La dernière mise à jour 8.4.0 de Dead by Daylight apporte le contenu « Doomed Curse » sur toutes les plateformes

Behaviour Interactive a publiéMort à la lumière du jourmise à jour 3.32 (PS5/XSX version 8.400.001) qui concerne la sortie de contenu « Doomed Curse » du jeu multijoueur ! Cela amène un nouveau tueur dans The Houndmaster, ainsi qu'un nouveau survivant dans Taurie Cain.

Vous pouvez découvrir les capacités des deux personnages ci-dessous, ainsi qu'une multitude d'ajustements de gameplay pour divers personnages, de corrections de bugs et bien plus encore, juste à temps pour le week-end de Thanksgiving !

Dead by Daylight "Doomed Curse" met à jour un nouveau contenu décrit

Contenu

Nouveau tueur – The Houndmaster

Pouvoir tueur – Parfum de sang

Le Houndmaster et son chien fonctionnent comme un seul. Ses ordres sont suivis sans question ni délai.

Capacité spéciale : Poursuite

Le Chase Command envoie le chien à grande vitesse. Appuyer à nouveau sur le bouton d'alimentation redirige la poursuite, faisant pivoter la trajectoire du chien. Lorsque le chien attrape un survivant, il lance un Grab. Le survivant devient gêné et est attiré vers le maître-chien. Le survivant peut se libérer en étourdissant le chien ou peut être secouru par un autre survivant. Les captures qui se terminent sans blessure laissent le survivant gêné. La durée de capture est plus courte pour les survivants bénéficiant de l'effet de statut Endurance.

Capacité spéciale : recherche

La commande de recherche envoie le chien vers un emplacement cible, créant ainsi un chemin de recherche. Il a sa propre berceuse et, à mesure qu'il se déplace, son rayon Houndsense augmente avec la distance parcourue. Les survivants qui entrent dans le rayon sont affectés par Houndsense et révélés par Killer Instinct. Si The Houndmaster suit le chemin de recherche du chien, sa vitesse de déplacement augmente au fil du temps. Quitter le chemin de recherche met fin au bonus de vitesse de déplacement.

SEffet spécial : Houndsense

Les survivants en bonne santé affectés par Houndsense subissent des blessures profondes lorsqu'ils sont blessés. Les survivants blessés affectés par Houndsense souffrent de grognements de douleur plus forts et de flaques de sang plus longues lorsqu'ils sont mis à l'état mourant.

Nouveaux avantages tueurs :

Tonnerre qui fait trembler tout

Après une chute de hauteur, la distance de votre attaque de fente est augmentée de 75/75/75 % pendant 8/12/16 secondes.

Cet avantage a un temps de recharge de 5/5/5 secondes.

Crochet du Fléau : Boussole dentelée

Au début de l’essai, jusqu’à 4 hameçons aléatoires sont transformés en hameçons fléau. Vous voyez leurs auras en blanc.

Lorsqu'un survivant est décroché d'un hameçon non-fléau, il devient un hameçon fléau.

Lorsque vous accrochez un Survivant à un Crochet du Fléau, l'aura du générateur ayant le plus de progrès se révèle en jaune pendant 6/8/10 secondes.

Pas de trimestre

Lorsqu'un survivant atteint 75/75/75 % d'auto-guérison, il est confronté à des contrôles de compétences continus.

Si l'un de ces tests de compétence est manqué ou si le soin est interrompu, le survivant est brisé pendant 20/25/30 secondes.

Nouveau survivant – Taurie Cain

Nouveaux avantages pour les survivants :

Invocation : Corbeaux traîtres

Une fois dans le sous-sol près du cercle, appuyez sur le bouton de capacité 2 pour commencer l'invocation.

Les invocations prennent 60/60/60 secondes. Les autres survivants verront votre aura pendant cette opération et pourront rejoindre une interaction en cours.

Une fois l'invocation terminée :

  1. Vous êtes blessé et brisé pour le reste de l'épreuve.
  2. Lorsqu'un survivant se trouve dans le rayon de terreur et que le tueur effraie un corbeau, son aura est révélée à tous les survivants pendant 1/1,5/2 secondes.

Terminer l'invocation désactive cet avantage pour tous les survivants.

