Dans le cadre d'aujourd'huimaintenance du serveur, Bandai Namco et FromSoftware ont publié la mise à jour 1.19 d'Elden Ring sur consoles et PC, et ceci concerne la version 1.13 du patch. Lisez la suite pour connaître les changements et ce qui a été ajouté dans les notes de mise à jour d'Elden Ring du 30 juillet.
Mise à jour: Des notes de mise à jour complètes ont été ajoutées.
Ajustements d'équilibre exclusifs au PvP
Équipement
- Augmentation des dégâts d'équilibre des attaques normales pour les types d'armes suivants :
Grandes épées légères / Lames de revers / Arts du corps à corps / Griffes de bêtes - Augmentation des dégâts d'équilibre des attaques à double usage pour les types d'armes suivants :
Épées droites / Épées de poussée / Épées courbes / Katanas / Lances / Fouets / Poings / Griffes - Augmentation des dégâts d'équilibre des attaques de lancer des Griffes de la Nuit.
- Diminution de la fenêtre d'invulnérabilité du recul lorsque le Talisman à plumes du creuset fin ou le Talisman de tous les creusets sont équipés.
Compétences
Griffe du lion sauvage
- Le deuxième coup de l’attaque suivante est désormais plus facile à réaliser.
- Diminution de l'animation des dégâts de la première attaque contre les autres joueurs.
Bête enragée
- Diminution de la fenêtre d'invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.
Angle mort
- Diminution de la fenêtre d'invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.
Explosion de paume
- Diminution de la quantité d'équilibre générée lors du chargement de cette compétence.
Sorts et incantations
La disparition de Miriam
- Diminution de la fenêtre d'invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.
Lance éclair du chevalier
- Augmentation de la puissance d'attaque de la lance éclair initiale.
- Diminution de la puissance d'attaque des lances lancées après la première.
- Diminution des dégâts d'équilibre de toutes les lances générées par ce sort.
Ajustements généraux du solde
- Augmentation de l'animation des dégâts des attaques de charge Light Greatsword contre les ennemis (autres que les joueurs).
- Augmentation des statistiques et du statut des PNJ suivants qui peuvent être invoqués dans certaines zones :
- Chevalier Aiguille Leda / Chevalier Sang Pur Ansbach / Thiollier
- Augmentation de la puissance d'attaque et de la négation des dégâts des esprits invoqués, à l'exclusion de la Larme Mimique, lorsque la Bénédiction des cendres de l'esprit révéré est à
- ou plus.
Augmentation de la puissance d'attaque et de la négation des dégâts des esprits invoqués, à l'exclusion de Mimic Tear, lorsqu'ils sont améliorés à "+8" ou plus.
Armement
Augmentation de la puissance d'attaque lors de la mise à niveau des armements suivants.
Arbalète à répétition / Arbalète déployée / Canon de Rabbath
- Bouclier de nuit
Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des attaques physiques.
- Euphorie
- Augmentation des dégâts du Sacré lorsque l'arme retrouve son éclat.
- Diminution du nombre d'attaques nécessaires pour restaurer l'éclat de l'arme.
Augmentation de la durée de l'effet de restauration du lustre.
- Bouclier du Lion d'Or
Augmente la force de la garde.
- Poing du Golem
Ajout d'une hitbox de dégâts à la partie main de l'attaque au poing à distance.
- Smithscript Grand Marteau
Augmentation des dégâts d'équilibre de la partie swing des attaques de lancer (le projectile est inchangé).
- Arbalète écartée
Diminution de l'accumulation de statut générée lorsqu'elle est utilisée avec des boulons ayant des effets de statut.
- Talisman de maladie
Après l'apparition d'une maladie de statut, l'accumulation de statut (ou la durée) de cette maladie sera désormais également immédiatement réduite d'un certain montant.
- Charme de corne clarifiante / Charme de corne clarifiante +1 / Charme de corne clarifiante +2
Augmentation de la résistance à la concentration.
Compétence
- Griffe du lion sauvage
Augmentation de la puissance d'attaque et des dégâts d'équilibre de la première attaque.
- Tranche rapide
- Distance de déplacement réduite lors de l'utilisation de cette compétence
Temps de récupération prolongé.
- Position aérienne
Augmentation de la puissance d'attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).
- Aspects du Creuset : Ailes
- Augmentation de la puissance d'attaque.
