La mise à jour 1.028 de Crusader Kings 3 est disponible pour le correctif n°14

Après le patch majeur de la semaine dernière pour Crusader Kings 3 intituléMise à jour #14«Tours et tournois», Paradox a maintenant publié un nouveau téléchargement côté client qui ouvre la voie à des correctifs. Les joueurs verront cela comme la mise à jour 1.028 de Crusader Kings 3 et ne contient aucun nouveau contenu.

Notez que cela ne résout aucun problème résultant de la mise à jour n°14, car le studio vise à publier un autre correctif corrigeant les différents bugs de gameplay.

Il n'y a pas de journal des modifications donné à part celui-ciannoncepar Paradox : « Nous avons publié aujourd'hui une petite mise à jour pour corriger un problème lors de la sélection des armées après la sortie de la mise à jour n°14 plus tôt cette semaine. Nous prévoyons de publier une mise à jour plus importante pour résoudre d'autres problèmes signalés pour la mise à jour 14 dans les semaines à venir, mais nous avons estimé qu'il était vital de résoudre ce problème particulier avant la sortie de cette mise à jour.

Comme vous pouvez le voir, nous aurons un patch plus important avant la fin de l'année, et une fois qu'il sera disponible, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Bien que Tours & Tournaments soit une extension payante, il existe également une tonne de contenus publiés gratuitement.

