Hell Let Loose sur consoles reçoit enfin un navigateur de serveur avec la mise à jour du titre d'aujourd'hui ! Les joueurs sur console pourront télécharger la nouvelle mise à jour 1.037 de Hell Let Loose, qui active également les serveurs gérés par la communauté. Nous avons inclus ci-dessous les notes de mise à jour, la bande-annonce et même comment louer des serveurs.
Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour 1.037 de Hell Let Loose du 28 août :
Journal des modifications de la mise à jour 15.2
Cartes :
- Mortain (Crépuscule)
- Disponible pour tous les modes de jeu
L'équipe est fière de vous présenter la prochaine variante de Mortain : Dusk ! Se déroulant pendant les mois d'été chauds et époustouflants de la France de 1944, la variante au crépuscule permet aux joueurs de voir la carte familière de Mortain sous un jour complètement différent. À mesure que nous nous dirigeons vers la nuit, le joueur constatera que la visibilité est naturellement réduite et que les tactiques familières pourraient ne plus être applicables. Ce thème visuellement époustouflant sera déployé dans tous les modes de jeu ; Escarmouche de guerre, offensive et de contrôle.
Hotel De La Poste Capture Point – Mortain Dusk
La Petite Chapelle Saint-Michel Capture Point – Mortain Dusk
Caractéristiques:
Avec cette dernière mise à jour, nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité à RCON ! Ce nouvel ajout donne aux propriétaires de serveurs le pouvoir de sélectionner quels points de capture sont actifs pendant un match. Notre objectif est de soulager les propriétaires de serveurs et les joueurs compétitifs qui souhaitent organiser des matchs personnalisés avec des points de capture spécifiques. Bien entendu, il y a quelques limites à garder à l’esprit :
- Pour modifier les points de capture, votre serveur doit exécuter la carte sur laquelle vous souhaitez apporter des modifications. Cela déclenchera un redémarrage de la carte.
- Les configurations de carte personnalisées seront supprimées une fois le match terminé ou lorsque la carte sera modifiée.
- Vous ne pouvez pas ajuster le nombre de points de capture. La quantité de points de capture dans les modes Guerre/Offensive reste constante. Vous ne pouvez pas le réduire en dessous du nombre requis de points de capture
Navigateur du serveur de console
Nous savons à quel point tout le monde dans la communauté des consoles attend avec impatience la fonctionnalité de navigateur de serveur, et nous sommes ravis de dire que nous avons travaillé dur pour apporter cette expérience PC aux consoles, et ce n'est que le début !
Lorsque nous avons décidé de créer le navigateur de serveur de console, nous avons dû déterminer comment les serveurs s'afficheraient pour que les joueurs de console puissent les découvrir. Comme le jeu a été construit à l'aide d'Unreal Engine, utiliser Epic Online Services était le choix évident pour nous, surtout avec tous les plugins pratiques prêts à l'emploi !
Dans le passé, Hell Let Loose avait des versions de serveur distinctes pour PC et console. Cela avait du sens à l’époque puisque les versions étaient développées séparément. Mais maintenant, nous travaillons côte à côte sur les deux versions pour que les expériences restent aussi similaires que possible. Cependant, les types de serveurs sont restés les mêmes et nous savions qu’il était temps de changer. Adapter la version console, initialement axée sur le jeu rapide, pour prendre en charge la navigation sur le serveur n'était pas une mince affaire, mais nous estimions qu'elle était importante pour la communauté.
Parlons maintenant des différences. Dans la version console de Hell Let Loose, le système Team17 Party est opérationnel. Nous voulions nous assurer que cela fonctionnait exactement comme vous l'attendiez, en particulier avec le nouvel écran d'enrôlement. Ainsi, si vous participez à une fête, l'hôte peut intervenir et toute l'équipe suivra.
Pendant que nous y étions, nous avons pensé que c'était le bon moment pour améliorer les options de filtrage pour les joueurs. Au fur et à mesure que le jeu grandit, nous voulons donner aux joueurs la liberté d'être aussi détaillés qu'ils le souhaitent (ou de rester simple, à vous de décider). Nous allons plonger dans le système de filtrage de la console ci-dessous.
Enrôler le filtre d'écran
Nous sommes ravis d'introduire une nouvelle fonction de filtre pour le navigateur du serveur parallèlement à sa version console. Les joueurs peuvent désormais facilement trouver des serveurs en fonction de critères spécifiques, notamment la carte, le mode de jeu, l'heure de la journée et la météo. Cette amélioration rationalise le processus de recherche, vous permettant de trouver des correspondances qui correspondent à vos préférences beaucoup plus rapidement qu'auparavant. Cette fonctionnalité de qualité de vie vous permettra de passer moins de temps à parcourir les serveurs et plus de temps à profiter des cartes que vous aimez le plus.
Corrections de bugs :
Général
- Le ping est coupé sur l'aperçu du serveur lorsqu'un serveur exécute l'offensive de la 8e armée britannique d'El Alamein
- [Options] Les paramètres des joueurs seront réinitialisés s'ils rejoignent un ami via le système d'amis PS5
- Parfois, le joueur ne peut pas être déployé en tant que commandant, même s'il répond aux exigences du niveau de carrière.
- Changement de concentration lors du passage des têtes aux casques
- L'officier de l'unité verrouillée perd le focus de la fenêtre contextuelle « Kick Player » si un autre joueur demande à rejoindre l'unité.
- Mises à jour du texte et du formatage dans le manuel de terrain
- Les nœuds ne peuvent pas être démontés après avoir été placés
- L'ID de jeu du joueur n'est affiché nulle part dans le jeu
- L’image d’arrière-plan de l’unité sort des sentiers battus sur les résolutions ultra-larges de 2560×1080 et 1366×768
- Lorsque le joueur met le jeu en pause sur le tableau d'affichage, il peut sembler perdre sa concentration avec une manette lorsqu'il appuie vers le haut.
Carentan
- [E6] Mur invisible bloquant les balles en haut du bâtiment
- [G4] Le Tank peut rester coincé sur un tas de décombres à proximité d'un poteau électrique
- Les buissons ont des problèmes de LoD à différentes distances
- [H2] La fumée présente des problèmes de scintillement
Driel
- [C9] Problèmes de LOD lors de l'observation d'arbres à environ 50 mètres
- Les joueurs ne peuvent pas franchir les portes de certaines granges.
El-Alamein
- [B7] Il y a un groupe de rochers qui flottent au-dessus du sol
Forêt de Hürtgen
- L'indicateur de flux de match en haut de l'écran est mal aligné
Mortain
- Mortain présente une perte de performances à plusieurs endroits sur la carte
- [D4] Problèmes de LOD des carreaux de brique sur le mur de pierre
- [E4] La locomotion des véhicules est entravée par de multiples atouts dans ce secteur
Sainte-Mère-Église
- Le cadre métallique de Hay Stash n'a pas de collision avec le joueur.
- Les troncs d'arbres ne sont pas alignés avec le mur de pierre
Stalingrad
- [I7] Baisse massive des performances dans le secteur I7
Plage de l'Utah
- Le bunker détruit pré-placé ne présente aucune collision entre joueur et balle.
Comment louer des serveurs sur PS5, Xbox Series X|S :
Remarque : les serveurs PlayStation et Xbox auront le jeu croisé activé par défaut. Le dernier outil RCON sera disponible une fois la mise à jour en ligne.