Capcom a publiéExoprimalmise à jour 1.40 (mise à jour PS5 version 1.004), ce qui entraîne une collaboration spéciale avec Mega Man. Outre Mega Man, une tonne d’autres nouveaux contenus sont également publiés pour la saison 4. Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 4 d'Exoprimal Title du 17 avril ci-dessous.
Notes de mise à jour Exoprimal mise à jour 1.40 :
Version de mise à jour PS5 : 1.004.000
Espace requis pour le téléchargement
Xbox Series X|S : Environ 5,6 Go
Xbox One : Environ 5,7 Go
Windows : Environ 6,2 Go
PlayStation®5 : Environ 5,9 Go
PlayStation®4 : Environ 17,1 Go
Steam® : Environ 3,6 Go
Remarque : ce montant s'applique uniquement à la mise à jour du titre 4.
Veuillez vous assurer que vous disposez d'espace supplémentaire avant de télécharger les données.
La nouvelle saison commence

La saison 4 d'Exoprimal débutera parallèlement à la sortie de la mise à jour du titre 4.
Les récompenses du Survival Pass pour cette saison à venir seront modifiées.
Vous pouvez également acheter le niveau Premium pour recevoir des récompenses spéciales avec votre Pass de survie de la saison 4.
Il y aura également des campagnes Lapin et Commémorative au cours de cette saison, ainsi qu'une campagne Double EXP à durée limitée.
Dates de début et de fin de la saison 4
Depuis le lancement de Title Update 4 jusqu'à
11 juillet 2024 (jeudi) 3h00 UTC
10 juillet 2024 (mercredi) 20h00 PDT
10 juillet 2024 (mercredi) 23h00 HAE
Remarque : la date et l'heure sont susceptibles de changer.
La collaboration Mega Man arrive !

Le contenu Mega Man arrive sur Exoprimal aux côtés de la mise à jour du titre 4 dans le cadre de notre troisième collaboration Capcom !
Vérifiez ici pour plus de détails sur la collaboration.
La collaboration Mega Man a commencé !

La collaboration Mega Man sera disponible pour une durée limitée.
La période initiale est la suivante.
19 avril 2024 (vendredi) 3h00 UTC – 14 mai 2024 (mardi) 14h59 UTC
18 avril 2024 (vendredi) 20h00 PDT – 13 mai 2024 (lundi) 19h59 PDT
18 avril 2024 (vendredi) 23 h 00 HAE – 13 mai 2024 (lundi) 22 h 59 HAE
Nouveau contenu et fonctionnalités
Exosuits de variante bêta
・Zephyr β : Boostez les griffes

・Regarder β : Bowhunter

・Guerrier β : Canon à foudre

・Murasame β : Appeleur du vent

・Sorcier β : tir de plasma
・Nimbus β : Bombe sauvage
Les armes équipées de ces séries de variantes β arborent des attributs différents de ceux des exosuits conventionnels, modifiant ainsi votre façon de combattre.
Ces séries de variantes bêta peuvent être achetées avec des BikCoins une fois que la combinaison de la série de variantes Alpha atteint le niveau 10.
Nouveaux plates-formes
·Mortier
Ces nouvelles plates-formes peuvent être achetées avec des BikCoins une fois que vous avez atteint le niveau de joueur requis.
Nouveaux modules
Modules de base
Module exotique
Lorsqu'un Overdrive est activé, le joueur qui le déclenche et les Exofighters amicaux équipés de ce module recevront tous deux un boost temporaire de force d'attaque.

Ce module est construit en pensant aux Overdrives.
Étant donné que ce module s’active également parmi les membres de l’équipe équipés du même module, une coordination attentive avec vos alliés est essentielle pour en tirer le meilleur parti.
Module As
Le module Ace est destiné à ceux qui n’arrêtent jamais de se battre.
Lorsqu'un combattant équipé de ce module a le score le plus élevé parmi tous les combattants après avoir atteint un seuil de score défini, ce joueur recevra tous les buffs. Ils resteront cependant détectés par des Exofighters hostiles.

Ce module vous permet de vous mettre sous tension en fonction de vos performances.
Tant que vous avez le score le plus élevé, votre vitesse d'attaque, de défense et de déplacement augmentera.
Visez à obtenir le score le plus élevé avant tout le monde.
Modules d'actions
Z – Frappe d’impact
Réduit les dégâts de Linear Strike et autres en échange de l’émission d’une onde de choc lors de l’activation.
Cette onde de choc explosera après avoir atteint une certaine distance, repoussant considérablement l'ennemi.

Ce module modifie les propriétés de la frappe linéaire de la série Zephyr.
L'onde de choc a la capacité d'attraper les exofighters hostiles et les petits ennemis, ce qui facilite la liaison avec d'autres compétences.
K Améliorer le dôme
Réduit le temps de recharge de toutes les compétences du joueur qui les active et de ses alliés lorsqu'ils sont dans le Bouclier du Dôme.