Contrôle directionnel accru, ainsi que la quantité d'équilibre générée lors de l'utilisation de cette compétence.
- Entaille à la vitesse de la lumière
Les attaques légères supplémentaires sont désormais affectées par la puissance d'attaque et l'évolution des capacités de l'arme.
- Tranche de rancœur
- Augmentation de la puissance d'attaque des esprits vengeurs.
Augmentation des dégâts d'endurance contre les ennemis en garde.
- Lame du Vengeur
Contrôle directionnel accru pour les attaques de suivi après une attaque puissante.
- Appel de klaxon
Augmentation de la puissance d'attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).
- Appel du klaxon : Tempête
Augmentation de la puissance d'attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).
- Coupe-herbe
Augmentation de la vitesse des attaques.
- La purification de Romina
Augmentation de la valeur d'équilibre lors de l'utilisation de cette compétence.
- Chasse à l'ours rouge
- Augmentation de la puissance d'attaque.
Augmentation de la valeur d'équilibre lors de l'utilisation de cette compétence.
- Tir de rancœur
Diminution de la génération d'accumulation de statut lorsqu'elle est utilisée avec des flèches ayant des effets de statut.
- Feu à répétition
Puissance d'attaque ajustée pour compenser l'augmentation des dégâts de l'arme
- Flamme frénétique du faible seigneur
Réduction de l'accumulation de l'effet de statut Frenzy contre les ennemis.
- La revanche de la nuit
Augmentation des dégâts d'équilibre et de la puissance d'attaque lorsque cette compétence est utilisée immédiatement après s'être défendue contre une attaque ennemie.
Épeler
- Trio de Lames scintillantes
Augmentation de la puissance d'attaque.
- Lames de pierre
- Puissance d'attaque ajustée des première, deuxième et troisième attaques de charge.
- Augmentation de la puissance d'attaque de l'attaque non chargée.
- Augmentation de la puissance d'attaque du premier coup de l'attaque chargée et réduction de la puissance d'attaque des deuxième et troisième coups.
Augmentation de la portée d'attaque et de la vitesse d'attaque.
- Clou de pierre scintillante
Puissance d'attaque accrue et suivi amélioré de l'ennemi.
- Ongles en pierre scintillante
Puissance d'attaque accrue et suivi amélioré de l'ennemi.
- Épines impénétrables
- Toutes les épines impénétrables générées suivront désormais les ennemis.
- Diminution de la puissance d'attaque et des dégâts d'équilibre.
Diminution de l'accumulation de statut d'hémorragie et des dégâts d'endurance contre les ennemis en garde.
- Anneaux de lumière spectrale
Augmentation de la puissance d'attaque et de l'accumulation du statut Frostbite.
- Vortex de putrescence
Augmentation de la puissance d'attaque et de l'accumulation du statut Frostbite.
Incantation
- Erdtree mineur
Augmentation du montant de récupération HP.
- Terre d'Ombre
Suivi de l'ennemi amélioré.
- Spire
Vitesse d'attaque augmentée.
- Esprit vigilant
Suivi de l'ennemi amélioré.
- Tornade de bête divine
- Augmentation de la puissance d'attaque.
- Les ennemis touchés par la tornade seront désormais lancés vers le haut.
La tornade sera moins susceptible de disparaître en raison d'une collision avec le terrain.
- Pluie de feu
- Augmentation de la puissance d'attaque.
Réduction de l'intervalle entre chaque coup.
- Rugissement de Rugalea
Augmentation des dégâts d'équilibre et de la puissance d'attaque.
- Lame furieuse d'Ansbach
Augmentation de la puissance d'attaque.
- Papillons pourris
- Augmentation de l’accumulation du statut Scarlet Rot.
- Réduction de l'intervalle entre les ticks de dégâts.
Portée d'attaque augmentée.
Cendre
- Noble errant
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Noble sorcier
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Cendres nomades
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Corse putride
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Milicien squelettique
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Bandit squelettique
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Albinaurique
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Ailé mal engendré
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Demi-humain
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Clayman
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Envoyés Oracle
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Homme-Mouche
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Cendres de loup solitaire
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Cendres errantes pourries
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Cendres de rat géant
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Faucon de guerre
- Augmentation des HP, de la puissance d'attaque physique et de la puissance d'attaque de feu.
Statut de posture amélioré.
