La mise à jour 1.27 de Guilty Gear Strive sort pour un nouveau personnage DLC ce 25 mai

Arc System Works a publiéCoupable Gear s'efforcemise à jour 1.27 (version PS5 1.027) aujourd'hui pour PC, PS5 et PS4. Cela inclut le nouveau personnage DLC nommé Asuka R# ainsi que d'autres correctifs. Consultez les notes de mise à jour de Guilty Gear Strive du 25 mai ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.27 de Guilty Gear Strive | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.027 de Guilty Gear Strive | Notes de mise à jour de Guilty Gear Strive du 25 mai :

Fonctionnalités ajoutées

  • Ajout d'Asuka R♯ comme personnage jouable.
    *Asuka R♯ sera disponible après l'achat du « GGST Season Pass 2 » ou de l'élément DLC « Asuka R♯ » qui sortira le 25 mai.
  • Ajout du thème Asuka R♯, « The Gravity ».
  • Asuka R♯ doit être sélectionnable pour pouvoir utiliser la musique de fond.
    Ajout d'éléments d'avatar pour Asuka R♯.
    Les nouveaux objets d'avatar peuvent être obtenus via la « pêche ».
  • Ajout du BGM suivant au mode Galerie :
    "The Man" (le thème de That Man de Guilty Gear: Overture)
    Le BGM nouvellement ajouté est accessible après l’avoir obtenu via la « pêche ».
  • Ajout de l'étape DLC « Tír na nóg ».
    *La scène sera disponible après l'achat du « GGST Season Pass 2 » ou de l'élément DLC « Tír na nÓg » qui sortira le 25 mai.
  • Ajout des couleurs DLC « Couleur d'appréciation du 25e anniversaire de Guilty Gear ».
    *L'article « Guilty Gear 25th Anniversary Appreciation Color » est disponible en téléchargement gratuit dans la boutique de chaque plateforme.
  • Ajout des couleurs DLC « Couleurs du 25e anniversaire de Guilty Gear ».
    *Ces couleurs seront disponibles après l'achat de l'article « Guilty Gear 25th Anniversary Colors » qui sortira le 25 mai.

Figurine numérique

  • Ajout de contenu supplémentaire pour « Bedman ? ».
    Les nouveaux objets Digital Figure sont accessibles après les avoir obtenus via la « pêche ».

Mode réseau

  • Correction d'un problème où il devenait parfois impossible d'accéder aux salons en ligne.
  • Correction d'un problème où une connexion avec l'adversaire ne pouvait parfois pas être établie après l'affichage des informations sur le joueur avant le début d'un match.
  • Correction d'un problème où les matchs en ligne ne pouvaient parfois pas être établis en mode veille en mode entraînement.
  • Correction d'un problème entraînant des niveaux de ping anormalement élevés lorsque la connexion réseau se détériorait lors d'un match en ligne.
  • Correction d'un problème où l'entrée dans une salle de match de joueur entraînait parfois l'impossibilité d'entrer dans la salle ou entraînait le crash du jeu.
  • Correction d'autres problèmes mineurs et amélioration du traitement global de la connexion.

Mode mission

  • Correction d'un problème où frapper l'adversaire avec une attaque aérienne immédiatement avant l'atterrissage entraînerait par erreur l'échec de l'action « Contrer un lancer ! » mission.
  • Correction d'un problème où l'exécution d'un lancer après la fin de l'animation de Kachoufuugetsu Kai entraînerait par erreur le succès de la mission « Anji Match-up Tutorial 2 ».

Autre

  • Modification du format d'affichage de l'option « Paramètres spécifiques au personnage » en mode Entraînement, etc.
  • Correction d'un problème où la commande de saisie du mouvement spécial Zarameyuki de Nagoriyuki n'était pas affichée correctement en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux animations de combat.
  • Correction de quelques problèmes mineurs d'affichage du texte.

Source:Équipement coupable