La mise à jour 1.51 de Granblue Fantasy Versus Rising ajoute Versusia et plus encore

Cygames a sortiGranblue Fantasy contre Risingmise à jour 1.51 (version PS5 1.510) qui ajoute Versusia comme combattant DLC, une nouvelle étape, la possibilité de jouer à des mini-jeux dans les lobbys en ligne en attendant un match et plus encore. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous avec l'aimable autorisation du studio pour ce qu'ils appellent le patch 1.50.

Nouveau personnage DLC

• Versusia a été ajoutée en tant que personnage jouable.

• Versusia a été ajoutée en tant qu'avatar Premium.

• Une piste musicale, des skins d'armes, des badges, des titres, un design de carte, un autocollant et des poses et expressions Figure Studio pour Versusia ont été ajoutés.

– Versusia doit être débloqué en tant que personnage jouable pour accéder à ces fonctionnalités (sauf les autocollants).

• Versusia a été ajoutée à la boutique Rupie sous Contenu spécial.

– Les achats effectués via l'onglet Contenu spécial ne sont pas accompagnés d'un code de série bonus.

(PS5/PS4 uniquement)Bonus d'achat Versusia ajouté à l'écran Codes de série dans le menu Options.

Batailles et matchs en ligne

• Une nouvelle étape, Point Zero (Twilight), a été ajoutée.

Il peut être débloqué en terminant l’épisode 82 : Quand demain arrive en mode Histoire.

• Grand Maître contre rang ajouté

Détenu par les dix joueurs ayant le classement Master Point le plus élevé pour chaque personnage.

Les points Master sont gagnés après avoir atteint le rang Master avec un personnage.

Les Master Points seront réinitialisés avec l’ajout de Grand Master après cette mise à jour.

• Un système de Battle Season a été mis en place. Les saisons de bataille seront réinitialisées périodiquement avec tous les points maître accumulés. Les joueurs qui ont conservé leur rang Grand Maître Versus lors de la réinitialisation d’une saison recevront des récompenses spéciales.

• Un indicateur RTT permettant aux joueurs de voir la qualité du ping de connexion avant les matchs a été ajouté aux stations de match du lobby en ligne.

• Le lobby en ligne actuel d'un joueur est désormais affiché sous Statut dans la liste de suivi.

• Les joueurs peuvent désormais sélectionner « Aller au même emplacement » dans la liste de suivi pour rejoindre le même lobby qu'un autre joueur.

• Un nouveau mini-jeu, Robomi : Epic Clash, a été ajouté aux lobbys en ligne avec des stations de mini-jeux.

• Les joueurs peuvent désormais jouer à des mini-jeux de station de mini-jeux dans les salons en ligne lorsqu'ils sont en attente d'un match.

• Les joueurs détectés comme abusant du matchmaking seront pénalisés, en plus des enquêtes menées sur les contrevenants antérieurs.

Mode Arcade

• Une fois certaines conditions remplies, Versusia apparaîtra comme un boss.

• Les joueurs peuvent désormais continuer après avoir perdu contre Lucilius.

Mode Histoire

• Un nouvel épisode, Épisode 82 : Quand demain arrive, a été ajouté.

• Un partenaire vous rejoindra au combat dans l'épisode 79 : Endless Light.

Grand Bleu!

• Un nouveau mode de jeu, Slime Blaster, a été ajouté. Elle peut apparaître comme une deuxième étape.

• Les joueurs peuvent désormais maintenir le bouton d'attaque enfoncé pour attaquer à plusieurs reprises.

Cette option peut être activée dans le Grand Bruise ! Menu de configuration des boutons.

• Les cotes de sélection des matchs pour la troisième étape ont été ajustées.

• Le menu Pause peut désormais être ouvert pendant les cinématiques et les transitions d'écran.

• Les taux d'apparition des objets ont été ajustés en fonction du classement dans le jeu.

• Les taux d'apparition des objets aléatoires ont été ajustés.

• Le temps nécessaire pour déterminer la sélection aléatoire des éléments a été réduit.

• La taille de la zone de frappe pour les attaques chargées lorsque vous ne tenez pas d'objet a été étendue.