- Jet de terre
- Augmentation des PV.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Méduse spirituelle
- Augmentation de l'accumulation de PV, de puissance d'attaque physique et de statut de poison sur les ennemis.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Scorpion-araignée
- Augmentation de la puissance d'attaque physique, accumulation de maladies de statut de poison sur les ennemis et négation des dégâts, à l'exception des attributs de frappe et de feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Doigt rampant
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Diablotin capturé
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Diablotin à grande gueule
- Augmentation de la puissance d'attaque HP et Feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Oiseau funéraire
- Augmentation des HP et de la puissance d'attaque magique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldjar de Fortune
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Archers
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldats du Grand Bouclier
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Page
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Milice vulgaire
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat Marionnette
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat d'avion
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Mercenaire Kaiden
- Augmentation des HP et de la puissance d'attaque physique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Tête de citrouille folle
- Augmentation de la puissance d'attaque physique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Moines de Feu
- Augmentation de la puissance d'attaque HP et Feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Disciple ancestral
- Augmentation de la puissance d'attaque physique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Guerrier cornu
- Augmentation des PV et de la négation des dégâts, sauf pour les attaques perçantes.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Homme-bête Azula
- Augmentation des HP et de la puissance d'attaque de la foudre.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Homme-Serpent
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Crystalien
- Ne chancelera plus aussi facilement.
Augmentation de la puissance d'attaque physique.
- Parent de pourriture
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Bloodfiend Witcher's
- Augmentation de l’accumulation d’hémorragies sur les ennemis.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Sorcier de pierre scintillante
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Sorcier Twinsage
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Inquisiteur
- Augmentation des PV.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat Godrick
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Raya Lucaria Soldat
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat de Leyndell
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat Radahn
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat d'Haligtree
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat du mausolée
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Soldat Messmer
- Augmentation des HP et de la puissance d'attaque physique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Faucon-tempête Deenh
- Augmentation des HP et de la puissance d'attaque physique.
- Ne chancelera plus aussi facilement.
Augmentation de la durée de l'effet pour augmenter la puissance d'attaque donnée aux alliés.
- Chevalier banni Oleg
- Augmentation de la puissance d'attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Chevalier banni Engval
- Augmentation de la puissance d'attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Chevalier Limier Floh
- Augmentation des HP, de la puissance d'attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Capitaine Chevalier Noir Huw
- Augmentation de la puissance d'attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Commandant du Chevalier Noir Andreas
- Augmentation de la négation des dégâts et du renforcement de la garde contre les attaques sacrées et physiques.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Hilde, le chevalier du feu
- Augmentation de la puissance d'attaque de feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Chevalier du Feu Queelign
Vigueur et foi accrues.
- Main d'épée de la nuit Jolán
Vigueur et dextérité accrues.
- Jolan et Anna
Vigueur et dextérité accrues.
- Battlemage Hugues
- Augmentation de la puissance d'attaque physique et de la puissance d'attaque magique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Latenna l'Albinaurique
- Augmentation des HP, de la puissance d'attaque physique et de la puissance d'attaque magique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Parfumeur Tricia
- Augmentation des PV.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Carmaan, parfumeur dépravé
- Augmentation de la puissance d'attaque du feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Rouleau tueur de présages
- Augmentation des HP, de la puissance d'attaque physique et de la puissance d'attaque de feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Moine de la Flamme Noire Amon
- Augmentation de la puissance d'attaque HP et Feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Meera Lame maudite
- Augmentation des HP et de la puissance d'attaque physique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Jeune épéiste demi-humain
- Augmentation des HP, de la puissance d'attaque physique et de la puissance d'attaque magique.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Kristoff, ancien chevalier dragon
- Augmentation de la puissance d'attaque de foudre et de la négation des dégâts contre les affinités physiques, de foudre et d'attaque sacrée.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Chevalier Crin Rouge Noir
- Augmentation de la puissance d'attaque physique et de la négation des dégâts contre les affinités d'attaque physique et de feu.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Lhutel le sans tête
- Augmentation de la puissance d'attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Chevalier Cleanrot Finlay
- Augmentation de la puissance d'attaque physique et de la négation des dégâts contre les affinités physiques, magiques et d'attaque sacrée.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Tiche Couteau Noir
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Ornis, guerrier oiseau divin
- Augmentation des PV et de la négation des dégâts contre les attaques physiques, à l'exception des attaques Pierce.
