La mise à jour 1.87 de Conan Exiles est disponible pour le patch de performances le 7 février

Funcom a déployéConan exilésmise à jour 1.87 sur toutes les plateformes aujourd'hui et il s'agit d'un correctif de performances pour améliorer le gameplay et corriger les bugs. Consultez les notes de mise à jour de Conan Exiles du 7 février ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.87 de Conan Exiles | Notes de mise à jour de Conan Exiles du 7 février :

  • Nous avons maintenant résolu le problème avec la recette des latrines du pack Bains aquiloniens.
    • Remarque importante pour les achats antérieurs :Certains comptes peuvent ne pas prendre automatiquement en compte les modifications et avoir besoin d'un coup de pouce de notre part pour faire avancer les choses. Si c'est le cas pour toiveuillez soumettre un ticket à notre centre d'aideet assurez-vous de sélectionner « achat en jeu » comme type de problème.
    • Tousnouveaux achatsdevrait recevoir l’exploit et être capable de le fabriquer. Si vous rencontrez d'autres problèmes avec cet achat ou d'autres achats, assurez-vous de nous contacter via le lien mentionné précédemment.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de plantage et de stabilité.
  • Correction de problèmes de crash supplémentaires concernant plusieurs systèmes du jeu.
  • Temps de chargement optimisés, en particulier sur le matériel de moindre qualité et les consoles d'ancienne génération. Cela devrait entraîner des temps de chargement plus courts dans certains cas.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner des temps de chargement anormalement longs après la réapparition.
  • Correction d'un problème qui provoquait une baisse du framerate lors du placement de miroirs illusionnistes.
  • Amélioration des performances lors de l'ouverture des boîtes d'inventaire ou de l'ouverture des stations d'artisanat. Cela devrait être plus visible sur les consoles de dernière génération.
  • Faire apparaître des morts-vivants via le panneau d'administration ne devrait plus faire planter le jeu, mais cela dérangera toujours le syndicat des nécromanciens.
  • Utilisation optimisée de la mémoire des sorts.
  • Implémentation de changements d'optimisation qui devraient entraîner une moindre utilisation de la mémoire et des problèmes de performances dérivés lorsque vous êtes à proximité de PNJ et que vous combattez.
  • Utilisation améliorée de la mémoire lors de la réception de ressources dans l'inventaire.
  • Implémentation d'un système qui donnera la priorité au chargement des modèles selon qu'ils sont visibles ou obscurcis par des pièces de construction ou des plaçables. Cela devrait améliorer les performances et la stabilité du jeu dans les zones très fréquentées en évitant les pannes de mémoire insuffisante.
  • Suppression de certaines lignes de code obsolètes et de systèmes obsolètes pour nettoyer le code du jeu.
  • Mise à jour de la version de BattlEye.
  • Correction de plusieurs exploits concernant le contournement des murs physiques.
  • Certaines peintures murales seraient partiellement cachées lorsqu'elles seraient utilisées sur certains murs. Ceci a maintenant été corrigé.
  • Déplacer des objets plaçables pendant que vous êtes dessus ne devrait plus déplacer votre personnage, écrasant tous les aspirants à Aladdin dans les Terres exilées.
  • Ajout de la recette de nourriture pour animaux de compagnie sorcier à l'exploit Ophidian Magi Cat.
  • Les renards gris peuvent désormais être endommagés. Mais à quel prix.
  • Les attaques de bouclier en tenant une épée ne devraient plus glisser au-delà de la cible sans lui infliger des dégâts.
  • Les yétis sont désormais capables de se battre à nouveau.
  • Ajustement du backend pour Encounters avec quelques optimisations et vérifications pour améliorer la fonctionnalité et la fiabilité.
  • Votre personnage sera désormais invulnérable lorsqu'il se trouve dans un écran de chargement et trois secondes après avoir quitté un écran de chargement.
  • Le paramètre de serveur « Autoriser la construction partout » vous permet désormais également de placer des esclaves dans des zones autrement restreintes.
  • Lors du pillage ou de la récolte de nombreux objets du même type, l'interface utilisateur devrait désormais regrouper les notifications pour éviter l'encombrement de l'interface utilisateur.
  • Dans ce qui pourrait être considéré comme le problème le plus puant à ce jour, la latrine est maintenant corrigée et devrait apparaître sous Connaissance lors de l'achat.
    • Remarque importante pour les achats antérieurs :Certains comptes peuvent ne pas prendre automatiquement en compte les modifications et avoir besoin d'un coup de pouce de notre part pour faire avancer les choses. Si c'est le cas pour toiveuillez soumettre un ticket à notre centre d'aideet assurez-vous de sélectionner « achat en jeu » comme type de problème.
    • Tousnouveaux achatsdevrait recevoir l’exploit et être capable de le fabriquer. Si vous rencontrez d'autres problèmes avec cet achat ou d'autres achats, assurez-vous de nous contacter via le lien mentionné précédemment.
  • Correction d'un problème qui rendait de nombreux ennemis et animaux totalement ou partiellement invisibles sur les consoles.
  • Correction d'un certain nombre de petites imperfections visuelles sur quelques ensembles d'armures.
  • Correction d'un problème qui empêchait de sauter après avoir annulé l'escalade si vous aviez l'avantage Saut prolongé.
  • La progression du défi « Chasse aux primes : retourner la tête et le corps » n'est plus réinitialisée lorsque vous rejoignez la session sans réclamer la récompense.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une diminution des HP après le redémarrage de la session avec une vitalité corrompue.
  • Correction d'un problème qui empêchait de rééquiper les armes après avoir quitté le mode escalade.
  • Correction d'un mur particulier dans les Terres Exilées qui annulait ignoblement l'escalade.
  • Nouvelles animations de gainage !
  • Correction d'un problème avec le Bouclier flottant momentanément lorsqu'on le déséquipait tout en tenant une lance ou une hache d'1h.
  • Correction d'un problème avec l'animation d'équipement d'épée de 2 heures jouant à faible niveau d'images par seconde.
  • Les icônes de l'interface utilisateur de construction et du panneau d'administration devraient désormais se charger plus rapidement.
  • Mise à jour de la description des trophées The Gilt, The Craft et The Lie sur la version japonaise pour répondre à ses exigences actuelles.
  • Renommé un groupe de Wall/Floorsprays en Wall/Floorpaint pour plus de cohérence.
  • Correction de noms et de descriptions de récompenses mélangés pour les récompenses Battle Pass de niveau 27 et 38.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes supplémentaires où certaines récompenses du Battle Pass auraient un nom différent dans le jeu.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes d'incohérence avec les localisations internationales du jeu.
  • Correction de certaines icônes d'objets dans le bazar qui étaient étirées.
  • Localisation de certaines entrées de texte manquantes.
  • Ajout de nouveaux effets sonores pour les nouvelles animations de gainage.

Source:Forums Funcom