La mise à jour 1.09 de DNF Duel est disponible pour l'équilibrage des personnages ce 21 décembre

Arc System Works a publiéDuel DNFmise à jour 1.09 aujourd'hui pour toutes les plates-formes afin d'implémenter de nombreux équilibrages de personnages. Consultez les notes de mise à jour du 21 décembre ci-dessous.


CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v1.09.
EsquiverMaintenez → et appuyez sur GRéduit la récupération.
Augmentation du délai d'activation de l'invulnérabilité contre les coups, effectif immédiatement après l'exécution de la compétence.
Augmentation du délai d'activation de l'invulnérabilité contre les projectiles, effectif immédiatement après l'activation de la compétence.
Garde Annuler l'Attaque→+B+S pendant la gardeAjustement de la récupération sur soi/étourdissement sur l'adversaire pour réduire les écarts entre les cadres de frappe et de garde.
compétences MS aéroportéesMS en volAjusté pour faire face à l'adversaire immédiatement après avoir exécuté la compétence.

Berserker
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v1.09.
HPAugmenté de 950 à 980.
Jauge de gardeAugmenté de 1 050 à 1 200.
Effet d'éveilAjusté pour récupérer les HP avec les dégâts blancs existants intacts.
(Avant : récupérer d'abord la vie blanche existante.)
Ajout de l'effet « Augmentation de l'attaque ».
Ajout de l'effet « Augmentation des dégâts de vie blanche lors du blocage (dégâts des puces) ».
Sauter AUn moment en volAugmentation de l'étourdissement.
Tranche fantômeSExtension de la hitbox.
Augmentation du temps de renversement pour un coup en vol.
Barre oblique ascendante↓+SPeut être annulé en cas de coup.
Fourchette Ashe↓+S en volLe deuxième coup peut se connecter contre des adversaires renversés.
Gore Cross : Expulsion→+S>SRéduit la récupération.
Fureur déchaînée (Standard/pendant Frénésie)↓+MS/ ↓+MS pendant la frénésieLe dernier coup propulse l’adversaire plus haut.
Soif de sang (Standard)←+MSRéduction de la récupération après coup.
Augmentation du temps de renversement.
Soif de sang (pendant Frenzy)←+MS pendant la frénésieRéduction de la récupération après coup.
Augmentation du temps de renversement.

Avant-garde
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 1 000 à 1 100.
Jauge de gardeAugmenté de 1 050 à 1 200.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation de l'attaque ».
Ajout de l'effet « Augmentation des dégâts de vie blanche lors du blocage (dégâts des puces) ».
Garde accroupi↓+GRéduction de la Hurtbox.
Norme BBRéduit la récupération.
Peut se connecter contre des adversaires renversés.
Accroupi B↓+BRéduit la récupération.
Clivage : supérieur↓+SPeut être annulé.
BrandirMSPeut être immédiatement suivi de « Inferno Charge », « Crescent Slash » et « Behead » lors de l'activation de la compétence.
※ Possible même à l'odeur
Charge infernaleSEP pendant BrandishRéduit la récupération.
Réduction du démarrage de l'invulnérabilité contre les projectiles.
Décapiter←+MS pendant BrandishRéduit la récupération.
Briser la terre→+MSRéduit la récupération.
Extension de la portée de recul du deuxième coup
Le mur fait rebondir l'adversaire au deuxième coup.
Dévaster←+MSRéduit la récupération.
Suppression de la boîte de blessures du haut du corps pendant le mouvement de rotation lors de l'activation de la compétence.
Réduction du démarrage du dernier coup.
Extension de la hitbox du dernier hit.
Le dernier coup propulse l’adversaire plus haut.
Augmentation de l'étourdissement du bloc du dernier coup.
Augmentation de la garde du dernier coup.
Frappe de fente↓+MSExtension de la hitbox.
Glaive funesteMS en volExtension de la hitbox du premier hit.
Augmentation de l'étourdissement du bloc du premier coup.
Peut être annulé en cas de coup.

Gréviste
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 900 à 950.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation des dégâts de la jauge de garde ».
Ajout de l'effet « Augmentation des dégâts de vie blanche lors du blocage (dégâts des puces) ».
Poing écrasant→+SPeut être annulé avec diverses compétences MP.
※ Possible même à l'odeur
Coup de pied bas←+SRéduit la récupération.
Marche aérienneS en volL'adversaire rebondit plus fort sur le sol lorsqu'il est touché en vol.
Coup de pied sans ombreMSPeut être annulé au troisième coup.
Diminution de la portée de recul.
Pousseur de montagne→+MSPeut être annulé en cas de coup.
Poinçon d'un pouce←+MSPeut être annulé.

