New World Interactive a déployé leTempête de sable insurrectionnellemise à jour du patch 1.09 ce 10 février sur consoles, qui inclut un grand nombre de hotfix. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes d'Insurgency Sandstorm du 10 février !
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 d'Insurgency Sandstorm | Notes de mise à jour du correctif n° 3 de la console Insurgency Sandstorm | Notes de mise à jour d'Insurgency Sandstorm du 10 février :
Général
- Correction d'un crash pouvant survenir pendant l'entraînement de base.
- Correction d'un problème où le jeu pouvait planter sur Ministry lors du tir d'IA à un endroit spécifique.
- Correction d'un problème où les succès « Jouer pour gagner » et « Là pour vous » ne pouvaient pas être débloqués.
- Les couleurs de l'apparence des armes bicolores ont été ajustées pour représenter plus visuellement les directives visuelles de Sandstorm.
- Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage avec les coiffures des Insurgés lorsqu'ils sont équipés de certains masques et produits cosmétiques pour le torse.
- Correction d'un problème où les boutons de sourdine ne fonctionnaient pas correctement et de manière cohérente.
- Correction d'un problème où le Makarov était parfois vu avec des textures incorrectes.
- Correction d'un problème où le point rouge n'apparaissait pas toujours sur l'optique 4x-1x du M16A2.
- Correction d'un problème où les armes disparaissaient parfois après un saut.
- Correction d'un problème où le VIP apparaissait parfois avec le mauvais modèle.
- Correction d'un problème où le « Haut de chemise de sport » était nommé à tort « Haut de chemise courte ».
- Correction d'un problème où l'emplacement « Chambre » était inaccessible sur le M24 et le Mosin-Nagant dans le menu Loadout lors de l'utilisation d'un contrôleur.
- Correction d'un problème où le porte-munitions secondaire n'accordait pas la bonne quantité de munitions pour le MR 73.
- Correction d'un problème où l'affichage du score dans Team Deathmatch et Domination ne s'initialisait parfois pas correctement.
- Correction d'un problème où les points de ravitaillement disponibles étaient de 10 dans Domination, ils sont désormais de 20 comme prévu initialement.
- Correction d'un problème où les doigts obstruaient l'image de visée lors de l'ADS avec une arme équipée d'une lunette 4x ou 7x avec les gants suivants : Big Spender, Peacemaker, PMC, Grey Man et Warlord.
- Correction de plusieurs problèmes de localisation dans toutes les langues prises en charge. Il y aura plus d'améliorations et de correctifs dans les futures mises à jour.
Xbox
- Correction d'un problème où l'écran scintillait en vert et en noir, ce qui se produisait souvent lorsque plusieurs fumoirs étaient placés à proximité les uns des autres ou lors de l'utilisation des jumelles du commandant.
- Correction d'un problème où le pack DLC Praetorian ne se déverrouillait pas correctement lors de son achat avant cette mise à jour.
- Correction d'un problème où l'info-bulle de la manette de jeu affichait une invite de bouton incorrecte.
- Compressé certaines textures de l'interface utilisateur pour améliorer l'optimisation.
PlayStation
- Correction d'un problème où la texture de la peau se coupait avec la caméra et provoquait l'apparition d'artefacts visuels involontaires à l'écran.
- Correction d'un problème qui provoquait une distorsion de l'effet sonore de l'explosion du kamikaze.
- Compressé certaines textures de l'interface utilisateur pour améliorer l'optimisation.
AMÉLIORATIONS DE NIVEAU
- Crossing est désormais disponible en matchmaking sur console.
- Mise à jour des cartes générales pour les niveaux suivants : Traversée, Ferme, Flanc de colline, Sommet, Centrale électrique, Quartier, Cachette et Périphérie.
Citadelle:
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder aux zones exploitables.
- Correction de divers problèmes de paysage visuel.
Écart:
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés entre un mur et une boîte.
