfin, deux emplacements supplémentaires débloqués en équipant des objets améliorés par le Cœur de Karanda et le Cœur de Garmoth et un emplacement supplémentaire en enchâssant votre tenue seront disponibles comme d'habitude.
- Ajout d'un système de préréglage de cristaux qui vous permet d'activer les effets de cristaux via une interface utilisateur distincte au lieu de les transfuser individuellement sur l'équipement.
Enregistrement de cristaux pour les préréglages
1) Invoquez l'Esprit occulte (,) et appuyez sur Transfusion
bouton. 2) Appuyez sur le bouton « Afficher les cristaux »
en bas à droite de l’interface utilisateur de Transfusion.
3) RMB les cristaux de votre inventaire pour les enregistrer.
Transfusion/application de cristaux via des préréglages
1) Invoquez l'Esprit occulte (,) et appuyez sur Transfusion
bouton.
2) RMB sur un emplacement [+] et transfuser en sélectionnant un cristal enregistré.
※ Il n'y a aucune limite basée sur les emplacements d'équipement, car les cristaux peuvent désormais être équipés dans n'importe quel emplacement, à l'exception de certains emplacements spécifiques.
3) Appliquez un préréglage de cristal en appuyant sur le bouton « Appliquer » situé en bas de l'interface utilisateur.(Les cristaux seront détruits lors du retrait.)
Extraction de cristaux (intacts)1) Invoquez l'Esprit occulte (,) et appuyez sur Transfusion
.Extraire/Retirer (Détruire) des cristaux2) Appuyez sur le bouton « Afficher les cristaux » en bas à droite de l'interface utilisateur de transfusion.
en bas à droite de l'interface utilisateur de Crystal Inventory
Supprimer (détruire) les cristaux3) Cliquez sur l'icône de la corbeille pour la supprimer.
1) Interagissez avec un forgeron et cliquez sur l'extraction
menu.
2) Appuyez sur le bouton Extraire le cristal et ouvrez l'interface utilisateur « Cristaux possédés » (Inventaire des cristaux).
3) Sélectionnez soit l'outil d'extraction de cristal, soit l'essence de l'esprit occulte et RMB le cristal que vous souhaitez extraire.
Enregistrement des cristaux (image)Transfusion de cristaux via des préréglages (image)
Supprimer (détruire) les cristaux (image)
Les cristaux seront détruits s’ils sont retirés par cette méthode.
Vous pouvez vous rendre chez un forgeron et utiliser l'outil d'extraction de cristal ou l'essence de l'Esprit occulte pour extraire les cristaux intacts.
Avec les modifications apportées aux cristaux de transfusion, nous avons supprimé les restrictions qui s'appliquaient autrefois à chaque emplacement d'équipement. Vous pouvez désormais transfuser des cristaux dans n’importe quel emplacement vide de votre choix, leur configuration est donc devenue plus efficace qu’auparavant.
Cependant, certaines restrictions ont été appliquées lors de la prise en compte de l'équilibre. Pas plus de deux (quatre pour la Magie Combinée) cristaux du même groupe peuvent être équipés. Les cristaux partageant des statistiques similaires ont été regroupés et sont définis avec un nombre maximum pouvant être transfusé. Les détails sur la restriction sont les suivants.
- Avec les changements susmentionnés concernant les cristaux transfusants, une limite maximale a été fixée pour certains groupes de cristaux.
- →
- Affichez les effets des cristaux pour voir les effets des cristaux actuellement appliqués depuis l'interface utilisateur de transfusion.
- par exemple)
Modification de la description du cristal pour l'adapter à la fonction de préréglage du cristal. Modification des éléments suivants avec l'ajout de la fonction de préréglages de cristaux :
Informations supplémentaires sur les préréglages Crystal
– Vous ne pouvez équiper le Cristal de l'Esprit ancien que dans cet emplacement.
1. Vous pouvez renommer le préréglage de cristaux via un bouton dans l'interface utilisateur de Transfusion.
2. Vous pouvez extraire des cristaux en obtenant un outil d'extraction de cristal auprès d'un PNJ forgeron ou en utilisant l'essence de l'Esprit occulte.
– Si vous souhaitez supprimer des cristaux dans l’interface utilisateur des cristaux possédés en appuyant sur RMB, ces cristaux seront détruits.
3. Vous pouvez enregistrer jusqu'à 50 cristaux et définir jusqu'à 5 préréglages.
Des méthodes d'utilisation supplémentaires seront bientôt ajoutées.