Grappin
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 1 050 à 1 100.
Jauge de gardeAugmenté de 1 100 à 1 250.
Effet d'éveilPeut annuler les compétences MP chargées avec d’autres compétences MP. ※ Possible même à l'odeur
le mouvement de suivi de « Seismic Crash » peut être annulé avec d'autres compétences MP.
※ Possible même à l'odeur
Ajout de « Augmentation de la défense ».
Accroupi A↓+APropulse l'adversaire plus haut lorsqu'il est touché en vol.
Coup de pied haut↓+SProlongation du temps non technologique.
Air Steiner (Standard/Maintien)←+S/←+S (Maintenir)Réduction de la récupération à l'atterrissage.
Coup de pied claquant (standard)S en volLe sol fait rebondir l'adversaire même sans Counter Hit.
Saut Magnum (Standard)MSLe deuxième coup propulse l’adversaire plus haut.
Réduction de l'échelle des dégâts pour les combos.
Augmentation de l'étourdissement du blocage.
Crash sismique↓+MSAugmentation du timing du Counter Hit.
Plaquage d'épaule (standard)→+MSRéduit la récupération.
Lance l'adversaire en hauteur lors d'un Counter Hit.
Plaquage d'épaule (Maintenir)Maintenir →+MSRéduit la récupération.
Décomposer (Maintenir)Maintenez ←+MSAugmentation du temps de renversement.
Panne aérienne (Maintenir)Maintenir MS en volRéduit la récupération.

Ranger
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 950 à 980.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAugmentation de la durée du débuff.
Norme AUNPeut être annulé.
Accroupi A↓+ARéduit le démarrage.
Réduit la récupération.
Moulin à vent→+SPeut se connecter contre des adversaires renversés.
Appuyez trois fois←+SLe premier coup peut être annulé.
G-14 BusterS en volRéduction de la récupération pour un suivi plus facile en vol.
Approche mortelle→+MSPeut être annulé avec « Scud Genocide ».
Génocide de ScudMS en volL'adversaire tombe lentement à genoux lors du coup final.

Lanceur
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 900 à 950.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation de l'attaque ».
Ajout de l'effet « Augmentation des dégâts de la jauge de garde ».
Norme AUNAugmentation de l'étourdissement.
Prolongation du temps non technologique.
Accroupi A↓+ARéduit le démarrage.
Réduit la récupération.
Augmentation de la durée du hitstop.
Augmentation de l'étourdissement.
Prolongation du temps non technologique.
Peut être suivi par « Standard A ».
Aéroporté AUn moment en volAugmentation de la durée du hitstop.
Lance l'adversaire plus haut.
Réduit la récupération.
Norme BBLe mouvement de désarmement peut être annulé avec les compétences MP.
Accroupi B↓+BPeut être annulé avec diverses compétences. ※ Possible même à l'odeur
Lance l'adversaire plus haut.
Aéroporté BB en volExtension de la hitbox.
Lance-grenades FM-31↓+SSuppression de la boîte à blessures du haut du corps avant et immédiatement après l'activation.
Peut être annulé.
Réduction de l'échelle des dégâts pour les combos.
Spriggan←+SDistance de recul réduite.
Fusil laserS en volRéduction de la récupération à l'atterrissage.
Augmentation de l'étourdissement.
Ajusté à intechnable.
Fusil laser à chargeMSRéduction du coût en MP.
Augmentation de l'étourdissement du coup.
Augmentation de l'étourdissement du bloc
Prolongation du temps non technologique.
barbecue↓+MSRéduction de la récupération en cas de coup.
Lance l'adversaire plus haut.
Extrudeuse X-1→+MSRéduit la récupération.
Peut se connecter contre des adversaires renversés.
FM-92 mk2 Lancer←+MSRéduction du coût en MP.
Bombe quantiqueMS en volAugmentation des dégâts minimum.