Pause propre

Après avoir fini de soigner un autre survivant, tout en étant soigné par un autre survivant, appuyez sur le bouton de capacité 1 pour être brisé.

Après 80/70/60 secondes, vous redevenez en bonne santé.

Cet avantage ne s'active pas si vous êtes déjà en panne. L’effet est annulé si vous passez à l’état mourant.

Assumer le fardeau

Une fois par essai, tant que vous n'êtes pas crochet mortel, appuyez sur le bouton de capacité 2 devant un survivant accroché pour le décrocher.

Lorsqu’ils sont décrochés, ils perdent 1 état crochet et vous gagnez 1 état crochet. Vous criez également et devenez exposé pendant 60/50/40 secondes.

Mises à jour générales

  • Diminution de la rareté offrant la protection sacrificielle au niveau commun.(était rare)

Mises à jour tueuses

Le Seigneur des Ténèbres – Kit de base

  • Augmente le temps de recharge du changement de forme à 3,5 secondes(au lieu de 2,5)
  • Forme de vampire : augmente le temps de recharge de Hellfire à 10 secondes.(il avait 7 ans)
  • Forme de loup : augmentez le taux d'apparition des orbes odorants à 1 toutes les 5 secondes.(était 1 toutes les 6 secondes)
  • Forme de loup : diminue le temps de charge du bond du loup à 0,85 seconde.(il était 1)

Le Démogorgon – Le Démogorgon

  • Diminuer le temps de réglage du portail à 0,85 seconde(il était 1)
  • Diminuer le temps d'entrée du portail à 1,35 seconde(au lieu de 1,5)
  • Augmenter la vitesse de déplacement à l'envers à 28 m/s(il avait 20 ans)

Le Démogorgon – Modules complémentaires

  • Sangle visqueuse :

Augmente le temps de scellement des portails de 10 %(était 16%)

  • Vignes épineuses :

Augmente la zone d'effet des portails actifs de 1 mètre

Augmente le temps de scellement des portails de 8%(était 11%)

  • Résine à l’envers :

Augmente le temps de scellement ou les portails de 20 %(était 28%)

  • Sifflet de sauveteur :

Révélez les survivants à proximité des portails actifs sans charger Of The Abyss(SUPPRIMÉ)

Augmente le nombre de portails de 2(NOUVEAU)

Le visage fantôme – Kit de base

  • Diminue le temps de recharge de Night Shroud à 17 secondes.(il avait 20 ans)
  • Réduisez le temps nécessaire pour marquer les survivants à 4,5 secondes.(il avait 5 ans)

Le visage fantôme – Modules complémentaires

  • « Philippe » :

Réduit le temps nécessaire pour marquer les survivants de 10 %(était 20%)

  • Carnet d'allumettes du doré :

Diminue le temps de récupération de Night Shroud de 3 secondes.(il avait 6 ans)

Le bon gars – Kit de base

  • Diminuez le temps de Scamper à 1 seconde(au lieu de 1,3)
  • Augmente le temps de recharge du mode Hidey-Ho à 12 secondes(il avait 10 ans)

Le bon gars – Addons

  • Poison aux rats :

Portée réduite à 6 mètres(il avait 12 ans)

Durée réduite à 2,5 secondes(il avait 5 ans)

La Liche – Kit de base

  • Diminution du temps de recharge de Dispelling Sphere à 35 secondes.(avait 38 ans)
  • Réduction du temps de recharge de Flight of the Damned à 35 secondes.(avait 38 ans)
  • Diminution du temps de recharge de Fly à 25 secondes(avait 38 ans)
  • Augmentation du temps de recharge de Mage Hand à 40 secondes.(avait 38 ans)
  • Augmentation du temps de recharge après l'annulation d'un sort à 1,25 seconde.(il était 1)
  • Réduction du temps pendant lequel Dispelling Sphere désactive les objets magiques à 45 secondes.(il avait 60 ans)

La Liche – Modules complémentaires

  • Perle de pouvoir :

Réduit le temps de recharge de tous les sorts de 3 secondes après une attaque de base réussie.(il avait 5 ans)

  • Anneau de stockage de sorts :

Réduit le temps de recharge de tous les sorts de 2 secondes(il avait 4 ans)

Le cerveau – Kit de base

  • Diminution du temps de recharge de Virulent Bound à 5,5 secondes.(c'était 6 secondes)

