EA Sports a publiéFIFA 23mise à jour 1.09 aujourd'hui pour PS4 et Xbox One. Cette mise à jour s'accompagne de plusieurs améliorations de gameplay. Consultez les notes de mise à jour de FIFA 23 du 23 janvier ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de FIFA 23 | Notes de mise à jour de la mise à jour 6.1 du titre FIFA 23 | Notes de mise à jour de FIFA 23 du 23 janvier :
Pour les notes de mise à jour de nouvelle génération (PS5, Xbox Series X|S),allez par ici.
FIFA Ultimate Team
J'ai apporté la modification suivante :
- Ajout d'un bouton Afficher l'aide au menu principal de FUT, au menu du marché des transferts, à l'écran de pause du match et lorsque l'entrée dans FUT n'est pas possible.
- La légende du bouton Afficher l'aide affiche un court message et un code QR qui mène aux pages d'aide EA liées à la zone de jeu à partir de laquelle les joueurs le scannent.
- Cette légende de bouton sera activée via une version du serveur dans un avenir proche.
- Ajout d'un onglet Profil à la vue Détails du joueur pour certains types d'éléments de joueur.
Résolution des problèmes suivants :
- Le radar pouvait parfois disparaître lors des matchs.
Gameplay
J'ai apporté les modifications suivantes :
- Lorsque vous jouez contre une équipe utilisant Constant Pressure, vos coéquipiers IA tenteront de proposer plus activement des options de passes plus courtes.
- Lorsqu'un joueur défenseur contrôlé par le processeur applique une pression constante au porteur du ballon mais ne récupère pas le ballon, il peut mettre plus de temps à revenir en arrière.
- Cela n'a aucun impact sur les joueurs contrôlés par des humains.
- Diminution de la dégradation de l'endurance de 11,7 % pour une pression constante, une pression après la perte de possession et une pression sur les tactiques défensives personnalisées lourdes.
- Dans certains cas, les porteurs du ballon sont désormais plus susceptibles de conserver la possession du ballon sous la pression d'un défenseur par derrière.
Résolution des problèmes suivants :
- Lors de la poursuite des passes Lofted Through, les défenseurs pouvaient parfois ralentir de manière incorrecte.
- Correction d'autres cas où le ballon retombait involontairement sur le joueur attaquant après qu'un défenseur ait effectué un plaquage.
- Lors des coups d'envoi, les équipes ayant une ligne défensive élevée pourraient se rapprocher trop près du centre du terrain.
- Dans certains cas, l'utilisation de Player Lock lors de la lecture avec des commandes personnalisées peut entraîner l'exécution de requêtes indésirables.
- Lors du verrouillage sur un joueur sans ballon, le porteur du ballon de l'UC pourrait effectuer des mouvements techniques ou des passes indésirables.
- Correction de cas où certaines animations ne jouaient pas correctement lorsqu'il y avait un contact physique entre deux joueurs.
- Dans certains cas, un coup franc rapide n’a pas pu être exécuté et a été transformé en coup franc traditionnel.
- Parfois, une passe semi-assistée pouvait être incorrectement retirée du jeu.
- Suppression des animations de tête qui pouvaient se produire inutilement lorsqu'un joueur était invité à effectuer une tête mais n'était pas en lice pour le ballon.
- Dans certaines situations spécifiques, l'IA du processeur ne pouvait pas récupérer le ballon si le joueur contrôlé par l'homme protégeait le ballon.
- Nous avons également abordé les cas de porteurs de ballon courant sur le ballon lors d'un dribble.
- Dans certains cas, les gardiens de but de CPU AI pourraient effectuer une mauvaise passe involontaire lors d'un coup de pied de but.
- Dans de rares situations, après avoir reçu une passe, le porteur du ballon aurait pu devenir momentanément insensible.
- Amélioration de la logique de l'arbitre lors de la prise de décisions de faute dans des situations où le joueur fautif s'éloigne rapidement du porteur du ballon.
- Amélioration de la logique de l'arbitre lors de la prise de décisions erronées concernant les plaquages glissés.
Coupe du Monde de la FIFA™
Résolution des problèmes suivants :
- Parfois, dans le mode Live Your World Cup de la Coupe du Monde de la FIFA™, les matchs non joués présentaient des résultats incorrects.
- Parfois, dans le mode Live Your World Cup de la Coupe du Monde de la FIFA™, les compositions de départ étaient incorrectes.
- Remplacement de l'option Jouer une nouvelle finale par une option Redémarrer la finale après la conclusion d'un match de la Grande Finale Quickplay en vedette.
- Un ballon incorrect pourrait être utilisé dans certains matchs.
Général, audio et visuel
J'ai apporté la modification suivante :
- Mise à jour de certains ballons, éléments d'interface utilisateur, gestionnaires personnalisés, têtes d'étoiles, kits, tatouages, bottes, gants, poils du visage, badges, stades, trophées de terrain, zones VIP, mascottes, TIFO, thèmes de stade, descriptions de mouvements de compétences et tableaux publicitaires.
Résolution des problèmes suivants :
- [PC uniquement] Correction de certains cas où l'anticheat EA ne s'installait pas ou ne se mettait pas à jour correctement.
- [Xbox Series S uniquement] Améliorations de la fidélité visuelle dans certaines situations.
- Dans certains cas, dans Kick Off, les paramètres du contrôleur personnalisé pouvaient être réinitialisés par défaut.
- Problème connu en cours d'enquête sur l'EASF Tracker : si les limites de temps de jeu sont définies et atteintes, le message délivrant cette information n'a pas pu être fermé.
- Solution de contournement : fermez et redémarrez FIFA 23.
Clubs Pro x VOLTA FOOTBALL
Résolution du problème suivant :
- Un problème de stabilité aurait pu survenir lors de l'entrée dans les clubs professionnels.
Source:Tableau Trello de la FIFA