La mise à jour 3.45 de Destiny 2 inaugure Revenant Act II et le patch 8.1.5

Comme prévu compte tenu de la maintenance effectuée aujourd'hui, Bungie a publié la mise à jour 3.45 de Destiny 2 (version PS5/XSX 1.040), qui correspond à ce que le studio appelle la version de correctif 8.1.5. Bien qu'il y ait un bon nombre de changements liés au gameplay dans le patch. cela lance également Revenant Act II à tous les joueurs, où nous pouvons voir une multitude de nouveaux contenus.

La mise à jour 3.45 de Destiny 2 apporte Revenant Act II et la version 8.1.5 du correctif

Activités

Saisonnier

Revenant

  • L'acte II est désormais disponible.
    • Ajout de 50 niveaux de passe saisonnière et de leurs récompenses.
    • Ajout de nouveaux avantages d’artefact.
    • Ajout de nouveaux toniques.
    • Ajout de nouvelles missions de travail sur le terrain.
    • Nouvelles activités : Tombeau des Anciens et Gantelet des Anciens
    • Nouvelles armes disponibles
      • Noxious Vetiver – Arc – Mitraillette de précision
      • Scavenger's Fate – Void – Fusil de précision
      • Gridskipper – Void – Fusil à impulsion à tir rapide
    • Correction d'un problème où certains projectiles pouvaient entrer en collision et exploser avec des orbes Ether Siphon.
    • Correction d'un problème où Ether Siphon supprimait le débordement de chargeur.

Assaut : Salut

  • Correction d'un problème où le spam de capacités pendant que la surcharge d'éther est active pouvait faire planter l'activité.
  • Correction d'un problème où, dans Widow's Court, une tourelle pouvait apparaître à l'intérieur de l'ADU et l'endommager indéfiniment.
  • Correction d'un problème où les ennemis immunisés avec un fléau ne pouvaient pas être vaincus.
  • Correction d'un problème où la sélection d'une relique de canon pouvait déclencher un code d'erreur d'activité.
  • Correction d'un problème où les armes de poing assistées par fusée ne pouvaient pas briser les cages Scorn.
  • Réduction du nombre de Cabales tirant des roquettes aveuglantes sur l'arène des boss.
  • Correction d'un problème où le Storm's Edge Hunter Super ne téléportait pas correctement l'utilisateur à l'intérieur de l'arène du boss.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se féliciter lorsqu'ils complétaient 50 vagues.

Échos

  • Correction d'un problème où le protocole Enigma avait une puissance cible d'activité supérieure à celle prévue.
    • Il a retrouvé sa valeur initiale de 2005.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas accéder à la série de quêtes principale.

Extensions

La forme finale

  • Correction d'un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas récupérer le journal du chasseur.

Creuset

Général

  • Correction d'un problème où la caisse de munitions lourdes sur Dead Cliffs apparaissait à des endroits incohérents dans une variété de modes.
  • Réduction de la taille et de la distance de visibilité des icônes de briques de munitions spéciales dans Crucible.

Matchs privés

  • Correction d'un problème où l'activation de munitions spéciales infinies accordait aux joueurs un Overshield.

Bannière de fer

  • Nouvel ensemble d’armure : Iron Intent
  • Nouvelle arme : la maîtrise de Tinasha
    • Élément : Stase
    • Archétype : Arme de poing assistée par fusée
  • Arme reprise : Tonnerre d'Archon
    • Élément : Stase
    • Archétype : cadre à fort impact

Opérations d'avant-garde

Grèves

  • Correction d'un problème où parfois les joueurs ne pouvaient pas régénérer leur santé.
  • Correction d'un problème où les champions apparaissaient sur la version standard de Heist Battlegrounds : Europa.

Grand Maître Nightfalls

  • Le nœud de rattrapage avec toutes les tombées de nuit saisonnières est maintenant disponible.

