Dying Light 2 Update 1.062 Out pour l'anniversaire du patch 1.21

Principaux à retenir

  • Un nouveau cadre sur le thème de l'anniversaire est disponible en mode photo, ainsi que de nouveaux primes et événements festifs lors de la célébration d'anniversaire.
  • Tower Raid sera publié en mode autonome, introduisant un nouveau centre de raid, de nouveaux fournisseurs et différents modes de jeu, notamment rapide, normal et élite.
  • De nouvelles récompenses, y compris le paquet Snake Warrior et divers packs d'armes, sont disponibles lors de la célébration d'anniversaire.

Techland célèbre le troisième anniversaire de Dying Light 2 en publiant un nouveau patch pour le jeu. Il s'agit du patch 1.21 qui est à la mise à jour 1.062 sur PS5 et XSX et à mettre à jour 1.62 pour les propriétaires PS4 et X1. Un nouveau cadre sur le thème de l'anniversaire est ajouté en mode photo ainsi que de nouvelles récompenses et faisceaux sont également disponibles.

Lisez la suite pour voir ce qui est en magasin dans cette nouvelle mise à jour.

Dying Light 2 Update 1.062 célèbre le troisième anniversaire du jeu

C'est le troisième anniversaire de Dying Light 2: Rester Human, et la semaine dernière a été le 10e anniversaire de la franchise! Trois ans (et quelques mises à jour) plus tard, nous tenons à vous remercier pour votre soutien constant et à nous diriger directement vers les bonnes choses. Alors sans plus tarder, voyons ce que nous avons préparé pour vous en cette période de célébration!

Caractéristiques d'anniversaire
Pour commencer, rendez-vous en mode photo, où vous pouvez trouver un tout nouveau cadre sur le thème anniversaire! Ne soyez pas timide non plus; Nous voulons voir vos photos virtuelles les plus fantaisistes créées avec ce nouvel ajout. Assurez-vous de nous suivre sur nos médias sociaux et peut-être assez tôt vous aurez l'occasion de le mettre au test réel.

Le nouveau cadre est également une excellente occasion de prendre des photos des nouveaux panneaux d'affichage que nous avons installés autour du Villedor! Vous pensez que vous pouvez tous les trouver? Et enfin et surtout, nous avons ajouté de nouvelles primes pour vous, alors dirigez-vous vers Pilgrim Outpost pour les trouver et pendant nos célébrations, il y aura une série d'événements festifs - tous deux dans Dying Light 2: Rester humain et mourant de la lumière!

RAID PERMANENT RAID (le 19 février au prochain)
Au cours de nos célébrations d'anniversaire, c'est le meilleur moment pour publier un raid Tower en mode autonome pour le jeu, alors attendez-vous à ce qu'il soit en direct plus tard ce mois-ci. Nous avons rassemblé des tonnes de commentaires de votre part et l'avons incorporé dans le jeu. Vous pourrez bientôt accéder à Tower Raid dans le menu principal, où vous serez transporté au Raid Hub. C'est un nouvel endroit où vous pouvez entrer dans le raid de la tour et visiter les magasins associés à sa progression. Ici, vous pouvez trouver un visage familier - Jai. Si vous ne le savez pas, il est un vendeur avec sa propre progression de réputation persistante et un inventaire conçu spécifiquement pour Tower Raid et ses personnages (nouveaux avantages, outils et armes). Pendant que dans le Hub Raid, assurez-vous également de vérifier quel nouveau fournisseur, Sola, a à offrir - terminer ses affectations pour obtenir des récompenses qui transfèrent dans le jeu de base.

Lorsque vous vous sentez prêt à affronter le raid de la tour, il est temps de choisir votre personnage, vos avantages et tous les détails qui façonneront votre prochaine course à partir de la planche. Parallèlement aux deux modes que vous connaissez déjà, normal et élite, nous en avons ajouté un troisième: Quick, qui vous fera passera à travers 4 étages et un combat sur le toit. Ou si vous voulez un défi plus profond et plus long, essayez le mode Elite: naviguez sur 12 étages sur des difficultés difficiles ou cauchemardesques avec des modificateurs supplémentaires sur le dessus.
Et si vous choisissez rapidement ou normal, vous pouvez également choisir un niveau de difficulté (facile, normal, dur ou cauchemar) pour chaque course de raid de tour. Et enfin, nous avons ajouté de nouveaux étages à la rotation! Nous avons hâte que vous le jouiez quand il sortira plus tard ce mois-ci.

