Principaux à retenir
- Un nouvel émote a été ajouté et divers ajustements ont été apportés aux actions PVP et au système de bataille.
- Les restrictions hebdomadaires sur la réception des holoblades et des coffres au trésor léger ont été supprimés, permettant aux joueurs un meilleur accès aux récompenses.
- De nombreux ajustements apportés à diverses classes en PvP, ce qui a un impact sur la puissance de guérison, les dommages et les temps de recharge dans plusieurs emplois.
Une nouvelle mise à jour a été publiée pour Final Fantasy 14 et c'est pour Patch 7.18. Sur les plates-formes de génération actuelle, il s'agit de mise à jour 1.000.294 et de patch 10.93 sur la dernière génération. Cette mise à jour comprend un nouvel émotion, des ajustements d'action PVP et plus encore.
Lisez la suite pour voir le reste des notes de pièce d'aujourd'hui ci-dessous.
Final Fantasy 14 Update 1.000.294 contient un nouvel émote et des ajustements d'équilibre
Contenu jouable
Divers
Un nouvel émotion a été ajouté.
Système de combat
La restriction hebdomadaire sur la réception des holoblades légères à partir de M4 de poids léger AAC a été supprimée.
Les ajustements suivants ont été apportés au niveau de poids léger AAC (Savage):
L'article requis pour améliorer les armes achetées avec les tomlestes d'Allagan d'héliométrie, le solvant en chirurgie, peut être acheté auprès du vendeur suivant:
Fournisseur | Article requis | |
---|---|---|
Uah'shepya, solution neuf (x: 8,7 y: 13,5) | Ordelle Coin |
Équipement de mise à niveau
- Après avoir acquis l'article pour améliorer votre équipement de Uah'shepya, parlez avec le seul en solution neuf (x: 8,5 y: 13.6) et échangez-le contre une arme augmentée de votre choix.
PVP
Les ajustements suivants ont été apportés aux actions PVP:
Des explications supplémentaires des modifications et ajustements de l'action PVP peuvent être trouvés dans le guide de l'emploi.
Afficher leGuide de l'emploi.
Tous les emplois
Action | Ajustement | |
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Garde | La durée de l'effet a été réduite de 5 à 4 secondes. La réduction de la vitesse de mouvement a été diminuée de 50% à 33%. |
Paladin
Action | Ajustement | |
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Saint Esprit | La puissance de guérison est passée de 8 000 à 6 000. | |
Intervenir | Le délai de refonte est passé de 12 à 15 secondes. |
Moine
Action | Ajustement | |
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Réponse du vent | Les dommages supplémentaires de l'effet du point de pression ont été augmentés de 10 000 à 12 000. | |
Météodrive | La plage est passée de 15 à 20 yalms. |
Ninja
Action | Ajustement | |
---|---|---|
Fuma Shuriken | Le temps de refonte a été réduit de 12 à 10 secondes. | |
Dokumori | Le délai de refonte est passé de 20 à 24 secondes. La durée de l'effet a été réduite de 10 à 8 secondes. | |
Bunshin | La puissance des dommages supplémentaires accordés par Bunshin a été réduite de 4 000 à 2 000 lors de l'utilisation de Raiju fourchu ou de Raiju. Les dommages supplémentaires accordés par Bunshin n'ignoreront plus les effets de la garde lors de l'utilisation d'assassine. | |
Dot | La réduction des dommages causés a été réduite de 20% à 15%. | |
Seiton Tenchu | Ignore maintenant les effets de la garde lorsqu'il inflige des dégâts. |
Samouraï
Action | Ajustement | |
---|---|---|
HP | Réduit de 63 000 à 61 500. | |
Zanshin | La puissance est passée de 5 000 à 6 000. |
Vipère
Action | Ajustement | |
---|---|---|
HP | Passé de 60 000 à 61 500. | |
Volet du monde | La vitesse de déplacement est passée de 25% à 50%. | |
Ouroboros | Les dommages transmis en HP ont été augmentés de 50% à 100%. |
Barde
Action | Ajustement | |
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Tir puissant | La réduction du temps de refonte de la flèche harmonique est passée de 4 à 5 secondes. | |
Pitch parfait | La réduction du temps de refonte de la flèche harmonique est passée de 4 à 5 secondes. | |
Flèche harmonique | Le délai de refonte a été réduit de 16 à 15 secondes. |
Machinist
Action | Ajustement | |
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Charge de souffle | Le nombre de piles de chaleur requis pour accorder une surchauffe a été réduite de 5 à 4. |
Danseur
Action | Ajustement | |
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Danse de sabre | Lors de la frappe de plusieurs cibles, la puissance a été changée à 12 000 pour la première cible et 8 000 pour tous les ennemis restants. | |
Danse de l'aube | Lors de la frappe de plusieurs cibles, la puissance a été changée à 15 000 pour la première cible et 10 000 pour tous les ennemis restants. |
Mage noir
Action | Ajustement | |
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Léthargie | La réduction des dégâts de Target a été passée de 25% à 33%. La durée de la réduction des dommages cibles a été augmentée de 4 à 5 secondes. La durée de l'effet intense a été réduite de 4 à 3 secondes. Le délai de refonte a été réduit de 16 à 15 secondes. |
Pictomancer
Action | Ajustement | |
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Saint en blanc | La puissance est passée de 8 000 à 9 000. | |
Tache | Le temps de refonte a été réduit de 16 à 12 secondes. | |
Graisse | La puissance de la barrière est passée de 6 000 à 8 000. Le temps de refonte de la couche de température n'est plus réduit lorsque la barrière est complètement absorbée. |
Conflit cristallin
La durée du statut Swift Sprint donné au point de départ de chaque équipe sera ajustée dans les arènes suivantes:
Le palaistra
- La durée du statut de sprint Swift donné au point de départ de chaque équipe lorsque le cristal tactique n'a pas défini l'un ou l'autre point de contrôle sera réduit de 5 à 4 secondes.
- La durée du statut Swift Sprint donné au point de départ d'une équipe lorsque le cristal tactique a dégagé le point de contrôle de l'équipe adverse sera réduit de 10 à 8 secondes.
Le cœur volcanique
- La durée du statut de sprint Swift donné au point de départ de chaque équipe lorsque le cristal tactique n'a pas défini l'un ou l'autre point de contrôle sera réduit de 4 à 3 secondes.
- La durée du statut Swift Sprint donné au point de départ d'une équipe lorsque le cristal tactique a dégagé le point de contrôle de l'équipe adverse sera réduit de 8 à 6 secondes.
Système
La commande texte suivante a été ajoutée:
Commande | Description | |
---|---|---|
/photographier | USAGE: / Photographie [sous-commande] → Sortez votre appareil photo instantané et prenez une photo. >> Sous-commandes: Procure de mouvement Motion uniquement. Le texte et le mouvement seront affichés lorsqu'aucune sous-commande n'est spécifiée. |
Problèmes résolus
- Les problèmes suivants ont été résolus.
- Un problème lors de la sélection de la sous-commande «Visitez un autre centre de données» via l'écran de sélection des caractères dans lequel une partie du texte affichée sous «Utilisation du système de voyage du centre de données» était incorrecte.
- Un problème dans des zones spécifiques sur les sanctuaires insulaires dans lesquels les points de rassemblement ne se sont pas affichés sur la minimap dans certaines conditions.
D'autres problèmes ont également été résolus.
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