Mechwarrior 5: Mercenaries Update 1.08 sera amélioré le 9 mars

Piranha Games est sortiMechwarrior 5 : Mercenairesmise à jour 1.08 (PS5 version 1.000.008) aujourd'hui pour toutes les plateformes. Cette mise à jour s'accompagne de nombreuses améliorations de gameplay. Consultez les notes de mise à jour de Mechwarrior 5: Mercenaries du 9 mars.

Mechwarrior 5 : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 des Mercenaires | Mechwarrior 5 : Notes de mise à jour 1.000.008 des Mercenaires | Notes de mise à jour de Mechwarrior 5 : Mercenaires du 9 mars :

ATTENTION MERCENAIRES !

Nous espérons que vous appréciez MechWarrior 5: Mercenaries et son dernier DLC, Rise of Rasalhague. Nous avons travaillé dur sur une mise à jour, qui devrait sortir le jeudi 9 mars prochain. Ce correctif apportera une multitude d'améliorations et de mises à jour dans plusieurs catégories, notamment les fonctionnalités, l'IA, l'équilibre, le gameplay, la coopération, l'interface utilisateur, la localisation, le modding et des mises à jour pour XBOX ONE, Playstation et Steam Deck. Dans Rise of Rasalhague , joueurs Rejoignez le colonel Månsdottir et les habitants de Rasalhague dans une lutte pour la liberté et l'indépendance vis-à-vis des Grandes Maisons dans une nouvelle série de quêtes de 12 missions. Rise of Rasalhague ajoute le châssis Crusader 'Mech avec 11 variantes, la nouvelle fonctionnalité Rival Mercenaries vous permettant d'interagir avec de nombreuses autres sociétés de mercenaires et le tristement célèbre Bounty Hunter. La prochaine mise à jour de Rise of Rasalhague comprend les éléments suivants (sous réserve de modifications) :

AMÉLIORATIONS DES FONCTIONNALITÉS

  • Les nouvelles commandes FPS ont été ajustées de sorte que vous contrôlez désormais le torse comme d'habitude, et les jambes tourneront pour rattraper leur retard, permettant au bras/torse d'être indépendant des jambes.
  • Ajout d'une fonctionnalité où le panneau d'action du D-Pad disparaît désormais après quelques secondes pour libérer de l'espace sur le HUD lors de l'utilisation d'une manette de jeu.

AMÉLIORATIONS DE L'IA

  • Refonte de la commande de lance « Form on Me » pour garantir que les lances suivent plus près tout en étant plus réactif aux mouvements et au positionnement des joueurs.
  • IA améliorée afin qu'ils soient moins susceptibles de rester coincés sur le terrain lorsqu'ils suivent le joueur
  • Amélioration de la fréquence à laquelle l'IA amie tire des LRM
  • Correction d'un problème où les lancemates de l'IA tiraient sur les tourelles DropShip ennemies entrantes.
  • Correction de divers cas où les Mechs IA alliés et ennemis ne répondaient pas
  • Correction d'un problème où les lancemates ne suivaient pas les ordres d'attaquer les tourelles désactivées.

AMÉLIORATIONS DE L'ÉQUILIBRE

Missions d'infiltration

  • Ajustement du gain et de la perte de statut de faction lors des missions d'infiltration pour qu'ils soient plus conformes aux autres types de missions.
  • Missions d'infiltration équilibrées réduisant la récompense de base et modifiant l'alarme générale pour qu'elle se déclenche si 50 % du total des ennemis sont détruits.
  • Ajustement de la variante Rescue en augmentant le délai lorsque les unités ennemies viennent à la recherche du joueur et correction d'un problème où le 'Mech en fuite ne serait pas attaqué par l'IA ennemie.

Fonctionnalité de mercenaire rival

  • Proportion redistribuée des paiements de la facture C pour les missions avec interventions mercenaires
  • Réduction du salaire du pilote Raptor des récompenses Intel Bounty Hunter

JEU DE JEU

  • Augmentation du taux d'apparition du Mech du héros CRD-CR.
  • Correction d'un problème où la zone de conflit de Rasalhague Outer Reaches était brisée et ne générait pas correctement de contrats.
  • Correction d'un problème où un Rival Mercs apparaissait comme amical et hostile au cours de la même mission.
  • Correction de cas avec les variantes Ambush on Drop et Blocked Escape où aucun Rival Mercs n'apparaissait
  • Correction de cas où aucun allié en retard n'apparaissait avec la variante Defend Stragglers
  • Correction de cas où l'ennemi final n'apparaissait pas avec la variante Extermination en action instantanée
  • Positions ajustées des arrivées de Rival Merc DropShip sur les missions avec la variante Blocked Escape
  • Correction d'un problème lors de la mission Appel de détresse où un Mech ennemi était inactif.
  • Correction de certains cas où les jambes des Mechs ne s'animaient pas et ne tournaient pas correctement avec les commandes à la première personne.
  • Correction d'un problème où le point de vue de l'utilisateur était verrouillé selon un angle après une surchauffe avec les commandes à la première personne.
  • Correction d'un problème où les utilisateurs pouvaient rester bloqués en marche arrière après avoir changé de "Mechs".
  • Correction de l'artillerie ennemie afin qu'elle cible correctement le joueur après avoir changé de "Mechs".
  • Suppression de la possibilité d'ouvrir un menu de débogage via le clavier
  • Ajustement du poids des armes Hammer Fist
  • Ajustement des récompenses de niveau 3 du Bounty Hunter avec les munitions SRM appropriées.
  • Ajout de plus d'armes principales au début de la carrière Rise of Rasalhague.

