La mise à jour 1.50 de Deep Rock Galactic sera lancée le 1er août pour le patch d'été

Ghost Ship Games est sortiDeep Rock Galactiquemise à jour 1.50 (version de mise à jour PS5 2.000.050) ce 1er août. Il s'agit du correctif d'été et il contient de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Deep Rock Galactic ci-dessous.

PS5 version 2.000.050

Nous revenons lentement de nos vacances d'été et commencerons bientôt les préparatifs pour la mise à jour 04. La première étape consiste à mettre à jour notre feuille de route évolutive, dès que nous aurons fixé le périmètre de la prochaine mise à jour – restez à l'écoute. En attendant, nous pensions créer un petit patch avec quelques correctifs, des changements d'équilibrage et une fonctionnalité très demandée vous permettant d'« épingler » les mises à niveau dans la boutique. Voici les notes de mise à jour du patch 0.3.0d :

Caractéristiques

  • Ajout de la possibilité d'épingler des cartes de mise à niveau dans la boutique. Cela évite qu'ils soient relancés et les conserve pour la prochaine boutique.
  • Le jeu devrait désormais fonctionner correctement en arrière-plan lorsqu'il perd le focus
  • Ajout d'une mise à niveau d'arme à portée de faisceau
  • L'overclocking instable « Electrical Tether » de Hi-Volt Thunderbird applique désormais correctement les effets de statut.
  • Le nain peut désormais également être contrôlé avec le stick droit des manettes
  • Correction d'un problème d'incohérence lors du ciblage des ennemis les plus HP
  • Il est désormais possible de maintenir le bouton enfoncé pour acheter/vendre plusieurs minéraux sur le marché des minéraux.
  • Ajout d'un délai de facturation au bouton de remboursement de toutes les mises à niveau pour éviter un remboursement accidentel
  • Description ajoutée aux améliorations de puissance
  • La monnaie du portefeuille s'anime désormais de manière plus appropriée lors de la dépense de ressources
  • Les piles d'effets de statut appliquées peuvent désormais être vues sur l'écran de fin.
  • Les améliorations des dégâts des effets de statut ne seront plus proposées lorsque le joueur n'a pas d'effets de statut dommageables ni de zones au sol.
  • La quantité de projectiles tirés est désormais visible sur l'écran de fin.
  • Correction d'un problème où le flux de sélection des maîtrises pouvait être interrompu en cliquant sur la barre de fil d'Ariane en haut. Il n'est plus cliquable.
  • Correction d'un problème qui affichait la mauvaise illustration du biome lors de la réalisation des maîtrises du biome.
  • L'overclock instable de Sawn-Off (M1000 Classic et Drak-25 Plasma Carbine) cible désormais uniquement les ennemis dans sa portée réduite.
  • Correction de la statistique de durée de vie manquante lors de l'inspection du Colette Wave Cooker
  • Correction du son de mort manquant sur Elite Acid Spitter.
  • Correction d'un problème où la navigation du contrôleur pouvait être perdue sur l'écran de la boutique si le menu pause était ouvert
  • La peur devrait désormais faire fuir les ennemis
  • Ajout d'une résistance variable à la peur pour les ennemis
  • Correction d'un problème qui empêchait les grenades à fragmentation d'appliquer correctement la peur.
  • Correction d'un problème où les grenades de zone au sol (neurotoxine et incendiaire) commençaient à se recharger sans en lancer une. Ils sont désormais toujours lancés lorsqu'ils sont prêts
  • Divers ajustements de l'interface utilisateur
  • Augmentation des dégâts du Hi-Volt Thunderbird de 16 à 20.
  • L'overclocking instable « Electrical Tether » de Hi-Volt Thunderbird augmente désormais également la portée de 25 %
  • Dégâts de la grenade Shredder Swarm augmentés de 10 à 18, portée du drone augmentée de 2 à 2,5
  • Suppression de l'amélioration de la portée du faisceau de balises peu commune et réduction des valeurs des catégories rare/épique/légendaire de 15 %/20 %/30 % à 10 %/15 %/25 %.
  • Augmentation de la vitesse de virage du nain de 50 % pour rendre la visée plus rapide
  • Augmentation de la durée de la peur de 3 à 4 secondes sur l'overclock instable hallucinogène (Grenade hautement explosive + Grenade neurotoxine)
  • Grenade hautement explosive : temps de rechargement réduit de 6 à 5 secondes. Le rayon d'explosion est passé de 3 à 3,5. Le bonus de maîtrise est passé de dégâts uniquement à dégâts et rayon d'explosion.

Lorsque le prochain patch sera publié, nos lecteurs seront informés.

[Source:Vapeur]