Dead by Daylight Update 7.5.1 pour la version 3.06 disponible le 8 février

Behaviour Interactive a publié la mise à jour 7.5.1 de Dead by Daylight (version PS4 3.06, version PS5 7.500.100), apportant une tonne de nouvelles corrections de bugs et améliorations. Continuez à lire pour tout ce qui est nouveau dans la version officielleMort à la lumière du journotes de mise à jour du 8 février.

Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.5.0 | Notes de mise à jour de Dead by Daylight 3.06 | Mort à la lumière du jour Mise à jour 7.500.100 :

Ajustements tueurs – The Blight

Modules complémentaires

  • Fiole d'adrénaline
  • Augmente le nombre maximum de jetons Rush de 2.
  • Augmente l'angle de vue maximum de Rush de 20 degrés.
  • Réduit le taux de rotation de Rush de 55%.(fonctionnalité ré-ajoutée)
  • Augmente la vitesse de ruée de 5 %
  • Composé trente-trois
  • Rush ne peut pas être exécuté plus de 2 fois(nouvelle fonctionnalité)
  • Augmente le taux de rotation de Rush de 33 %(fonctionnalité légèrement ajustée)
  • Augmente la durée de Rush de 33%(nouvelle fonctionnalité)

Ajustements tueurs – The Hillbilly

Modules complémentaires

  • Accélérateur graissé
  • Diminue le temps de récupération après avoir utilisé la tronçonneuse de 8 %
  • Cet effet ne s'applique pas en mode Overdrive(nouvelle fonctionnalité)
  • Le mélange de Thompson
  • Diminue le temps de récupération après avoir utilisé la tronçonneuse de 12 %
  • Cet effet ne s'applique pas en mode Overdrive(nouvelle fonctionnalité)

Ajustements tueurs – L’Onryo

Pouvoir tueur

  • Suppression du temps de recharge de Condamné
  • Augmentation du nombre de cumuls de condamnés qui se verrouillent lorsqu'un survivant est accroché à 3.(il avait 2 ans)
  • Augmentation de la durée de l'augmentation de la vitesse de déplacement de la projection à 2 secondes.(au lieu de 1,5)
  • Augmentation de la vitesse de déplacement lors de la manifestation à 4 m/s(au lieu de 3,68)

Événements

  • Modificateur : Lumières éteintessera actif du 7 février 2024 à 11 h 00 HE au 14 février 2024 à 11 h 00 HE.
    • UNModificateur : Lumières éteintesLe tome d'événement s'ouvrira également pendant que le modificateur est actif.

Corrections de bugs

Archives

  • Les tout nouveaux contrôles de compétence de pièces n'accordent plus de progression pour les quêtes d'archives nécessitant un contrôle de compétence de générateur réussi.

Réalisations

  • Le succès Nerfs d'acier suit désormais correctement les tests de compétences.

Audio

  • Correction d'un problème où le rire des Good Guys pouvait chevaucher le cri de Slice & Dice.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'aucun son n'était entendu lorsqu'une invitation était acceptée.
  • Correction d'un problème qui faisait que tous les sons des tueurs étaient coupés lors de l'ouverture des menus d'options dans le jeu.
  • Correction d'un problème où le son de la cloche de fin de partie n'était pas entendu.

Bots

  • Les robots ne fuient plus un tueur à un autre étage.

Personnages

  • Correction d'un problème où le torse de la « robe de mariée » de The Good Guy s'étirait et se déformait lors de la sélection des icônes de tenue.
  • Correction d'un problème qui empêchait The Hag de se déplacer dans n'importe quelle direction lorsqu'elle attaquait tout en transportant un survivant.
  • La Peste n'a plus de temps de recharge d'une seconde avant de pouvoir attaquer après avoir effectué Vile Purge.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème dans Shattered Square où les bloqueurs empêchaient le tueur d'atteindre un crochet.
  • Correction d'un problème à l'école primaire de Midwich où des objets pouvaient être cachés sous les décombres.
  • Correction d'un problème avec le Harvester où les robots pouvaient rester bloqués
  • Correction d'un problème avec le bus écrasé où les robots ne quittaient pas leur position
  • Correction d'un problème dans lequel l'effet d'entité du complexe souterrain était coupé près d'un crochet.
  • Correction d'un problème dans Mother's Dwelling où l'infirmière ne pouvait pas cligner des yeux à travers les grilles autour de la maison.
  • Correction d'un problème avec la collision sur une tuile de labyrinthe dans Pale Rose
  • Correction d'un problème dans le complexe souterrain où les biopodes de The Singularity ne collaient pas correctement aux murs.
  • Correction d'un problème dans la carte Dead Dawg Saloon où une collision empêchait les joueurs de naviguer comme prévu.
  • Correction d'un problème dans Eyrie of Crows où le Démogorgon pouvait franchir différents obstacles depuis la tuile colline.
  • Correction d'un problème dans Shattered Square où une collision invisible bloquait la navigation des joueurs.
  • Correction d'un problème où un survivant non prêt pouvait passer au rôle de tueur lorsqu'il tentait de démarrer une épreuve dans des matchs personnalisés.

Avantages

  • Correction d'un problème qui empêchait l'amélioration de la vitesse de guérison du Cercle de guérison de s'appliquer lorsque le kit médical était à court de charge pendant la guérison.
  • L'avantage Garder le meilleur pour le dernier accorde désormais correctement une réduction de 4 % du temps de recharge d'attaque au lieu de 5 %.
  • L'avantage Champion de la Lumière accorde correctement l'effet Gêné lorsque le tueur est aveuglé alors qu'il transporte un survivant.

Interface utilisateur

  • Correction du SFX manquant lorsqu'un joueur rejoint ou quitte un groupe
  • Correction d'un bouton Rituels quotidiens qui ne répondait pas dans le menu principal lorsque vous reveniez d'un lobby tueur ou des archives.
  • Correction d'un problème où le curseur pouvait être visible/déplaçable pendant la cinématique d'introduction

Source:Forums sur le comportement

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.