Principaux à retenir
- La mise à jour de Marvel Rivals 1.5 présente de nouveaux héros The Thing and Human Torch, ainsi que de nouveaux cosmétiques et une grande passe d'équilibre.
- Les temps d'arrêt du serveur sont planifiés à partir de 1 h le PST pendant trois heures pendant le déploiement de la mise à jour.
- Une nouvelle carte de convergence et divers modifications de gameplay, y compris le temps de grâce supplémentaire en prolongation, sont incluses dans le patch.
Le grandMarvel Rivals1.5 La mise à jour est sortie aujourd'hui! Le patch de mi-saison, qui apparaîtra en tant que Marvel Rivals Update 1.000.010, apporte de nouveaux héros dans la chose et la torche humaine, de nouveaux cosmétiques, une grande passe d'équilibre, et plus encore.
Dans le cadre du déploiement du patch, les joueurs doivent s'attendre à des temps d'arrêt du serveur sur toutes les plates-formes.
La panne de serveur Marvel Rival Rivals commencera à 1 h le HKT PST / 4 h HKT et 5 h et 5 hdure trois heures.Pendant ce temps, les serveurs seront hors ligne et les joueurs ne pourront accéder à aucune partie du jeu.
Marvel Rivals Update 1.000.010 Patch de mi-saison libére le nouveau contenu le 21 février 2025
1. Nouveau contenu
1.1 Toutes les plateformes
Héros et costumes
- La chose et la torche humaine sont prêtes à se balancer et à se flammer!
- Nouveaux costumes: The Thing - Trench Coat et First Family, avec Human Torch - Gladiateur de zone négative et première famille!
Cartes et modes
- Entrez sur la nouvelle carte de convergence - Empire of Eternal Night: Central Park.
- Nouveau: 0,5 seconde supplémentaire de temps de grâce sera ajoutée à la fin des heures supplémentaires dans tous les modes, optimisant les situations où les jeux peuvent se terminer brusquement (comme lorsque les joueurs ne peuvent pas être détectés en raison de certaines capacités de héros ou lorsqu'ils dérivent accidentellement légèrement en dehors du valide gamme).
- Nouveau: en mode rapide, le matchmaking des substituts ne se produira plus lorsqu'un match rapide est sur le point de se terminer.
- Optimisation: amélioration de la vitesse de chargement au début des matchs.
Événements de la saison de bataille et d'histoire de saison
- L'événement de la saison Midnight Features II est là!
- Le premier tour de l'événement Twitch Drops de la saison 1.5 est en direct! Les joueurs peuvent gagner le spray «deux-en-un» et le «Great Galaxy» Emote d'Hela. Restez également à l'écoute pour un deuxième tour, qui devrait arriver à mi-saison 1.5, avec une toute nouvelle récompense de costume! (Gardez un œil sur les annonces officielles pour les heures exactes!)
- Les joueurs qui achètent le Luxury Battle Pass et racheter toutes ses récompenses peuvent désormais convertir tous les jetons Chrono restants pour les unités à un ratio spécifique.
Classé
- Nouveau: la saison 1 a été divisée en S1.0 et S1.5, avec S1.0 concluant le 21 février 2025, à 8h00 (UTC + 0). Les récompenses, y compris le costume et la crête des honneurs, seront distribuées en conséquence. Dans S1.5, les joueurs conserveront leurs rangs de la fin de S1.0.
- Nouveau: S1.5 Les récompenses des costumes de rang d'or comprennent une femme invisible - Blood Shield et Torch humain - Blaze de sang.
- Nouveau: Crest of Honor Rewards pour S1.5 présentera des conceptions distinctes pour Grandmaster, Celestial, Eternity et Top 500.
- Nouveau: une fonctionnalité «Hide Own Name (Competitive)» est désormais disponible pour les joueurs de Diamond III et plus. Une fois activée, votre véritable identité sera sous les wraps pendant l'écran de chargement, la sélection des héros et le début du match. D'autres joueurs ne pourront pas voir votre nom tout de suite! Après une courte période dans la bataille, votre vrai nom reviendra.
Général
- Système de carrière: les statistiques de la saison distingueront désormais S1.0 et S1.5, avec la capacité supplémentaire de filtrer les données du tournoi uniquement.
