Evil Dead The Game Update 1.41 publié pour des correctifs le 8 février

Saber Interactive a publié la mise à jour 1.41 d'Evil Dead: The Game (version PS5 1.400.100), destinée aux correctifs pour Splatter Royale et d'autres choses.introduit dans le patch de la semaine dernière. Découvrez les nouveautés dans les notes de mise à jour d'Evil Dead: The Game du 8 février.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.41 d'Evil Dead The Game | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.400.100 d'Evil Dead The Game | Notes de mise à jour d'Evil Dead The Game du 8 février :

Taille: 675 Mo

Survivants
  • Les dégâts de mêlée n'augmentent plus pour la capacité active de Lord Arthur.
  • Les dégâts à distance n'augmentent plus à chaque fois qu'Annie active sa capacité.
  • Les soins passifs de Ruby cessent de fonctionner lorsqu'elle est possédée.
  • Les soins passifs de Ruby soignent la valeur correcte.
  • Correction de la capacité d'Ed Getley « C'est un piège » pour désactiver les pièges de portail placés par le Démon.
  • Les survivants ne pourront pas tirer sur la tête des unités d'élite possédées avant qu'elles n'atteignent 0 HP.
  • Correction du problème où les joueurs ne parvenaient pas à ressusciter les survivants IA sur les autels.

Démons

  • Correction du temps de recharge de la capacité « Posséder le pouvoir » du Marionnettiste.
  • Les effets de « Maître marionnettiste : Dommages causés » disparaissent désormais après avoir dépossédé un survivant dans l'aura d'Ash ou de Ruby.
  • La première attaque après l'attaque spéciale peut désormais endommager les Deadites de base et d'élite.
  • Evil Ash ne peut plus interrompre une animation époustouflante en esquivant.
  • Demon ne pourra pas tendre de double piège au même endroit sur Ye Olde S-Market sur la carte Army of Darkness.

Général

  • Les blocages ne se produisent plus lorsqu'un joueur tente d'améliorer les niveaux de Prestige de deux personnages d'affilée.
  • Correction de blocages ou de plantages lors du changement de chef de groupe.
  • Correction de la caméra de visée étant brièvement réinitialisée après un certain ensemble de mouvements.
  • Correction de problèmes avec les paramètres de points de compétence pour certains joueurs de la collection.
  • Les messages indiquant si un ami est en ligne disparaîtront de l'écran après un certain temps.
  • Modèle 3D de Pit Deadites mis à jour.

Éclaboussures royales

Matchmaking

  • Correction d'une longue attente à la fin du compte à rebours du lobby.
  • Correction de la déconnexion si les joueurs ont une connexion très lente dans Splatter Royale.
  • Correction d'un problème de matchmaking où les joueurs annulaient le matchmaking.

Général

  • Correction de la physique des personnages dans le mode Spectateur de Splatter Royale.
  • Désormais, tous les joueurs passent en mode Spectateur après être morts dans Splatter Royale, qu'ils soient morts dans une voiture, par des ennemis du monde ou par la tempête.
  • Amélioration de la visibilité de la façon dont les autres joueurs effrayés apparaissent ou disparaissent dans la mini-carte de Splatter Royale.
  • Les micros apparaissant après avoir tué un joueur en mode Splatter Royale auront plus d'espace entre eux pour les rendre plus faciles à collecter.
  • La caméra ne tremblera pas en mode spectateur dans Splatter Royale.
  • Le kill feed de Splatter Royale est désormais entièrement traduit dans toutes les langues.

Source:Soutien au sabre