Le cerveau – Modules complémentaires

  • Gants en cuir :

Réduit le temps de recharge de Virulent Bound de 8 %(était 10%)

La Forme – Kit de base

  • Augmentation de la vitesse de déplacement de Evil Within I à 4,4 m/s.(était de 4,2 m/s)
  • Augmentation du nombre maximum de traque par survivant à 20 points(il avait 10 ans)
  • Diminution de la quantité d'Evil Within requise pour atteindre Evil Within II à 3.(il avait 5 ans)
  • Augmentation du multiplicateur de gain du Mal intérieur lors de la traque à distance à 1.(était 0,1)
  • Diminution du multiplicateur de gain du Mal intérieur lors de la traque jusqu'à près de 0,4.(il était 1)

La Forme – Modules complémentaires

  • Touffe de cheveux parfumée :

Augmentation de l'exigence Evil Within III à 20.(il avait 10 ans)

  • Chevelure:

Diminution de l'exigence Evil Within III à 50 %(était 100%)

  • La pierre tombale de Judith :

Augmentation de l'exigence Evil Within III à 20.(il avait 10 ans)

  • Pièce de pierre tombale :

Augmentation de l'exigence Evil Within III à 15.(au lieu de 7,5)

  • Miroir rayé : réduit la vitesse de déplacement d'Evil Within I à 4,2 m/s.(NOUVEAU)

Mises à jour des avantages du tueur

  • Pénible:

Votre rayon de terreur est augmenté de 20/25/30%.(était 22/24/26%)

Gagnez 100 % de points de sang supplémentaires pour les actions de la catégorie Sournoiserie.(SUPPRIMÉ)

  • Dominance:

La première fois qu'un survivant interagit avec chaque totem et chaque coffre, ce totem ou ce coffre est bloqué par l'entité pendant 8/12/16 secondes.(c'était le 6/04/8)

  • Hex : Frisson de la chasse :

Pour chaque totem terne et hexagonal restant sur la carte, gagnez un jeton.

Gagnez 10 % de points de sang supplémentaires pour les actions de la catégorie Chasseur pour chaque jeton.(SUPPRIMÉ)

La vitesse de purification et de bénédiction des survivants est réduite de 10/12/14 % pour chaque jeton.(au lieu de 8/9/10 %)

  • La cupidité humaine :

Vous voyez que les auras des coffres non ouverts et les auras des survivants sont révélées pendant 3/3/3 secondes lorsqu'ils entrent dans une portée de 8/8/8 mètres.

Vous obtenez également la possibilité de frapper les coffres pour les fermer. Cette capacité a un temps de recharge de 30/25/20 secondes. (était 60/45/30 secondes)

  • Toucher langoureux :

Lorsqu'un survivant à moins de 36 mètres de vous effraie un corbeau, il obtient l'effet de statut Épuisé pendant 6/8/10 secondes.

Cet avantage a un temps de recharge de 5 secondes.(c'était 20 secondes)

  • Harmonisation du tissage :

Lorsqu'un élément est épuisé pour la première fois à chaque match, il est supprimé. Vous voyez les auras des objets abandonnés.

Les survivants à moins de 8 mètres des objets lâchés voient leur aura révélée. (était de 12 mètres)

Les survivants affectés voient l'aura de l'objet. (NOUVEAU)
Lorsqu'un survivant récupère un objet de survivant, il subit l'effet de statut Oublié pendant 20/25/30 secondes.

Mises à jour des survivants

Général

  • Réduction du temps nécessaire pour déverrouiller les coffres à 8 secondes (10 secondes).

Mises à jour des avantages de survivant

  • As dans le trou :

Lorsque vous récupérez un objet dans un coffre, il y a 100 % de chances qu'un module complémentaire Ultra Rare (ou inférieur) y soit attaché.(était très rare ou inférieur)

50/75/100 % de chances de trouver un module complémentaire de rareté peu commune ou inférieure.(au lieu du 25/10/50 %)

Lors de la fuite, conservez tous les modules complémentaires de votre élément.

  • Attachez votre ceinture :

Mise à jour de la description de l'avantage pour plus de clarté.

  • Invocation : Tissage d'araignées :

La description a été mise à jour pour correspondre à la nouvelle invocation (Treacherous Crows), mais aucun changement de gameplay autrement.