- Suppression du compte: une nouvelle option de suppression de compte a été ajoutée dans les paramètres - autres, permettant aux joueurs d'initier le processus de suppression du compte.
- Détection de l'inactivité: les minuteries AFK s'arrêteront lors de l'attente pour réapparaître.
- Personnalisation du réticule: toutes les modifications seront désormais automatiquement téléchargées sur le stockage du serveur, empêchant la perte due aux problèmes locaux.
- Graphiques et paramètres: optimisé la luminosité de certains sols de scène lorsque la «qualité de réflexion» est définie sur «off».
- Interface de liaison Discord: ajusté pour générer un code d'invitation uniquement en cliquant sur «Générer».
1,2 pc
Graphiques et paramètres
- NVIDIA DLSS 4 est maintenant disponible, avec une génération Multi Frame DLSS pour GeForce RTX 50 Series GPU. La génération Multi Frame DLSS génère jusqu'à trois images supplémentaires par cadre traditionnellement rendu, offrant des performances encore plus rapides pour les joueurs.
- AMD Radeon Anti-LAG 2 est maintenant disponible, réduisant la latence du système (le temps entre les entrées utilisateur et les réponses visuelles). Il fonctionne mieux dans les scénarios limités par GPU. (Anti-LAG 2 nécessite une série AMD Radeon RX 5000 ou un GPU plus récent)
- Fixation du cadre de génération de trame AMD FSR3 fixe pour une expérience plus fluide.
1.3 Console
- ajusté le niveau de réglage graphique «Détail du modèle» pour les séries Xbox pour améliorer les performances et la stabilité.
- Amélioration de la navigation de mise au point dans le système de messagerie pour une gestion de contenu plus facile.
- Plage d'assistance AIM optimisée et mécanique, ce qui rend la décélération de réticulation plus intuitive visuellement.
2. Correction et optimisations
2.1 Toutes les plateformes
Général
- Correction d'un problème où certaines invites à l'interface utilisateur dans le système vocal de l'équipe retarderaient ou disparaissent occasionnellement.
- a résolu un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas fonctionner après avoir signalé un joueur.
- Correction d'une variété de problèmes de langage et de texte.
Cartes et modes
- Des problèmes de terrain fixes qui pourraient faire coincé les personnages ou se frayer un coup dans des emplacements étranges.
- Résolution de divers problèmes, notamment des objets cassés flottants, des erreurs de collision, etc.
- a abordé plusieurs problèmes solides sur les cartes.
- Correction d'un bug rare dans le match Doom, qui a affiché plusieurs joueurs en première place.
- a rectifié un problème en mode conquête où, après avoir reconnexé à un match, des indicateurs, tels que KO, ne seraient pas affichés.
Héros
- Correction de divers problèmes de héros SFX.
- Résolu une série de problèmes de performance excentriques de couple entre divers héros.
- Spider-Man's Wall Crawl Woes: Correction d'un problème où Spider-Man ne pouvait parfois pas utiliser ses capacités tout en tombant du haut d'un mur. Le web-slinger peut désormais frapper sans accroc - pas plus de situations collantes!
- Bannière de Hulk Banner Backtrack: a résolu un problème où Hulk n'a pas pu être détecté par des véhicules ou des zones de mission pendant sa transformation à Bruce Banner. Le changement d'identité du grand gars est maintenant transparent!
- Portale du Doctor Strange: Correction d'un bug où les portails du Doctor Strange pourraient être détruits s'ils se croisent avec des objets de destruction récursifs cassés pendant la phase de rembobinage dans Empire of Eternal Night: Midtown. Les portails de Sorcerer Supreme sont maintenant aussi fiables que sa magie!
- Iron Fist's Jumping Jack: adressé à un exploit qui a permis à Iron Fist d'effectuer des sauts consécutifs rapides dans des conditions spécifiques. Les acrobaties de l'artiste martial sont désormais finement réglées!
- LOKI'S REVIVAL RIDDLE: Correction d'un problème où Loki indique à tort qu'il était hors de la plage de renaissance d'Adam Warlock tout en se transformant dans la portée ultime d'Adam Warlock.
