La mise à jour 1.07 d'EA Sports FC 25 est publiée pour la mise à jour 4 du titre le 5 novembre

La mise à jour du titre 4 a été publiée pour EA Sports FC 25 et il s'agit de la mise à jour 1.07 sur les consoles de génération précédente. Attendez-vous à voir des kits mis à jour, une meilleure IA, des améliorations et bien plus encore. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour ci-dessous.

Quoi de neuf dans la mise à jour 1.07 d'EA Sports FC 25 :

Gameplay

J'ai apporté les modifications suivantes :

  • Mise à jour de la logique du joueur attaquant par l'IA pour déterminer si une course vers l'avant doit être effectuée après une passe.

  • Les milieux défensifs de l'IA dans le rôle de maintien peuvent désormais se positionner plus haut sur le terrain.

  • Logique du défenseur mise à jour pour déterminer quel pied utiliser lors d'un tacle glissé.

  • Lors des tirs au but Rush, les joueurs inactifs se tiendront sur la ligne médiane dans l'ordre des tirs au but.

Résolution des problèmes suivants :

  • Les remplacements de joueurs n'ont pas toujours eu lieu le plus tôt possible.

  • Correction de cas où la ligne défensive poussait le terrain trop rapidement dans des scénarios où l'équipe attaquante repassait au milieu de terrain à partir du dernier tiers.

  • Le mouvement technique de roulement du talon vers la balle n’était pas toujours exécuté lorsqu’il était demandé.

  • Parfois, des centres au sol auraient pu envoyer le ballon trop loin devant le receveur prévu.

  • Après avoir effectué un geste technique, le dribble aurait pu devenir moins réactif dans certaines situations.

  • À la suite d'une passe qui s'est transformée en ballon libre, un changement automatique incorrect vers le récepteur de passe initialement prévu aurait pu se produire.

  • Correction d'instances d'exécutions dirigées ne fonctionnant pas ou ne se déclenchant pas comme prévu.

  • Amélioration de la logique du gardien de but lorsqu'il s'agit de déterminer dans quelle zone du terrain pousser le ballon lors d'un arrêt de déviation.

  • Mise à jour de la logique de position du joueur IA lors de la défense en Rush sous une carte bleue.

  • Dans certains cas, des animations incorrectes des joueurs auraient pu se produire lors de la tentative de contrôle du ballon.

  • Dans de rares situations, le ballon aurait pu bouger comme s'il avait reçu un contact du joueur avant que ce dernier n'en ait le contrôle.

  • Correction des cas où le ballon traversait involontairement des joueurs.

  • Correction de cas de changement automatique incorrect se produisant à la suite d'un tacle glissé du défenseur.

  • L'interface utilisateur du formateur qui passe aurait pu être visible lors des tirs au but du centre d'entraînement.

  • Dans les matchs Rush, tous les joueurs auraient pu déclencher une pression partielle d'équipe au lieu des capitaines.

  • L'interface utilisateur du compte à rebours des tirs au but ne s'affichait pas pendant les pénalités Rush.

  • Amélioration de la logique des fautes de l'arbitre dans les situations où un gardien de but précipité entre en contact avec le ballon avant le joueur attaquant.

  • Amélioration de la logique des fautes de l'arbitre dans les situations où une faute s'est produite près du bord de la surface.

  • La hauteur de la ligne défensive n'était pas toujours enregistrée lorsqu'elle était modifiée dans la gestion d'équipe.

  • Le défenseur aurait parfois mis trop de temps à se relever après un tacle glissé.

  • Parfois, un centre aurait pu se produire à la place d’une passe lobée demandée.

  • Parfois, une passe aurait pu se produire avant que l'utilisateur ait fini de demander une quantité d'énergie spécifique.

  • Dans certaines situations, un centre aurait pu être effectué involontairement au lieu d'une passe au sol demandée.

  • Correction des cas d'animations en cours d'exécution qui ne jouaient pas correctement.

  • Parfois, les gardiens de but auraient pu tenter un arrêt de déviation sur un ballon qui sortait des limites, au lieu de l'attraper.

  • Amélioration de certaines animations du gardien suite à un arrêt.