Ce module modifie les propriétés du Dome Shield de la série Krieger.
Cela augmente la capacité de combat de votre équipe en vous permettant, à vous et à vos alliés, d'utiliser vos compétences plus fréquemment.
Divers autres modules ont également été ajoutés.
Les nouveaux modules de base et modules d'action
changez la façon dont les Exosuits se battent.
Ces nouveaux modules sont ajoutés aux récompenses de niveau joueur et aux récompenses de niveau de combinaison de la série Beta Variant.
Bataille de boss de Neo Triceratops Savage Gauntlet
Essayez de terminer les missions PvE atrocement difficiles à 5 personnes.
Des combats de boss seront régulièrement ajoutés au programme de Savage Gauntlet afin que vous puissiez profiter d'une variété de rencontres de jeu.
* Consultez le site d'information pour plus de détails sur le Savage Gauntlet.
Nouveau mode : Rébellion en boucle temporelle

The Time Loop Rebellion est un nouveau contenu PvE de haute difficulté qui remixe la bataille finale contre le Léviathan.
Jouez à plusieurs reprises pour gagner des points Rebellion, qui sont utilisés pour obtenir des récompenses.
Travaillez en groupes de 10 combattants maximum pour gagner la bataille.
Time Loop Rebellion n’est disponible que pour une durée limitée.
La période initiale est la suivante.
26 avril 2024 (vendredi) 3h00 UTC – 30 avril 2024 (mardi) 2h59 UTC
25 avril 2024 (jeudi) 20h00 PDT – 29 avril 2024 (lundi) 19h59 PDT
25 avril 2024 (jeudi) 23 h 00 HAE – 29 avril 2024 (lun) 22 h 59 HAE
Nouveau mode : partie personnalisée
Nous avons ajouté le mode Match personnalisé, vous permettant d'envoyer des codes d'accès à d'autres joueurs pour affronter ensemble la menace des dinosaures !
Profitez de jeux de guerre avec des amis sur toutes les plateformes, en jouant dans les modes de jeu, les missions et les domaines de votre choix.
Vérifiez ici pour plus de détails sur les correspondances personnalisées.
Présentation d'un nouveau mode : partie personnalisée
Nouvelles récompenses du trésor de guerre
– PEAUX EXPOSÉES
– SKINS D’ARMES
– AUTOCOLLANTS
– CHARMES
– TIMBRES
– ÉMOTES
– EMBLÈMES
– CONTEXTES
Nouvelles médailles
Nouvelles récompenses
Pour la gloire
Cette récompense spéciale est obtenue en atteignant le niveau 3 pour un certain nombre de médailles.
Exofighter haut de gamme
Cette récompense spéciale est obtenue en obtenant un score extrêmement élevé en une seule partie.
Pilote légendaire
Cette récompense spéciale est obtenue en atteignant le niveau de combinaison 50 pour 30 Exosuits.
D'autres récompenses ont été ajoutées.
Ajustements de l'équilibre du jeu
Ajustements de l'exosuit
Exocombinaison : Zephyr α
Il y avait une disparité entre la portée de l’attaque principale et la portée de l’attaque de compétence, ce qui rendait difficile l’inflige de dégâts instantanés. En conséquence, la réduction des dégâts de l'attaque principale a été réduite pour permettre d'infliger des dégâts même à portée plus proche que la portée optimale.
En outre, il y avait de nombreux cas où, en combattant des exosuits de type tir, vous perdiez avant de causer des dégâts. De ce fait, son état de santé a été réexaminé.
- La santé a été augmentée de 350 à 400.
- La réduction des dégâts basée sur la distance pour l'attaque principale du Dragon Chakram a été adoucie.
Exocombinaison : Barrage
Parmi toutes les exosuits, celle-ci a été conçue pour exceller dans l'infliger des dégâts massifs à de nombreuses cibles. Cependant, grâce à la puissance de feu instantanée de Burning Heart, il était capable d'infliger des dégâts massifs à une cible ennemie.
En conséquence, les dégâts de Burning Heart ont été réduits. Le compromis risqué en matière de réduction de santé en échange de cette puissance de feu instantanée a également été rendu plus sévère afin d'ajuster ses applications pratiques pendant le jeu. De plus, la santé par défaut du Barrage a également été réexaminée.
De plus, le temps de recharge de la grenade paralysante a été prolongé, car lorsqu'elle était associée à la grenade B – Boost, elle empêchait fortement les exofighters hostiles de bouger. De plus, pour le rendre plus efficace contre les dinosaures ennemis, chaque coup infligera une valeur d'étourdissement plus élevée, ce qui rendra beaucoup plus facile l'étourdissement des dinosaures de taille moyenne et supérieure.
- Santé réduite de 500 à 450. (Combinaison par défaut uniquement.)
- Les dégâts du Burning Heart Overdrive ont été réduits. VS Dinosaures : De 5 000 à 4 000. Versus Fighters : De 1 600 à 1 000. (S'applique à toutes les séries Barrage.)
- La réduction de santé de Barrage lors de l’utilisation du Burning Heat Overdrive a été augmentée. (S'applique à toutes les séries Barrage.)
- Le temps de recharge de Grenade assourdissante a été augmenté de 10 à 14 secondes. (S'applique à toutes les séries Barrage.)