- Erreur d'élasticité de Mister Fantastic: Correction d'une interaction inattendue où l'aperçu de la gamme de rebond ultime de Mister Fantastic a été affecté par l'état progressif de Cloak. Les pouvoirs du héros extensible sont maintenant de retour sur la bonne voie!
- Captain America's Unbound Shield: a corrigé un problème où, pendant l'ultime de Captain America, il ne pouvait pas être stupéfait par Spider-Man's Ultimate.
- Squirrel Girl's Sonic Surprise: résolu un problème sonore où l'effet sonore de Squirrel Girl était parfois trop net. Ses glands atterrissent maintenant avec une pop parfaite!
- Dilemme des dégâts de Venom: Correction d'un problème où l'ultime de Venom n'a pas infligé des dommages. La férocité du Symbiote est désormais pleinement déchaînée!
- Ajustement de l'objectif élastique de Mister Fantastic: Correction d'un problème où l'orientation du bras de Mister Fantastic ne s'alignait parfois pas avec le réticule de ciblage lors de l'utilisation de ses capacités. Maintenant, le héros extensible peut frapper la marque avec précision - pas de bras plus tordus!
- Magnétique de Magneto Magnétique: adressé à un problème où l'ultime de Magneto pourrait passer par des caractères sans infliger des dégâts en raison de divergences entre les modèles de collision et les effets visuels. Le corps de collision est désormais correctement optimisé pour mieux adapter la présentation visuelle.
- Portail Prévention du péril: Correction d'un problème où si certains héros étaient éliminés par le terrain après avoir utilisé leurs capacités pour passer par le docteur Strange, cela ne compterait parfois pas comme un KO pour le Sorcerer Suprême. Maintenant, chaque piège de portail sera compté!
- Le Doctor Strange Visual Vanishing Act: a résolu un problème où d'autres joueurs ne pouvaient parfois pas voir l'effet ultime de Doctor Strange. L'œil d'Agamotto va désormais éblouir tout le monde sur le champ de bataille!
- Conundrum de contrôle du docteur Strange: résolu un problème où l'effet de contrôle ultime du docteur Strange pourrait être remplacé par les effets de contrôle de Luna Snow ou Scarlet Witch, mettant fin prématurément à son contrôle. Les sorts de Sorcerer Supreme tiennent désormais fort - pas plus de mélanges magiques!
- Cloak & Dagger's Ice Emprisonment: a résolu un problème où, tout en utilisant leur ultime, s'ils étaient figés par Luna Snow, Cloak & Dagger resterait gelé même après avoir subi des dégâts. Ils peuvent désormais se libérer des poignées glacées de Luna!
- La cyber-énigme de Peni Parker: a corrigé une situation originale où si Peni Parker était vaincu tout en utilisant le cyber-lien et ressuscité par la balise de Rocket Raccoon, elle serait coincée dans son animation de cyber-libellé. Elle sera maintenant relancée sans aucun effet persistant!
- Mister Fantant's Stretch Annuler: Correction d'un problème où le punch extensible de Mister Fantastic pourrait être interrompu par une prise distendue pendant sa phase de liquidation, tout en infligeant à tort des dégâts. Maintenant, les attaques du héros extensible sont cohérentes - plus de rebondissements de succès déloyaux!
- Fix d'illusion ultime de Loki: a résolu un problème où, après avoir transformé en un autre héros et en utilisant leur ultime, les effets de l'ultime pouvaient rester dans la scène si Loki était vaincu pendant le processus. Nous nous sommes assurés que ses astuces disparaissent de manière appropriée - aucun ultime plus fantomatique hantant le champ de bataille!
- Rocket's Revival Resurgence: Correction d'un problème où les héros ont relancé par le BRB de Rocket Raccoon sont parfois devenus incapables de bouger. Maintenant, tout le monde peut se remettre dans l'action sans accroc - plus de quelques instants en place après un retour héroïque!
- Fix de dégâts de rebond de Moon Knight: résolu un problème où l'attaque de rebond de Moon Knight ne parviendrait pas à infliger des dégâts. Maintenant, ses frappes ont frappé.
- Les problèmes de ciblage du soldat d'hiver: a abordé un problème où l'ultime du soldat d'hiver semblait parfois visuellement atteindre des cibles mais manquerait réellement. Le but du tireur d'élite est maintenant parfait!