Ne chancelera plus aussi facilement.
- Dragon ancien Florissax
- Augmentation des Arcanes.
- Augmentation de la négation des dégâts contre toutes les affinités.
- Augmentation du taux d’utilisation des compétences et des incantations.
Augmentation des valeurs de vitesse et d'équilibre lors de certaines attaques.
- Marionnette Therolina Finger Maiden
Vigueur et foi accrues.
- Marionnette Jarwight
Vigueur accrue.
- Dolores la marionnette flèche endormie
Vigueur accrue.
- Marionnette Nepheli Loux
Vigueur et force accrues.
- Marionnette mangeuse de fumier
Vigueur accrue.
- Fille de nuit et Maîtresse de l'épée
Augmentation des HP et de la puissance d'attaque physique.
- Corrections de bugs
- Modification de la sélection par défaut de l'invite OK / CANCEL qui s'affiche lors de l'utilisation du « Sifflet de monture spectrale » alors que la monture spectrale est morte. La position de sélection par défaut est désormais OK.
- Ajustement de l'emplacement des signes d'invocation de PNJ dans certaines zones de combat de boss.
- Modification des signes d'invocation de PNJ dans certains combats de boss pour permettre à l'utilisateur d'invoquer des PNJ simplement en appuyant une fois sur le bouton d'action.
- Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de certaines attaques normales de l'épée de la Lune noire étaient inférieurs à ceux prévus.
- Correction de l'affichage du menu des attributs d'attaque physique de l'arme "Warpick".
- Correction d'un bug où certaines attaques de l'arme « Swift Spear » étaient différentes de celles attendues en termes de puissance, de mouvement de dégâts et de timing de génération de hitbox.
- Correction d'un bug qui empêchait le « Talisman Twinblade » d'affecter le type d'arme Flacons de parfum lorsqu'il était équipé et utilisé dans la main gauche.
- Correction d'un bug où les attributs d'attaque physique de certaines attaques du type d'arme Thrusting Shields étaient différents de ceux attendus.
Correction d'un bug qui permettait l'utilisation de Flèches / Grandes Flèches / Carreaux / Grands Carreaux qui ne devraient pas être utilisables pour les types d'armes suivants : - Arcs légers / Arcs longs / Grands arcs / Arbalètes / Balistes
- Correction d'un bug où l'effet d'augmentation de la puissance de l'Incantation « Lumière de Miquella » du casque « Cercle de Lumière » n'était pas appliqué correctement.
- Correction d'un bug qui provoquait une consommation de FP lors de l'utilisation de la compétence « Danse sans fin » sans répondre aux exigences de capacité de l'arme « Lame dansante de Ranah ».
- Correction d'un bug où l'attribut d'attaque physique de certaines attaques de la compétence « Danse mortelle » était différent de celui attendu.
- Correction d'un bug où l'attribut d'attaque physique de la compétence « Lancer de dispersion » de l'arme « Griffes de la nuit » était différent de celui prévu.
- Correction d'un bug où un Rage Art différent était parfois exécuté lors du suivi d'une attaque puissante après avoir utilisé les compétences « Raging Beast » et « Dynasty Sickleplay ».
- Correction d'un bug où les compétences suivantes ne changeaient pas correctement lorsqu'elles étaient exécutées avec ou sans FP.
- Jeu de faucille dynastique / Bête enragée / Tirs d'arbalète à répétition
- Correction d'un bug qui faisait que certaines compétences fonctionnaient différemment que prévu dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug qui empêchait certains sorts/incantations pouvant être utilisés dans les airs d'être utilisés dans les airs sous certaines conditions.
- Correction d'un bug qui faisait que l'incantation « Golden Arcs » générait des attaques plus lentes lorsqu'elle était lancée avec la main gauche.
- Correction d'un bug où l'incantation « Pluie de feu » ne touchait parfois pas les ennemis.
- Correction d'un bug où l'incantation « Lame furieuse d'Ansbach » n'appliquait pas l'accumulation de statut d'hémorragie.
- Correction d'un bug où, dans certaines circonstances, la distance de déplacement lors du lancement de certains sorts/incantations était différente de celle attendue.
- Correction d'un bug qui interrompait parfois le lancement de l'incantation « Rugissement de Rugalea ».