Suppression de l'icône d'engrenage qui était affichée sur l'icône de l'objet en cristal.4. Les emplacements supérieurs gauche et droit se débloqueront lors de la reformation des armes d'éveil.
– Les emplacements de cristal peuvent être débloqués via Heart of Karanda ou Garmoth's Heart.
* L'emplacement sera verrouillé si vous équipez un objet qui n'a pas été réformé si vous essayez d'utiliser le préréglage.
5. L'emplacement au milieu de l'interface utilisateur de Transfusion deviendra disponible si vous équipez une tenue dotée d'un emplacement créé à l'aide de la Griffe de l'Esprit occulte.
6. Si le cristal se brise à la mort alors qu'il est équipé dans le préréglage de cristal, ce cristal dans votre inventaire se brisera également.
– Dans ce cas, vous ne pourrez pas utiliser le cristal brisé dans votre préréglage de cristal.(Cependant, le cristal de l’esprit ancien ne sera pas brisé comme avant.)
7. Les règles qui déterminent le nombre de cristaux qui se brisent sont les mêmes que précédemment si vous mourez d'un monstre ou d'un joueur en fonction de votre karma.
– Les règles de baisse du niveau d'amélioration à la mort en fonction du karma sont les mêmes qu'avant la mise à jour.
* En raison de la mise à jour du préréglage des cristaux, les cristaux qui étaient équipés dans l'équipement avant la mise à jour du 4 janvier (mercredi) ont été déplacés vers les éléments suivants.
Cristal transfusé sur l'équipement → Déplacé vers l'inventaire du marché central.
Cristal actuellement transfusé à un personnage dont les objets sont en attente de copie → Déplacé vers l'inventaire du marché central ou vers le stockage d'Heidel s'il ne peut pas être échangéCristal actuellement transfusé à un personnage marqué configuré pour la copie d'objet → Déplacé vers le stockage Heidel car il ne peut plus être échangé
- .
- Si vous avez dépassé 192 emplacements dans votre stockage à Heidel, vous pouvez supprimer un objet du stockage pour libérer de l'espace et l'objet stocké sera disponible dans le stockage.
- * Après la mise à jour du préréglage des cristaux, vous pouvez désormais vendre le cristal de l'esprit ancien – Vipère/Rapidité/Valeur pour 400 millions d'argent.
- Modification du bouton de la souris de LMB à RMB lors de l'exclusion à nouveau du matériel pour la formation des coursiers.
- Modification de la fenêtre contextuelle qui apparaît si vous tentez d'éveiller un cheval de rêve sans utiliser de pierres de Cron.
- Le paramètre permettant d'activer/désactiver les pierres de Cron restera désormais en vigueur.
- Modification des éléments suivants dans l'interface utilisateur de l'entraînement des coursiers (Dream Horse Awakening).
Portée de montage d'appel
- Distance actuelle de votre monture
Amélioration de l'info-bulle de l'icône de monture pour afficher les informations suivantes. De plus, l'élément de flûte appliqué apparaîtra désormais également dans l'info-bulle.
- Niveau supprimé de l'icône de la zone de monstre de Biraghi Den sur la carte du monde (M).
- Système
- Modifié pour que les numéros standard soient appliqués lorsque des numéros non valides sont appliqués lors de la lecture d'un fichier de personnalisation non valide.
- Web
- Fonctionnalité améliorée dans le stockage Web pour vous permettre d'envoyer à nouveau des éléments à votre personnage depuis votre stockage Web en cas d'échec.
- Amélioré afin que vous soyez dirigé vers la page d'erreur si une erreur se produit lors de la connexion via le lanceur STEAM.
Amélioration de l'interface utilisateur du menu Compte pour le paramètre mobile.
- Amélioré afin qu'une notification vous invitant à vous rendre sur le lanceur Steam s'affiche lors du démarrage du jeu sur le site officiel avec un compte Steam.
- Amélioré pour que la page se déplace lors du passage du forum à l'activité ou au profil de la communauté d'un autre utilisateur.
- Amélioration de l'accessibilité du menu de connexion en haut du site officiel.
- Modifié ou changé
- [Tamer] Correction du problème qui vous empêchait d'utiliser Heilang : Whiplash en chevauchant Heilang si vous étiez en dessous du Niv. 35.
- [Musa] Correction du problème où l'effet d'attaque de Prime : Fiery Angel dans la vidéo de compétence était différent de la compétence réelle.
- [Ninja] Correction du problème où il n'y avait pas de son dans la vidéo de la compétence Position d'alerte.
- [Assistant, Sorcière] Correction du problème où les touches de commande d'Absorption de mana étaient différentes du guide de compétences.