Marvel Rivals Balance Changes de l'équilibre des héros dans le patch de mi-saison 1.000.010
Avant-garde
Captain America
Steve recevra une survie améliorée, sa scie énergétique de vibranium sera plus fluide et sa capacité ultime sera plus réalisable grâce à un coût énergétique réduit.
- - Il pourra se protéger avec la légende vivante au milieu du lave.
- - Augmenter la vitesse de projectile de la scie à l'énergie de vibranium de 60 m / s à 80 m / s, avec des ricochets passant de 100 m / s à un suralimentation de 150 m / s.
- - Réduisez le coût énergétique de la liberté (capacité ultime) de 3100 à 2800.
- - Améliorez l'expérience de combat de Captain America en séparant la grève sentinelle des attaques de mêlée. Captain America pourra utiliser des attaques de mêlée pendant que son bouclier est lancé ou pendant la capacité d'équipe a chargé Aegis State à activer les deux premiers tubes de Sentinel Strike. De plus, tandis que l'air, l'utilisation d'attaques de mêlée ne déclenchera plus la capacité de slam super-soldat.
Docteur Strange
Notre sorcier bien-aimé Supreme apportera un coup modeste à sa survie.
- - Réduisez la santé de base de 650 à 600.
Grand
Nous augmenterons la gamme de menaces de la Flora Colossus préférée de tous.
- - Augmenter le placement de la paroi Thornlash varie de 15 mètres à 18 mètres.
Magnéto
Le maître du magnétisme connaîtra une légère baisse de survie mais sera compensée par une petite augmentation de la capacité offensive.
- - Augmentez les dommages de projectile de volley de fer de 35 à 40.
- - augmenter la consommation d'énergie du rideau métallique de 50 / s à 65 / s; Réduire sa durée maximale de 2 s à 1,5 s.
Thor
Le puissant asgardien offrira une plus grande expérience utilisateur après avoir déchaîné l'éveil de rune. Libérez le tonnerre!
- - Retirez le temps de recharge partagé après la durée de la rune d'éveil se termine.
Venin
La menace symbiote entrera dans la mêlée plus menaçante que jamais, avec une menace accrue en entrant dans la bataille et un appétit d'énergie plus maigre pour sa capacité ultime.
- - Ajustez l'effet de Knock Back de l'arrivée frénétique de la verticale à l'intérieur, avec un angle de renversement vers l'intérieur de 75 °.
- - Réduisez le coût énergétique de la fête de l'abîme (capacité ultime) de 2800 à 2500.
DUELLISTE
Veuve noire
L'efficacité du combat de Natasha a été améliorée, augmentant le niveau de menace pour les ennemis après avoir utilisé sa capacité ultime.
- - Augmentez la capacité du magazine du fusil de la salle rouge de 8 à 15.
- - Améliorer l'effet lent de l'explosion électro-plasma (capacité ultime) sur les ennemis de 80% à 55%. De plus, il appliquera un effet de vulnérabilité de 15% pour frapper les ennemis pendant 4 secondes.
Hawkeye
Nous affinissons les instincts de survie de Clint et perforons ses capacités de quart de près, tandis que sa capacité ultime vise avec plus de péril.
- - Augmentez la santé de la base de 250 à 275.
- - Réduisez les dommages projectiles de la flèche de souffle de 20 à 15, tandis que les dommages du champ de sorts passeront de 25 à 32.
- - Réduisez le temps de recharge pour Crescent Slash de 15s à 12s.
- - Augmentez la vitesse de tirage de l'arc pendant la durée de la vue du chasseur (capacité ultime) et augmentez le multiplicateur de dégâts de 1,2 à 1,35.
Hela
La déesse asgardienne de la mort projetera une ombre plus longue avec une augmentation de sa suppression de milieu à longue portée.
- - La chute des dégâts de l'épine de la nuit à 30 mètres passera de 70% à 80%.
Iron
Lin Lie apportera de nouvelles techniques au mélange des arts martiaux, améliorant son Yat Jee Chung Kuen avec à la fois la force et la finesse.