  • Dans certains scénarios, les défenseurs de l'IA CPU n'ont pas marqué le porteur du ballon de manière appropriée.

  • Parfois, un joueur involontaire était sélectionné comme preneur de remise en jeu après avoir sauté des scènes non jouables.

Équipe ultime

Résolution des problèmes suivants :

  • Les éléments de l'interface utilisateur de l'indicateur de flèche Evolutions auraient pu s'afficher de manière incorrecte.

  • Après avoir vendu un objet du club sur le marché des transferts, une version en double de l'objet aurait pu avoir à tort l'option Envoyer vers le stockage SBC au lieu de Envoyer vers le club.

  • Correction de certains problèmes de stabilité qui auraient pu survenir lors de la navigation dans Evolutions.

  • Les portraits des éléments de joueur pouvaient parfois apparaître mal alignés avec le reste de l'élément de joueur.

  • Parfois, les onglets Objectifs ne s’affichaient pas correctement.

  • Augmentation de la taille de l’indicateur de l’interface utilisateur du style de chimie sur l’écran Squad.

  • Les filtres de recherche du stockage SBC auraient pu être réinitialisés après l'ajout d'un élément de joueur.

  • Ajustement du timing de superposition des rôles des joueurs pendant les matchs.

  • Certaines positions n'étaient pas affichées dans les cartes d'activités d'Ultimate Draft.

  • Parfois, deux éléments de joueur identiques pouvaient apparaître dans un pack uniquement pour un problème visuel.

  • La mise au point de la caméra ne pouvait pas être modifiée pendant le jeu dans Rush.

  • Les défis Moments n’avaient pas toujours un éclairage correct dans le jeu.

  • Dans la gestion d'équipe, des rôles incorrects auraient pu s'afficher pour certains postes.

  • Certaines ligues manquaient involontairement dans la sélection par défaut du filtre de marqueur de transfert.

  • Les joueurs auraient pu apparaître flous lors de la sélection du kit dans Rush.

  • En de rares occasions dans Moments, les trophées auraient pu apparaître au centre du terrain lors des matchs.

  • Parfois, le menu des tactiques suggérées n'était pas affiché correctement dans Ultimate Draft.

  • [Switch Only] EA Connect aurait pu apparaître pendant le match.

  • [Commutateur uniquement] L'onglet Points FC n'était pas disponible dans la boutique après avoir basculé en mode avion.

Clubs

Résolution des problèmes suivants :

  • Les priorités définies pour les coéquipiers de l'IA auraient pu être réinitialisées lors de la sortie des clubs.

  • Des résultats de match incorrects auraient pu être affichés sur l'écran d'après-match.

  • La modification des préréglages d'attributs après un match aurait pu entraîner une allocation incorrecte des points de compétence.

  • Certains éléments de l’interface utilisateur de Match Lobby ne fonctionnaient pas correctement.

  • Le portrait de l'Avatar ne correspondait pas toujours à la personnalisation de l'Avatar.

  • Correction de cas de conflits de kits.

  • Les attributs de corps et de position attribués lors de la création peuvent avoir légèrement changé lors de la sauvegarde de l'avatar.

  • Certaines options de personnalisation des coéquipiers IA n’ont pas été enregistrées.

  • Une ligue incorrecte est apparue dans la recherche de transfert de club.

  • Un message incorrect aurait pu s'afficher lors de la recherche d'une correspondance.

  • Correction de cas de problèmes de stabilité qui auraient pu survenir lors du matchmaking et après la fin d'un match.

  • Le Club Ball n'était pas utilisé dans les matchs lorsqu'il était sélectionné.

  • Les noms des joueurs n'étaient pas centrés lors de la visualisation du lobby si le jeu croisé était désactivé.

  • Lorsqu'un gardien de but était sélectionné comme capitaine, il aurait pu agir comme tireur de corner par défaut.

  • Des équipes incorrectes auraient pu s'afficher lors des scènes d'avant-match de Rush.

  • Clarté améliorée des kits Rush par défaut.

  • Accepter une invitation à un groupe tout en regardant un joueur dans le classement Pro aurait pu entraîner le chargement de l'écran du lobby sans tous les éléments d'interface utilisateur et d'arrière-plan.