- Correction de plusieurs problèmes visuels mineurs sur la carte.
Ministère:
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder aux zones exploitables.
Faubourgs:
- Correction d'un problème qui entraînait l'application d'un autocollant sur les objets environnants à proximité de la station-service.
- Textures d'arrière-plan améliorées à 2048p.
Groupe motopropulseur :
- Correction d'un problème où l'IA n'attaquait pas l'Objectif C en mode Avant-poste.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder aux zones exploitables
Enceinte:
- Correction d'un problème d'ombre à un endroit spécifique du niveau.
Sommet:
- Correction d'un problème visuel sur Summit où regarder l'ADS vers le sol provoquait une déformation.
AMÉLIORATIONS DU JEU
- Réduction des points de ravitaillement des NVG civiles orange et vertes de 2 à 0.
AMÉLIORATIONS DE L'IA
- Correction d'un problème où l'IA pouvait se perdre et rester bloquée sur Ministry.
- Correction d'un problème où l'IA réduisait la précision à l'intérieur en raison d'une mauvaise vue.
- Correction d'un problème où l'IA était envoyée sur le terrain sans armes de poing ni couteaux.
- Correction d'un problème où l'IA ne savait pas quoi faire lorsqu'elle était à court de munitions et regardait simplement le joueur d'un air menaçant.
- Correction d'un problème où l'IA ne pouvait pas décider d'une arme et se contentait d'échanger d'avant en arrière au milieu d'un échange de tirs.
PROBLEMES CONNUS
- Il existe un problème où le démembrement ne fonctionne pas comme prévu sur Xbox et PlayStation.
- L’écran des récompenses d’après-match est absent sur PlayStation, mais les joueurs gagnent toujours de l’expérience et des récompenses se débloquent en jouant.
- Il existe un problème qui empêche l'accès aux magasins PlayStation et Microsoft depuis le jeu après l'achat de chaque équipement.
- Il existe un problème qui fait qu'il n'est pas possible de passer à votre arme secondaire après avoir sélectionné l'arme de mêlée sur Xbox.
- Le jeu peut planter après avoir tenté de charger un replay sur PS4 et PS5.
- Les joueurs qui rejoignent une session en cours avec plusieurs joueurs déjà en jeu peuvent planter sur Xbox.
- Il existe un problème où certaines textures apparaissent en basse résolution sur Xbox.
- La carte des périphéries contient des montagnes en basse résolution.
- Les paramètres de zone morte ne sont pas enregistrés au redémarrage s'ils sont inférieurs à 0,1500.
- La couleur de l'ami ne fonctionne pas comme certains joueurs l'attendent.
- Les joueurs PlayStation qui ne sélectionnent pas de carte pour le jeu local entraîneront le chargement d'un écran noir.
COULEUR AMI/FÊTE
Ah la débâcle des couleurs du vieil ami et des couleurs de fête. Vous voyez, voici le problème, nous savons maintenant que la couleur des amis est cassée sur la console, mais elle n'était AUSSI destinée qu'à changer la couleur de quelqu'un qui figure sur votre liste d'amis. Nous n'avons pas du tout de paramètre permettant de changer la couleur des personnes participant à un groupe dans le jeu. Cela dit : nous avons entendu la communauté et il est devenu évident que c'est quelque chose que vous souhaitez beaucoup, nous allons donc prendre le temps d'étoffer cette fonctionnalité. Nous en reparlerons lorsque nous aurons fait des progrès !
EN CLÔTURE
Nous aimons Sandstorm autant que nos joueurs et nous sommes fiers de tout ce que nous avons accompli jusqu'à présent, mais nous sommes conscients qu'il reste encore des problèmes à résoudre et nous nous engageons à continuer de corriger les bugs de notre jeu. Nous tous ici à NWI apprécions votre patience et votre compréhension pendant que nous travaillons pour résoudre ces problèmes.
Source:Nouveau Monde interactif
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.