La nouvelle mise à jour 1.016 d'Elden Ring pour la v1.15 corrige les bugs et ajoute des améliorations de performances

FromSoftware a publié la nouvelle mise à jour 1.016 d'Elden Ring le 2 octobre, et il s'agit du patch v1.15. Curieusement, cette mise à jour du titre a été publiée sans aucun temps d'arrêt pour maintenance. Bien que le correctif d'aujourd'hui n'inclue aucun nouveau contenu ni changement d'équilibrage, il intègre un bon nombre de corrections de bugs et d'améliorations des performances.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug où la cinématique jouée lors de l'entrée dans le quartier de l'église de Shadow Keep était rejouée lors du retour dans la zone.
  • Correction d'un bug où certaines attaques d'armes Golem Fist n'infligeaient pas de dégâts lorsque le joueur était affecté par certains effets spéciaux.
  • Correction d'un bug où la puissance d'attaque lourde à une main de l'arme Golem Fist était inférieure à celle attendue.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'incantation Aspects de l'Épreuve : Épines d'être lancée lorsqu'elle était utilisée en succession rapide.
  • Correction d'un bug où l'effet Smithing Talisman ne s'appliquait pas aux attaques de lancer de certaines armes.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'utilisation de cendres dans certaines zones de l'arène de combat Scadutree Avatar.
  • Correction d'un bug où Rellana, Twin Moon Knight effectuait parfois des actions inattendues lors de l'interaction avec des objets dans la zone de combat.
  • Correction d'un bug qui permettait d'utiliser des compétences dans des combinaisons incorrectes avec des armes dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug qui provoquait un rendu et un comportement inattendus de certains ennemis dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug où certains effets sonores ne jouaient pas correctement.
  • Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bugs.
  • D'autres correctifs ont été ajoutés au générique de fin du jeu.

Corrections de performances instables possibles

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l'appareil.
  • Dans certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé involontairement et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » depuis l'écran titre ou le menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.

Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.

  • Dans la version PC, un framerate instable peut être provoqué par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.

Au cas où vous ne vous seriez pas connecté au jeu depuis le mois dernier, un énorme patch d'équilibrage a été publié en septembre,que vous pouvez lire ici.

Plus de lecture MP1 :

[Source:Bandai Namco]