Capcom a publié la première mise à jour post-lancement du jeu de zombies remasterisé, Dead Rising Deluxe Remaster. Le téléchargement du fichier est désormais disponible sur toutes les plates-formes et apparaîtra sous la forme de la mise à jour 1.030 de Dead Rising Deluxe Remaster. Les joueurs peuvent s’attendre à un nouveau mode de difficulté Casual, ainsi qu’à des corrections de bugs.
La mise à jour 1.030 de Dead Rising Deluxe Remaster voit Capcom ajouter le lancer de rayons et un mode plus simple
Taille du téléchargement : 7 Go (PC)
Mise à jour: Des notes de mise à jour complètes ont été ajoutées.
Xbox Série X | S / PlayStation®5 / Steam
Nouvelles fonctionnalités et correctifs d’équilibrage
- Ajout d'une difficulté « Occasionnelle ».
Cette difficulté est recommandée aux joueurs ayant des problèmes avec les jeux d'action. Frank monte également de niveau plus rapidement.
Vous pouvez sélectionner cette difficulté lorsque vous démarrez une nouvelle partie ou en allant dans Options > Paramètres du jeu dans le menu principal.
La difficulté par défaut est accessible en sélectionnant « Normal ».
Remarque : La difficulté sélectionnée n'a aucun effet sur vos Défis/Trophées/Réalisations. - Ajout de « العربية » (arabe) aux paramètres de langue d'affichage sous Options > Langue.
- Ajustement de la fréquence et de la précision des tirs des forces spéciales.
- Vous pouvez désormais sauvegarder vos données dans n'importe quel emplacement de sauvegarde lorsque Frank meurt en ∞ MODE.
- Correction des paramètres du contrôleur sous Options > Contrôles (pour toutes les plates-formes) et des raccourcis clavier (pour Steam uniquement) afin que, en cas de chevauchement dans la configuration, les fonctions qui se chevauchent soient clairement affichées.
Diverses corrections de bugs
- Correction d'un bug empêchant Frank de cibler l'ennemi le plus proche lors d'une attaque avec certains objets.
- Correction d'un bug empêchant l'utilisation du Real Mega Buster et de la boule de bowling en maintenant le bouton enfoncé lors de l'utilisation du type de contrôle Classique.
- Correction d'un bug empêchant parfois les survivants de se déplacer vers un marqueur d'objectif spécifié.
- Correction d'un bug provoquant parfois un comportement erratique des survivants après avoir subi des dégâts.
- Correction d'un bug provoquant parfois l'apparition de zombies en nombre inférieur.
- Correction d'un bug provoquant l'apparition de variations visuelles des zombies moins nombreuses que prévu.
- Correction d'un bug provoquant parfois l'apparition de zombies qui ne pouvaient pas être touchés.
- Correction d'un bug faisant parfois réapparaître immédiatement les zombies vaincus.
- Correction d'un bug provoquant parfois des mouvements de glissement des cadavres de zombies.
- Correction d'un bug empêchant les forces spéciales de se déplacer correctement vers des emplacements spécifiques.
- Correction d'un bug provoquant parfois un comportement erratique des forces spéciales après avoir subi des dégâts.
- Correction d'un bug provoquant parfois la réapparition des prisonniers après avoir été vaincus lorsque Frank se déplaçait entre les zones.
- Correction d'un bug qui faisait occasionnellement sortir Kent de la zone pendant le Scoop « Photo Challenge ».
- Correction d'un bug qui faisait apparaître l'icône du « Livre [Caméra 2] » comme l'icône du « Livre [Caméra 1] » dans l'emplacement d'objet.
- Correction d'un bug qui faisait que les phares des voitures étaient également allumés pendant la journée.
- Correction d'un bug qui faisait persister l'effet des phares des motos après leur casse.
- Correction d'un bug permettant à Frank de détruire des livres placés dans l'environnement.