Nouvelles récompenses et paquets
La célébration de l'anniversaire est allumée, et elle continue de donner! Vous avez toujours la chance de collecter les offres lunaires jusqu'au 12 février. Déverrouillez le paquet de Warrior Snake avec toute une tenue de motard Moto pour Aiden sur Pilgrim Outpost. Et n'oubliez pas de vérifier votre cachette dans le jeu pour trouver une cure de jouvence en option sur le thème du serpent pour Lawan!
Assurez-vous de visiter l'armurerie du pèlerin pour les nouveaux ajouts pour la lumière mourante et la lumière mourante 2: Restez aussi humain. Et ce n'est toujours pas tout: nous avons préparé de nouveaux paquets et packs d'armes qui seront disponibles pour vous plus tard ce mois-ci.

Mises à jour du jeu
Mis à part toutes les grandes nouvelles de la mise à jour 1.21 ci-dessus, nous avons également introduit les correctifs et améliorations suivants au jeu:

Coopérative

  • Électricité et incendie fixes visibles du point de vue de la troisième personne
  • Amélioration de la VFX des éléments en évolution lorsqu'il est vu du point de vue de la troisième personne

Raid de la tour

  • Lacunes fermées dans des zones sélectionnées
  • Correction de serrures douces sur les planchers sélectionnés
  • Chargement aléatoire fixe sur les planchers sélectionnés
  • Modifications cosmétiques aux étages sélectionnés (nettoyage des actifs qui ne devraient pas être visibles, se chevauchant)
  • Correction d'un problème avec des joueurs coopératifs disparaissant lorsqu'il est dans un ascenseur
  • Ventes souples fixes liées aux jointures coopératives
  • Tiroir d'accès fixe à travers le mur
  • Animation mise à jour pour appuyer sur les boutons de plancher dans l'ascenseur

Gameplay

  • A mis en œuvre des modifications pour le prologue pour améliorer son flux
  • First de rencontre GRE ajusté
  • Rééquilibrer le prologue pour que les joueurs se sentent plus forts (compétences et armes supplémentaires)
  • Correction du marqueur de quête manquant pour la mission «Crystal White»
  • Correction des problèmes avec les compétences du coureur de la foule lors de l'utilisation de la disposition des armes à feu (les armes à feu équipées doivent être élancées afin de le déclencher tout en avançant)
  • Les voitures de police sont désormais lancinables
  • Les rencontres entre les survivants et les zombies peuvent être interrompues avec un coup de pied
  • Après avoir lancé une arme, la suivante sera dessinée (même si elle n'est pas équipée dans la première fente)

Technique

  • Correction des problèmes audio liés au son disparaissant
  • Placement des biomarqueurs fixes sur la tenue de Krampus
  • Retiré la pop-up Tower Raid après avoir annulé toute mission de survivante
  • Alignement fixe de l'arc et de la flèche
  • Placement de la main fixe sur l'échelle lorsque vous regardez autour
  • Animations fixes après avoir utilisé Afterboost pour que cela fonctionne maintenant correctement
  • Désalignement occasionnel fixe de l'arme Scorpion
  • L'arc funkadelic ne peut plus être abandonné (et perdu)
  • VFX élémentaire fixe sur Kama
  • La pluie fixe tombant à l'intérieur des conteneurs militaires
  • Animation et audio fixes après avoir tué un suicider avec une tête de tête
  • VFX ajusté pour les articles en évolution
  • Éclairage ajusté des biters du réservoir de gaz en mode résolution
  • Correction d'une poignée d'accidents aléatoires

Ui

  • Descriptions de plans améliorés
  • Correction des paramètres vidéo équilibrés et de résolution à afficher avec le nom propre
  • Supprimé les objectifs du monde ouvert visible lors de l'entrée du métro

Si une mise à jour plus récente est disponible pour le jeu, les lecteurs MP1ST seront informés des derniers détails.

[Source:Lumière mourante]]