Donjons et raids

L'hôte de Vesper

  • Général
    • Correction d'un problème où le premier coffre secret ne récompenserait que le joueur qui l'ouvrait pour la première fois.
    • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir le deuxième coffre secret, les empêchant de terminer l'étape 7 de la quête Rogue Network.
    • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas réapparaître après avoir rejoint l'équipe de tir.
    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient dupliquer des noyaux nucléaires.
    • Correction d'un problème où Grand Overture pouvait gagner des piles de fusées en tirant sur des panneaux immunitaires.
  • Deuxième rencontre
    • Correction d'un problème où le boss ne se reformait pas, permettant une phase de dégâts illimitée.
  • Troisième rencontre
    • Correction d'un problème empêchant le démarrage de la rencontre.
    • Ajout d'une couverture supplémentaire à la « salle rouge ».
    • Correction d'un problème où le combattant portant des augmentations ne pouvait pas apparaître.
    • Correction d'un problème où la barricade de rallye pouvait annuler le débuff de radiation.

Jardin du Salut

  • Correction d'un problème empêchant l'achèvement du Voltaic Tether Triumph en permettant aux joueurs de déclencher la rencontre en tirant sur le boss au lieu du Minotaure.

Missions exotiques

  • Correction d'un problème où la difficulté standard pour Zero Hour et The Whisper était plus élevée que prévu.

Réflexions sur la chronologie

  • Correction d'un problème qui empêchait de terminer "Le destin de Cayde".

Gameplay et investissement

Armure

Armure exotique

  • Chasseur
    • Flux Raiden
      • Augmentation du cumul des avantages des super dégâts bonus de 14 % à 20 %.
        • Cela atteint un maximum d'environ 70 % d'augmentation des dégâts (au lieu de 50 %).
      • Radar à tête-à-tête
        • Modification des conditions d'activation de son avantage ; oblige désormais le porteur à endommager un joueur pour le marquer comme cible.
          • La cible est marquée pendant 3 secondes.
  • Titan
    • Attelle Canon à contact ponctuel
      • Les éclairs amplifiés infligent désormais 100 % de dégâts supplémentaires par rapport à la base, contre 50 %.
      • Les coups finaux de foudre remboursent désormais également l’énergie de mêlée.
        • Réduction du remboursement de Thunderclap de 10 % pour compenser l'augmentation des gains d'énergie en moyenne.
  • Sorcier
    • Tisse-courroux de Ballydorse
      • Augmentation du bonus de dégâts d'éclatement de 100 % à 150 %.
        • L'augmentation des dégâts d'éclatement s'affiche désormais sous la forme d'un chiffre jaune pour faciliter la visibilité de l'avantage.
      • Correction d'un problème où les ennemis obtenaient de manière incohérente des dégâts d'éclat augmentés à des fréquences d'images plus élevées.

Ornements d'armure

  • Correction de quelques problèmes avec les textures et la géométrie des ornements GR1P-EE5.

Armes

Archétypes d'armes

  • Arcs
    • Précision
      • Augmentation des dégâts causés par les tirs corporels de 10 %.
  • Canons à main
    • Agressif
      • Augmentation des dégâts de 3% (cela leur permet de tuer tous les niveaux de résilience en 2C1B).
      • Marteau igné
        • Réduction de 3 des statistiques de stabilité, de maniabilité et d'assistance à la visée.
    • Adaptatif
      • De meilleurs diables
        • Augmentation des statistiques de stabilité, de maniabilité et d'assistance à la visée de 3.
    • Forte rafale
      • Correction d'un problème où Headseeker n'augmentait pas de manière appropriée les dégâts des coups critiques après avoir infligé des dégâts de tir au corps.
  • Mitrailleuses
    • Modification du scalaire qui détermine la quantité de munitions que vous pouvez récupérer dans une caisse.
      • Les tailles de chargeur de 50 ou moins devraient contenir 21 cartouches.
      • Les tailles de chargeur comprises entre 51 et 59 contiennent entre 21 et 26 cartouches.
      • Les tailles de chargeur comprises entre 60 et 80 contiennent entre 26 et 27 cartouches.
      • Les tailles de chargeur comprises entre 81 et 99 contiennent entre 28 et 44 cartouches.
      • Les tailles de chargeur supérieures à 100 devraient contenir 45 cartouches.
  • Lance-grenades par culasse
    • Micromissile
      • Augmentation de la vitesse que les joueurs peuvent générer avec le tir de fusée.

