CD Projekt RED est sortiCyberpunk 2077mise à jour 1.63 ce 20 juin pour PC, PS5 et Xbox Series X/S. La mise à jour d'aujourd'hui contient divers correctifs de gameplay et de quêtes. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 mise à jour 1.63 du 20 juin :
Quêtes
- Correction d'un problème où la sélection d'une option de dialogue bleue tout en appelant Mitch deux fois pouvait bloquer définitivement l'appel sur l'écran.
- Tout au long de la Tour de Garde– Correction d'un problème où V restait à plat après avoir traversé la frontière.
- Chippin' In– Il est désormais possible d’examiner tous les indices sur Ebunike avant d’être détecté.
- Donne-moi du danger– Correction d'un problème où il n'y avait plus d'objectifs dans le journal.
- Je marche sur la ligne– Correction d'un problème qui pouvait provoquer une stagnation aléatoire de V pendant la quête.
- Coups de foudre– Correction d'un problème où Panam n'était pas présent devant le garage et apparaissait à la place à l'intérieur du motel.
- Mitrailleuse– Correction d'un problème où le dialogue avec Skippy n'était pas activé après avoir effectué 50 frags, et il n'était alors pas possible de déséquiper Skippy.
- Ne disparaît jamais– Correction d'un problème où Rogue disparaissait du canapé dans l'Atlantis, bloquant la progression.
- Seulement la douleur– Correction d'un problème où il n'était pas possible de terminer l'objectif « Vaincre les flics » car les flics n'étaient pas présents à l'endroit prévu.
- Jouez en toute sécurité– Correction d'un problème où les hologrammes et les plates-formes du défilé disparaissaient après le chargement d'une sauvegarde automatique.
- Jouez en toute sécurité– Correction d'un problème où Takemura n'appelait pas pour démarrer la mission de défilé.
- Chanson de la pyramide– Correction d'un problème où Judy se téléportait sous terre après être entrée dans l'église.
- Rechercher et détruire– Takemura se déplacera désormais vers sa cachette au lieu de se tenir au milieu de la pièce lors de l'attaque d'Arasaka.
- Sexe sur roues– Correction d'un problème où le Quadra Turbo-R V-Tech apparaissait sous terre, bloquant la progression.
- Petit homme, grande gueule– Les ennemis et la camionnette apparaissent désormais correctement.
- Le braquage– Correction d'un problème où Jackie n'était pas présente devant l'Au-delà.
- Avec un peu d'aide de mes amis– Correction d'un problème où les Nomades n'étaient pas présents à la gare.
Monde ouvert
- Correction de certains cas où certains concerts restaient bloqués dans l'étape « Non découvert » et ne démarraient pas après avoir approché la zone.
- Correction d'un problème où les sous-titres réguliers apparaissaient au lieu des sous-titres généraux pour certains PNJ de foule à Rancho Coronado.
- Concert : Bloodsport– V ne sera plus reflété en se tenant à l'envers lorsque l'on se regarde dans le miroir dans la salle de bain du dojo.
- Concert : Dernière connexion– Correction d'un problème où il était possible de récupérer l'objet de quête avant que la quête ne soit activée, interrompant le déroulement de la mission.
- Concert : Fête de départ– Correction d'un problème où il n'était pas possible de monter dans la voiture avec Flavio.
- Concert : Cochons d'Inde– Tous les robots de sécurité de l'hôtel s'engagent désormais correctement dans le combat.
- Concert : En laisse serrée– Correction d'un problème qui pouvait bloquer le concert sans objectif une fois terminé.
- Concert : Suicide en série– Correction d'un problème où la quête pouvait se réactiver une fois terminée et rester bloquée sur l'objectif « Voler les images de vidéosurveillance ».
- Crime signalé : Du sang dans l’air– Correction d'un problème où la quête restait bloquée sur l'objectif « Rechercher la caisse » même après avoir fouillé la caisse.
- Crime signalé : Camarade Rouge– Correction d'un problème où il n'était pas possible de rechercher dans la cachette.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème où, lors du transfert d'argent ou de données, l'interface utilisateur affichait le texte « Piratage ennemi en cours ».
- Correction d'un problème où les appareils pouvaient devenir inutilisables après l'ouverture de la carte.
- Correction d'un problème où la bascule FSR n'était pas grisée après le redémarrage du jeu avec la mise à l'échelle dynamique de la résolution activée.
Visuel
- Correction d'un problème où certaines surfaces présentaient des artefacts de couleur lorsque le tracé de chemin était activé.
- Correction d'un problème où des flashs lumineux et colorés apparaissaient sur les bords de certains objets lorsque DLSS était activé.
Spécifique au PC
- Correction d'un crash survenu au lancement lors de l'utilisation de Razer Chroma.
- Correction d'un problème où les captures d'écran du mode photo pouvaient apparaître sous forme de fichiers vides et les ramener à leur emplacement de dossier d'origine.
- Amélioration des performances de la génération de trames DLSS sur les processeurs AMD.
Spécifique à la console
- Modification du nombre d'emplacements de sauvegarde disponibles sur Xbox à 20 pour les sauvegardes manuelles et à 10 pour les sauvegardes de point de non-retour. Les joueurs dont le nombre de sauvegardes dépasse la nouvelle limite de sauvegarde devront supprimer certaines sauvegardes pour pouvoir en créer de nouvelles.
- Résolution d'un problème affectant les performances sur Xbox Series X|S après une période de jeu prolongée.
Divers
- Les autocollants et les cadres du mode photo apparaîtront désormais correctement sur les captures d'écran.
- Padre reconnaîtra désormais Corpo et Nomad V dans l'holocall d'introduction.
REDmod
- Autorisé à déployer des mods à partir d'un fichier de liste.
- Textes d'aide aux commandes mis à jour.
Source:Cyberpunk