Fonctionnalités gratuites

  • Ajout de régences, afin que les personnages incapables de gouverner pendant une courte période (par exemple, parce qu'ils voyagent) aient quelqu'un pour surveiller leur royaume pendant leur absence.
  • Ajout de régences bien établies, de sorte que les personnages incapables de gouverner pendant une longue période (par exemple, les enfants) puissent être intimidés par des régents devenus fous de pouvoir ou soutenus calmement par des régents qui veulent juste faire ce qui est bien pour eux.
  • Ajout d'une douzaine de nouvelles interactions mécaniques autour des personnages devenant régents ou abusant complètement de leur pouvoir alors qu'ils sont régents.
  • Ajout de la fonctionnalité Coups, permettant aux régents, avec quelques efforts, de renverser leur seigneur et de voler tous leurs brillants au prix très bas d'un risque extrême de mort ou d'emprisonnement et d'un surnom désagréable.
  • Ajout d'interactions trilatérales où l'intermédiaire peut opposer son veto ou autoriser l'interaction avant que le destinataire puisse l'accepter ou la refuser. De cette façon, Liège peut avoir son mot à dire si Diarch veut (abuser) utiliser ses pouvoirs.
  • Ajout du système de voyage afin que les personnages se déplacent désormais réellement sur la carte et à travers les provinces individuelles lorsqu'ils se rendent à des activités, éventuellement avec un entourage d'autres personnages.
  • Ajout de plus de 130 événements se produisant lors d'un voyage, de nature dangereuse ou non.
  • Ajout du poste de tribunal de Caravan Master qui affecte les statistiques de voyage et organise la logistique du voyage de leur seigneur.
  • Ajout de plusieurs options de voyage permettant de personnaliser les plans de voyage (par exemple, embaucher des spécialistes pour contrer les dangers du terrain)
  • Ajout d'un éditeur d'itinéraire de voyage afin que vous puissiez placer des waypoints sur la carte pour ajuster votre itinéraire de voyage
  • Chaque personnage a désormais un emplacement authentique sur la carte
  • Les personnages rendant hommage, pétitionnant leur seigneur et allant méditer en isolement se rendent désormais à leur destination.
  • Ajout des positions de vassal, chaque vassal a désormais une position basée sur sa personnalité, divers modificateurs d'opinion qui affectaient auparavant n'importe quel vassal/vassal féodal n'affectent désormais que les vassaux d'une position donnée.
  • Les positions de vassal ont un héritier préféré. Lorsque la succession se produit, ils bénéficient d'une augmentation temporaire de l'opinion du nouveau dirigeant s'il s'agissait de leur héritier préféré, ou d'une pénalité d'opinion dans le cas contraire.
  • Les hommes d'armes peuvent désormais être stationnés dans une exploitation spécifique, la plupart des modificateurs de bâtiments qui affectaient auparavant tous les hommes d'armes n'affectent désormais que celui stationné dans cette province.
  • Révision des récompenses et de l'équilibre de pratiquement tous les bâtiments du jeu pour tenir compte du stationnement des hommes d'armes et d'autres nouveaux changements, plus de détails dans la section « Équilibre ».
  • A affiné considérablement l’économie du jeu ; Les emplacements de bâtiment augmentent désormais avec le temps, de nombreux nouveaux bâtiments ont été ajoutés, les coûts de construction ont été complètement révisés, les limites de domaine ont été abaissées, etc. Plus de détails peuvent être trouvés dans la section Équilibre.
  • Les dirigeants adultes de Count+ (à l'exclusion des mercenaires) ont désormais une chance de gagner passivement des surnoms tels que « le Capable », « le Gros » ou « le Terrible ». La chance d'obtenir un surnom augmente avec le rang, l'âge et le prestige/la piété, et les types de surnoms que vous pouvez obtenir sont basés en grande partie sur les traits, les compétences et les circonstances. Par exemple, « l'Insouciant » peut être gagné au cours d'une guerre civile que vous avez déclenchée, si vous avez une faible diplomatie et une certaine tyrannie. Lorsque vous obtenez un surnom, un événement vous indiquera lequel vous avez obtenu, accompagné d'une petite récompense ou d'un malus.
  • Ajout de plus de 75 nouveaux surnoms, dont la plupart peuvent être obtenus passivement.
  • Les surnoms peuvent désormais avoir des descriptions, visibles lorsque vous passez la souris dessus, permettant *enfin* l'utilisation de surnoms ironiques sans une immense quantité d'explications.
  • Ajout de descriptions pour la plupart des surnoms historiques et tous les surnoms donnés dans le jeu.
  • Ajout d'une règle de jeu pour contrôler la fréquence des surnoms passifs aléatoires apparaissant sur les règles.
  • Ajout d'une règle de jeu pour modifier la limite de domaine de tous les dirigeants ; +1, +2, +3, -1, -2, -3
  • Vous pouvez désormais proposer de payer une rançon pour vos courtisans, vassaux, membres de votre famille proche, membres de votre dynastie, amants, amis ou toute personne mariée à un membre de votre famille proche ou de votre dynastie.
  • Ajout du mode Carte Économie. Il affiche les revenus par comté, vous permettant de planifier correctement vos conquêtes. Il révèle également l'emplacement de tous les bâtiments spéciaux du jeu, qu'ils soient déjà construits ou non.
  • Ajout du mode Mappage de contrôle. Il révèle les niveaux de contrôle de tous les comtés du monde et montre également où le contrôle absolu est en vigueur.
  • Ajout d'une mécanique de destruction d'artefact, qui vous permet de détruire tout artefact commun ou de chef-d'œuvre dont vous ne voulez plus afin de récupérer une partie du coût en or. Si vous êtes Iconoclaste, vous pouvez détruire des artefacts de n'importe quelle rareté et vous obtiendrez de la Piété pour ce faire.
  • Mise à jour significative du widget Situation actuelle pour le rendre plus convivial et utile aux joueurs nouveaux et expérimentés ; nous avons mis à jour plusieurs entrées avec plus d'informations, ajouté plusieurs nouvelles situations, ajouté des icônes à toutes les entrées, etc. Plus d'informations peuvent être trouvées dans la section Interface.
  • Lors de l'embauche d'un médecin, vous pouvez désormais voir quelle aptitude il aura directement dans l'option d'événement.
  • La cathédrale de Canterbury a été ajoutée en tant que bâtiment spécial avec un ensemble de modificateurs, trois niveaux d'améliorations et de nouveaux modèles 3D sur la carte pour chaque étape.
  • Les traits peuvent désormais avoir des niveaux avec des barres d'XP individuelles ; ceci est en vigueur pour les nouveaux traits Voyageur et Hastiluder, mais a également été ajouté à tous les anciens traits « niveaux » tels que Fêtard, Chasseur et Pèlerin.
  • Le Barbershop a été mis à jour pour être en plein écran avec une multitude de nouveaux outils et paramètres.
  • Les Legwear sont désormais accessibles en option de personnalisation dans le salon de coiffure
  • Vous pouvez désormais choisir votre couleur de cheveux à l'aide d'une roue chromatique dans le salon de coiffure.
  • Les règles concernant les personnes que vous pouvez modifier dans le salon de coiffure sont désormais cohérentes avec celles dont vous pouvez modifier le titre/la dynastie, ce qui signifie que vous pouvez désormais personnaliser vos vassaux et vos sujets.
  • Ajout d'un événement où votre prêtre du royaume irrite vos vassaux zélotes contre vous.
  • Ajout de 5 événements de style de vie martial
  • Ajout d'un événement de style de vie riche
  • Ajout de 5 événements de style de vie Dread

Pour le journal des modifications complet pour cela,allez par ici.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.