Armes exotiques

  • Télésto
    • Correction d'un problème où Telesto faisait moins de dégâts que prévu en PvP.
    • Augmentation des dégâts de détonation du Telesto de 20 % en PvE.
  • Le vœu d'Eriana
    • Correction d'un problème où le Vœu d'Eriana infligeait des dégâts critiques réduits en PvP.
  • Épine
    • Augmentation de la stabilité de base de 5.
  • Lumine
    • Augmentation de la stabilité de base de 5.
  • Grande Ouverture
    • Correction d'un problème qui permettait de charger des missiles en tirant sur des cibles immunisées.
  • Pavage
    • Correction d'un problème où Tessellation perdait toutes ses munitions et ne pouvait pas être tirée ou rechargée si un mod d'artefact, un mod d'armure ou un changement de sous-classe était effectué avec « Propriété : Irréductible » active.
    • Les joueurs peuvent désormais recharger Tessellation lorsque « Propriété : Irréductible » est active. Cela supprime « Propriété : irréductible », similaire au fardeau d'Izanagi.

Avantages des armes

  • Terrain élevé
    • Infliger des dégâts à un joueur avec une arme principale n'accorde désormais qu'une seule charge de buff de dégâts.
    • Infliger des dégâts avec une arme spéciale ou contre des combattants continue d'accorder des cumuls maximum.
    • Correction d'un bug qui permettait à certains archétypes d'activer l'avantage lorsqu'ils endommageaient des cibles en vol.
  • Charge utile explosive
    • Réduction des dégâts de zone contre les joueurs uniquement sur les canons à main légendaires de 7 %.
  • Regard flétri
    • Correction d'un problème où le débuff d'affaiblissement pouvait être appliqué aux alliés.

Corrections d'armes

  • Correction d’un problème où Arcane Embrace pouvait être obtenu avec Trench Barrel.
    • Cet avantage n'était pas intentionnel et les instances de celui-ci ou du Enhanced Trench Barrel seront remplacés par Swashbuckler ou Enhanced Swashbuckler.
  • Correction d'un problème où le trait Ether Siphon réinitialisait les chargeurs débordés.
  • Correction d'un problème où l'effet sonore de certains canons à main avait été remplacé par l'effet sonore par défaut du canon à main.

Capacités

Général

  • Correction d'un problème où les Ignitions échelonnaient incorrectement les dégâts contre tous les boss au lieu de seulement Raneiks Unified, ce qui entraînait des dégâts inférieurs aux attentes.

Chasseur prismatique, démoniste et Titan

  • Augmentation du temps de recharge des capacités dans l'Épreuve de 15 %.

Chasseur

  • Bord de la tempête
    • Hauteur d’impulsion de dégâts réduite de 5 m à 3,75 m.
    • Réduction de la DR contre les joueurs de 53 % à 45 %, à la fois au lancement et pendant l'attaque tournante.
    • Déplacé du niveau 3 au niveau 1 Super temps de recharge.
  • Bâton d'arc, pistolet doré, lames spectrales, frappe de soie
    • Augmentation des gains d'énergie Super par événement de dégâts contre les combattants PvE d'environ 3x.
    • Augmentation des dégâts contre les Champions de 30 à 55 % selon le Super.
    • Remarque : ce changement exclut la variante Celestial Nighthawk Golden Gun.
  • Coup combiné
    • Réduction des dégâts bonus contre les combattants d'environ 17%.
  • Bourreau élégant
    • Correction d'un bug où certaines attaques de projectile en mêlée activaient Stylish Executioner si l'attaque frappait dans la première image de la durée de vie du projectile en mêlée.
      • Stylish Executioner est uniquement destiné à fonctionner avec des attaques physiques au corps à corps.

