Arc System Works a publiéCoupable Gear s'efforcemise à jour 1.26 (version PS5 1.026) aujourd'hui pour PC, PS5 et PS4. Cette mise à jour inclut la prise en charge d'un nouveau personnage DLC et un équilibrage du gameplay. Consultez les notes de mise à jour de Guilty Gear Strive du 6 avril.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.26 de Guilty Gear Strive | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.026 de Guilty Gear Strive | Notes de mise à jour de Guilty Gear Strive du 6 avril :
Général / Modes de jeu
・Ajout de « Bedman ? » en tant que personnage jouable.
*« Homme au lit ? » sera disponible après l'achat du « GGST Season Pass 2 » ou du « Bedman ? L'élément DLC sortira le 6 avril.
・Ajout du message « Bedman ? » thème « Le Cercle ».
*« Homme au lit ? » doit être sélectionnable pour pouvoir utiliser la musique de fond.
・Ajout d'éléments d'avatar pour « Bedman ? ».
*Les nouveaux objets d'avatar peuvent être obtenus via la « pêche ».
・Ajout d'une nouvelle musique de fond au mode galerie.
« Est-ce que les moutons comptent les moutons ? (thème de Xrd Bedman) est accessible après l'avoir obtenu via « pêche ».
Figurine numérique :
・Ajout d'éléments pour Sin Kiske.
Les nouveaux objets Digital Figure sont accessibles après les avoir obtenus via la « pêche ».
Monde GG :
・Ajout de nouveaux termes de glossaire liés à Another Story.
・Mise à jour des entrées pour Sin Kiske, Delilah, Baiken, Faust, Bedman et May.
Mode réseau
・Correction d'une erreur où l'ID de recherche était affiché en noir lors de la création d'une salle de match de joueur avec le type de salle défini sur Entraînement.
・ Contre-mesures améliorées contre les signaux réseau non autorisés.
Veuillez vous référer àcet avisconcernant les problèmes avec le mode réseau.
Mode mission
・Tutoriel de match-up Lion 1
Correction d'une erreur où la mission était terminée même après avoir reçu un coup lorsque le lancer au sol était effectué à un certain moment.
Mode Arcade
Correction d'une erreur où le jeu ne répondait plus après le déclenchement d'une séquence Wall Break avec 2 personnages simultanément.
Bataille
・Annulation romaine
Roman Cancel s'activera désormais soit au coup, soit à l'odeur de l'attaque, quelle que soit la méthode de saisie.
Il n'est plus possible de saisir Roman Cancel de telle sorte qu'il ne s'active que lorsque l'attaque souffle.
·Choc
L'effet de ralentissement prend désormais fin lorsqu'un affrontement survient entre les attaques de deux personnages.
・Priorité d'entrée
Le backdash aérien a désormais une priorité plus élevée que le sprint aérien.
Un backdash aérien sera désormais exécuté plutôt qu'un tiret aérien lors du relâchement rapide de ← après avoir saisi le bouton ← + dash.
・Bâton mural
Correction d'une erreur où la position du personnage changeait parfois lors du déclenchement du wall stick dans le coin sous certaines conditions.
・ Correction de problèmes visuels mineurs pendant la bataille.
Équilibre des personnages/Corrections d'erreurs
Potemkine :
・Tête coulissante
Peut désormais mettre KO l'adversaire lorsqu'il déclenche Wall Break.
Faust :
・Épouvantail (version S)
Correction d'une erreur où la position de Faust par rapport à l'adversaire après le mouvement variait parfois entre le côté gauche et droit de l'écran dans certaines conditions. Le positionnement de Faust reste désormais le même quelle que soit la direction dans laquelle il se dirige.
Donc-1 :
·Amorphe
La hitbox s'activera désormais toujours devant le coin de scène.
Ramlethal Valentine :
・Baïonnette (toutes les versions)
Correction d'une erreur où l'épée se déplaçait parfois vers une position involontaire dans certaines conditions.
Léo Croc Blanc :
·Tiret
Peut désormais être écrasé par Faultless Defense lors d'une saisie lors d'un super flash.
Giovanna :
·Tiret
Peut désormais être écrasé par Faultless Defense lors d'une saisie lors d'un super flash.
Anji Mito :
· Kachoufuugetsu Kai
Le super flash se déclenche désormais dès que le compteur réussit.
Le temps avant le super flash a été réduit car il était possible, avec quelques mouvements, d'agir entre la réussite du compteur et le super flash.
Je-Non :
・ Tiret aérien, tiret aérien
La synchronisation de la fenêtre du tampon d'entrée et les conditions d'activation sont désormais cohérentes avec les autres caractères.
Joyeux chaos :
·Feu
Établit désormais toujours le contact avec l'adversaire lorsqu'il subit des dégâts ou lorsqu'il est bloqué.
Correction d'une erreur où le Feu pouvait être utilisé directement après At the Ready (HS) sous certaines conditions.
Il n'est plus possible d'utiliser le Feu directement après le gel à l'activation de Roman Cancel, etc.
・Super concentration
Peut désormais effectuer At the Ready (HS) directement après ce mouvement lorsqu'il est activé avec une concentration nulle.
Sin Kiske :
· Faucon Boulanger
Le démarrage du suivi de Hawk Baker ne peut plus être annulé par Roman.
Il reste possible d'enchaîner avec Gazelle Step ainsi que Roman Cancel lorsque l'adversaire subit des dégâts ou bloque.
Source:Guilty Gear s'efforce PDF