COOPÉRATIVE

  • Correction d'un problème de coopération où les pilotes clients apparaissaient éteints dans le Leopard.
  • Correction d'un problème où les Mechs des clients ne parvenaient pas à dépasser la vitesse maximale lors du Jump Jetting.
  • Correction d'un problème où les clients hôtes et coopératifs ne recevaient pas beaucoup de lignes de dialogue pendant les missions d'infiltration.
  • Correction d'un problème où les clients ne voyaient pas les cinématiques post-mission de Gunzburg Pt.2 et Radstadt Pt.2
  • Correction d'un problème où les spectateurs clients pouvaient émettre des commandes de lance
  • Correction d'un problème où ramasser une caisse accordait correctement des munitions à l'utilisateur

Interface utilisateur

  • L'onglet Mêlée est désormais visible dans le menu Marché et BattleMechs si l'utilisateur possède Rise of Rasalhague mais pas Call to Arms.
  • Correction d'un problème où les Mechs pouvaient chevaucher les armes sur l'écran du marché.
  • Correction d'un problème où la légende du bouton Passer la cinématique et le raccourci clavier ne fonctionnaient pas lors de l'importation d'une sauvegarde dans une nouvelle carrière.
  • Correction d'un problème où les munitions pouvaient être répertoriées avec une quantité de 0 sur le marché de l'équipement.
  • Correction de problèmes où l'armure était affichée sur la poupée de papier après la destruction complète du composant
  • Les points d'accès de mêlée peuvent désormais être visualisés avec les contrôleurs si l'utilisateur ne possède pas Call to Arms.
  • Ajout d'icônes de type de mission manquantes pour les missions Rise of Rasalhague débloquées dans Instant Action.
  • Correction du nombre de points d'attache de missiles affichés sur l'interface utilisateur du TBT-5P.
  • Correction d'un problème où les icônes DLC manquaient sur le panneau de statistiques DLC 'Mechs dans le menu BattleMechs.
  • Correction d'un problème où « Alerte de détection » pouvait apparaître dans les missions non-infiltration après la mort.
  • Nettoyage des icônes de ciblage du HUD avec la variante Caught Offguard
  • Correction de problèmes avec les icônes Rival Merc lors des interventions
  • Correction de problèmes de manette de jeu lors du défilement des pages contextuelles du codex.
  • Modification des portraits du premier commandant Kavalleri et du Rasalhague MechWarrior
  • Légendes des boutons nettoyées dans les menus Son et Commandes de la manette de jeu
  • Définissez le bon adversaire pour la mission Gunzburg Pt.2
  • Correction d'un problème où l'écran post-mission indiquait une rencontre avec Rival Mercs alors qu'ils n'étaient jamais présents dans la mission.
  • Ajout de virgules aux totaux de la facture C dans le menu Détails du bon de travail
  • Correction d'un problème où les crédits étaient brusquement coupés et prenaient un certain temps pour revenir au front-end.

LOCALISATION

  • Correction de cas où le texte n'était pas traduit ou comportait des erreurs dans le contenu Rise of Rasalhague.
  • Correction d'un problème où les noms d'armes plus longs poussaient la poupée de papier Mech ciblée hors de l'écran dans d'autres langues.
  • Autres correctifs de texte et de localisation

MODIFICATION

  • Exposition de l'émetteur d'arme associé pour les acteurs de projectiles/mêlée/traces.
  • Ajout de la possibilité de lire/écrire le plan « Mech Data Asset »
  • Correction d'un problème de modding où la fonction de plan Rand Int dans Range Gauss Distribution avec une min de 1 renverrait occasionnellement 0.

Xbox One

  • Optimisations pour résoudre un problème où les garnisons de pâtés de maisons manquaient dans certaines missions sur Xbox One

PLAYSTATION

  • Correction d'un problème où les utilisateurs bloqués ne seraient pas enregistrés après avoir relancé le titre sur PS4
  • Optimisations pour résoudre un problème où les garnisons de pâtés de maisons manquaient dans certaines missions sur PS4

PONT À VAPEUR

  • Correction d'un problème où le clavier virtuel SteamOS n'apparaissait pas sur Steam Deck

Les retours des joueurs ont montré que le DLC Rise of Rasalhague est déjà un ajout fantastique à MechWarrior 5 : Mercenaries, et la prochaine mise à jour promet de le rendre encore meilleur ! Alors préparez-vous à rassembler vos camarades de lance, remontez dans vos BattleMechs et retournez dans la sphère intérieure avec le prochain patch le 9 mars 2023 !

-L'équipe MechWarrior 5

Source:Mechwarrior 5 : Mercenaires