Sorcier

  • Général
    • Correction d'un problème où les démonistes ne pouvaient pas cligner des yeux pendant l'assaut.
  • Stormtrance, Daybreak, Nova Warp, Winder's Wrath
    • Augmentation des gains d'énergie Super par événement de dégâts contre les combattants PvE d'environ 3x.
    • Augmentation des dégâts contre les Champions de 30 à 55 % selon le Super.

Titan

  • Protection de l'aube
    • Ward of Dawn attire désormais le feu ennemi lorsqu'un allié se trouve à l'intérieur.
      • Ce comportement est similaire à la provocation Barricade.
    • Au lancement, Ward of Dawn repousse désormais les ennemis.
  • Poing de Havok, Maul ardent, Marteau de Sol, Bouclier sentinelle, Séisme glaciaire, Bladefury
    • Augmentation des gains d'énergie Super par événement de dégâts contre les combattants PvE d'environ 3x.
    • Augmentation des dégâts contre les Champions de 30 à 55 % selon le Super.
    • Remarque : ce changement exclut la variante Pyrogale Gauntlets Burning Maul.
  • KO et flammes rugissantes
    • Correction d'un problème où Knockout et Roaring Flames ne bénéficiaient pas du buff Titan Unpowered Melee de la mise à jour 8.1.0.

Artefact

  • Impacts cinétiques
    • Correction d'un problème où le mod Artefact de la colonne 5 ne fonctionnait pas avec tous les lance-grenades.
    • Correction d'un problème où les dégâts d'impact bonus du mod n'étaient pas correctement mis à l'échelle.
    • Correction d'un problème où le déclenchement du mod entraînait plus de dégâts que prévu.

Modificateurs de gameplay

  • Réduction de l'efficacité du modificateur Contrefaçon.
    • Taux d'apparition du butin piège réduit de 25 % à 10 %.
    • Réduction de la taille des impulsions de dégâts sur tous les objets de butin astucieux de 1 m.
      • Taille de l'onde de choc mise à jour pour correspondre au nouveau rayon de dégâts.
    • Réduction des dégâts de tous les objets de butin astucieux.
    • Animation augmentée avant d'exploser de 2s à 3s.

Vendeurs

Aubtrône

  • Correction d'un problème où l'offre Ancient Gospel dans le menu Garden of Salvation affichait le mauvais élément.

Triomphes

  • Correction d'un problème où les triomphes de l'épisode Revenant ne faisaient pas progresser le score des triomphes actifs et à vie.
  • Correction d'un problème où certains engrammes ne faisaient pas avancer le triomphe du 10e anniversaire « Déçu ».

Collections

  • Correction d'un problème où les ensembles d'armures Plaguebreaker affichaient un nom incorrect.
  • Correction d'un problème où les ensembles d'armures de filament de jade affichaient un nom incorrect.

Musique et son

  • Correction d'un problème où certains effets sonores étaient coupés ou retardés.

UI/UX

Combattants

  • Correction d'un problème avec la couleur des barres de santé des combattants majeurs (barres orange), rendant difficile leur distinction des combattants mineurs (barres rouges).
    • Pour les fans de la théorie des couleurs : #df6d1c.

Écran de personnage

  • Correction d'un problème où les entrées gauche et droite ne pouvaient pas ouvrir les panneaux latéraux des chargements et de la personnalisation des modules.

Personnalisation de l'apparence

  • Correction d'un problème où Ornement n'affichait pas son menu survolé lors de son inspection.

Localisation

Espagnol Mexicain

  • Correction d'un problème où l'aspect prismatique Feed the Void indiquait à tort qu'il nécessite une « capacité du Vide » au lieu de « n'importe quelle capacité ».

Général

  • Correction d'un problème où le point culminant de la saison en cours ne s'affichait pas correctement sur la chronologie.
  • Suppression d'une boîte de dialogue erronée qui apparaissait lors de l'ouverture du pack Mass Effect Accessories sur un compte basé en Corée du Sud.
  • Correction des messages qui apparaissent avec les instances multijoueurs de l'emote Venus Flytrapped.
  • Description révisée du pack Season Pass + Ranks pour mettre en évidence les sources du Season Pass.

[Source:Bungie]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.