- - Réduisez les dégâts des 1er, 2e et 5e de Jeet Kune Do, de 32 à 30, tandis que les 3e et 4e frappes infligeront 15 dégâts au lieu de 16. La 6e frappe dévastatrice finale a été recouverte de 55 à 50 ans. La réduction du temps de recharge pour la défense de Dragon a été étendue de 1 à 1,5 s. Les dégâts de chaque coup de Yat Jee Chung Kuen prendront un coup, passant de 19 à 10 dégâts plats (y compris pendant le chi vivant). Cependant, chaque frappe du Yat Jee Chung Kuen donne désormais un coup supplémentaire, infligeant des dégâts égaux à 1,7% de la santé maximale de l'adversaire (y compris pendant le chi vivant).
- - Augmenter la santé maximale supplémentaire accordée par l'harmonie de récupération de 50 à 150. Un nouveau mécanisme de désintégration pour la santé supplémentaire a également été introduit: une seconde après la fin de la capacité, la santé supplémentaire s'épuisera à un taux de 25 santé par seconde.
- - Augmentez la santé bonus maximale convertie des dommages bloqués lors de la défense de Dragon de 150 à 200.
- - Augmentez la santé de la base de 250 à 300.
Iron
Tony augmentera la chaleur avec son Unibeam, garantissant que même sans overdrive gamma, les ennemis ressentiront la brûlure.
- - Augmentez les dommages à l'Unibeam de 120 / s à 140 / s.
- - Augmenter les dégâts Unibeam (Armor Overdrive) de 180 / s à 190 / s.
Magique
La reine des limbes verra sa capacité de dommage être légèrement réduite, mais le coût énergétique pour libérer sa capacité ultime sera légèrement réduit. Il est temps de voir Darkchild!
- - Diminuez les dégâts infligés par la rage de Demon (état régulier) de 80 / s à 72 / s.
- - Réduisez le coût énergétique de Darkchild (capacité ultime) de 3700 à 3400.
Monsieur fantastique
Reed étirera son facteur de nuisance avec un impact plus important de sa capacité ultime.
- - Augmentez le rayon du champ de sort après l'atterrissage d'un allongement flexible de 2,5 mètres à 5 mètres. De plus, l'allongement flexible proposera désormais un effet de renversement, lançant des ennemis vers l'extérieur dans la zone lors de l'atterrissage. Le temps de recharge pour une seule utilisation de l'allongement flexible sera ajusté de 8s à 10s.
- - Augmentez les dommages du sort Brainiac Bounce (Ultimate Capacité) de 50 à 70. Augmentez le coût énergétique de 2800 à 3400. De plus, un nouveau mécanisme de désintégration des dommages a été introduit: les dommages des champs de sorts commencent à diminuer à partir de 3 mètres et Will atteindre une réduction maximale de 50 à 10 mètres.
Chevalier de la lune
La main de Khonshu offrira des temps de réaction améliorés pour les ennemis et une logique de dégâts optimisée.
- - a réduit la main des serres de Khonshu chute de vitesse.
- - Corrigez la logique de déclenchement des dégâts pour la main de Khonshu. Le mécanisme précédent qui a infligé 75 dégâts lorsqu'il est positionné au centre du champ de sorts a été supprimé. Augmentez les dommages de chaque coup de 75 à 150.
Sorcière écarlate
Nous stimulons sa survie en déchaînant sa capacité ultime.
- - Gagnez une santé supplémentaire de 100 bonus lors de l'activation de l'effacement de la réalité (capacité ultime). Après la fin de la capacité ou interrompu, cette santé bonus se décomposera à un rythme de 50 / s.
Araignée
Nous réduisons légèrement le temps de recharge Web pour augmenter son infraction.
- - Réduisez le temps de cluster Web dynamisant le temps de 3 à 2,5 s.
Étoile
La mobilité de Peter obtient une mise à niveau stellaire.
- - Augmentez l'énergie maximale de la propulsion des fusées de 1200 à 1800.
Tempête
Nous avons atténué sa tempête de longue durée et recalibré ses bonus, ce qui lui offre moins de coup de pouce, mais plus à ses alliés dans l'œil de la tempête.
- - La baisse des dégâts de la lame éolienne à 30 mètres sera passée de 70% à 60%.
- Réduisez l'augmentation des dégâts de la tempête du tonnerre pendant le contrôle des intempéries de 16% à 12%. Cependant, l'augmentation des dommages pour les alliés à portée est passée de 8% à 10%.