  • Personne n'est laissé pour compte :

Une fois les portes de sortie alimentées, bénéficiez des effets suivants :

50/75/100 % de points de sang supplémentaires pour soigner et décrocher d'autres survivants.(SUPPRIMÉ)

50/75/100 % de vitesse d'action bonus lors de la guérison et du décrochage des autres survivants.(était 30/40/50%)

Lorsque vous décrochez un survivant, celui-ci bénéficie d'un bonus de vitesse de déplacement de 10 % pendant 15 secondes.(était de 7 % pendant 10 secondes)

L'aura de tous les autres survivants vous est révélée.

  • Pharmacie:

En cas de blessure, la pharmacie s'active (SUPPRIMÉ)

Le déverrouillage des coffres est 70/85/100 % plus rapide.(était 40/60/80 % plus rapide)

La distance d'audition des bruits de déverrouillage des coffres est réduite de 20 mètres. (était de 8 mètres)

La pharmacie garantit un kit médical d'urgence à la fin de l'interaction.

  • Instinct du pilleur :

Les auras des coffres et des objets non ouverts dans l'environnement vous sont révélées lorsque vous vous tenez dans un rayon de 32/48/64 mètres. (était 16/24/32 mètres)
Augmente de 50 % les chances de trouver des objets de plus grande rareté dans les coffres. (au lieu du 24/14/46 %)

  • Partenaire de scène :

Le partenaire de scène s'active lorsque vous êtes dans le rayon de terreur du tueur.

Chaque fois que vous regardez le tueur, criez, puis voyez l'aura du tueur pendant 4/5/6 secondes. (c'était 3/4/5 secondes)

Il y a une chance que vous criiez à nouveau, si vous le faites, vous verrez l'aura du tueur pendant 2 secondes supplémentaires.

Scene Partner se refroidit ensuite pendant 40 secondes. (c'était 60 secondes)

Événements et archives

  • L'événement saisonnier « Bone Chill » commence le 12 décembre à 11 h (heure de l'Est).
  • Cet événement saisonnier propose également un tome événementiel ouvrant en même temps.

Caractéristiques

Améliorations du HUD d’activité des survivants

  • Toutes les activités afficheront désormais leur progression sur le HUD d'activité.(auparavant, c'était juste des générateurs et de la récupération)
  • Une nouvelle activité a été créée pour différencier le moment où un survivant se répare ou se guérit.
  • Une nouvelle activité a été créée pour différencier le moment où un survivant bénit un totem.
  • Certaines interactions de pouvoir tueur qui manquaient auparavant sont désormais incluses dans le HUD d'activité.

Amélioration du HUD des avantages

  • Différenciation visuelle entre un avantage temporairement indisponible et complètement désactivé. Première mise en œuvre du nouvel avantage d'invocation.

Pages bio des personnages

  • Ajout des aperçus de puissance et d'avantages sur la page Bio

Magasin

  • Le carrousel principal de la page en vedette peut également afficher les offres groupées.
  • Le widget de bundle de pages en vedette est désormais un carrousel qui affiche les bundles et les collections.

Boîte de réception

  • Une nouvelle boîte de réception, accessible depuis le menu principal, remplace l'ancienne section Actualités. La boîte de réception contient deux onglets :
    • Actualités : annonces clés, informations sur les événements, informations sur les modes de jeu, etc.
    • Messages : contient des messages avec des récompenses à réclamer et d'autres messages divers.
  • Notifications
    • La notification sur l'icône de la boîte de réception indique les messages non lus ou les récompenses non réclamées.
  • Bouton « Lire/Tout réclamer » :
    • Marquez rapidement tous les messages comme lus et réclamez toutes les récompenses associées en une seule action.
  • Nouvelles collantes :
    • Les annonces mondiales importantes sont désormais épinglées en haut de l'onglet Actualités.
  • Suppression automatique :
    • Les nouvelles et les messages sont automatiquement supprimés après expiration.

Corrections de bugs

Archives

  • Correction des titres ou des descriptions de certains défis dans différents tomes pour améliorer la cohérence et la clarté.

Bots

  • Locomotion améliorée du robot Survivor.

Personnages

  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître la cage du bourreau dans des emplacements occupés.
  • Correction d'un problème qui faisait que la durée d'invisibilité du Démanifestement d'Onryo était plus courte que prévu.