• Les propriétés des éléments suivants ont été ajustées :

  • Épée : zone de frappe étendue, vitesse d'attaque augmentée, temps de recharge réduit
  • Épée (chargée) : zone de frappe étendue, désormais temporairement invincible
  • Gun : joue désormais un effet sonore pour les autres joueurs
  • Arc : temps de recharge réduit
  • Arc (chargé) : tire désormais trois coups
  • Hache : hitbox étendue, temps de recharge réduit
  • Hache (chargée) : zone de frappe élargie pour une plus grande zone d'effet
  • Bâton : zone de frappe étendue en mode géant
  • Personnel : ajout d'une hitbox lors de la plongée en mode géant
  • CREVETTES FRITES : n'inflige plus de dégâts à l'utilisateur
  • Prisme impeccable (chargé) : portée de lancer augmentée
  • Fumée : des usages réduits

• Des ajustements d'équilibrage ont été apportés à Rising Royale :

  • Correction d'un problème où certains objets ne pouvaient pas être placés dans les escaliers qui disparaissaient. Mise à jour de l'apparence des escaliers qui disparaissent
  • Une notification apparaît désormais sur le côté gauche de l'écran lorsqu'un joueur atteint l'objectif
  • (Version finale de l'étape) Ajout d'un effet de vent près de l'objectif pour augmenter l'imprévisibilité
  • (Version phase finale) Limite de temps fixée à 2h00
  • (Version finale) Si un joueur n'a pas pu atteindre le but dans le temps imparti, son classement sera déterminé en fonction de la proximité du but.
  • Correction d'un problème où les points de contrôle de progression n'étaient pas définis correctement

• Des ajustements d'équilibre ont été apportés à Gold Brick Hoarder :

  • Les Owlcat Animas apparaissent désormais pour toutes les équipes lorsqu'il reste 30 secondes.
  • Les personnages invincibles seront déplacés de force lorsqu'une grosse boîte d'objets leur tombera dessus.
  • Le nombre d'objets qui apparaissent dans votre base a été augmenté de 4 à 7.
  • L'intervalle entre les objets apparaissant dans votre base a été réduit de 20 secondes à 12 secondes.
  • Les CREVETTES FRITES définies par les coéquipiers n'affecteront plus les autres coéquipiers.

• Des ajustements d'équilibrage ont été apportés à la Force de défense du Golem :

  • Santé du boss Owlcat et Grey Golem réduite
  • Des zones de guérison apparaissent désormais après avoir vaincu le boss Owlcat et Grey Golem.
  • La vitesse de virage n'est plus réduite lors de l'attaque
  • Les munitions du pistolet à eau ont été augmentées
  • Vitesse de déplacement augmentée lors du transport d'un pistolet à eau ou d'un laser
  • La vitesse de déplacement n'est plus réduite lors d'une attaque avec un pistolet à eau ou un laser.

Magasin

• Nouvelles découpes d'armes ajoutées

Peut être obtenu en échangeant des tickets de tirage à partir du menu principal

Autres

• Ajustement du timing de la voix et de l'animation du partenaire : lors de la sélection d'un nouveau partenaire, une ligne vocale sera désormais diffusée lors du retour au menu principal.

• Nouveau modèle de message ajouté : « Temps de mini-jeu ».

• Correction de bugs de texte

Ajustements de combat et de personnage

La philosophie de ces ajustements est d’affiner l’équilibre global du jeu. Parallèlement aux ajustements apportés aux actions universelles, nous avons apporté des modifications individuelles à l'ensemble de la liste.

Notre objectif principal était de mettre en valeur leurs atouts individuels tout en évaluant soigneusement l’équilibre entre risque et récompense. Cela impliquait également d'affaiblir certains personnages puissants et des outils exploitables qui minimisent l'action de l'adversaire, récoltant des récompenses disproportionnées au risque pris. Étant donné que ces ajustements impliquent des changements importants dans l’équilibre global du jeu, nous continuerons à peaufiner les choses tout en intégrant les retours des joueurs.

Pour la perte complète des changements de personnage,allez par ici.