- Correction d'un bug où l'attaque magique « Cherishing Fingers » ne fonctionnait parfois pas.
- Correction d'un bug dans le comportement de l'esprit Mimic Tear lors du lancement de sorts, d'incantations et de compétences.
- Correction d'un bug où les PNJ pouvaient être invoqués lorsque le nombre maximum de membres multijoueurs coopératifs était atteint.
- Correction d'un bug qui faisait que certains éléments affichaient des icônes différentes de celles attendues.
- Correction d'un bug où quitter le jeu ou passer par un écran de chargement immédiatement après avoir vaincu « Comte Ymir, Mère des doigts » pouvait rendre les objets abandonnés impossibles à obtenir.
- Correction d'un bug qui empêchait le joueur d'effectuer des coups critiques sur certains ennemis.
- Correction d'un bug dans lequel certaines attaques sur certains ennemis étaient interprétées différemment que prévu.
- Correction d'un bug qui empêchait les gains de runes lors de la défaite de certains ennemis.
- Correction d'un bug qui empêchait certains ennemis de fonctionner correctement dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug où les limites de la zone multijoueur étaient différentes de celles prévues dans certaines zones.
- Correction d'un bug où le joueur apparaissait à un endroit différent de celui prévu lors de l'invasion du monde d'un autre joueur.
- Correction d'un bug dans le menu de la carte qui empêchait certaines icônes de PNJ du Royaume de l'Ombre de s'afficher correctement.
- Correction d'un bug dans la conception de la carte de Realm of Shadow et de l'icône « Map Fragment ».
- Correction d'un bug où certaines cinématiques n'étaient pas affichées correctement dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug où certains effets sonores ne jouaient pas correctement.
- Correction d'un bug où certains effets n'étaient pas affichés correctement.
Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bugs.
- Ajustements Steam uniquement
Correction d'un bug où la « Qualité de l'anti-aliasing » était involontairement définie sur « Élevée » à chaque redémarrage du jeu.
1.12Correction du générique de finEn mise à jour
, une erreur a été incluse dans le générique du jeu.
Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour.
- Corrections de performances instables possibles
- Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l'appareil.
- Dans certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé involontairement et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » depuis l'écran titre ou le menu du jeu.
- Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.
- Règlement Ver. 1.13.1Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
Application Ver. 1.13 - Dans la version PC, un framerate instable peut être provoqué par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances. Le numéro de version de cette mise à jour affiché dans le coin inférieur droit de l'écran titre sera le suivant :
- Dans les versions PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S, les fichiers de réglementation peuvent être téléchargés en se connectant au serveur.
ajouter les noms des traducteurs manquantsSi le Règlement Ver. répertorié dans le coin inférieur droit de l'écran titre n'est pas 1.13.1, veuillez sélectionner CONNEXION et appliquer la dernière réglementation avant de profiter du jeu.Bien que FromSoftware n'ait pas encore révélé les notes de mise à jour complètes, le studio a mentionné qu'un prochain correctif serait disponible.
du générique de fin.
- En plus de cela, nous nous attendons à ce que des corrections de bugs et un équilibrage de certaines armes fassent également partie des notes de mise à jour. Certaines des choses que nous attendons :
- Les épines, la barre oblique rapide, l'angle mort et les flèches de sommeil seront quelque peu nerfés
- Ajustement de la hitbox pour les Radahns
Ajustement de la hitbox pour Gaius
que vous pouvez lire iciUne fois que la communauté aura ajouté certains des ajustements qu'elle a remarqués, nous les ajouterons à l'article. Attendez-vous à ce que les notes de mise à jour officielles soient publiées à mesure que nous approchons de la fin de la période de maintenance. Une fois publié, nous mettrons à jour l'article pour le refléter.Le correctif publié plus tôt dans le mois, la version 1.12.3, a apporté des ajustements d'équilibrage et des corrections de bugs,
.
- Plus de lectures d’Elden Ring :
- Miyazaki : la combinaison de liberté et de difficulté, un « grand indice » du prochain projet de FromSoftware
- Elden Ring : Les ventes du DLC Shadow of the Erdtree ont atteint plus de 5 millions d'unités en seulement 3 jours après sa sortie
Bandai NamcoMiyazaki : Shadow of the Erdtree DLC « Boucler la boucle » sur la contribution de George RR Martin à Elden Ring[Source;