  • Correction d'un cas où les invitations à des fêtes Rush n'étaient pas acceptables dans Rush.

  • La foule aurait pu brandir des drapeaux par défaut à la place du drapeau du Club.

  • Lors de la modification des types de corps, la légende du bouton de réinitialisation ne fonctionnait pas comme prévu.

  • Lors de l'utilisation de la caméra Pro, les éléments de communication de l'interface utilisateur pourraient se chevaucher avec d'autres éléments de l'interface utilisateur.

Mode Carrière

Résolution des problèmes suivants :

  • Un problème de stabilité aurait pu survenir si certains noms de fichiers de sauvegarde étaient identiques.

  • EA Connect aurait pu apparaître pendant les matchs.

  • Dans Manager Career, nous avons abordé certains cas de questions non pertinentes et incorrectes posées par les intervieweurs.

  • Correction de cas où la progression de certains objectifs ne comptait pas pour l'achèvement de la carrière du joueur.

  • Dans Manager Career, certains jeunes joueurs auraient pu être recrutés par des équipes involontaires.

  • En Carrière de Joueur, le Pro Virtuel n'avait pas toujours la possibilité d'assister aux entraînements d'avant-match.

  • Un message d'erreur incorrect aurait pu apparaître lors du chargement d'un fichier de sauvegarde du mode Carrière.

  • Après le rappel d'un jeune scout, il n'était pas toujours possible d'embaucher davantage de scouts.

  • Correction de cas d'options de dialogue incorrectes lors de la communication avec les joueurs.

  • Les indicateurs de croissance des joueurs affichaient des couleurs incorrectes dans Squad Hub.

  • Dans Player Career, la légende du bouton Maintenir pour sélectionner apparaissait pour les activités avant que les exigences ne soient remplies.

  • Transitions de menu et d'interface utilisateur améliorées.

  • Correction de cas de publications sur les réseaux sociaux ne s'affichant pas comme prévu.

  • Augmentation de la taille minimale des jeunes gardiens de but dans une carrière de manager.

Général, audio et visuel

J'ai apporté les modifications suivantes :

  • Mise à jour de certains kits, stades, célébrations, scènes, messages, légendes de boutons, badges, gants, ballons, bannières, drapeaux, bottes, panneaux publicitaires, cheveux, trophées, audio et commentaires.

Résolution des problèmes suivants :

  • [PC uniquement] Les entrées de la souris pouvaient parfois interférer avec les entrées du contrôleur et afficher le curseur de la souris à l'écran.

  • [PC uniquement] Lors de l'utilisation d'un contrôleur, les options permettant de sauter l'intro et de regarder l'intro complète affichaient la même légende de bouton.

  • L'interface utilisateur de comparaison des joueurs dans Kick Off ne s'affichait pas toujours correctement.

  • La barre de progression du Season Pass ne reflétait pas toujours avec précision la progression, il s'agissait uniquement d'un problème visuel.

  • Dans certaines situations, après avoir été sélectionné lors du coup d'envoi, le titre ne progresserait pas vers la sélection d'équipe.

  • Les cartons bleus n'apparaissaient pas dans les événements de match de Kick Off Rush.

  • [PS4/XB1/Switch uniquement] La caméra Orbit n'était pas disponible dans les replays Rush.

  • Correction de quelques problèmes visuels avec le score affiché dans les jeux d'adresse.

  • Correction de problèmes de stabilité lors de l'utilisation de la fonctionnalité Rewind.

  • Un joueur incorrect pourrait être affiché dans la mise à jour du score après avoir marqué lors du coup d'envoi.

  • Le menu Tactiques rapides ne s'affichait pas pour l'équipe à l'extérieur lors des tournois.

  • La rediffusion finale d'une séance de tirs au but ne pouvait pas être ignorée.

  • Correction de cas où les cheveux ne s'affichaient pas comme prévu.

  • Correction d'instances de texte d'espace réservé et d'éléments d'interface utilisateur incorrects.

  • Correction de cas de problèmes de stabilité qui auraient pu survenir.

Nos lecteurs seront alertés de la sortie de la prochaine mise à jour.

[Source:Tableau Trello d'EA Sports FC]