La mise à jour 1.000.006 de Hunt Showdown vous ramène à Stillwater Bayou avec le patch 2.0.1

Crytek embellit Stillwater Bayou dansAffrontement de chasse 1896et vous êtes invités à visiter les lieux une fois de plus ! Le patch 1.000.006 de la mise à jour Hunt Showdown est désormais disponible sur consoles et PC, et cela apporte de nombreuses améliorations à la carte ! Curieux de savoir ce qu'ils sont ? Poursuivez votre lecture pour découvrir ce que le CryEngine 5.11 peut faire sur une ancienne carte pour lui redonner un aspect neuf !

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.006 de Hunt Showdown du 18 septembre :

Améliorations du Stillwater Bayou :

  • Mise à niveau complète de la carte Stillwater Bayou en utilisant la puissance du CRYENGINE 5.11 amélioré
  • Améliorations étendues du terrain
  • Technologie d'éclairage améliorée et améliorations globales de l'éclairage sur la carte et à l'intérieur des complexes
  • Transmission très détaillée de tous les composés, avec des améliorations significatives de l'habillage et des actifs
  • Une refonte complète du biome des marais, avec une végétation et des détails du sol améliorés
  • Eau améliorée et plus détaillée
  • Améliorations des shaders
  • Meilleure lisibilité avec une meilleure séparation des couleurs et des tons dans les zones clés
  • Conception affinée et améliorée de zones clés telles que Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend et Pitching Crematorium, avec de nouveaux chemins, fenêtres, portes et points d'accès.

Points forts:

  • Mise à niveau complète de la carte, animée grâce à la puissance de notre nouveau CRYENGINE 5.11 mis à jour.
  • Refonte complète du biome des marais.
  • Améliorations étendues du terrain et de la végétation.
  • Les détails, l'habillage et l'éclairage sont transmis à tous les composés.

Note du développeur :Nous sommes ravis de ramener le Stillwater Bayou récemment réinventé, revitalisé grâce à la puissance de CRYENGINE 5.11 ! Cette carte a subi des améliorations significatives grâce à vos retours et à notre engagement à améliorer votre expérience.

Le biome des marais a été soigneusement retravaillé pour offrir un environnement plus immersif et stimulant. Nous avons apporté des améliorations ciblées au terrain et amélioré l'éclairage et les détails dans divers complexes, rafraîchissant les zones clés tout en conservant l'essence de la carte originale.

Des zones spécifiques telles que Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend et Pitching Crematorium ont été peaufinées avec de nouveaux chemins, fenêtres, portes et points d'accès stratégiques pour encourager un jeu dynamique.

Mises à jour générales :

Nous avons résolu plusieurs problèmes signalés par la communauté dans cette mise à jour et nous nous engageons à apporter des améliorations continues à l'interface utilisateur en fonction de vos commentaires. Ce n’est que la première étape d’un processus plus long, avec de nombreux autres problèmes à résoudre dans les prochaines mises à jour. Merci pour votre soutien continu et votre patience.

  • Ajout du lobby Bounty Hunt à la section « JOUER » dans la navigation supérieure.
  • Cliquer sur Bloodline Info au-dessus d'un chasseur dans le lobby ouvre désormais le profil du joueur.
  • Les devises dans l'en-tête du menu (en haut à gauche) s'affichent désormais dans leurs couleurs respectives.
  • Rationalisation de l'interaction du bouton « Quitter » pour les utilisateurs de clavier et de souris.
  • Mise à jour de certaines icônes 2D, en remplaçant les anciennes versions par de nouveaux designs.
  • Ajout d'une commande de raccourci pour « Inspecter l'équipement » dans l'écran du lobby.
  • Les filtres favoris sont désormais prioritaires.
  • Les objets possédés apparaîtront toujours en premier dans l'inventaire.
  • Suppression de « GEAR » de la navigation supérieure.
  • Suppression de la fenêtre contextuelle de confirmation « Vendre » de l'écran Gear.
  • Les prix des Blood Bonds sont désormais plus importants lors de l’achat de skins.
  • Une fenêtre contextuelle dorée distincte a été ajoutée pour les objets pouvant être achetés avec des Blood Bonds.

Note du développeur : nous restons déterminés à affiner l'interface utilisateur/UX de Hunt: Showdown 1896 et continuerons à résoudre les problèmes de la communauté au fil du temps.

  • Les dégâts de la lance en mêlée ont été réduits.
  • La vitesse d’attaque de la lance légère a été réduite.
  • Diminution de la chance d'apparaître dans un coin d'enceinte au profit de davantage de combats d'apparition.
  • Rotjaw lâchera désormais 2 jetons de prime au lieu de 1.

Corrections de bugs :

  • Né de l'enfer
    • Correction d'un problème où le Hellborn pouvait apparaître à côté d'un emplacement d'extraction.
  • Ils ont tourné
    • Correction d'un problème où Rotjaw pouvait rester bloqué indéfiniment pendant le combat.
    • Correction d'un problème où Rotjaw tentait d'attaquer les joueurs en dehors de l'arène.
    • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas de crédit pour avoir tué Rotjaw, seule la distinction de bannissement étant attribuée.
    • Correction d'un problème où Rotjaw pouvait rester coincé sous l'eau après avoir abattu un joueur près du bord de l'arène. Bien que Rotjaw puisse toujours être endommagée si son emplacement était trouvé, l'animation de mort ne serait pas jouée lorsqu'elle serait tuée.
  • Le boucher
    • Correction d'un problème où le boucher pouvait rester coincé sous les escaliers dans Lockbay Docks.
  • Réalisation d'une passe de collision entre joueurs sur des groupes complexes d'arbres et de racines, pour empêcher le joueur de rester coincé entre des objets.
  • Nous avons effectué une passe d'ajustement des tissus pour tous les repaires de Boss Target afin de réduire le bruit et d'ouvrir certaines lignes de vue à l'intérieur.
  • Stillwater Bend : ouverture d’une longue ligne de clôtures vers le champ de maïs sud-ouest.
  • Crématorium de Pitching : la rampe descendante sud et l'entrée est ont été modifiées.
  • Reynard Mill & Lumber : ajout d'escaliers au repaire de Boss Target dans le bâtiment de l'atelier pour relier les parties supérieure et inférieure. De plus, une fenêtre a été ajoutée.
  • Blanchett Graves : ajout d'une porte ouverte à l'entrée nord de l'église et petits ajustements autour du cimetière.
  • Lockbay Docks : Ajout d'une fenêtre à la partie supérieure du hangar à bateaux, rendant certaines parties du toit accessibles. Des ajustements plus mineurs pour les emplacements des attaquants ont également été apportés.
  • Correction de bugs pouvant entraîner des crashs sur les serveurs dédiés.
  • Correction d'un problème où un écran noir pouvait apparaître lors du premier lancement du jeu sous Windows 10.
  • Correction d'un problème où Alt-Tabbing dans et hors du jeu pouvait parfois provoquer le gel de l'affichage, affichant une image statique pendant que le jeu et l'audio continuaient à fonctionner en arrière-plan.
  • Correction d'un bug où le KDA dans le lobby ne comptait pas les assistances, ce qui le faisait différer du KDA affiché dans l'écran des statistiques.
  • Correction d'un bug qui rendait la mine Concertina Trip incohérente, n'infligeant souvent qu'un seul tick de dégâts.

Profitez de la carte nouvellement imaginée, chasseurs !

[Source:Vapeur]