- - Réduisez l'augmentation des dégâts de la tempête d'une augmentation du tonnerre pendant le contrôle des intempéries de 30% à 25%.
STRATÈGE
Adam Warlock
La capacité de dégâts d'Adam sera améliorée, ainsi qu'une légère augmentation de la capacité de guérison après l'activation de l'âme.
- Augmentez les dommages de la magie quantique de 55 à 60 ans. De plus, la baisse des dégâts à 40 mètres sera passée de 50% à 60%.
- Augmentez la quantité de guérison fournie par Soul Bond aux alliés liés de 10 / s à 15 / s.
Manteau et poignard
La survie et la capacité de guérison lors de l'activation de leur capacité ultime seront augmentées, tandis que la fréquence, la durée et l'intensité de la capacité ultime réduisent. De plus, le niveau de menace de Tyrone sera amélioré.
- · Augmentez le coût énergétique pour activer la liaison éternelle (capacité ultime) de 3400 à 4000. La quantité de guérison de chaque segment passera de 220 / s à 250 / s, le Duraiton sera réduit de 10s à 8s et le temps de pause entre les segments diminuent de 1 à 0,67 s. Maintenant, l'effet de guérison de chaque segment ne s'empilera pas; Lors du chevauchement, un seul effet de guérison est appliqué. De plus, le contrôle de la caméra est déverrouillé lors de l'activation de la liaison éternelle.
- · Augmentez la vulnérabilité infligée aux ennemis par le cap terroriste de 20% à 28%.
Femme invisible
Nous réduisons la fréquence de sa capacité ultime.
- - Augmentez le coût énergétique de la frontière invisible (capacité ultime) de 4000 à 4300.
Loki
Nous réduisons la fréquence ultime de la capacité de Dieu du Trickster, tout en améliorant légèrement sa survie.
- - Augmentez le coût énergétique de Dieu des méfaits (capacité ultime) de 3400 à 4000.
- - Augmentez les charges de missiles mystiques de 10 à 12.
Snow Luna
Nous réduisons sa fréquence de capacité ultime.
- - Augmenter le coût énergétique pour activer le sort des deux mondes (capacité ultime) de 4000 à 4500.
Capacités d'équipe
Bond de l'atlas
Nous améliorerons la capacité de l'équipe de Luna Snow de cette capacité d'équipe.
- - Augmentez la quantité de guérison de Chi congelé de 50 à 75 et le lent effet sur les ennemis de 20% à 30%.
Raccourci dimensionnel
Nous augmentons les capacités de combat soutenues de Black Panther et Psylocke.
- - Réduit le temps de rembobinage pour le disque psionique de 5s à 3s. De plus, le rapport de conversion de la santé perdue pour l'armure bleue passera de 0,5 à 0,8.
- - a réduit le temps de rembobinage pour Wakandan Master de 5s à 3s. De plus, le rapport de conversion de la santé perdue pour l'armure bleue passera de 0,5 à 0,8.
Charge gamma
Nous réduisons la capacité de dégâts de Gamma Overdrive et les avantages de Hulk de l'équipe.
- - Réduisez les dommages Unibeam (Gamma Overdrive) de 220 / s à 200 / s.
- - Réduisez le bonus de santé de l'ancrage de l'équipe de Hulk de 150 à 100.
Force lunaire
Nous améliorons la survie de Moon Knight après avoir utilisé la capacité d'équipe.
- Full Moon Nouvel effet: guérir en continu Moon Knight pour 25 santé par / s dans la zone d'effet.
Liaison symbiote
Peni Parker et Spider-Man bénéficieront de survie améliorée grâce aux améliorations d'expulsion des combinaisons / armures.
- Réduisez la durée d'expulsion de la combinaison de Spider-Man de 4s à 1. Remplacez l'effet de réduction des dommages à 50% par un nouvel effet d'invincibilité pendant la durée.
- Réduisez la durée d'expulsion de l'armure de Peni Parker de 4s à 2S. Remplacez l'effet de réduction des dommages à 50% par un nouvel effet d'invincibilité pendant la durée.
C'est à peu près tout. Ne soyez pas surpris de voir un patch de suivi être libéré pour tout bug qui fait surface de celui-ci.