Environnement/Cartes

  • Correction de fissures manquantes lors de l'effondrement de la fin du jeu
  • Correction des actifs flottants sur plusieurs cartes.
  • Correction d'une brève lumière vive lors du retour au menu principal depuis la boutique.
  • Correction d'un bref éclat soudain de lumière vive lors de la visualisation d'un Mori.
  • Correction d'occurrences de tuiles de sortie ne correspondant pas aux cartes thématiques.
  • Correction d'un joint visible aux portes de sortie de la mine Ormond Lake.
  • Correction de flaques de sang qui n'apparaissaient pas à plusieurs endroits de la mine d'Ormond Lake.
  • Correction des textures manquantes sur plusieurs tuiles de la mine Ormond Lake
  • Correction d'un problème d'écrêtage sur le pont de la mine Ormond Lake.
  • Correction de problèmes de collision sur les escaliers du tunnel, sur le sol des échafaudages de la tour et sur les tuiles de la tour, sur la mine d'Ormond Lake.
  • Collisions complexes retravaillées empêchant le projectile Killer de passer au dernier étage du bâtiment de la mine d'Ormond Lake
  • Correction de problèmes d'exclusion de Camera Fade pour la fonctionnalité Mori Update
  • Correction d'un problème à l'hôpital de Lery où le tueur ne pouvait pas attraper un survivant d'un côté d'un générateur.
  • Correction d'un problème de collision sur Ironworks of Misery
  • Correction d'un problème de collision sur le complexe souterrain.
  • Correction d'un problème de collision sur l'épave du Nostromo.

Avantages

  • Correction d'un problème qui faisait que les valeurs de vitesse d'interaction de Hex : Thrill of the Hunt étaient incorrectes si elles étaient nettoyées avant Hex : Undying.
  • Correction d'un problème qui empêchait Deathbound d'être désactivé lorsqu'il était attrapé par le tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que Hex: Devour Hope gagnait un jeton lorsqu'un survivant se décrochait lui-même avec l'avantage Délivrance.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer les survivants dans les casiers après avoir déclenché Dominance.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème où les cinématiques pouvaient être ignorées par le L-stick ou le R-stick sur le contrôleur.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'utilisation du clavier virtuel.
  • Correction d'un problème où le texte de l'info-bulle pour débutant pouvait déborder dans certaines langues.
  • Correction d'un problème où la barre de progression du bouton Prestige ne réagissait pas en conséquence au solde de Bloodpoints.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'équipement et du déséquipement de la bannière et du badge.
  • Correction d'un problème où l'icône d'action Survivant sur le statut du joueur manquait après avoir observé le tueur dans une partie personnalisée.
  • Correction d'un problème où l'effet des éclaboussures de sang sur le statut du joueur manquait dans divers états.
  • Correction d'un problème où des lignes inutiles apparaissaient lors de l'ouverture de la fenêtre contextuelle de l'événement.
  • Correction d'un problème où jouer l'animation Mori et quitter le magasin en même temps faisait apparaître un écran noir dans le hall.
  • Correction d'un problème qui faisait que le tome d'événement affichait le temps restant incorrect.

Divers

  • Correction d'un problème où les tenues exclusives à la plateforme ne pouvaient pas être vues par les autres joueurs de la plateforme.
  • Correction d'un problème qui provoquait le déverrouillage des tenues Aestri Yazar, Lara Croft, Trevor Belmont, The Lich et The Dark Lord Prestige dans le mauvais ordre.
  • Le Wraith est désormais correctement capable de se déplacer et d'attaquer après avoir effectué certaines interactions lors de l'utilisation du module complémentaire « Le Serpent – ​​Suie ».
  • Correction d'un problème qui permettait aux tueurs de spammer l'interaction Mori.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois faire clignoter l'écran lors du décrochage après avoir été accroché dans le Vide pendant l'événement d'Halloween.

Pour les ajustements PTB effectués,allez par ici. Même si nous sommes sûrs que Dead by Daylight recevra davantage de mises à jour avant la fin de l'année, ne soyez pas surpris s'il s'agit de la dernière baisse de contenu majeure de 2024. Une fois qu'une autre mise à jour sera publiée, nous ne manquerons pas de laisser nos lecteurs savoir.