- Correction d'un bug empêchant Frank de récupérer certains objets en ∞ MODE.
- Correction d'un bug qui provoquait occasionnellement l'effet visuel de l'attaque d'un ennemi, entraînant un crash.
- Correction d'un bug provoquant occasionnellement un crash lors du déplacement vers une zone différente du parc de loisirs s'il y avait un hélicoptère présent.
- Correction d'un bug provoquant occasionnellement un crash lors du déplacement de Wonderland Plaza à Paradise Plaza tout en escortant des survivants.
- Correction d'un bug provoquant un crash lors du lancement d'une reine des guêpes avec le type d'assistance à la visée défini sur « Snap ».
- Correction d'un bug provoquant occasionnellement un plantage si le jeu restait longtemps dans le menu Pause.
- Correction d'un bug provoquant occasionnellement un crash lors du retour au menu principal à partir du menu Pause.
- Correction d'un bug empêchant Frank d'être contrôlable après avoir subi des dégâts avec un timing spécifique.
- Correction d'un bug qui faisait que le taux d'obtention des boîtes d'objets était plus élevé que prévu lors de la défaite d'un zombie le 8ème jour ou plus tard en ∞ MODE.
- Correction d'un bug qui obligeait parfois Frank à supprimer des parties de sa tenue lorsqu'il enfilait une nouvelle partie de tenue à des endroits spécifiques.
- Correction d'un bug qui faisait que les empreintes de Frank étaient orientées dans la mauvaise direction dans certaines zones.
- Correction d'un bug qui faisait que le nom d'un survivant non découvert s'affichait comme nom d'un autre survivant sous Carnet > Survivants lors de l'utilisation des données de sauvegarde d'une deuxième partie ou d'une partie ultérieure.
- Correction d'un bug provoquant l'affichage incorrect de l'emplacement où certaines tenues peuvent être trouvées dans le placard de la salle de sécurité.
- Correction de fautes de frappe dans plusieurs langues.
- Diverses autres corrections de bugs mineurs.
Xbox Série X | S
- Correction d'un bug provoquant parfois un crash si Frank continue de vaincre des zombies dans la même zone.
PlayStation®5 Pro
- Ajout de « Ray Tracing » dans Options > Graphiques.
Cette option vous permet d'activer le Ray Tracing pour des réflexions plus réalistes sur les surfaces de verre et d'eau.
Vapeur
- Correction d'un bug provoquant un décalage lors de la conduite de véhicules si le paramètre Frame Rate sous Options > Graphics est défini sur « Variable ».
Bien que Capcom n'ait pas encore publié les notes de version officielles, les joueurs seront accueillis par le message suivant sur l'écran de démarrage :
- Une difficulté « occasionnelle » a été ajoutée. – En Casual, le combat est plus facile et vous monterez de niveau plus rapidement.
Vous pouvez modifier votre difficulté en allant dans OPTIONS → PARAMÈTRES DU JEU dans le menu principal, ou également en démarrant une nouvelle partie. Vous pouvez continuer à utiliser la difficulté actuelle en sélectionnant « Normal ». - L'arabe a été ajouté aux langues du texte.
- Diverses corrections de bugs ont été apportées.
- PS5 Pro – De nouveaux paramètres ont été ajoutés à la catégorie Graphiques sous Options : Ray Tracing. Activez ou désactivez le lancer de rayons.
Aucune liste détaillée des corrections de bugs n'est disponible pour le moment, mais nous espérons que cela inclut divers problèmes spécifiques au gameplay.
Si vous hésitez à propos du jeu,allez lire notre critiqueoù nous déclarons : « Si vous aimiez frapper des zombies avec des escabeaux aléatoires, ou installer des photos amusantes d'eux avec des cônes sur la tête, alors acheter une copie de Dead Rising Deluxe Remaster serait un moment amusant. »
[Source:Mort ressuscité]
Alex Co
Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.