- Frapper la tête d'un dinosaure avec une grenade paralysante est beaucoup plus susceptible de l'étourdir. (*S'applique à toutes les séries Barrage.)
Il a dit : Krieger
En raison de la longue période de recharge de Dome Shield, il était difficile de protéger les alliés en tant que Tank Suit immédiatement après sa destruction.
En réduisant le temps de recharge de Dome Shield, nous espérons qu'il récupérera rapidement après sa destruction, ce qui le rendra à la fois plus facile à utiliser et donnera aux Tank Suits plus d'opportunités de briller au combat.
- Le temps de recharge de Dome Shield a été réduit de 23 à 19 secondes.
GRÉEMENT
Sur les plates-formes à haute durabilité, les boucliers peuvent fréquemment être utilisés en combinaison avec le module de chargement de plate-forme.
Cependant, il était facile de se défendre contre les attaques des dinosaures et des exofighters hostiles, ce qui rendait ce Rig plus fréquemment utilisé que les autres.
En conséquence, nous avons augmenté le temps de recharge du Bouclier afin de changer lorsqu'il est sélectionné. Nous espérons que cela rendra les autres plates-formes plus viables, tout en permettant aux combinaisons de chars de s'épanouir plus souvent.
- Le temps de recharge de Rig Shields a été prolongé de 17 à 24 secondes.
Dominateur
Parfois, les Tricératops invoqués par les Dominateurs avaient du mal à vaincre les ennemis pour des raisons telles que le peu d'endroits où tomber les Exofighters hostiles.
Pour tenir compte de cela, les dégâts subis par les exofighters hostiles lorsqu’ils heurtent un mur sont augmentés. Ces ajustements font en sorte que le Dominator soit à la fois fiable et viable à utiliser sur n'importe quel terrain.
- Augmentation des dégâts lorsqu'un Tricératops invoqué par un Dominateur projette un Exofighter Hostile contre un mur : De 400 à 600.
Ajustements du mode de jeu
- Dans Dino Survival, lorsque la priorité PVP est sélectionnée pour le paramètre de priorité de mission finale, les règles d'évasion, de combat Neo T. Rex et de combat Neo Triceratops ne seront pas incluses.
- Les conditions des missions Capcom Collab ont été abaissées.
- Le score et l'EXP de costume requis pour certaines médailles ont été augmentés.
- Une plus grande variété de contributions sera désormais saluée plus souvent sur l'écran des résultats.
- lorsqu'un temps mort se produit pendant la correspondance avec Savage Gauntlet, le jeu commencera avec un robot remplaçant le joueur qui a expiré.
Corrections de bugs
Ajustements de l'exosuit
Il a dit : Ils regardent
- Correction d'un bug à cause duquel la vitesse de tir de l'attaque principale du Vigilant α variait parfois en fonction de la fréquence d'images.
Exosuit : barrage routier
- Correction d'un bug où, après le tir d'une contre-explosion alors qu'il était équipé du module R03 – Road Forger pour le Roadblock β et que l'exosuit n'était alors pas équipé, les dégâts de la contre-explosion augmentaient.
- Un problème a été résolu où l'effet de R – Intimidation pour la série Roadblock ne fonctionnait pas parfois correctement en fonction de la distance de la cible.
Exocombinaison : Murasame
- Correction d'un bug où les dégâts ne s'accumulaient pas dans des circonstances spécifiques, même lors d'un blocage lors de l'utilisation de Vajra Counter.
Exocombinaison : Skywave
- Correction d'un bug où lorsque l'éclair de Skywave α était bloqué, les dégâts du joueur bloquant variaient de manière incorrecte en fonction de la direction dans laquelle il faisait face.
Autre
- Correction d'un bug pour certains modules d'action où l'effet d'augmentation des dégâts ne s'appliquait pas correctement aux exosuits des séries α et β.
- Correction d'un bug où le contrôleur ne vibrait pas lors de certaines attaques.
- Augmentation du nombre d'options d'anticrénelage.
Ajustements ennemis
- Correction d'un bug pour les batailles de Rathalos et Neo Triceratops où les ennemis devenaient parfois transparents.
- Correction d'un bug pour la bataille du Neo Triceratops où les joueurs pouvaient rester bloqués dans certaines positions.
- Correction d'un bug où des valeurs de dégâts incorrectes s'affichaient lorsqu'une roche cinétique se reflétait sur le bouclier d'un Neo Triceratops.
- Correction d'un bug où le déploiement d'un bouclier avec Roadblock β à proximité d'un Sniper Neosaur pouvait parfois déclencher une autodestruction.
Ajustements de l'interface utilisateur
- Le texte expliquant comment obtenir l'emote The Influence a été corrigé.
- D'autres fautes de frappe dans le texte du jeu ont été corrigées.
Réalisations/Trophées
- Correction d'un bug où le succès/trophée « Éradicateur du Crétacé » n'était pas attribué malgré la défaite des records de bataille répertoriant plus de 100 000 dinosaures.
D'autres bugs mineurs ont également été corrigés.
Nous informerons nos lecteurs de la prochaine mise à jour d'Exoprimal dans un avenir proche.
Source:Exoprimal