- [Sage, Hashashin] Correction du problème où l'expression du visage du personnage ne changeait pas lorsque vous appuyiez sur Parler (Entrée).
- [Sage] Correction du problème où le Kyve s'affichait de manière anormale lors de l'utilisation des interactions sociales Fièrement, Confiant et Esprit combatif.
- Correction du problème où le terrain ne semblait pas naturel à certains endroits du site du château de Calpheon.
- [Corsaire] Correction du problème où la couleur d'effet de votre Serenaca apparaissait de manière anormale lors de l'équipement du PEN (V) Blackstar Serenaca.
- Correction du problème où certains monstres étaient marqués comme humains dans Atoraxxion : Sycrakea.
- Correction du problème qui vous permettait de grimper au plafond à l'intérieur des bâtiments à certains endroits de Calpheon.
- Pour ceux qui ont installé un fond d'écran supplémentaire après ce qui précède, l'élément associé vous sera renvoyé via la maintenance du 11 janvier 2023 (mercredi).
- Pour ceux qui souhaitent un remboursement sur l'article de fond d'écran, veuillez contacter le support avant la maintenance du 11 janvier 2023 (mercredi).
- Correction du problème où le papier peint installé dans le manoir n'apparaissait pas dans certaines situations.
- Suppression des informations sur le nœud principal dans le message système qui s'affiche lors de la construction à distance d'un fort pour Node War.
- Correction du problème où certaines parties de l'apparence de votre personnage se chevauchaient avec l'arrière-plan si vous vous appuyiez contre quelque chose à l'intérieur du Manoir du Lion à crinière bleue à certains endroits.
- Correction du problème où la cinématique jouée pendant « [Balenos] [Boss] Giath, roi des gobelins » était affichée aux autres aventuriers à proximité.
- Camp forestier de Dormann
- Correction du problème où parfois le jeu ne se lançait pas si vous vous connectiez dans certaines situations.
- L'oeil d'Oquilla
- Correction de la boîte de dialogue permettant aux PNJ suivants de lire plus naturellement.
- Correction du problème où le mouvement du personnage ne semblait pas naturel lorsqu'il se déplaçait dans certains endroits suivants.
- Boîte de dialogue qui apparaît lors de l'échange de Souffle de Fée avec Dalishain
- Lorsque vous parlez avec un certain PNJ situé au Sanctuaire du Pèlerin : Obéissance
- Correction du problème où l'emplacement de votre personnage ne semblait pas naturel dans certaines situations.
- Correction du problème où certaines parties de la tenue du personnage Sage ne semblaient pas naturelles.
- Correction des événements suivants qui se produisent pendant le didacticiel.
Correction du problème où certaines parties de l'apparence d'Illezra ne semblaient pas naturelles.
- [Woosa] Correction du problème où les effets exclusifs ne s'affichaient pas lors de l'équipement du chapeau de Père Noël, de l'ornement pour cheveux et du masque Jack-O'-Lantern.
- [Woosa] Correction du problème où la tentative de teinture via le menu Teinture (J) rendait le positionnement de la caméra anormal dans certaines situations.
- De nombreux aventuriers nous ont fait savoir qu'ils ne pouvaient parfois pas interagir avec la porte de la résidence. Grâce aux rapports de nos Aventuriers, nous avons corrigé le problème. Merci beaucoup, Aventuriers.
- Correction du problème où, lorsque vous essayiez un traitement depuis le stockage, les effets des éléments de votre stockage restaient en vigueur lorsque vous passiez votre souris dessus.
- Correction du problème où le niveau d'amélioration de Godr-Ayed Swallowtail Fan et Godr-Ayed Do Stave était affiché en chiffres sur le marché central lorsqu'il était visualisé via l'application Black Desert+.
- Correction du problème qui empêchait parfois d'interagir avec la porte de votre résidence.
- Correction du problème où les paramètres audio que vous avez enregistrés à partir de l'écran de connexion n'étaient pas enregistrés et réinitialisés lors de la lecture du didacticiel.
- Correction du problème de la 5ème récompense qui ne s'affichait pas lors de la première connexion lorsque la liste des récompenses de connexion en affiche plus de 5 pour le mode UI de la manette de jeu.
- Cristal de l'Esprit du Temps – Pillage, Cristal du Pèlerin : Ascétique
Correction du problème où une compétence pouvant être obtenue via les tactiques de guilde du [Livre secret] n'était pas appliquée dans certaines situations.Correction du problème des descriptions de cristaux suivantes de l'Arène de Solare affichant des ordres d'effet différents :