Inquisiteur
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 850 à 930.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation de la résistance au bris de garde ».
Ajout de l'effet « Augmentation de la vitesse de déplacement ».
AccroupissementAjustement de la Hurtbox pour plus de cohérence.
SautRéduction du temps d'atterrissage.
Accroupi A↓+ARéduit le démarrage.
Réduit la récupération.
Norme BBRéduit la récupération.
Croix punitiveSRéduit la récupération.
Coupe ascendante↓+SRéduit la récupération.
Tiret coupé→+SPeut être annulé avec diverses compétences MP.
Essence de Flégé←+SPeut être suivi de « Cut-in Dash ».
※ Possible même à l'odeur
Réduction de l'échelle des dégâts pour les combos.
Raid↓+S en volAvancement du délai d'annulation après l'atterrissage.
Peut être suivi d'un « Cut-in Dash » après l'atterrissage.
Résumé Justice→+MSRéduit la récupération.
Augmentation de la réponse du dernier coup.
Augmentation de la garde du dernier coup.
Augmentation de l'étourdissement de l'adversaire qui garde le troisième coup.
La colère de DieuMS en volRéduit la récupération.

Croisé
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 1100 à 1 130.
Jauge de gardeAugmenté de 1 200 à 1 300.
Effet d'éveilEffet « Augmentation de la défense » amélioré.
Effet amélioré « Augmentation de la résistance au bris de garde ».
Effet amélioré « Augmentation de la vitesse de récupération des dégâts de la vie blanche ».
AccroupissementRéduction de la Hurtbox.
Garde accroupi↓+GRéduction de la Hurtbox.
Accroupi A↓+ARéduit le démarrage.
Réduit la récupération.
Lance l'adversaire plus haut.
Aéroporté AUn moment en volRéduction de la récupération à l'atterrissage.
Norme BBRéduit la récupération.
Aéroporté BB en volAugmentation de l'étourdissement.
L'adversaire chancelle lors d'un contre-coup au sol.
L'adversaire rebondit sur le sol lorsqu'il est touché en l'air.
Marteau de repentanceSL'adversaire chancelle lorsqu'il est touché au sol.
Sphère éclair→+SPeut être suivi après « Standard A », « Suivi du Standard A », « Crouching A », « Standard B », « Crouching B », « Marteau de repentance (aéroporté) » et « Sacred Upper ».
Comptoir Saint←+SPeut être suivi après « Standard A », « Suivi du Standard A », « Crouching A », « Standard B », « Crouching B », « Marteau de repentance (aéroporté) » et « Sacred Upper ».
Marteau de repentance (aéroporté)S en volL'adversaire chancelle lorsqu'il est touché au sol.
Séparateur de miraclesMSRéduction du démarrage de l'invulnérabilité contre les projectiles.
Prolongation du temps de non-technologie au premier coup.
Lance de victoireMS en volRéduction de la récupération à l'atterrissage.
Apocalypse←+MS pendant Grace of Lemidios, en volRéduction du coût en MP.
Réduction de la récupération pour un suivi plus facile en vol.

Maître rapide
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 850 à 900.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilDiverses compétences MP peuvent être annulées avec Wind Orb. ※ Possible même à l'odeur
Ajout de l'effet « Augmentation de la vitesse de récupération MP ».
Aéroporté BB en volAugmentation de l'étourdissement du coup.
Augmentation de l'étourdissement du bloc.
Vent balayant→+SLe premier coup peut être annulé.
Wind Blaster (aéroporté)S en volExtension de la hitbox.
Vent mordant implacableMSRéduction de la récupération lorsqu'elle est effectuée en vol.
Orbe de vent→+MSRéduction du coût en MP.
Le mouvement de démarrage peut être annulé avec « Storm Quaker ».
Réduction de la récupération lorsqu'elle est effectuée en vol.
Torsion du vent←+MSLe mouvement de démarrage peut être annulé avec « Vortex Hurricane ».
Réduction de la récupération lorsqu'elle est effectuée en vol.

Enchanteresse
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 850 à 900.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation de la vitesse de récupération des dégâts de la vie blanche ».
Ajout de l'effet « Augmentation de la vitesse de récupération MP ».
AccroupissementAjustement de la Hurtbox pour plus de cohérence.
EsquiverMaintenez → et appuyez sur GRéduit la récupération.
Ajout de l'invulnérabilité contre les coups immédiatement après l'activation de la compétence.
Ajout de l'invulnérabilité contre les Projectiles immédiatement après l'activation de la compétence et après le mouvement.
Madd, c'est l'heure de danser !↓+SPeut être annulé lors de la connexion avec le coup de l'Enchanteresse.
Bombe incendiaire de lanterne aérienneS en volRéduction de la récupération à l'atterrissage.
Récolte→+MSRéduit la récupération.
Augmentation des dégâts minimum.
Lance l'adversaire plus haut.
Prolongation du temps non technologique.
Madd le garde↓+MS pendant Showtime !Augmentation du temps de renversement.

Kunoichi
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 900 à 930.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation des dégâts de vie blanche lors du blocage (dégâts des puces) ».
Ajout de l'effet « Augmentation de la vitesse de déplacement ».
Coupe à la flammeSPeut être suivi de « Rising Cut ».
Coupe ascendante↓+SPeut être annulé en cas de coup.
Peut être suivi de « Flying Squirrel ».
Jeté Kunaï→+SPeut être suivi de "Ninpo : Log Clone".
※ Possible même à l'odeur
Ninpo : Clone de journal←+SRéduction du démarrage pour l'invulnérabilité.
Écureuil volant↓+S en volRéduit la récupération.
Réduction de la récupération à l'atterrissage.

Lame fantôme
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 900 à 950.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAjout de « Augmentation des dégâts de la jauge de garde ».
Ajout de « Augmentation de la vitesse de déplacement ».
AccroupissementRéduction de la Hurtbox.
Garde accroupi↓+GRéduction de la Hurtbox.
Slash fantôme ultimeSAjustement de l'étourdissement de blocage, obligeant l'adversaire à rester en garde jusqu'au dernier coup.
Éradication spectrale↓+SRéduit la récupération.
Peut être annulé avec « Ghost Retracer ».
Drive Slash (2e coup)→+S>SExtension de la hitbox.
Drive Slash (3ème coup)→+S>SS>SExtension de la hitbox.
Peut être annulé avec les compétences MP en cas de coup.
Barre oblique croiséeS en volRéduit la récupération.
Fantôme : frappe uniqueMSProlongation du temps non technologique.
Dyade : Croix d'âmeMS>MSPeut être annulé avec « Ghost Retracer ».
Ghost Retracer↓+MSRéduction de la récupération lors de la téléportation.

Tueur à gages
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 1000 à 1020.
Jauge de gardeAugmenté de 1 050 à 1 200.
Garde accroupi↓+GRéduction de la Hurtbox.
Accroupi B↓+BLance l'adversaire plus haut.
Soulevé mort↓+SPeut être annulé au deuxième coup.
Six mortsS en volProlongation du temps non technologique.
Balayer←+MSRéduit la récupération.
Lance l'adversaire plus haut.

Outil de dépannage
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 1050 à 1080.
Jauge de gardeAugmenté de 1 050 à 1 200.
Effet d'éveilDiverses compétences MP peuvent être annulées avec le deuxième coup de « Get on Fire ».
※ Possible même à l'odeur
Accroupi A↓+ARéduit le démarrage.
Réduit la récupération.
Bombe G→+SPeut être suivi de « Swashbuckler's Refreshment ».
※ Possible même à l'odeur
Croissant Noir↓+SPeut être annulé.
Oppression←+MSRécupération réduite à l'atterrissage au réveil.

Chevalier Dragon
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 900 à 930.
Jauge de gardeAugmenté de 1 000 à 1 150.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation de l'attaque ».
Ajout de l'effet « Augmentation de la vitesse de récupération des dégâts de vie blanche ».
Norme BBPeut être annulé.
Bouclier Uppercut↓+SPeut être annulé.
Pause ciel→+SRéduit la récupération.
Peut être suivi de « Knuckle Blaster ».
※ Possible même à l'odeur
Finition!←+SLe premier coup peut être suivi de « Knuckle Blaster ».
Princesse Guerrière Dragon→+MSAugmentation du temps de renversement pour Counter Hit.
Souffle du DragonB simultanément avec Summon AstraPropulse l'adversaire dès le premier coup.
Le dernier coup repousse l'adversaire au loin.
Augmentation des dégâts.

Guerrier perdu
CompétenceCommandement des compétencesLes modifications suivantes ont été apportées au correctif v.1.09.
HPAugmenté de 1 000 à 1 050.
Jauge de gardeAugmenté de 1 100 à 1 250.
Effet d'éveilAjout de l'effet « Augmentation de la défense ».
Ajout de l'effet « Augmentation de la résistance au bris de garde ».
AccroupissementRéduction de la Hurtbox.
Garde accroupi↓+GRéduction de la Hurtbox.
Norme AUNRéduit le démarrage.
Réduit la récupération.
Coupe résolue↓+SPeut être annulé.
Mysterious Slash (aéroporté)S en volNouveau mouvement ajouté.
Sphère mystérieuse↓+S en volAjustement de la commande.
Disparaître le coupeurMSAvancement du timing d'annulation du saut.
Garde absolue↓+MSAugmentation du timing du Counter Hit.